home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PCPP Game Guide 2 / PCPP_GG2.iso / PCPP / hints / pq_2.txt < prev    next >
Text File  |  1998-06-02  |  12KB  |  193 lines

  1.                           POLICE QUEST II SOLUTION
  2.                                   BY GEOFF DUTFIELD
  3.  
  4.  
  5. POLICE QUEST II IS A LOT HARDER THEN POLICE QUEST I.
  6.  
  7. THE START.
  8.  
  9. -GET KEYS, THEN OPEN GLOVE COMPARTMENT AND TAKE OUT BUSINESS CARD.  READ
  10. THE CARD.  THEN READ BACK OF CARD TO GET YOUR LOCK COMPONATION (NO POINTS)
  11. (36-4-12)  GET OUT OF THE CAR. (2) POINTS
  12.  
  13. -OPEN THE BUILDING DOOR.  GO INTO THE DOOR CLOSESEST TO THE COUNTER
  14. WINDOW.  GO TO THE LOCKER EASIEST TO SEE AND OPEN LOCKER.  GET YOUR GUN,
  15. HANDCUFFS, AND AMMO. THEN CLOSE LOCKER AND PRESS F6 TO LOAD YOUR GUN (10)
  16.  
  17. -WALK OUT OF THAT ROOM AND WALK INTO THE DOOR CLOSEST TO THE DOOR YOU JUST
  18. EXITED.  WALK TO THE BOARD AT THE BACK OF THE ROOM AND LOOK AT BOARD. THEN
  19. GET KEYS.  WALK TO THE EMPTY DESK AND SIT DOWN. UNLOCK THE DRAWER. GET THE
  20. LETTER AND YOU WALLET.  LOOK IN YOUR WALLET TO FIND YOUR SCUBA
  21. CERTIFICATE. CLOSE THE DRAWER AND LOOK IN BASKET. STAND UP AND WALK TO THE CAPTAINS
  22. DESK. TYPE IN READ PAPER AND WRITE DOWN WHAT IT SAYS. THEN WALK OVER TO
  23. THE COMPUTER. LOOK AT COMPUTER AND TURN ON COMPUTER.  GO DIR, CD, AND THE
  24. DIR YOU WANT TO LOOK AT. PERSONNAL IS PESTACHIO, VICE IS MIAMI, AND THE
  25. REST ARE ICECREAM. THE PISACHIO AND MIAMI ARE THE ONLY ONES THAT GIVE YOU
  26. POINTS. READ AROUND IF YOU WISH.  WALK OVER TO THE FILING CABNIT AND OPEN
  27. FILE DRAWER. READ BAINS FILE AND GET OLD MUG SHOT. DROP THE FILE AND EXIT.
  28. YOU SHOULD HAVE (23) POINTS AT THIS POINT.
  29.  
  30. -WALK OUT OF THE OFFICE AND WALK TO THE DOOR ON THE OTHER SIDE OF THE
  31. WINDOW BUT DO NOT WALK IN SIDE. WALK STRAIT DOWN TO THE COUNTER. OPEN BIN
  32. AND GET FIELD KIT. (KIT) WALK TO THE RIGHT AND SEE THE FIREING RANGE. WALK
  33. UP TO THE MAN AND TYPE GET PROTECTION. WALK TO THE GLASS DOOR AND WALK TO
  34. AN OPEN BOOTH. PUT ON PROTECTION AND PRESS F8 TO RISE YOUR GUN. FIND A
  35. GOOD PLACE TO AIM AND PRESS F10 TO FIRE. THEN LOWER GUN AND PRESS VIEW.
  36. LOOK AT THE TARGET AND ADJUST SIGHTS. TAKE THE TARGET AND PRESS BACK.
  37. REPEAT THIS UNTIL YOU GET POINTS. FIRE THE REST OF THE ROUND AND LEAVE.
  38. WALK BACK TO THE MAN AND GIVE PROTECTION AND GET AMMO. (34)
  39.  
