home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PCPP Game Guide 2 / PCPP_GG2.iso / PCPP / hints / london.txt < prev    next >
Text File  |  1998-06-02  |  8KB  |  189 lines

  1. ---------------------------------------------------------------------------
  2.  
  3.                             LONDON C.I.T.Y. 2000
  4.  
  5.                             Walkthrough by Crash
  6.  
  7. You're John Daring, a young talented British agent. After finishing a job
  8. in South America, you return to Europe for a vacation. But job is calling
  9. you back. This time you're ordered to catch S. Rooter, the famous drug
  10. dealer who wants to conquer Europe. So, back on duty again you walk out
  11. from Heathrow Airport in London to meet your agents. The movement is quite
  12. simple. Always open your inventory bag so you can detect if something can
  13. be used. The map ( after you got it ) is a quick way to travel in town.
  14. Here's the walkthrough of the game.
  15.  
  16. ---------------------------------------------------------------------------
  17.  
  18. TABLE OF CONTENTS
  19.  
  20.    * The Arrival
  21.    * The Secret Lab
  22.    * Arrest S. Rooter
  23.  
  24. ---------------------------------------------------------------------------
  25.  
  26. THE ARRIVAL
  27.  
  28. Go out to find a cab. Talk to the driver. Darn .... I don't have money.
  29. Back to the airport building. Find the information desk on the second
  30. floor. Receive an envelope. Look inside. Read the letter ( it contains an
  31. adress : Mayfair ). Find a coffee shop nearby. Get the dirty mug. Next find
  32. the photo booth near the subway station. Make a photo inside ( use your
  33. money ). Then buy a train ticket. First, try to find the Hilton hotel (
  34. it's near the Mayfair ). Get inside. Take the map from the receptionist
  35. desk. Then go to the address on the note ( it's north of Hilton, near
  36. Mayfair ). Use the doorbell. Talk to agent X. Listen carefully to what she
  37. said.
  38.  
  39. Go to Madamme Tussaud. Find the statue of Henry VIII. Talk to him, he's the
  40. Agent Y. Choose this answer :
  41.  
  42.      "How a man could possibly want six wives is beyond me."
  43.  
  44. In return, you'll receive a note with codes on it. To translate it just use
  45. the word after the code word ( ex: R = S, etc ).
  46.  
  47.     CODE  :
  48.  
  49.        R QNNSDQ CQTF KZANQZSNQX
  50.        KNR KNBNR RNGN RPTZQD
  51.        GDZUHKX FTZQCDC ADVZQD
  52.        ZFDMS X
  53.  
  54.     TRANSLATION :
  55.  
  56.        S ROOTER DRUG LABORATORY
  57.        LOS LOCOS SOHO SQUARE
  58.        HEAVILY GUARDED BEWARE
  59.        AGENT Y
  60.  
  61.  
  62. ---------------------------------------------------------------------------
  63.  
  64. THE SECRET LAB
  65.  
  66. Now visit the secret lab. Ring the bell, and give this answer to the guard
  67. :
  68.  
  69.      "I'm looking for Los Locos"
  70.      "I've come about the job as the replacement guard"
  71.      "Oh dear, have I put my foot in it ?"
  72.  
  73. While the guard asking your status inside the lab, quickly snatch the
  74. cigarette on the stair. Then a technician will give you an order to pick up
  75. a package from a house on Fond Street. Now return to the Agent X
  76. appartment. You'll receive a message to meet her at Covent Garden. Go there
  77. and talk to Agent X. Then search your cigarette for a piece of note :
  78. Songbird. Go to Fond Street ( near the airport ). Use the door bell. Answer
  79. : Songbird. Receive the package. Bring back the package to Los Locos. This
  80. time get the ID card on the stair.
  81.  
  82. Report the situation to Agent X at Covent Garden. Receive the skeleton key.
  83. After the briefing, go to London Tower. Search for a piece of rope there.
  84. Look at the ID card. Go to the address : Ruthland Gate & Ennismore Street
  85. On Kensington ( Kensington Road is near the airport just east of National
  86. History Museum ). Use the doorbell. Then use the skeleton key to picklock
  87. the door. Get the cane then hide. When the man come inside, hit him with
  88. the cane. Get his keys and tie him with the rope. Use the phone and
  89. memorize the password : Vision of the New World. She also tells you about a
  90. lab coat at the gallery somewhere. Use the photo with the ID card. That's
  91. it you make your own ID card. Go to Tate Gallery near the river Thames,
  92. south of London. Get the labcoat on the step. Now go back to Covent Garden.
