home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PCPP Game Guide 2 / PCPP_GG2.iso / PCPP / hints / badmojo.txt < prev    next >
Text File  |  1998-06-02  |  5KB  |  105 lines

  1. Bad Mojo - A Crawlthrough 
  2.  
  3. This crawlthrough only resolves the puzzles necessary to complete 
  4. the game.  There are numerous  interesting video clips and clues 
  5. interspersed throughout the game that you will want to find on your 
  6. own. 
  7.  
  8.  
  9.  
  10. -Basement
  11.  
  12. Go up to matchbook, then left to rusted water heater leg.  Go up 
  13. leg, right across pipe, then down other leg.  Go up 3 screens and 
  14. make a right at the rat's tail (crawl across the trapped rat's mouth 
  15. for a biting experience).  Push the cigarette butt so that the lit 
  16. end faces the spider.  Go down 2 screens and enter "Cockroach 
  17. Corral".  Climb across the dead roaches to exit the corral. (you 
  18. will have to push a roach larva to build a bridge across the last 
  19. roach).  Go up workbench leg.  Travel left across top of table until 
  20. you reach the vacuum plug in the wall.  Cross wire until vacuum 
  21. comes on.  To turn the vacuum off, go down one screen and then go 
  22. left until you reach the end of the workbench.  Climb down the 
  23. workbench leg and go right at crossbar until you reach the drooping 
  24. vacuum wires above the paint can.  Climb down the wire until your 
  25. weight forces it to hit paint and short the vacuum.  Go back up 
  26. table and crawl past plug until you reach vacuum hose.  Follow hose 
  27. to coil.  Follow coil into garbage can and traverse until you reach 
  28. paint table.  Go down 1 screen, then climb across paint brush and 
  29. through hole in  table.  Go down 1 screen and exit through other 
  30. hole in bottom of table.  Go down 1 screen, right 1 and then climb 
  31. across paintstick to fusebox. 
  32.  
  33. Go to the right fusebox and meter..   The first meter is always set 
  34. at "7".  Crawl back and forth across the bottom 3 fuses until the 
  35. meters read "7-6-5-8".  The fuse box will then short out.  This will 
  36. not be important until late in the game.  By doing it now, you are 
  37. saving an extraordinary amount of backtracking.  
  38.  
  39. Go down mop handle.  Cross basement floor to the left until you 
  40. reach bed leg.  Climb up bed leg and travel the length of the bed 
  41. until you reach a TV dinner.  Cross the dinner to the radio and 
  42. enter the back of the radio.  Climb up the silver cathode on the 
  43. left and touch the wire at the top.  Watch video.  Climb to the top 
  44. of the radio and bump the back of the pill bottle.  Push the pill 
  45. off the radio into the beer can.  Watch video.  Go to the floor 
  46. under the bed until you see the cigar box.  Exit across the lid of 
  47. the box. 
  48.  
  49.  
  50.  
  51. -Bathroom
  52.  
  53. Climb down to the bottom of the towel dispenser and enter.  Push the 
  54. switch above gear to release paper. Climb down paper.   Go down 2 
  55. screens and left 1.  Climb up unpainted wall above rathole.  From 
  56. sink, go left 1, up to broken mirror,  enter where glass is missing.  
  57. Go up 3 screens and enter used razor slot.  Push screw into used 
  58. razor jam.  Exit back to rat hole.  Watch video.  Don't worry about 
  59. lit cigarette until later.  Enter rathole and exit to left. 
  60.  
  61.  
  62.  
  63. -Kitchen
  64.  
  65. Follow pipes under cooler until you exit at the front of the cooler.  
  66. Crawl down to floor and cross left across room to mop.  Go up mop.  
  67. Travel right across the counter top until you reach the stove.  Go 
  68. down between 2 pots.  Push the bottle cap down.  Go into the 
  69. knobless hole.  Push the pilot light closed.  Leave.  Go down.  Go 
  70. left, cross handle and go down on the left side.  Go up under the 
  71. little roach.  Wait for roach to jump on back.   Go back to the 
  72. sink.  Crawl on the end of the knife handle.  Exit through garbage 
  73. disposal. 
  74.  
  75.  
  76.  
  77. -Bar
  78.  
  79. Cross the baseball bat to the opposite side of bar.  Go to the 
  80. right.  Ride the peanut shell.  Walk on Bartender's Companion until 
  81. Bad Mojo recipe appears.  Cross bat to liquor bottles.   Climb up 
  82. bottles in this order:  grenadine, curacau, brandy and vodka. 
  83.  
  84.  
  85.  
  86. -Your Room
  87.  
  88. Climb up desk to broken fan.  Push wire until fan comes on and blows 
  89. papers.  Crawl across copy button on fax machine.  Crawl down papers 
  90. to remote control.  Push cigarette butt so that it no longer blocks 
  91. remote control light.  Turn on remote control. Get on butterfly and 
  92. fly across the room.  Crawl all the way left to aquarium.  Crawl 
  93. down cord of heating pad.  Watch video.   Visit yourself on floor 
  94. for fun.  Exit through  fan on top right of wall above the 
  95. experiment table (this fan quit working when the fuse box was 
  96. shorted). 
  97.  
  98.  
  99.  
  100. -The Good Ending
  101.  
  102. Go to bathroom.  Push cigarette from urinal onto floor.  Push 
  103. cigarette into paper towels.  Go back to your room and crawl to the 
  104. amulet by your head. 
  105.