  40. -WALK BACK TO YOUR OFFICE AND LISTEN TO WHAT THE CAPTAIN SAYS. LEAVE THE
  41. OFFICE AND WALK OUT SIDE. GO TO THE BACK OF THE BLUE CAR AND OPEN TRUNK
  42. AND DROP KIT. CLOSE THE TRUNK AND WALK TO THE DOOR AND UNLOCK THE DOOR.
  43. PRESS F4 TO GET IN YOUR CAR. DRIVE TO THE JAIL AND OPEN LOCKER, DROP GUN,
  44. CLOSE THE LOCKER AND TAKE KEY, THEN PRESS THE BUTTON. TYPE OPEN DOOR.
  45. LOOK AT THE CAMERA AND SHOW ID. ASK TO SEE THE BAINS FILE. GET THE NEW MUG
  46. SHOT. THEN ASK TO SEE THE PATE FILE. EXIT AFTER YOU HAVE RETURNED IT. WALK
  47. BACK TO THE LOCKER AND OPEN LOCKER, GET GUN. WALK TO YOUR CAR AND GET IN
  48. (F4). DRIVE TO THE MALL (41).
  49.  
  50. -AT THE MALL YOU LISTEN TO WHAT THE OFFICER HAS TO SAY THEN WAIT UNTIL
  51. EVERYONE HAS LEFT. WALK TO THE BLUE CORVETTE AND OPEN THE PASSENGER SIDE
  52. DOOR. OPEN THE GLOVE COMPARTMENT AND TAKE HOLSTER, BULLETS. READ THE
  53. REGISTRATION. CLOSE THE GLOVE COMPARTMENT AND THE DOOR. WHEN YOU WALK TO
  54. THE OFFICER ASK THE LADY HER NAME. THEN WALK TO YOUR CAR AND GET IN. USE
  55. THE RADIO. THEN DRIVE TO COTTON COVE. (49)
  56.  
  57. -WHEN KEITH ASKS IF YOU WANT TO MAKE A BET YOU SAY YES. WALK TO THE GIRL
  58. AND TYPE ASK GIRL. THEN DRAW YOUR GUN (F8) AND WALK TO THE LEFT. THEN TURN
  59. AROUND AND COME BACK TO THE GIRL AND ASK GIRL AGAIN. REPEAT THIS UNTIL YOU
  60. HAVE 85 POINTS. AT 85 POINTS WALK TO THE LEFT AND WHEN YOU SEE BAINS PRESS
  61. F10 TO FIRE YOUR GUN. WHEN BAINS LEAVES WALK TOWARDS THE WATER. YOU WHILE
  62. SEE HIM DRIVE PAST. WALK BACK TO YOUR CAR. DRAW YOUR GUN (F8). GET INTO
  63. YOUR CAR AND USE RADIO. GET OUT AND OPEN TRUNK, GET KIT. WALK TO YOUR LEFT
  64. AND THEN LEFT AGAIN. WALK TO THE GARBAGE CAN AND SEARCH GARBAGE. TAKE
  65. CLOTH AND READ TAG. THEN WALK TO THE MESSED UP PART OF THE GROUND AND LOOK
  66. AT GROUND. USE KIT. USE CAMERA, GLASS VIAL, AND PLASTER. WALK BACK TO YOUR
  67. CAR AND DROP KIT. WAHT FOR THE DIVING TEAM TO COME AND THEN GO THERE AND
  68. ASK FOR HELP. WAIT FOR THAT GUY TO CHANGE, THEN WALK TO THE VAN DOOR AND
  69. GET IN. (102)
  70.  
  71. -GET SUIT, MASK, FLIPPERS, BELT, AND VEST. THEN TAKE A TANK AND LOOK AT IT
  72. IF YOU GET POINTS ITS GOOD IF NOT REPLACE IT AND TAKE ANOTHER. THEN GET
  73. OUT OF THE VAN AND IT WELL TAKE YOU TO THE BOTTOM BY ITS SELF. WHEN AT THE
  74. BOTTOM YOU WELL SEE TWO ROCKS NEAR THE BOTTOM OF THE SCREEN, NEAR HEAR
  75. THERE IS A GOLD LIKE OBJECT. GET OVER TOP OF IT AND TYPE GET BADGE. THEN
  76. SWIM TO THE LEFT AND LOOK FOR A TOOTH BRUSH LOOKING OBJECT. IT IS GRAY,
  77. WHITE, AND BLACK. GET OVER IT AND TYPR GET OBJECT. THEN SWIM TO THE RIGHT
  78. FOR TWO SCREENS AND GO TO WHAT LOOKS LIKE FLESH. TYPE PUSH ROCKS. THEN
  79. TYPE LOOK AT HAND. YOU WILL SEE A PICTURE OF A BODY. THEN TYPE REMOVE BODY
  80. AND YOUR PARTNER WILL COME AND HELP YOU REMOVE HIM. LOOK AT THE BODY WHEN
  81. YOU GET TO THE SURFACE. WLK TO THE RIGHT AND THE GAME WILL CHANGE YOU
  82. AUTOMATICLY. THEN WALK TO YOUR CAR AND AND USE RADIO. THEN DRIVE TO
  83. AIRPORT (121).
  84.  
