home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PCPP Game Guide 2 / PCPP_GG2.iso / PCPP / hints / ecstat2.txt < prev    next >
Text File  |  1998-06-02  |  14KB  |  217 lines

  1. Ecstatica II Walk-Through
  2.  
  3. Written by: Paul Hamilton and Rahul Powar
  4.  
  5. Table of Contents
  6.  
  7. 1.  Introduction
  8. 2.  Locations of the Eldersign Pieces
  9. 3.  Locations of the Important Items
  10. 4.  Frequently Asked Questions
  11. 5.  The Walk-Through
  12.  
  13. Introduction
  14.  
  15. Ecstatica is an extremely large game.  This walk-through is very cut and dry.  
  16. If you follow it to the letter you will miss out on a lot of the game.  We 
  17. suggest using it only if you get stuck.  Also we wrote this walk-through after 
  18. finishing the game and while we think we remember everything we might have made a few
  19. mistakes. you should however get the general idea of what to do.  We also do
  20. not give exact directions, use the map that came with the game because we
  21. often refer to the names written on it.  Ecstatica II is a great game and
  22. trust us we know the feeling of wanting to finish a game and how frustrating
  23. it can get!  But you will kick yourself afterwards if you follow this
  24. walk-through completely.. anyway we hope this helps..
  25.  
  26. Locations of the Eldersign Pieces
  27.  
  28. 1.  On the stairs of the main hall after you kill the two shadow warriors.
  29. 2.  Next to the skeleton on the throne after you get the flashing skulls from
  30.     the catacombs.
  31. 3.  Next to the clearing after you kill the amazon people.
  32. 4.  On the level below the warlock in his tower.
  33. 5.  In the Necromancer's lair.
  34. 6.  Behind the strange colored flower at the beginning of the garden (after the church in
  35.     the graveyard)
  36. 7.  In the dark tower (2nd to last level)
  37.  
  38. Locations of the Important Objects
  39.  
  40. Medallion:  In the chamber opened after the catacombs, on the skeleton's
  41.             finger.
  42. 1st Armor:  In a tomb in the graveyard
  43. Ring:  In the Sorceress's lair
  44. 1st Strange Item:  In the Wizard's tower 
  45. 2nd Armor:  In the Wizard's tower
  46. 2nd Strange Item:  Below the well in the village
  47. Lantern:  In the Hunter's Lodge
  48. Scroll:  In the dark tower (2nd to last level)
  49.  
  50. FAQ
  51.  
  52. Q.  Why can't I open the blue or red doors?
  53. A.  Because you haven't got far enough in the game.  Certain doors are
  54.     unopenable until you collect certain items or kill certain creatures.
  55.  
  56. Q.  I have done all you told me to do. so why is my explored % so low?
  57. A.  Well, most of this game is strictly un-necessary to completing it. it is
  58.     however a lot of fun. you will miss out on a lot if you just follow this
  59.     walk through.
  60.  
  61. Q.  Whats the best way to kill the main monsters?
  62. A.  Usually when the main monsters appear there is a couple of seconds break
  63.     before they actually begin to attack you.  Use this time to get close to
  64.     them and hack them with your weapon.  If they manage to knock you back or
  65.     you can't get close enough to hit them with your weapon, magic does an
  66.     equally impressive job.
  67.  
  68. Q.  I found a book. what do i do with it?
  69. A.  On the ground floor of the main hall, look for a red locked door that is
  70.     not easily visible. Go though it when you are allowed to and go to the
  71.     glowing place on the shelf. Part of the bookcase will open up and you
  72.     will be able to get to the lower levels. There is however a locked blue
  73.     door in the way. When you can open it, explore!
  74.  
  75. The Complete Walk Through
  76.  
  77. You start off at the stocks, go to the Craftsmans Guild bottom floor (go
  78. downwards from the stocks) Get the sword that is leaning against some of the
  79. blacksmiths tools. Goto the Guards Tower (refer to the map), go straight to
  80. the top (there are some interesting things along the way most of which you
  81. can't get at YET!), watch for the trap near the top of the tower to get past
  82. it stand next to the head which the key is leaning on and hit it, get the
  83. key, open the door, you will see two sets of stairs (use the stairs that lead
  84. to the next tower), you will see an inactive teleportation plate, go down the
  85. stairs which leads to the bottom of the prison tower (the tallest tower), go
  86. past the tower until you reach a closed portcullis and get the armor which is
  87. floating there. Go back to the prison tower and make your way up the stairs.
