home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PCPP Game Guide 2 / PCPP_GG2.iso / PCPP / strategy / megamanx.txt < prev    next >
Text File  |  1998-06-02  |  26KB  |  518 lines

  1. MegaMan X secrets
  2.  
  3. I found a MegaMan-X for SNES on the WWW, and I found out that the PC
  4. version is almost exactly the same.  All the secret items in the game
  5. are listed below.  ENJOY!
  6.  
  7. To get the other Heart Tank and the other Sub-Tank:
  8.      1)   Get the Boomerang Cutter power-up in the Kuwanger stage.
  9.      2)   Enter the Mandrill stage, use the Boomerang to grab the Sub-Tank.
  10.      3)   Enter the Kuwanger stage again and use the Boomerang to grab the 
  11.           Heart Tank sitting on the ledge at the top of the outside tower.
  12.  
  13. All Sub Bosses, all Heart Tanks and all Sub-Tanks plus:
  14.      Armor, Helmet, and Acceleration System.
  15.      To get Zero's Cannon: Enter Sigma level, cross chasm, battle Vile.
  16.         (Zero will give you his arm cannon just before passing away)
  17.         (Zero's Arm Cannon is the same)
  18.  
  19.  
  20. All Sub Bosses, all Heart Tanks and all Sub-Tanks plus:
  21.      Armor, Helmet, Acceleration System, and Zero's Arm Cannon.
  22.  
  23.  
  24.                             MAXIMUM LIVES (9)
  25.  
  26. 1.   Go to the Armored Armadillo stage.
  27. 2.   Ride the cart but jump off before leaving the first section.
  28. 3.   There will be a large bat hanging from the ceiling.
  29. 4.   Shoot the bat - it will usually give you a 1-Up.
  30. 5.   Move out of sight of where the bat hangs.
  31. 6.   Reenter the bats area -- he will re-appear, shoot him again.
  32. 7.   Continue until your 1-Up lives are full (9 max).
  33.  
  34.  
  35.                          MAXIMUM LIVES AND FULL POWER
  36.                         (need Zero's Arm Cannon Power)
  37.  
  38. 1.   Go to the Armored Armadillo stage.
  39. 2.   Start to ride the cart but jump off after it starts moving.
  40. 3.   Use Zero's AC power to fully charge then switch to Rolling Shields.
  41. 4.   With X's Force Shield surrounding him search for bats
  42. 5.   Simply run into as many bats as you can, move back and forth to 
  43.      make the bats reappear.
  44. 6.   Once all of your Heart Tanks and Sub-Tanks are charged go for the bat.
  45. 7.   There will be a large bat hanging from the ceiling.
  46. 8.   Touch the bat with your shield - it will usually give you a 1-Up.
  47. 9.   Move out of sight of where the bat hangs.
  48. 10.  Reenter the bat area -- he will re-appear, shoot him again.
  49. 11.  Continue until your 1-Up lives are full (9 max).
  50.  
  51.  
  52.                               MINI-BOSSES
  53.  
  54. 1.   Chill Penguin      S. Ice (Shotgun)        Kill with Plain power
  55.      Ht: 5.34  Wt: 237                          (Jump onto the wall)
  56.      Powers: Shotgun Ice, Sliding
  57.  
  58. 2.   Spark Mandrill     E. Spark (Electric)     Kill with Shotgun Ice
  59.      Ht: 10.0  Wt: 646
  60.      Powers: Electric Spark, Dash Punch
  61.         -- Use Fire Wave to kill the Robot Guards.
  62.         -- Use Shotgun Ice or Tornado power to kill the Thunder Slimer.
  63.  
  64. 3.   Armored Armadillo  R. Shield (Rolling)     Kill with Electric Spark
  65.      Ht: 6.36  Wt: 510
  66.      Powers: Rolling Shield, Guarding
  67.  
  68. 4.   Launch Octopus     Homing. T (Torpedoes)   Kill with Rolling Shields
  69.      Ht: 7.8   Wt: 348                          For fun use  Boomerang to 
  70.      Powers: Homing Torpedo, Energy Drain       cut off his tentacles.
  71.         -- Use Storm Tornado to destroy the Ship.
  72.         -- Use Storm Tornado to kill the Mecha-Eel.
  73.         -- For fun try riding on the Mecha-Eel's back!
  74.  