  85. -AT THE AIRPORT WALK TO THE FRONT OF THE BLACK CAR AND LOOK AT LICENSE
  86. PLATE. THEN KIETH WILL COME AND THEN WALK TO YOUR CAR. GET IN AND USE
  87. RADIO. GET OUT AND WALK TOWARDS THE AIRPORT. WALK TO THE BUTTON AND PUSH
  88. BUTTON. CROSS THE STREET AND WHEN THE LADY ASKS IF YOU WANT A FLOWER BUY
  89. A ROSE. THEN WALK INTO THE IRPORT AND WALK TO THE BATHROOM. WALK TO THE
  90. MIDDLE STALL AND LOOK AT TOILET AND OPEN LID. LOOK INSIDE AND YOU WILL SEE
  91. A GUN. GET GUN AND THEN REPLAE THE LID AND EXIT. DRY HANDS. WALK TO THE
  92. TICKET COUNTER (FEMALE) AND SHOW ID, SHOW MUG SHOT THEN ASK FOR A FLIGHT
  93. LIST. AFTER THAT WALK TO THE TOP THEN LEFT AND WALK TO THE COUNTER
  94. (FEMALE). SHOW ID, MUG SHOT, AND ASK FOR RENTAL LIST. TAKE DOWN THE
  95. INFORMATION. WALK BACK TO YOUR CAR AND USE RADIO. DRIVE TO THE STATION.
  96. AT THE STATION OPEN THE DOOR AND WALK TO THE COUNTER WINDOW AND GIVE
  97. EVIDENCE. THEN WALK BACK TO YOUR OFFICE AND SIT DOWN. LOOK IN BASKET AND
  98. GET MESSAGE FROM MARIE SAYING TO CALL HER. USE PHONE AND DIAL 555-4169 OR
  99. USE 411. THEN LEAVE THE OFFICE AND WALK TO YOUR CAR AND DRIVE TO ARNIES
  100. DINER (152).
  101.  
