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Text File  |  1998-06-02  |  7KB  |  118 lines

  1.                          OPERATION STEALTH
  2.  
  3.      The name's Evans, Maff Evans, and   I'm useless as a secret  agent.
  4. It's true, I can't play  operation stealth to save  my life. Lucky we've
  5. got this  solution  here then, isn't it?
  6.  
  7.                           AT THE AIRPORT
  8.       Go to the  newspaper machine and  EXAMINE the coin-slot.  TAKE the
  9. money and USE the  coin on the slot,   EXAMINE the newspaper and  make a
  10. note  of the country mentioned.
  11.      Enter the toilets and go into the empty cubicle. OPERATE the  case,
  12. TAKE  the  pen,  EXAMINE  the  passport  and  TAKE  notes.  OPERATE  the
  13. calculator  and  OPERATE   the  button  until  the required coun- try is
  14. shown. USE  the blank  passport on  the opening,  OPERATE the button and
  15. OPERATE  the  case  to   close  it.  Leave  the cubicle and exit from he
  16. toilet, USE the foreign passport  (not  the  American one), SPEAK to the
  17. hostess  and EXAMINE the telegram, go left and USE the airline ticket on
  18. the guard.
  19.      Go left  into the  baggage room  and EXAMINE  the baggage until the
  20. case for Mr.Martinez is found, TAKE and OPERATE the bag and TAKE out the
  21. razor and the pen.
  22.      Go right into the  toilet, OPERATE the razor  and use the cable  on
  23. the wall  plug. Listen  to the  message and  leave the  toilet, USE  the
  24. foreign passport on the official, then go left and wait on the  pavement
  25. for a taxi.
  26.  
  27.                          IN THE TOWN
  28.       OPERATE   the   American   passport   and   take   the notes, then
  29. OPERATE the passport to  close it  again.  Exit left into   the bank and
  30. USE  the notes twice  on the bank clerk. Now  go to the florist and  USE
  31. the coins on  the florist  to get the red carnation. TAKE  the carnation
  32. and USE it on  John, then  go   to  the   park  and   walk  around   the
  33. beach until your contact appears, As soon as you have the  card and  key
  34. exit to the right   and go back to  the bank, USE the  card on the  bank
  35. clerk, go down the stairs and USE the key on he bottom  right-hand safe,
  36. TAKE  the  box  and   the  envelop  lope,  at  which point you should be
  37. captured and taken to the cave.
  38.  
  39.                             IN THE CAVE
  40.      To escape from the cave, OPERATE  the stones on the ground and  USE
  41. the  ropes  on  the   metal  object,  OPERATE  the  ground  to  find the
  42. pick-axe, then OPERATE  the pick-axe four  times where the  fresh air is
  43. coming from (to the left). This should  make a hole big  enough for  you
  44. to  walk through.  This  leads  to  the swimming section.
  45.     As long as  you stay ralatively  close to the  rocks (without gettig
  46. snagged) you should get through all right. You should now appear back at
  47. the florist's.
  48.     Go to the beach in front of  the hotel and USE the coins on  the man
  49. to buy  a bracelet.  Go into  the hotel  and walk  up to the third floor
  50. (DON'T use the lift), goin into the room at the far right of the  corri-
  51. dor. In this room you will  be taken prisoner (again! Doesn't appear  to
  52. be doing too well, does he?), and taken out on a boat.
  53.      When you are on  the boat OPERATE the  bracelet and wait until  you
  54. are flung into  the sea, once  you hit the  botom, OPERATE the  bracelet
  55. and wait for the girl  to reach the  sea   bed. When  she does,  OPERATE
  56. her (honest!) and swim to the top to be rescued.
  57.      Following a brief animation sequence, there is  the  maze  section.
  58. Try to  be patient  when finding  your way   through and  save your game
  59. position as often as possible.