  93. Attend another briefing. Agent X tells you to pick up a floppy disk inside
  94. the tavern. Go to Kings Road. Enter a pub there ( it's not easy to spot
  95. this pub, but the entrance is near the word "Kings Road" ). Get the disk on
  96. the table inside. Now you're ready to enter the secret lab.
  97.  
  98. Go to Los Locos. Before you enter, wear the lab coat. Use the doorbell.
  99. Answer : Vision of the New World. Get inside. Take the jackknife and the
  100. medical kit inside. Now do this quickly : mix the mauve tube with the green
  101. tube. When the technician go out of the room, use the skeleton key to
  102. picklock the desk. Look inside. Get the A2 disk. You should have enough
  103. time to do this if you're quick.
  104.  
  105. Note : I think there's a bug here. You must do this in single action.
  106. Because later on you have to do this once more to put back the disk. From
  107. my experience, if you're fail to do this in single action, you'll have a
  108. difficulties when you try to put back the disk later on.
  109.  
  110. Go to Madamme Tussaud. In front of it, there's a computer terminal. Use it.
  111. Pick up the crossword puzzle. These are the answer of the crosswords :
  112.  
  113.     ACROSS :               DOWN :
  114.       1. Elephant            1. Envelope
  115.       2. Hat                 2. Ante
  116.       6. Elected             4. Throwing
  117.       9. Boxer               5. We
  118.      10. Own                 7. Trance
  119.      11. Arrests             8. Dirt
  120.      12. Zn                  9. Between
  121.      13. One                14. New
  122.      15. Weeps
  123.      16. Always
  124.  
  125. Then use your translator to decipher it. You get a hacker's adress. Go
  126. there ( it's on Tooley Street near Tower Bridge ). When you're facing the
  127. river, you'll enter the house. Answer : "Did you bring the beer ?". Enter
  128. the house and give him the floppy disc. Then he orders you to return the
  129. disc to the lab and find Agent Z in Natural History Museum on the second
  130. floor. The code is "Smoke". Go back to the lab. Repeat the action to put
  131. back the floopy disc inside the desk drawer. Mix mauve and green tube then
  132. mauve and blue tube. That's should distract the technician.
  133.  
  134. ---------------------------------------------------------------------------
  135.  
  136. ARREST S. ROOTER
  137.  
  138. Now go to Natural History Museum. Go to the second floor. While facing the
  139. red alarm up there, use the cigarette for calling the agent. Choose this
  140. answer :
  141.  
  142.    "These English brands don't suit me anyway"
  143.  
  144. You'll be ordered to go to Heathrow airport to meet Rooter's man. Go there.
  145. Find the man at the cafe. Listen to their conversation and answer this :
  146.  
  147.    "Vision of a new world"
  148.    "Dr Murphy, senior chemist"
  149.    "I've been sent out here to give you a message"
  150.    "The planes must not fly tonight"
  151.    "Because the drug has been contaminated and won't work"
  152.    "I know, Sir, and I', extremely sorry about it"
  153.    "It was an accident with a bunsen burner and some bleach"
  154.    "I'm afraid so"
  155.    "We can get it done soon"
  156.  
  157. Now meet S. Rooter at the National Theatre. He'll bring you to his house.
  158. Choose this answer :
  159.  
  160.    "One of a young technician had a hang-over"
  161.    "We are back on course for the plan now"
  162.    "We can have a new batch ready by tomorrow"
  163.  
  164. He'll release you at Dr. Murphy house with a promise to meet you at
  165. Leicester Square. He wants to test you. So, use Murphy's keys to enter the
  166. house then walk back to The National Theatre. Get the ticket from the
  167. ticket booth inside the theatre. Sometimes after this you'll get a message
  168. to go back to your hotel. Go back there first before you meet Rooter at
  169. Leicester Square. Receive the message from your contact. Read it. Agent X
  170. wants to meet you in Marble Arch. Go there and attend the final briefing.
  171. She should give you the transmitter pill.
  172.  
  173. Now ready yourself to track down Stanislav Rooter. Go to Leicester Square.
  174. Meet his niece Mary ( Rooter is getting suspicious with you now ). Follow
  175. her step to the river ( look to the direction she goes and follow her ).
  176. After some security check on you, go to Parliement Square to meet one of
  177. Rooter's man again. Rooter is suspicious enough about you, so be careful.
  178. Then, go to St. James Park to capture him. And Daring once again save the
  179. world from the evil man. THE END.
  180.  
  181. Note : It's important to meet Agent X first before you meet Rooter. Because
  182. if you don't do that, Rooter's goon will beat you up till death at St.
  183. James Park.
  184.  
  185. ---------------------------------------------------------------------------
  186.  
  187. Copyright April 1997, CRASH
  188. Thanks for the help from Susan Lockwood Lee to finish the game.
  189.