  88. Skip the first locked door and make your way to the second door, break it
  89. down and get the key from the chest.  Go back down to the locked door and set
  90. the priestess free (she will assist you throughout the game, often making
  91. annoying and obscure comments :) go back up to the very top of the tower and
  92. pick up the staff which is lying there (you don't have to use it but you need
  93. to pick it up at least for some strange reason).. go back down the tower..
  94. hit the two gargoyles heads and make your way to the previously closed
  95. portcullis (which should now open).. you might want to (not completely
  96. necessary) walk down the stairs opposite the closed portcullis and hit the
  97. gargoyles head there).. now you make your way to the area known as the
  98. "attic".. (there is a door which is hard to see on the top left corner of the
  99. screen to the left of the closed portcullis.  Walk in find and hit the blue
  100. switch, then hit the blue lever elsewhere.. this will open a portcullis in
  101. the attic somewhere where you will find a blue key (which opens the blue
  102. door).. hit one of the gargoyles heads in the room past the blue door then
  103. hit the green lever (next to the blue lever).. this opens up another
  104. portcullis where you will find the purple key (which opens the purple door)..
  105. hit the gargoyles head in the purple room.. then go back and hit the red
  106. lever.. go back to the blue door room and hit the second gargoyles head..
  107. which opens up two portcullises also in that room.  Find the silver sword
  108. behind one of these opened portcullises. Leave the attic and go down to the
  109. main courtyard (next to the well) hit the big door behind the well (this
  110. leads into the main hall).. if you search around the bottom floor of the main
  111. hall you will find a three diamond weapon.. next head upstairs part of the
  112. way up the stairs a shadow warrior will appear kill him go back downstairs
  113. and head up the other staircase and kill the second shadow warrior who will
  114. drop the first fragment of the eldersign (only 10 more to go!).. go up the
  115. right staircase.. at the top of the stairs walk straight ahead.. go through
  116. the left doorway and then walk into the next room.. where you will find the
  117. warlock.. kill him and beware of the human enemies who flock into the room..
  118. go back the way you came and use the crystal ball.. leave the main hall..
  119.  
  120. Head towards the right handside of the courtyard.. you will see a building
  121. there (near the bottom of the guard tower) it is the stables.. find the horse
  122. and then you will see a doorway in the upper left area of the room.. go
  123. through this doorway.. and head down the ladder..hit the gargoyles head go
  124. through the portcullis and turn right downwards.. walk through the tunnels
  125. (beware of the big vicious well guys) until you find the drunk well guy..
  126. pick up the pink bottle.. and go back to the well (in the courtyard).. walk
  127. towards the guy on the well from the bottom of the screen.. until he grabs
  128. the bottle out of your hand.. wait for a second or two.. and the guy will
  129. vanish.. head down the well.. find the three switchs .. hit them.. and go
  130. through the big door.. where you will find some treasure and magic weapons
  131. etc.. get out of the well (the way you came for now..) .. walk downwards from
  132. the well and go through the door left of the horse.. head up the stairs and
  133. into the 2nd level of the craftsmens guild.. find the ladder leading upwards
  134. and climb it.. find a 2nd ladder and climb it (this leads to the roof) go up
  135. the stairs to the top of the chimney.. fall into the chimney and you will get
  136. teleported.. find the catacombs.. find two flashing skulls (you can only take
  137. one at a time).. when you find one go out of the catacombs and up the stairs
  138. until you find a big locked door with skulls on pedestals.. walk up to one of
  139. the empty pedestals and the prince will place the skull on it.. go back for
  140. the 2nd one.. then go back down.. and go through the left entrance to the
  141. catacombs.. and continue to go leftwards whenever possible.. until you find
  142. stairs going downwards.. these lead you into another room with a large pond
  143. in the middle.. walk to the edge of the pond until you find the flashing
  144. dots.. they form stepping stones as you walk across them (go slowly because
  145. its easy to fall in!).. when you get to the other side there is a magic sword
  146. to the right and a doorway underneath a skull.. go through the door.. and get
  147. the third and final flashing skull.. go back to the room with the pedestals
  148. and place the skull on the final one.. the door will open.. go through and
  149. get the ring from the skeleton sitting on the throne and get the small
  150. cross.. and get the 2nd piece of the eldersign.. You can now open the doors
  151. with the red dots on them.. 
