home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PCPP Game Guide 2 / PCPP_GG2.iso / PCPP / hints / moonred.txt < prev    next >
Text File  |  1998-06-02  |  1KB  |  27 lines

  1. Solution to MOONMIST: RED version
  2.  
  3. x gate: press dragon: Sir Erik: yes: red: yes: enter: yes: follow
  4. Tamara: curtsey to Jack: follow Tamara: g: x Iris: yes: Wendish,
  5. yes: follow Tamara: Tamara, tell me about
  6. ghost: z: yes: z: yes: yes: z: yes: x device: drop it {you won't
  7. need it in this version}: n: remove clothes: take bath: s: dress
  8. for dinner: look in drawer: go to dining room: wait {until 7:54}:
  9. take butler's note: read it: drop it: wait {till 8:00}: eat
  10. dinner: z: look under bust: z: z: z: look under punchbowl: x it:
  11. Vivien, give clue to me: x it: go to chapel: search window: get
  12. third clue: x it: go to courtyard: e: e: dig ground: yes: get
  13. fourth clue: x it: drop all clues: w: w: s: look in stand: get
  14. cane: x it: remove paint: go to sitting room: give club to
  15. Tamara: get maid's note: x it {notice the last two lines about
  16. KEYHOLE}: drop it: go to kitchen: get lantern: go to my room:
  17. turn on lantern: x wall mirror: pull switch: e: n: wait 200
  18. {until about 12:41}: s: talk to ghost: w: go to drawing room:
  19. search floor: yes: get jewel: go to my room: e: s: w: d: w: ne:
  20. search room: yes: get necklace: insert jewel in necklace: open
  21. door: peer through keyhole {remember the maid's note!}: e: x
  22. crest: remove crest: play tape: w: arrest Jack: yes: 
  23.  
  24. (c) 1992 Erik Futtrup, Denmark (email: futtrup@daimi.aau.dk)
  25.      and Twan Lintermans, Holland
  26.  
  27.