home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PCPP Game Guide 2 / PCPP_GG2.iso / PCPP / hints / TEMUJIN.TXT < prev    next >
Text File  |  1998-06-02  |  35KB  |  656 lines

  1. <html>
  2.  
  3. <head>
  4. <meta http-equiv="Content-Type"
  5. content="text/html; charset=iso-8859-1">
  6. <meta name="GENERATOR" content="Microsoft FrontPage Express 2.0">
  7. <title>Temujin</title>
  8. </head>
  9.  
  10. <body bgcolor="#FFFFFF">
  11.  
  12. <hr>
  13.  
  14. <h1 align="center"><font color="#FF0000" face="Comic Sans MS"><strong>TEMUJIN</strong></font></h1>
  15.  
  16. <h3 align="center"><font color="#FF0000" face="Comic Sans MS"><strong>Walkthrough
  17. by CRASH</strong></font></h3>
  18.  
  19. <hr>
  20.  
  21. <hr>
  22.  
  23. <p><font color="#0000FF" size="4" face="Comic Sans MS"><strong>TABLE
  24. OF CONTENTS :</strong></font></p>
  25.  
  26. <ol>
  27.     <li><a href="#CHAPTER ONE : FREE SPIRIT"><font
  28.         color="#0000FF" size="4" face="Comic Sans MS">Chapter One
  29.         : FREE SPIRIT</font></a></li>
  30.     <li><a href="#CHAPTER TWO : PAST TENSE"><font color="#0000FF"
  31.         size="4" face="Comic Sans MS">Chapter Two : PAST TENSE</font></a></li>
  32.     <li><a href="#CHAPTER THREE : MACHINE IMPOSSIBLE"><font
  33.         color="#0000FF" size="4" face="Comic Sans MS">Chapter
  34.         Three : MACHINE IMPOSSIBLE</font></a></li>
  35.     <li><a href="#CHAPTER FOUR : FLASH BACK"><font
  36.         color="#0000FF" size="4" face="Comic Sans MS">Chapter
  37.         Four : FLASH BACK</font></a></li>
  38.     <li><a href="#CHAPTER FIVE : IN SECURITY"><font
  39.         color="#0000FF" size="4" face="Comic Sans MS">Chapter
  40.         Five : IN SECURITY</font></a></li>
  41.     <li><a href="#CHAPTER SIX : COMIC BOOK"><font color="#0000FF"
  42.         size="4" face="Comic Sans MS">Chapter Six : COMIC BOOK</font></a></li>
  43.     <li><a href="#CHAPTER SEVEN : RITE OF PASSAGE"><font
  44.         color="#0000FF" size="4" face="Comic Sans MS">Chapter
  45.         Seven : RITE OF PASSAGE</font></a></li>
  46. </ol>
  47.  
  48. <hr>
  49.  
  50. <p><font color="#FF0000" size="3" face="Comic Sans MS"><strong>Author
  51. Notes</strong></font><font color="#000000" size="3"
  52. face="Comic Sans MS"> : This game has an unique trigger of
  53. events. Every movie clips on this game has a special place to
  54. trigger first. For example : in chapter 2 at the garden, you
  55. won't be able to see the clip if you enter from the door in front
  56. of Restoration room. Instead, take the door in front of Macy's
  57. room. There're lots of clips that can be triggered with this way.
  58. So be careful when you thought that there's no movie clip in one
  59. place at one time, just try another approach.</font></p>
  60.  
  61. <hr>
  62.  
  63. <p><a name="CHAPTER ONE : FREE SPIRIT"><font color="#0000FF"
  64. size="4" face="Comic Sans MS"><strong>CHAPTER ONE : FREE SPIRIT</strong></font></a></p>
  65.  
  66. <p><font color="#FF0000" size="3" face="Comic Sans MS"><strong>MAIN
  67. GOAL</strong></font><font color="#000000" size="3"
  68. face="Comic Sans MS"> : Freeing Mei from the Capricorn Head</font></p>
  69.  
  70. <p><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">Nobody is
  71. here, hmmm ... guess you should look around. Take a peek to the
  72. guest book on the desk to your left. Pick up a museum map on that
  73. holder by the entrance. Meet Laurie, what an attitude !!!! Warm
  74. yourself by the fireplace. Pick up the poker and poke the log
  75. inside the fireplace. Hey ... what's this ?? (Starting now just
  76. try to remember every items that has a memory book icon whenever
  77. you touch it. You can use the memory book to record them after
  78. Mei give you a book in Chapter 2).</font></p>
  79.  