  75. 5.   Boomer Kuwanger   B. Cutter (Boomerang)   Kill with Homing Torpedoes
  76.      Ht: 7.93  Wt: 206                          (Hang  on  left  wall  and
  77.      Powers: Boomerang Cutter, Dead Lift        fire Homing Torpedoes)
  78.  
  79. 6.   Sting Chameleon    C. Sting (Chameleon)    Kill with Boomerang Cutter
  80.      Ht: 5.8   Wt: 169
  81.      Powers: Chameleon Sting, Iron Tongue
  82.  
  83. 7.   Storm Eagle        Storm. T (Tornado)      Kill with Chameleon Sting
  84.      Ht: 8.2   Wt: 275
  85.      Powers: Storm Tornado, Diving
  86.  
  87. 8.   Flame Mammoth      Fire W. (Wave)          Kill with Storm Tornado
  88.      Ht: 10.5  Wt: 719
  89.      Powers: Fire Wave, Oiling, Jump Press
  90.      
  91.  
  92.                           SUB TANKS (4)
  93.  
  94. 1.   Armadillo  To the left of the 1st Earth Moving machine.
  95. 2.   Mandrill   In the first area, down a ladder, on the other side of
  96.                   a wall -- use the Boomerang Cutter.
  97. 3.   Eagle      In the glass tower.  It's easiest to get from the right 
  98.                   side of the tower.
  99. 4.   Mammoth    In the room with the Pick Tossing Miners.  Climb up the 
  100.                   platforms, working towards the upper left side.  
  101.                   Accel-Jump from the platform with the Hard Hat Guys to
  102.                   the left wall.
  103.  
  104.  
  105.                          HEART TANKS (8)
  106.  
  107. 1.   Penguin    Fire Wave on Ice Castle above cave with robot suit.
  108. 2.   Mandrill   After the ceiling guns, past the transformers, at the 
  109.                   ladder, go up, it's on a ledge -- use Boomerang Cutter.
  110. 3.   Armadillo  Jump onto the ledge in front of the 2nd Earth Moving 
  111.                   Machine.
  112. 4.   Octopus    Sink Ship, Battle 1st Mecha-Eel, room to right.
  113.                   -- Use Storm Tornado to destroy the Ship.
  114.                   -- Use Storm Tornado to kill the Mecha-Eel.
  115.                   -- For fun try riding on the Mecha-Eel's back!
  116. 5.   Kuwanger   On ledge at top of outside tower -- use Boomerang Cutter.
  117.                   -- If you have the X-Buster Power-Up from the Mammoth
  118.                      Stage or Zero's Arm Cannon Power then form a shield 
  119.                      around you before riding the elevator and while 
  120.                      climbing the tower wall.  It will kill every enemy 
  121.                      during your outside climb up!
  122. 6.   Chameleon  In pit at the start of the cave.
  123.                   -- Must defeat the Octopus so water will fill the pit
  124.                      that is just before the cave, then accel-jump across.
  125. 7.   Eagle      Ride the elevator to the top and accel-jump to the left.
  126.                   -- You will land on the roof of the building on the left.
  127. 8.   Mammoth    In the Pick Tossing Miner room on the far bottom right.
  128.                   -- Must defeat the Penguin first to freeze the Lava on 
  129.                      the floor.
  130.  
  131.                        DR. LIGHT's CAPSULES
  132.  
  133. 0.   X-Buster              Beginning    Hold  "Y"  to  charge, release to
  134.                                         fire.
  135.  
  136. 1.   Acceleration System   Penguin      At the top of the Ice cave.
  137.                                         Speed  by  pressing "A" and  jump 
  138.                                         twice as far by pressing "A"+"B".
  139.  
  140.                                         "Step  into   this   capsule  and
  141.                                         receive an acceleration system to 
  142.                                         boost your speed." - T. Light
  143.  
  144. 2.   Helmet Enhancement    Eagle        Climb the tall girder, go down the
  145.                                         other side, Accel-jump to ledge on 
  146.                                         right, blast through the gas tanks.
  147.  
  148.                                         "This    capsule    contains    an
  149.                                         enhancement for your  helmet which 
  150.                                         will   allow  you  to  break  some 
  151.                                         ceilings with a headbutt." 
  152.                                                                 - T. Light
  153.  
  154. 3.   Armor                 Chameleon    At cave entrance,  accel-jump over
  155.                                         the  pit,  climb onto  top of cave
  156.                                         and fight a Green  Clamper  robot.