  60.      After leaving the maze, OPERATE  the doors and go into  the office.
  61. OPERATE  the  arm  of the  statue, which should reveal a safe,  USE  the
  62. box on  the safe  and OPERATE  it to  turn it  on. THE  little red light
  63. indicates the number  order for the  code box, for  example, if the  box
  64. shows a seven and the red light  is on the far right, then seven  is the
  65. fourth number. OPERATE the button to enter the numbers, OPERATE the  box
  66. and TAKE it. The  safe will open to   reveal some documents. TAKE   them
  67. and you will be caught a third time (here we go again).
  68.      Next  are  a  couple  of  action  seguences, which take practice to
  69. overcome - so stick at it!
  70.      Next, you should end up in a friendly sub, where you will be  given
  71. some  new  gadgets.  Following this is another swimming  seguence. Avoid
  72. the sharks and swim to the sea  bed where you should EXAMINE a piece  of
  73. seaweed to find something hidden underneath.  EXAMINE  the  patch  again
  74. to get some elastic,  then swim as   far right as possible.  OPERATE the
  75. tree where, then OPERATE the button  and  swim though the hole  into the
  76. base.  OPERATE  the  porthole,  at  which  point  (lo  and  behold!) you
  77. will be...  wait for it... taken prisoner againl!
  78.      You will be placed in a cave  suspended  over  a  tank of pirhanas.
  79. USE the pen on the  lock  and USE the  watch on both sides of  the wall.
  80. quickly shimmi over to the right and OPERATE the grille. This reveals an
  81. air  conditioning  system  with  four  mazes  similar  to the one in the
  82. palace, so be patient and save often!
  83.       Once out  of the  ducts you  will be  in a  bathroom, OPERATE  the
  84. guard, TAKE his boots  and his laces, then  USE the laces on  the guard,
  85. TAKE the napkin and USE it on  the guard. TAKE the clothes  and TAKE the
  86. glass from the sink.
  87.       Leave the room and  go left to the  exit at the bottom.  Enter the
  88. room in the middle  and OPERATE and EXAMlNE  the drawers until you  find
  89. some blank stamps  and laces, which  you should TAKE.  USE the laces  on
  90. John, leave the room and go right, entering  the room.
  91.       EXAMlNE  the  clothes   and  TAKE the instructions, USE  the glass
  92. on the fountain, OPERATE the garbage dump, TAKE the boat  and leave  the
  93. room.
  94.     Exit at the top of the screen,  where you will be asked for a  glass
  95. of water, which - of course - you have. Go back up and walk left through
  96. the room, going up to the  first room where the Officer is  waiting. USE
  97. the full glass on the officer and stand at the corner of the deck.  TAKE
  98. the stamp, pointing to the left as you do so (this is vital). Go back to
  99. the room  with   the bed  and the  fountain and  TAKE the ink-pad by the
  100. print-out,  USE   the  stamp  on  the  pad  and  USE  the  pad  on   the
  101. instructions.
  102.      Exit the room and go to the room with the security door OPERATE the
  103. cigarette case and OPERATE the top cigiarette on the list.
  104.      USE  the  paper  on  the  glass  to   reveal a fingerprint, USE the
  105. fingerprint  on  the  panel,  pass  through  the   door  and go down the
  106. passage.  USE  the  authorised  mission  on  the mailbox and go into the
  107. passage. USE  the electric  cable   on the  plug socket  and OPERATE the
  108. razor. USE the razor on the bin, EXAMlNE the bin, then USE the razor  on
  109. it again. Now go through the door to meet the mad doctor.
  110.      When the  island surfaces,  wait for  the voice  from the  razor to
  111. appear and  USE  the  bottom cigarette  on the computer. As  soon as the
  112. computer blows up, OPERATE Otto. Once he's been done over, USE the CD on
  113. the CD player and quickly go out of the door. You should now be  hanging
  114. on to a helicopter, so very  quickly USE the elastic on the  bomb. Wthen
  115. you are falling, OPERATE  the boat and you  should fall into it.  Dr Why
  116. tries to  bomb you,  but the  elastic causes  the bomb  to fly  back and
  117. destroy him, leaving our  gallant hero to escape  to safety and get  the
  118. girl in true 007 style.