  102. -AT THE DINER SIT DOWN AND TALK TO MARIE. ORDER MEAL. GET ANYTHING YOU
  103. WANT IT DOES NOT MATER. WHEN THE WAITER HAS GONE GIVE ROSE TO MARIE. KISS
  104. MARIE TWICE. THEN WAIT FOR THE FOOD AND EAT. THEN EITHER PAY BILL OR KISS
  105. MARIE TWO MORE TIMES. THIS WILL TAKE YOU TO THE NEXT DAY. GET YOUR
  106. KEYS FROM YOUR CAR THEN WALK INTO THE OFFICE AND LOOK IN BASKET. GET THE KEYS
  107. FROM THE RACK AND YOU WILL BE TOLD
  108. ABOUT A MURDER AT A WAREHOUSE. DRIVE TO THE WAREHOUSE, OPEN YOUR TRUNK AND
  109. GET KIT THEN SEARCH THE BODY IN THE TRUNK. GET THE ENVELOPE CORNER. THEN
  110. USE VIAL TO GET BLOOD SAMPLE AND USE CAMERA. AT THAT POINT THE CORONER
  111. SHOULD COME AND TAKE THE BODY SO TYPE GET BODY. LOOK IN THE TRUNK WHEN HE
  112. HAS LEFT AND LOOK AGAIN. GET THE NOTE. THEN DRIVE TO THE MOTEL AND GO TO
  113. MAN SITTING AT THE WINDOW. SHOW HIM YOUR ID, AND THEN THE MUG SHOT. THEN
  114. WALK BACK TO YOUR CAR AND USE RADIO. TYPE CALL DISPATCH FOR WARRANT, CALL
  115. DISPATCH FOR BACKUP. THEN GET OUT OF YOUR CAR AND GET  WARRANT THEN IF THE
  116. SWAT TEAM COMES TALK TO OFFICER IF THEY DON'T COME RIGHT AWAY SHOW MAN AT
  117. WINDOW THE WARRANT AND GET THE KEY. THEN WALK TO THE ONLY DOOR ON THE
  118. BOTTOM AND STAND AT THE SIDE OF IT AND OPEN DOOR. THE GAME WILL
  119. AUTOMATICLY MOVE YOU OUT OF THE WAY. THEN WALK TO AWAY FROM THE DOOR AND
  120. WAIT FOR THE ROOM TO CLEAR. WHEN THE ROOM DOES CLEAR WALK INTO THE ROOM
  121. AND WALK TO THE DRAWER AND OPEN IT. GET THE ENVELOPE AND READ THE LETTER
  122. INDIDE OF IT. THEN WALK TO THE FAR SIDE OF THE BED AND LOOK UNDER BED.
  123. THEN GET LIPSTICK. WALK TO THE BACK OF THE ROOM AND WALK LEFT. GET CARD,
  124. READ CARD. THEN GO BACK TO YOUR CAR AND USE RADIO. DRIVE TO MARIE'S (194).
  125.  
  126. -AT MARIE'S HOUSE GET YOUR KIT FROM YOUR TRUNK AND THEN WALK TO THE DOOR.
  127. GET THE NOTE FROM TEH DOOR AND READ IT. THEN COMPARE NOTE. OPEN THE DOOR
  128. AND WALK TO THE ASHTRAY. GET PAPER, AND DUST ASHTRAY FOR FINGERPRINTS.
  129. THEN USE FINGERPRINT TAPE. WALK OUT OF THE HOUSE AND PUT THE KIT IN THE
  130. TRUNK. GET IN YOUR CAR AND USE RADIO. DRIVE BACK TO THE OFFICE. AT THE
  131. OFFICE WALK TO YOUR OFFICE AND WHEN CAPTAIN HALL ASKS FOR LEADS SHOW HIM
  132. DEATH THREAT. THEN WALK TO YOUR DESK AND SIT DOWN. USE PHONE TO CALL
  133. COLBY. YOU WILL FIND THE NUMBER ON HIS CARD BUT THE NUMBER IS 407-555-3323
  134. SAY HI THEN TELL ABOUT BAINS. AFTER TALK IN TO HIM PHONE STEELTON POLICE
  135. AT 407-555-2677 OR USE THE 411 METHOD. SAY HI AND TELL ABOUT BAINS. THEN
  136. STAND AND WALK TO THE SHOTTING RANGE. GET PROTECTION AND FIND AN OPEN
  137. BOTH. LOAD YOU GUN AND THEN RAISE IT (F8) TAKE A SHOT (F10) THEN LOWER
  138. GUN. PRESS VIEW AND LOOK AT TARGET ADJUST SIGHTS ACCORDINGLY. DO IT AGIAN
  139. UNTIL YOU ARE TOLD THAT THY ARE CORRECT WHEN YOU LOOK AT THE TARGET. THEN
  140. WASTE THE REST OF THAT ROUND, THEN LEAVE AND GIVE PROTECTION. GET AMMO AND
  141. LOAD GUN. WALK TO YOUR CAR AND DRIVE TO AIRPORT. (212)
  142.  