  157.                                         He  can  be defeated  by X-Blaster
  158.                                         shots to the head.  Run fast under
  159.                                         his jumps between your shots.
  160.  
  161.                                         "This  capsule contains a new type
  162.                                         of  body  armor.  It  will  reduce
  163.                                         damage   to   your  system  by  50 
  164.                                         percent." - T. Light
  165.  
  166. 4a.   X-Buster Power-Up    Mammoth      At  the   entrance  to  the   Pick
  167.                                         Tossing Miners room jump  onto the
  168.                                         first  platform,  then run back to 
  169.                                         the left and dash jump so that X's 
  170.                                         helmet begins  breaking the blocks
  171.                                         (See below).
  172.  
  173.                                         "This   capsule  contains  a  part 
  174.                                         which     will     increase    the  
  175.                                         capabilities  of  your   X-Buster.  
  176.                                         You can  use it to  fire all types 
  177.                                         of weapons." - T. Light
  178.  
  179. 4b.   Zero's Arm Cannon    Vile's Room  Beat all Mini-Bosses,  enter Sigma
  180.                                         level, cross ravine,  climb shaft,
  181.                                         battle Vile (See below).
  182.  
  183.                                         "You  are  more  powerful than you 
  184.                                         were before but Sigma is much more 
  185.                                         than  he  appears  to  be.  You're 
  186.                                         going to  need  an  edge.  Take my
  187.                                         Arm Cannon  and  your attack power 
  188.                                         should increase.  Good Luck, X!"
  189.                                                                     - Zero
  190.  
  191. 5.   Hyruken Power         Armadillo    Use the following instructions:
  192.  
  193.                                         "I  give  you a  special  present.
  194.                                         Now, enter the capsule,  please."
  195.                                                                - T. Light
  196.  
  197.         1.   Finished off all the Mini-Bosses and collect ALL of the Hart 
  198.              and Sub Tanks.
  199.         2.   Return to the Armored Armadillo stage.
  200.         3.   Before you reach the boss's room, when you are flying across 
  201.              the chasm on the cart, jump to the cliff above the door.
  202.         4.   Quickly  climb  the  cliff and  grab the Power-Up, then jump 
  203.              into the chasm.
  204.         5.   Repeat the  process  four  more  times,  and  Dr. Light will
  205.              appear and give you the Hyruken power.
  206.         6a.  Press Down, Down/Forward, Forward then Y to use the Fireball.
  207.               or
  208.         6b.  Press Down, Down/Reverse, Reverse then Y to use the Fireball.
  209.         7.   Remember, you must have full power to fire this weapon.
  210.         8.   When X fires the Hyruken Power he yells "Cook'in".
  211.  
  212.  
  213.                          X-BUSTER POWER-UP or
  214.                         ZERO's ARM CANNON POWER
  215.  
  216.      Dr. Light's Capsule or Zero's Arm Cannon Power will increase the 
  217.        power of X's X-Buster.
  218.      Hold "Y" until X turns red then release a Mega blast of energy.
  219.      Also, while X is red, push the top "L" or "R" button to select one
  220.        of X's special powers and then release "Y":
  221.  
  222. 1.   S. Ice (Shotgun)       Forms an Ice Cart that X can ride.
  223. 2.   E. Spark (Electric)    Shoots two Electric walls left and right.
  224. 3.   R. Shield (Rolling)    Generates a Force shield around X until
  225.                               another weapon is selected or until
  226.                               certain enemies touch X.  This weapon
  227.                               is great to use to collect energy and 
  228.                               1-Ups from bats in the Armadillo stage
  229.                               or from the shaft worms just before
  230.                               Sigma's room!
  231. 4.   Homing. T (Torpedoes)  Fires 5 Torpedoes forward.
  232. 5.   B. Cutter (Boomerang)  Throws 4 Boomerangs in all 4 directions.
  233. 6.   C. Sting (Chameleon)   Makes X Invisible (to enemy) for 7 seconds.
  234. 7.   Storm. T (Tornado)     Generates a vertical tower Tornado.
  235. 8.   Fire W. (Wave)         Throws a wall of Fire forward.      
  236.                                         
  237.  
  238.                                SIGMA LEVEL
  239.  
  240. 1.   Bomb Puffers                       Use Fire Wave to kill.
