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Text File  |  2001-01-14  |  2KB  |  41 lines

  1. HUGO Interpreter by Kent Tessman, EPOC version by Simon Quinn
  2. -------------------------------------------------------------
  3.  
  4. HUGO v2.5.03a Release 1, 13/01/01
  5.  
  6. This is the EPOC port of Kent Tessman's HUGO Interactive Fiction interpreter. Code was ported from the Unix version.
  7.  
  8. To run this version you'll need STDLIB.SIS and ESHELL.EXE, both supplied in the ZIP file. 
  9.  
  10. Very little use is made of the the EPOC/EIKON environment, no graphics and not even any file dialogs so it'll keep you command line junkies happy ;-)
  11.  
  12.  
  13. INSTALLATION
  14. ------------
  15. * Install STDLIB.SIS first
  16. * Copy the file HUGO.EXE into \SYSTEM\PROGRAMS\
  17. * Copy the file ESHELL.EXE anywhere
  18.  
  19.  
  20. RUNNING THE GAME
  21. ----------------
  22. You'll need some HUGO adventures, plenty can be found at ftp.gmd.de/games/hugo. Their file extensions end in HEX. 
  23.  
  24. Copy the files into a directory, i.e. \HUGO onto your EPOC device.
  25.  
  26. Start ESHELL.EXE and enter "HUGO /hugo/guilty", for example, to start a game. The / is important, don't use \ for directories. NOTE: Hugo games end with the extension HEX.
  27.  
  28. Help is usually supplied in the game itself, type HELP.
  29.  
  30. You can change the font size used by Zooming in or out. There are only two sizes of fonts used. Changing the font will not redraw the screen, you'll need to type 'LOOK', or whatever, to redraw.
  31.  
  32. BUGS
  33. ----
  34. Please don't send me any emails for enhancements, I don't have the time. The source code is supplied so feel free to do your own enhancements. For any bugs please email me simon.quinn@bigfoot.com
  35.  
  36.  
  37. Thanks to Lasse Haataja for beta testing.
  38.  
  39.  
  40. Simon Quinn
  41. Lancashire, UK