  80. <p><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">Now go
  81. check out the gift shop through the right door next to the
  82. fireplace. Meet Lorena. Suddenly you heard a loud noise.
  83. Something has broken. Lorena will go to check it out. Don't
  84. follow her, 'cause you won't find her anyway. You can get the map
  85. on the counter if you haven't pick up one yet. Read the paper.
  86. Behind the counter you will find 4 jigsaw puzzles. Try to solve
  87. it now. It has some clues for later puzzle.</font></p>
  88.  
  89. <p><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">Now it's
  90. time to check out the new exhibition : The Capricorn Collection.
  91. Walk through the corridor to the big red door and you'll see
  92. Susanna come out from that room. She looks very scared. Enter the
  93. room and investigate it. Click on the ruby on the Capricorn head
  94. and meet Mei. "<em>Free me .....</em>" OK .. OK but we
  95. need a little magic first. While inside, check out the red
  96. sarcophagus. Open it. That scare Susanna away. Check out the note
  97. on his chest and pick up the clock. Read and remember the
  98. insciption on the watch. Behind the sarcophagus, next to the
  99. instrument, you'll see a black empty pedestal. There is supposed
  100. to be Mei's chalice on it. It's gone. Click on the plate name to
  101. learn how to use the chalice (you'll have to use 7 ounce of any
  102. liquid in it). Now get out.</font></p>
  103.  
  104. <p><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">Outside
  105. you'll see Susanna arguing with Jordan in front of Restoration
  106. room. He said something about "<em>two beep</em>" and
  107. "<em>meet me in my place later</em>". Sounds
  108. suspicious. Susanna will go back to Restoration room and lock the
  109. door behind her. If you don't know what to do next, just check
  110. out the Capricorn head again. "<em>Blood is live</em>"
  111. hmmmm...... what does it mean ??</font></p>
  112.  
  113. <p><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">It's time
  114. to check out other rooms. First, the Break room. Hi Macy !!!
  115. Collect spoon, knife, fork and the plastic foam cup on the table.
  116. Notice that water cooler on the corner, you'll need it later.
  117. Open the fridge and take out the ice. Next : Laurie Wood's room.
  118. Listen to her phone messages on the desk. Next stop : Jordan
  119. Cooper's room. Browse his desk. Listen to his phone messages.
  120. Read the letter from Macy. Hmmm ... Stevenson has borrowed the
  121. chalice. Check out the trash bin. What's this ? Nice article, but
  122. you can't memorize it yet. Next : Macy's office. Listen to his
  123. phone messages and read the contract on his desk. Browse his
  124. bookshelf. Nice book about the Chinese traditional medicine. Last
  125. stop : Stevenson's office. Take the chalice on the fireplace then
  126. browse his desk. Open the left drawer and read the note about the
  127. blood on the sword. Listen to his messages and page Susanna
  128. (remember "two beeps"). Head to the glass cage with
  129. sword in it. Use the spoon to take the blood on the sword. </font></p>
  130.  
  131. <p><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">Go
  132. straight to Restoration room. Susanna will come out when you
  133. arrive. After she's gone, enter the room. Browse the workbench on
  134. the left. Get airline bottle, wine bottle, and open the small
  135. box. Read the poem. This is interesting : memorize the capacity
  136. of those bottles. Go out and enter the New Artist Gallery. There
  137. are 2 interesting machines inside that worked with set of balls.
  138. Try them both. On the first machine you can pick up a leaf and
  139. with the other machines you can break things (you can try it 3
  140. times). Ooooops, better find some way to fix those broken vases.
  141. Go back to Restoration room and meet Reg. He's drunk. Get his
  142. wine flask on the table when he's gone.</font></p>
  143.  
  144. <p><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">It's time
  145. to do some magic. You have to use the chalice if you want to free
  146. Mei. For that you have to find a way to have 7 ounce of liquid
  147. mix with blood. Go to Break room. Fill the small 2 ounce airline
  148. bottle and 11 ounce wine flask. Put the 6 ounce wine bottle
  149. inside the foam cup. Pour the contents of the flask into the 6
  150. ounce wine bottle. The cup should contain 11-6 = 5 ounce of
  151. liquid. Add the content of 2 ounce airline bottle in it. There
  152. you are : 7 ounce of liquid. Put the liquid into the chalice then
  153. mix it with the blood. Head into the Capricorn room and pour the
  154. blood on the Capricorn head.</font></p>
  155.  
  156. <hr>
  157.  
