home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PCPP Game Guide 2 / PCPP_GG2.iso / PCPP / hints / cybrmage.txt < prev    next >
Text File  |  1998-06-02  |  4KB  |  121 lines

  1. Hints for playing the CyberMage Demo
  2.  
  3. Lots of people have loaded down the CM demo - and nearly all of
  4. them meet the same problems. This small collection of hints should
  5. help you through.
  6.  
  7. 1. Downloading
  8. I used the www-page from or
  9. Origin (http://www.ea.com/origin.html)
  10. for downloading the 9.4 MB. The demo should be available on the
  11. most common ftp-servers also now.
  12.  
  13. Some people (like me) are sitting on UNIX-machines and have to
  14. split the big file to make it fit on disks. This works like this:
  15. Type at your UNIX-prompt
  16. split -5300 cyber.zip c
  17. This will generate files caa, cab, ...
  18.  
  19. Copy the files and take them home.
  20. Copy them onto your hard drive.
  21. Type (under DOS)
  22. copy /b caa+cab+cac+...+cag=Cyber.zip
  23.  
  24. and here we are! --> Cyber.zip contains your original 9.4 MB file
  25.  
  26.  
  27. 2. Installing
  28. The game installed easily for me (there were not much problems
  29. reported)
  30.  
  31. 3. Playing the Demo
  32.  
  33. 3.1 General stuff
  34.  
  35. - The demo is fairly large (I needed 4.5 hours to play the whole
  36. thing) and consists of many very different parts. There are no
  37. "levels" like in Doom, so you can come back everywhere you want
  38. all the time.
  39.  
  40. - The game engine worked properly (bugfree), but it is not yet
  41. optimized. Expect pretty slow gameplay (a 486-DX2/66 seems to
  42. be appropriate for fullscreen VGA). Also the RPG/adventure/story
  43. elements were left out. This all adds up to a demo, where you
  44. can see some portion of the world, kill some baddies, and use
  45. some vehicles and magic powers.
  46.  
  47. 3.2 Tips for gameplay
  48.  
  49. - Type often '?' to remember the controls. You need crouching, jumping
  50. and  very often Ctrl+Enter (open).
  51.  
  52. - Save often, you need it. There were added almost randomly lots of
  53. bad guys everywhere, so it might get frustrating - you will die often.
  54.  
  55.  
  56. 3.3 Things you HAVE to do to finish the demo
  57.  
  58. - Go downstairs and enter the tank
  59. - Drive out and kick butt!
  60. - Go into the elevator, where the other tank came out
  61. - Move down and again, kill them!
  62. - Jump over the fence and leave your tank behind
  63.  
  64. - Now take the gun and shoot the enemies (use also your magic
  65. powers 'F2', it regenerates) and spare your ammo (its rare).
  66. You cannot enter the big building accross the bridge right now,
  67. but go around and kill the enemies.
  68.  
  69. - Jump into the small river and swimm around until you find a small
  70. passage. Crouch through the passage and you are at the temple.
  71.  
  72. - Kill the wizzards in the garden (difficult) and pick up the goodies
  73. lying around.
  74.  
  75. - Use the daemons eye at the church door. As you step in use immediately
  76. the tetraeder (you find it outside in the garden), which guarantees
  77. temporarily invulnerability. Kill all those wizzards and take the
  78. keycard from the invisible wizzard.
  79.  
  80. - Leave the temple (on the left side of the door is a tiny green
  81. button) and go back to the river.
  82.  
  83. - Swim back to the big building ad swim into the building, where
  84. the cages are. Kill the ape-like creatures with grenades and find
  85. another key. With those two keys you can go everywhere now.
  86.  
  87. - Fight your way up to the roof of the building (level 4) and
  88. find those 5 regeneration sets :-))).
  89.  
  90. - Move south (second level) and fight further through the building. 
  91.  
  92. - Find the hovercraft in the south-east corner of the map.
  93.  
  94. - Enter the hovercraft and fly out. Outside ignore the two tanks
  95. and fly through a small passenge, then save :-))
  96.  
  97. - Ignore the crowded battlefield and fly to the other side, where
  98. the cage is. Kill the wizzard on the plattform and enter the
  99. now open room, whit the face at the wall. You will hear some
  100. message and the demo will be over!
  101.  
  102. 4. What else?
  103.  
  104. The demo is an experiment (IMO). The CM-team gave away an early demo
  105. and they look for useful feedback. In the readme-file is a mail-
  106. address, so don't hesitate to write your comments.
  107.  
  108. Since the game engine is not ready and the plot-elements were left out,
  109. the whole thing looks like an average Doom-Clone somehow. Its up to
  110. us game-players to generate useful suggestions besides of flames and
  111. maybe there will be a patched version of the demo ???
  112.  
  113.  
  114. And last, but not least: the demo offers 5 hours of gameplay for free
  115. (just the downloading effort).
  116.  
  117. Have fun
  118. Jochen
  119. jochen.heistermann@eiche.zfe.siemens.de
  120.  
  121.