  241. 2.   Crossing Canyon                    Use Force Shield.
  242. 3.   Vile in an Armored Carrier         Don't use any special powers, 
  243.                                           you always loose almost all of
  244.                                           your power, Zero comes to rescue.
  245. 4.   Vile                               Use Rolling Shields.
  246. 5.   Vertical Shafts                    Use Chameleon Invisibility and
  247.                                           acceleration jump to climb.
  248. 6.   Kuwanger                           Kill with Homing Torpedoes.
  249. 7.   Just outside the BoSpider room     Raise X's Force Shield and move 
  250.                                           back and forth hitting the
  251.                                           enemies and getting recharged.
  252.                                           Don't run into the Hard Hat guys
  253.                                           when they are down or you'll
  254.                                           lose your force shield.  Simply
  255.                                           turn X's back to them and they'll
  256.                                           run into X and be destroyed.
  257. 8.   Mecha-Spider Boss (BoSpider)       Shoot the Spider when it's on the
  258.                                           floor and it's spot turns red.
  259.                                         Stay in the left corner.
  260. 9.   ** Exit to Main Screen **          7437 6412 1255  (p/w doesn't work)
  261. 9a.  Go to Armadillo stage (Optional)   Charge up power and lives.
  262. 10.  Penguin                            Kill with Plain Power.
  263. 11.  Eagle                              Kill with Chameleon Sting.
  264. 12.  Eyeball Machine Boss               Shoot the Eyeballs and Nose.
  265.         (Rangda Bangda)                 Use Chameleon Sting on eyes.
  266.                                         Use Homing Torpedoes on nose.
  267. 13.  ** Exit to Main Screen **          7431 3842 8523  (p/w doesn't work)
  268. 13a. Go to Armadillo stage (Optional)   Charge up power and lives.
  269. 14.  Armadillo                          Kill with Electric Spark.
  270. 15.  Chameleon                          Kill with Boomerangs Cutter.
  271. 16.  Mandrill                           Kill with Shotgun Ice.
  272. 17.  Octopus                            Kill with Rolling Shields.
  273. 18.  Mammoth                            Kill with Storm Tornado.
  274. 19.  DinoTank Boss (D-Rex)              Cling to the wall and Shoot the 
  275.                                           top part with the X-Blaster.
  276.                                           Asscel-Run to dodge the Energy
  277.                                           Blasts.
  278. 20.  ** Exit to Main Screen **          3676 4627 5142  (p/w doesn't work)
  279. 21.  Shaft to Sigma room                Use Force Shield.
  280.                                           Keep hitting the worms until all 
  281.                                           powers are charged up.
  282. 22.  Sigma's Mecha-Dog                  Kill with Shotgun Ice.
  283.                                          or One shot of Hyruken power!
  284. 23.  Sigma with Sword                   Jump on left wall to dodge Sigma
  285.                                           and kill with Electric Spark.
  286.                                          or One shot of Hyruken power!
  287. 24.  The Sigma Machine (Velgurder)      Jump on platforms and shoot Sigma
  288.                                           in the head with Rolling Shields.
  289.                                           Don't get too close to his head 
  290.                                           or you'll hit his shields and 
  291.                                           loose your shot.
  292. 25.  Game Ending and credits!!!         Time from 1-25 is about 30 minutes.
  293.  
  294.                                STAGE ENEMIES
  295.                               (from end credits)
  296.  
  297. 1.   Highway Stage -- Vile
  298.         Spiky                   Rolling Spike Wheels
  299.         Crusher                 Helistompers
  300.         Ball De Voux            StockyBots
  301.         Road Attackers          Queen Bee Ship
  302.         Bee Blader              Two-legged Droids
  303.                                 Robot Bomber Wasps
  304.                                 Helidroids
  305.                                 Monster Cannon Cars
  306.                                 Vile's Car Launching Ship
  307.                                 Vile in Armored Carrier (don't fight)
  308.  
  309. 2.   Ocean Stage -- Launch Octopus
  310.         Amenhopper              Water Spiders
  311.         Sea Attacker            Bomb Puffers
  312.         Gulpfer                 Spinning Sea Horses
  313.         Anglerge                Cuttle Vacuum Subs
  314.         Gruiziler               Cyber Eels
  315.         Utuboros                Vacuum Fish
  316.                                 Whale Fleet Ship
  317.                                 Chopper Clamps
  318.                                 C Dragons
  319.  