  158. <p><a name="CHAPTER TWO : PAST TENSE"><font color="#0000FF"
  159. size="4" face="Comic Sans MS"><strong>CHAPTER TWO : PAST TENSE</strong></font></a></p>
  160.  
  161. <p><font color="#FF0000" size="3" face="Comic Sans MS"><strong>MAIN
  162. GOAL</strong></font><font color="#000000" size="3"
  163. face="Comic Sans MS"><strong> </strong>: Reveal the secret of
  164. Laurie's past</font></p>
  165.  
  166. <p><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">Click on
  167. the crystal ball to find a clue on what to do next. Visit Macy's
  168. room and listen to his explanation. After the talking, go to
  169. Restoration room and meet Lorena. On the way there, you should
  170. overheard a conversation between Susanna and Jordan at the door
  171. to Cooper's office. Visit the New Artist Gallery. Hmmm .... Mei.
  172. She tells you to pick up the book inside the black box. Darn, the
  173. box is locked. Go to Gift Shop. Hey, that's Mei again. This time
  174. she gives you 2 presents : mystic camera and puzzle. Pick them
  175. both from the counter and the bookshelf. Now head to Stevenson's
  176. office. </font></p>
  177.  
  178. <p><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">Reg, what
  179. are you doing here ? He's trying to picklock the drawer with
  180. screwdriver and paper clips. Take his screwdriver. Where have I
  181. seen the paper clips before ? Yes, Jordan Cooper's desk. Take the
  182. matches and 4 kind of paper clips from his desk. Go back to
  183. Stevenson's room. Combine the screwdriver with the medium size
  184. paper clip. Use it to picklock the drawers. Get some money and a
  185. casette from the middle drawer. Open the bag and analyze the
  186. bill. This guy spend lots of money. Visit Cooper's room. Take a
  187. broken glass and blue rubber ball. Picklock the filling cabinet
  188. with the combination of small paper clip and screwdriver. Read
  189. the Cooper's files from inside the two drawers. Go straight to
  190. the New Artist Gallery. Combine the screwdriver with the big size
  191. paper clip. Picklock the black box on the pedestal. Yeah great,
  192. there're 6 scorpions guarding the book. Use the broken glass with
  193. the scorpions until they kill each other one by one. Click
  194. outside the book when there's one scorpion remain. It will close
  195. the book and crush it. </font></p>
  196.  
  197. <p><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">Now you're
  198. ready to start filling up the memory book and picklock some more
  199. drawers. Go back to Gift shop. Hey, someone left a videotape
  200. here. Pick it up. Enter the Capricorn room again. Notice that
  201. this time you get a camera cursor. Take a magic picture from the
  202. sarchopagus. Visit the Garden via the door in front of Macy's
  203. room. You'll see Nick talking to himself. Check out his paper.
  204. The answer for scrambling word puzzle : <em>Capricorn</em>, <em>Museum</em>,
  205. <em>Treasure</em>, <em>Adventure</em>, and <em>Discus</em>. Visit
  206. Security room. Open Nick's locker. Notice the picture of his
  207. family. Open the locker right of Nick's. Open the medicine bottle
  208. and pick up the bug. Open the fridge and pick up another bugging
  209. device. Don't forget to take 3 darts from the dart board beside
  210. the door. Go to Wood's room. Picklock her middle drawer with the
  211. combination of screwdriver and small paper clip. Get pipe,
  212. scissors, and perfume bottle. Inside her left drawer you'll see a
  213. strange clipping with many holes on it. Seems she's working on
  214. some secret letter. Don't forget to check out the dresser. Open
  215. the left drawer. Inside you'll see a box and a note. Read it then
  216. open the box. Nice present but it's locked. Maybe later....Try to
  217. picklock the lower drawer of her dresser. Darn locked. Read the
  218. note about a key on the desk. Go to Macy's room. Picklock his
  219. small black filling cabinet using the combination of screwdriver
  220. and medium paper clips. Read about the museum files and the
  221. supplies note from Susanna. That acid's note seems very
  222. interesting. Go to Restoration room. When you enter the
  223. Restoration room, you'll see Susanna is angry with something.</font></p>
  224.  
  225. <p><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">Open the
  226. fridge to the right of the entrance door. Get acid bottle and
  227. electric crucible. Move to the window and straight to the working
  228. bench. Click on the toolbox for a closer look. Use the acid to
  229. melt the key. Use the bunch of paperclips inside the crucible.
  230. Turn it on to heat the clips. Pour the melting clips to the key's
  231. shape on the bench. Get the duplicate key. Go to Laurie's room
  232. and head to the dresser. Use the key to unlock the lower drawer.