  143. -AT AIRPORT WALK TO THE TICKET COUNTER AND GET TICKET TO STEELTON. THEN
  144. KEITH WILL GO TO THE PHONE AND PHONE CAPTAIN HALL TO GET IT APPROVED. WHEN
  145. HE COMES BACK GET TICKET TO STEELTON. THEN WALK TO THE TOP, LEFT AND THEN
  146. GO UP THE ESCALATOR. WALK TO THE METAL DETECTOR AND SHOW THE OFFICER YOUR
  147. ID. WALK TO THE LEFT AGAIN AND GET ON THE PLANE. SIT DOWN AND FASTEN SEAT
  148. BELT. WHEN THE CAPTAIN SAYS YOU CAN UNBUCKLE DO SO. WHEN THE STEWARDESS
  149. COMES AND ASK FOR A DRINK SAY ANYTHING YOU FEEL LIKE HAVEING. THEN WHEN
  150. SHE LEAVES TYPE IN STAND. YOU WONT STAND BUT IT WILL SAVE YOU FROM HAVING
  151. TO TYPE IT LATER. THEN MAKE SURE YOUR GUN IS LOADED (F6) THEN WAIT FOR THE
  152. HIJACKERS TO COME. WHEN THE GUY THROWS THE STEWARDESS ONTO THE GROUND GO
  153. F3, F8, F10 THEN WHEN THE NEXT GUY COMES OUT PRESS F10 AGIAN. NOW WHEN
  154. EVERYONE HAS LEFT GO AND SEARCH THE TURBAN OF THE UNMASKED GUY AND THE
  155. JACKET OF THE MASKED MAN. THEN WALK TO THE BACK OF THE PLANE AND OPEN
  156. DISPENSER THEN LOOK AT DISPENSER. AT THAT POINT YOU SHOULD SEE THE BOMB.
  157. TYPE THE FOLLOWING TO DISARM THE BOMB. CUT YELLOW WIRE, CUT PURPLE WIRE,
  158. CUT BLUE WIRE, CONNECT YELLOW WIRE, CUT WHITE WIRE, CUT YELLOW WIRE. EXIT
  159. AND WALK BACK TO YOUR SEAT. YOU WILL LAND AND BE TAKEN TO THE STEELOTN
  160. POLICE DEPARTMENT. (253)
  161.  
  162. -AT THE POLICE DEPARTMENT LISTEN TO WHAT THE MAN HAS TO SAY AND THEN PICK
  163. UP THE RADIOS FROM THE TABLE IN HIS OFFICE. THEN WALK OF HIS OFFICE AND
  164. WALK TO THE LEFT. YOU WILL THEN BE TAKEN TO THE PARK. AT THE PARK GO TO
  165. THE TOP AND THEN THE TOP AGAIN. AT THAT POINT A MAN WILL COME AFTER YOU.
  166. WHEN HE IS CLOSE TYPE IN USE RADIO. THEN KEITH WILL CATCH HIM. WHEN HE
  167. FIRST GETS THERE READ HIM HIS RIGHTS. THEN SEARCH HIM AND QUESTION HIM.
  168. KEITH WILL THEN TAKE HIM TO THE STEELTON POLICE DEPARTMEN TSO YOU ARE LEFT
  169. ALONE. WALK DOWN A SCREEN AND THEN RIGHT. YOU WILL SEE A MANHOLE AT THE
  170. VERY BOTTOM LEFT HAND SIDE OF THE SCREEN. WALK NEAR IT AND TYPE OPEN
  171. COVER. CLIMB DOWN LADDER. WALK TO THE BRIDGE AND CROSS IT. WALK TO THE
  172. CORNER AND WALK TO YOUR RIGHT. WALK TO YOUR RIGHT AGIAN. YOU MIGHT WANT TO
  173. SAVE THE GAME HERE. WALK TO THE CORNER OF THE THIRD SCREEN AND WALK DOWN.
  174. DO THAT AS FAST AS POSSIBLE. WALK DOWN THAT SCREEN AND WALK ACROSS THE
  175. BRIDGE AND WALK TO YOUR LEFT. THEN WALK UP THE BRIDGE ON THE NEXT SCREEN
  176. AND OPEN DOOR. TAKE GAS MASK AND THEN CLOSE DOOR. WAKL ACROSS THE BRIDGE
  177. AND WAK TO YOU RIGHT. AROUND THE CORNER TO WALK DOWN. WALK PAST THE OPEN
  178. MANHOLE AND WALK RIGHT AT THE NEXT CORNER. YOU SHOULD SEE A DOOR AT THE
  179. NEXT SCREEN. WALK INTO THE DOOR AND SEE MARIE. WALK TO HER AND TELL HER TO
  180. BE CALM. THEN UNTIE HER AND WHEN SE SAYS BAINS IS COMING HID BEHIND THE
  181. BIG TUBE ON THE LEFT. DRAW YOUR GUN. MAKE SURE IT HAS AMMO IN IT. MAKE
  182. SURE YOU CAN SEE A BIT OF YOUR GUN. WHEN BAINS WALKS IN WAIT UNTIL HE IS
  183. AT ABOUT THE THIRD CRACK AND START HITTING F10. KEEP DOING THAT UNTIL HE
  184. IS DEAD. THEN SIT BACK AND WATCH THE REST OF THE GAME. YOU SHOULD HAVE 306
  185. POINTS OUT OF 300. DON'T ASK ME WHY.
  186.  
  187. THE FINISH.
  188.  
  189.  
  190.                         I HOPE THIS HAS BEEN A HELPFUL
  191.                         TO YOU IN FINISHING THE HARDEST
  192.                         SIERRA GAME I HAVE EVER PLAYED.
  193.                                 GEOFF DUTFIELD