home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PCPP Game Guide 2 / PCPP_GG2.iso / PCPP / hints / majestic.txt < prev    next >
Text File  |  1998-06-02  |  6KB  |  99 lines

  1.  
  2. Majestic Part 1: Alien Encounter
  3.  
  4. This is a complete step by step walk through of Majestic by Piranha 
  5. Interactive Publishing, Inc.
  6.  
  7. **********************************************************************
  8.  
  9. Node 1-
  10. Send node 1 to the captain╒s quarters and link to the data pad on the 
  11. desk. Write down the first letter of every word in the sentence on a 
  12. piece of paper. The letter sequence should be HABAHADHEA. Reverse view 
  13. and return to the shuttle.
  14. Send node 1 to the bridge and torch the hull to get inside. Link with 
  15. the navigation controls on the wall. Punch in the letter sequence you 
  16. got from the captain╒s quarters. Write down the coordinates of the 
  17. unknown vessel. They should be 160, 112, 12. Exit the navigation 
  18. controls and link with the weapons controls. Put in the coordinates of 
  19. the unknown vessel and click on E. The computer should have a lock on 
  20. the vessel. Press fire. Reverse view and return to the shuttle.
  21. Send node 1 to the probe room and torch the hull to get inside. Go to 
  22. the shuttle bay and use the anti-grav crane on the shuttle by linking 
  23. with it and pressing the activate button. Then go to the lobby, listen 
  24. to the alien, and turn around. Go into the shuttle and link with the 
  25. data pad. Download the phase viewer and go back to the lobby. (You can 
  26. use the phase viewer anytime the icon on the bottom of the screen lights 
  27. up)
  28. Next, go to the promenade and continue to the main hall. Enter the 
  29. security foyer by going to the restaurant foyer, turning around, and 
  30. clicking on the security foyer╒s doors. Go into the library and link 
  31. with the computer. Respond to the message and download the computer 
  32. program. (You can use this anytime the icon on the bottom of the screen 
  33. lights up)
  34. Go back to the main hall and continue to the swimming pool. Go up into 
  35. the utility ducts and find your way to the quarters. Go into the hallway 
  36. and turn right towards the cargo bay. Click on the cargo bay╒s doors and 
  37. read the riddle. The answer is mirror. Activate the machine on the 
  38. floor. Go down to the lower floor and link with the message board. Write 
  39. down the word on the bottom. It should be HEADACHE.
  40. Go back to the hallway and into the elevator. Link with the elevator 
  41. controls and click on Level 3. The code is the one you got from the 
  42. cargo bay. It is HEADACHE. When you get to level 3, go into the 
  43. Professor╒s quarters. Link with the data pad and download the 
  44. translation program. (You can use this anytime the icon on the bottom of 
  45. the screen lights up) Go back to the elevator and return to level 1.
  46. Return to the Baron╒s quarters which are the ones with the utility ducts 
  47. you came through. Go to the fireplace (not to the utility ducts) and 
  48. scan the fireplace till you find a hidden device. Link with the hidden 
  49. device and remember the message. It should say something like, ╥The dead 
  50. man╒s hand has five fingers, only one points to the artifact.╙
  51. Find your way back to the main hall and click on the Night Club╒s doors. 
  52. Read the riddle. The answer is Zero. Head left to the poker room and 
  53. scan the table. Click and hold on every hand till you find the one with 
  54. two aces, two eights, and a King of Clubs (a dead man╒s hand).
  55. Go back to the main hall and enter the security foyer. Go into the bank 
  56. and link with the panel on the counter. Access the panel and link with 
  57. the panel behind the picture of the King. Enter the code which is Clubs 
  58. by clicking on ABC (3 times), JKL (3 times), TUV (2 times), ABC (2 
  59. times), and PRS (3 times).
  60. Go back to the main hall an go into the restaurant foyer and continue to 
  61. the kitchen. Torch the cups on the counter. Node 1 will be damaged. 
  62. Switch to Node 2.
  63. Node 2-
  64. Go into the probe room and continue to the shuttle bay. Enter the lobby 
  65. and go into Engineering. Go to the Engineering center and click on the 
  66. Engineering foyer╒s doors. Read the riddle. The answer is bottle. Link 
  67. with the doors on the left. The code is the same one you used with the 
  68. weapons controls. It is HABAHADHEA. When you get inside, link with the 
  69. computer. Find your way back to your shuttle and switch to node 3.
  70. Node 3-
  71. Find your way into the utility ducts above the swimming pool and go to 
  72. the kitchen. When you get there, you will see an alien. Go into the 
  73. kitchen and torch the alien. When he is dead, you can link with the 
  74. artifact and return to the utility ducts. Node 3 will be damaged. Switch 
  75. to node 4.
  76. Node 4-
  77. Go to the utility ducts above the swimming pool and head towards 
  78. engineering. You will find the damaged node 3. Link with the artifact to 
  79. recover it. Go back to where you can go into the quarters and go in. 
  80. Find your way to the elevator and go to Level 3 (Remember the 
  81. code=HEADACHE). Enter the smoking lounge and torch the ashtray. If you 
  82. use the translator program, you will discover that the alien will leave 
  83. the room to search the level.
  84. Exit the smoking lounge and go towards the ballroom. When you are at the 
  85. ballroom doors, turn around. Link with the force-field controls and turn 
  86. it on.
  87. Go into the ballroom and up to the chandelier. Torch the chandelier 
  88. which will kill an alien in the other dimension. Go into the hallway in 
  89. front of you and click on the icon of the artifact. You will go into the 
  90. the alien╒s dimension. DO NOT GO INTO THE ALIEN╒S SHIP! Turn around and 
  91. go into the ballroom and into the hallway. You will see the alien that 
  92. you trapped with the force-field. Go back into the smoking lounge and 
  93. torch the alien explosive device. That will destroy the S.S. Majestic 
  94. and end the game.
  95.  
  96. **********************************************************************
  97. Using this walk through, you will get 2950/2950 points
  98.  
  99.