  320. 3.   Snow Mountain Stage -- Chill Penguin
  321.         Ray Bat                 BunnyBots
  322.         Tombot                  Robot Lumber Jacks
  323.         Bomb Been               Robot Bomber Wasps
  324.         Armor Soldier           BatBots
  325.         Snow Shooter            Rolling Spike Wheels
  326.                                 Helidroids
  327.                                 Buzzsaw Birds
  328.                                 Bandit in Armored Suit
  329.                                 SnowBots
  330.  
  331. 4.   Power Plant Stage -- Spark Mandrill
  332.         Gun Volt                StockyBots (Robot Guards)
  333.         Hotrrion                Light Bugs
  334.         Flammingle              Buzzsaw Birds
  335.         Turn Cannon             Thunder Slimer Boss
  336.         Thunder Slimer          Gyro Jet Paranas
  337.                                 Floor Gun Turrets
  338.                                 Ceiling Gun Turrets
  339.                                 Bomb Puffers
  340.                                 Two-legged Droids
  341.  
  342. 5.   Sky Stage -- Storm Eagle
  343.         Lift Cannon             Chopper Clampers
  344.         Flamer                  Shielded Spike Throwers
  345.         Sky Claw                Rising Gun Turrets
  346.         Death Rogumer           StockyBots
  347.                                 Flame Thrower Turrets
  348.                                 Two-legged Droids
  349.                                 Hard Hat Droids
  350.  
  351. 6.   Factory Stage -- Armored Armadillo
  352.         Scrap Robo              BatBots
  353.         Dig Labour              Large BatBot
  354.         Rolling Cabyool         Buzzsaw Birds
  355.         Hoganmer                Rock Rumblers
  356.                                 Hard Hat Droids
  357.                                 Rolling Spike Wheels
  358.                                 Pick Tossing Miners
  359.                                 Jet Birds
  360.  
  361. 7.   Gallery Stage -- Flame Mammoth
  362.         Batton Bone             Large Scrap Reploids
  363.         Batton M-501            Cyclops Scrap Reploids
  364.         Mettool C-15            Chopper Clampers
  365.         Metal Wing              Pick Tossing Miners
  366.         Mole Borer              Lava Drops
  367.                                 Spiked Pipe Rotors
  368.                                 Shielded Spike Throwers
  369.  
  370. 8.   Tower Stage -- Boomer Kuwanger
  371.         Dodge Blaster           Shelded Spike Throwers
  372.         Sine Faller             Wall Pulse Cannons
  373.         Jamminger               Helidroids
  374.         Mega Tortois            Laser Beam Triggered Laser Cannons
  375.         Slide Cannon            Bomb Puffers
  376.         Ladder Yadder           Ledge Pulse Cannons
  377.                                 Floating Gun Turrets
  378.                                 Ladder Lizards
  379.                                 Ceiling Gun Turrets
  380.  
  381. 9.   Forest Stage -- Sting Chameleon
  382.         Planty                  Robot Lumber Jacks
  383.         Iwgrm                   Bush Droids
  384.         Axe Max                 Bush Worms
  385.         Crag Man                Water Spiders
  386.         Mad Pecker              Jolly Green Clamper Boss
  387.         Greeper                 WoodPecker
  388.         RT-55J                  Cyber Worms
  389.                                 Shielded Spike Throwers
  390.                                 Helidroids
  391.                                 Bandit in Robot Suit
  392.  