  152.  
  153. Head back to the room you first teleported to.. use the crystal ball.. and
  154. then open the red dot door.. this will lead you back to the well.. climb out
  155. of the well.. either get some boots (try above the stables) or just try and
  156. jump over the yellow glowing stuff which is blocking an entrance downwards
  157. from the well.. hit the gargoyles head in that room.. and then return to the
  158. courtyard.. head up the stairs to the left of the hospital tower and open the
  159. red door to get a 4 diamond axe.. then head towards the big portcullis (which
  160. will now open) just to the right of the well.. this leads to the drawbridge
  161. of the castle.. hit the lever in there.. which will open the drawbridge.. go
  162. out of the castle.. go down once and go left through some bushes.. then go
  163. straight.. and find the graveyard.. you will automatically open the gate
  164. using the little cross.. go to the back of the graveyard and find the
  165. entrance to an underground tomb.. here you will find permanent armor.. next
  166. head to the church in the graveyard.. and hit the candle at the left end.. go
  167. down the stairs into an underground passage which takes you into part of the
  168. garden.. you will see a piece of the eldersign at the beginning of the garden
  169. which you can't reach YET.. explore the garden until you find the clearing
  170. with the amazon people (DO NOT go the the village yet unless you have a
  171. deathwish).. kill the amazon people and head to the top left.. this will
  172. bring you into a cave.. head to the top exit.. and kill the Sorceress.. get
  173. the ring then go back out into the clearing and collect the nearby eldersign
  174. piece (top right of the screen).. go back into the cave and teleport back
  175. out.. you can now open the blue doors.
  176.  
  177. Now you can go and get the best weapon in the game! (well the best that we
  178. found anyway).. it is located on the 2nd to top level.. break down the blue
  179. door and hey presto a 5 diamond golden sword.. Go to screen on the right of
  180. the well screen and climb the steps on the side of the guard tower.. Go past
  181. the swinging axe and into the room and out onto the ledge.. Go to the door to
  182. the max left and into the room with the bombs. Go through it and up the steps
  183. on the side of the tower. Watch out for the bombs! Go through the blue door
  184. and pass through the passage right next to the blue door.. Climb the steps
  185. until you reach the top of the tower. You will see an item protected by
  186. spinning globes.. you need to kill the wizard before you can get to it.. go
  187. through the door in the upper left and you will reach the top of the tower.. 
  188. walk around the top until the wizard appears and kill him.. go back and get the item.. go out the 
  189. door on this level (to the top right of the screen) and find the 2nd set of armor.. go down
  190. one flight of stairs and find the exit to the side of the tower. it is on the
  191. right of the screen. go through the blue door and get the next piece of the
  192. eldersign.. go down to the second last level of the tower and walk outside
  193. through the doorway with the skull.. find the crystal ball and use it.. take
  194. the teleport and go to the village (turn right and take the high road).. find the well and locate
  195. the house with the open ledge facing it. Go up and take a running jump into
  196. the well. Go through the door and find an important item. now that the people
  197. have been restored go to the church and use the crystal ball. follow the
  198. directions the people of the town give you to reach the hunter's lodge. find
  199. the room with the stuffed bear. Hit it and go the other room. Go to the fire
  200. place and get the lantern. go back to the plant you could not kill before and 
  201. get the piece of the eldersign go back to the village and find the pond. go past
  202. it and into the forest. find the old ruin and go through the teleport. jump
  203. up to the doorway visible in the top left. go through to the teleport. you
  204. are now in the necromancer's domain. go up and up again past the inactive
  205. crystal ball. follow the path to the necromancer's room. kill him and get the
  206. sixth piece (it is up and to the left). you now have all the items you need
  207. to go the final part of the game, the dark tower. find the teleport that has
  208. a checkered feel to it. save it here. go through the teleport. You are now in
  209. the dark tower and need to move it because the clock is ticking! Can't help
  210. you any more. however, you don't need to open every chest to make it to the
  211. next level. play it once, exploring and reload and do it again effectively.
  212. the final piece and the code scroll are in the first normal level you come
  213. across. find them fast before you move on. the next level has the Archmage.
  214. kill him and you are done!
  215.  
  216. Ecstatica II is a trademark of Andrew Spencer. Copyright 1997 Andrew Spencer.
  217.