  393. 10.  Sigma Stage -- Vile, Sigma
  394.         BoSpider                Bomb Puffers
  395.         Rangda Bangda           Helidroids
  396.         D-Rex                   Floor Gun Turrets
  397.         Velgurder               Ceiling Gun Turrets
  398.                                 StockyBots
  399.                                 Two-legged Droids
  400.                                 Vile in Armored Carrier (don't fight)
  401.                                 Vile Boss
  402.                                 --------------------------------
  403.                                 Laser Beam Tripped Laser Cannons
  404.                                 Shielded Spike Throwers
  405.                                 Wall Pulse Cannons
  406.                                 Helidroids
  407.                                 Kuwanger Boss
  408.                                 --------------------------------
  409.                                 Hard Hat Droids
  410.                                 Rolling Spike Wheels
  411.                                 Helidroids
  412.                                 Mecha Spider Boss w/Baby Mecha Spiders
  413.                                 ================================
  414.                                 BatBots
  415.                                 Buzzsaw Birds
  416.                                 Penguin Boss
  417.                                 --------------------------------
  418.                                 Bandit in Robot Suit
  419.                                 Helidroids
  420.                                 Pick Tossing Miners
  421.                                 Wall Pulse Cannons
  422.                                 Floating Gun Turrets
  423.                                 Ceiling Gun Turrets
  424.                                 Eagle Boss w/ 4 babies
  425.                                 --------------------------------
  426.                                 BatBots
  427.                                 Rolling Spike Wheels
  428.                                 Shielded Spike Throwers
  429.                                 Eyeball Machine Boss
  430.                                 ================================
  431.                                 Ceiling Gun Turrets
  432.                                 Bomb Puffers
  433.                                 Armadillo Boss
  434.                                 --------------------------------
  435.                                 BatBots
  436.                                 Pick Tossing Miners
  437.                                 Chameleon Boss
  438.                                 --------------------------------
  439.                                 Pick Tossing Miners
  440.                                 Gyro Jet Paranas
  441.                                 Mandrill Boss
  442.                                 --------------------------------
  443.                                 Vacuum Fish
  444.                                 Octopus Boss
  445.                                 --------------------------------
  446.                                 Helidroids
  447.                                 Laser Beam Tripped Laser Cannons
  448.                                 Floor Gun Turrets
  449.                                 Ceiling Gun Turrets
  450.                                 Mammoth Boss
  451.                                 --------------------------------
  452.                                 DynoTank Boss
  453.                                 ================================
  454.                                 Pipe Worms
  455.                                 Sigma's Dog
  456.                                 --------------------------------
  457.                                 Sigma with Sword Boss
  458.                                 --------------------------------
  459.                                 Giant Robot Sigma Boss
  460.  
  461.           List of Hearts Tanks, Sub Tanks and Power Ups
  462.  
  463.                    Octopus\ ------------- /Penguin
  464.                            \|H    |H  A |/
  465.                        STAGE|     |     | MAP
  466.                        -----------------------
  467.              Armadillo |H R |           |H W | Mammoth
  468.                        |T   |           |T   |
  469.                        ------           ------
  470.                        |H E |           |H   |
  471.                  Eagle |T   |           |    | Kuwanger
  472.                        -----------------------
  473.                         SPEC|H    |H  M |SIGMA
  474.                            /|T    |     |\
  475.                   Mandrill/ ------------- \Chameleon
  476.  
  477. H - Heart Tanks:
  478.     Each Heart Tank will increase the Energy Meter by 2 energy units.
  479.  
  480. T - Sub Tanks:
  481.     Each Sub Tank, when full and selected, will increase the energy 
  482.        Meter by 28 energy units.
  483.  
  484. Power-ups: 
  485.    A - Accelerator
  486.          Speed by pressing "A" and jump twice as far by pressing "A"+"B".
  487.    E - Helmet 
  488.          Break some ceilings with you head, also good on some monsters.
  489.    W - Power-up Weapons
  490.          Power-up both all weapons by holding "Y" till X turns red.
  491.    M - Extra Armor
  492.          Take 50% less damage.
  493.    R - Special attack (the famous Ryu Fireball)
  494.          Kills most monsters with only 1 hit, including boss monsters.
  495.          You must have full health to use it.  Press Dn, Dn/Rt, Rt, "Y".
  496.  
  497. Energy Meter:
  498.     The Initial Energy Meter has 16 energy units.
  499.     The eight Heart Tanks add 8 x 2 = 16 additional energy units.
  500.     The Energy Meter holds a maximun of 32 energy units.
  501.     The Chameleon Armor will additionally reduce damage by 50%.
  502.  
  503. Power Capsules:
  504.     Large Oval White Power Capsule = 8 energy units.
  505.     Small Round White Power Capsule = 2 energy units.
  506.  
  507. Weapon Power Meter:
  508.     The Weapon Power Meter holds a maximun of 28 energy units.
  509.  
  510. Weapon Capsules:
  511.     Weapon Capsules are added to the weapon with the lowest energy level.
  512.     Large Round Blue Weapon Capsule = 8 energy units.
  513.     Small Round Blue Weapon Capsule = 2 energy units.
  514.  
  515. Enemy Energy Meter:
  516.     The Enemy Energy Meter holds a maximun of 32 energy units.
  517.  
  518.