  233. Open the box and read the paper. Examine the bullets also. </font></p>
  234.  
  235. <p><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">Here is
  236. the list of 28 memory items that you can find in the museum. Most
  237. of them can be found in Chapter 2. Some of the items can be found
  238. in the following chapter. Each name has 4 items to collect before
  239. you can see the movie clip about the character. You can take the
  240. item with red color in the list. For the rest, you can only look
  241. at them :</font></p>
  242.  
  243. <ul>
  244.     <li><font color="#0000FF" size="3" face="Comic Sans MS">Susanna</font><font
  245.         color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS"> : Necklace
  246.         and note (inside the pink box in Restoration room),
  247.         restaurant bill (inside Cooper's trash bin), and </font><font
  248.         color="#FF0000" size="3" face="Comic Sans MS">compact
  249.         powder</font><font color="#000000" size="3"
  250.         face="Comic Sans MS"> (on Cooper's desk)</font></li>
  251.     <li><font color="#0000FF" size="3" face="Comic Sans MS">Nick</font><font
  252.         color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS"> : </font><font
  253.         color="#FF0000" size="3" face="Comic Sans MS">Piece of
  254.         paper</font><font color="#000000" size="3"
  255.         face="Comic Sans MS"> (inside fireplace in the Great
  256.         Hall), </font><font color="#FF0000" size="3"
  257.         face="Comic Sans MS">Walkman</font><font color="#000000"
  258.         size="3" face="Comic Sans MS"> (Stevenson's right drawer.
  259.         Use screwdriver with medium size clip to picklock the
  260.         drawer), Comic Book (inside a suitcase in Security room),
  261.         and </font><font color="#FF0000" size="3"
  262.         face="Comic Sans MS">Letter</font><font color="#000000"
  263.         size="3" face="Comic Sans MS"> (inside Wood's left
  264.         drawer. Use screwdriver with small paper clip to picklock
  265.         it. Note : at the first time, Wood will come in and put
  266.         it back again into the drawer. Read it again to memorize
  267.         it)</font></li>
  268.     <li><font color="#0000FF" size="3" face="Comic Sans MS">Laurie
  269.         Wood</font><font color="#000000" size="3"
  270.         face="Comic Sans MS"> : </font><font color="#FF0000"
  271.         size="3" face="Comic Sans MS">Piece of paper</font><font
  272.         color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS"> (on the
  273.         photocopy machine inside the Supplies room), Letter
  274.         (inside the urn by the desk in Stevenson's room), Letter
  275.         from the hospital and bullets (inside the locked cabinet
  276.         in Laurie's dresser, see previous paragraph for gaining
  277.         it).</font></li>
  278.     <li><font color="#0000FF" size="3" face="Comic Sans MS">Lorena</font><font
  279.         color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS"> : Statue
  280.         (on the counter in Gift shop), </font><font
  281.         color="#FF0000" size="3" face="Comic Sans MS">Ring</font><font
  282.         color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS"> (on the
  283.         table in the Restoration room), Photo (Stevenson's room,
  284.         in the middle drawer), and </font><font color="#FF0000"
  285.         size="3" face="Comic Sans MS">Note</font><font
  286.         color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS"> (Macy's
  287.         secret room in chapter 5).</font></li>
  288.     <li><font color="#0000FF" size="3" face="Comic Sans MS">Cooper</font><font
  289.         color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS"> : Work
  290.         order (inside Stevenson's room, in the left drawer),
  291.         Brochure (on Cooper's desk), Book (on the bookshelf
  292.         inside Cooper's room), and Blue print (Macy's secret room
  293.         in chapter 5).</font></li>
  294.     <li><font color="#0000FF" size="3" face="Comic Sans MS">Reg</font><font
  295.         color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS"> : Latex
  296.         and note (on the workbench inside Restoration Room), </font><font
  297.         color="#FF0000" size="3" face="Comic Sans MS">Scalpel</font><font
  298.         color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS"> (in the
  299.         toolbox on the workbench inside Restoration Room), and
  300.         Pottery (Macy's secret room in chapter 5).</font></li>
  301.     <li><font color="#0000FF" size="3" face="Comic Sans MS">Macy</font><font
  302.         color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS"> : </font><font
  303.         color="#FF0000" size="3" face="Comic Sans MS">Note</font><font
  304.         color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS"> (on the
  305.         table in Snack room), Working contract (on Macy's desk),
  306.         Museum file (within his small filling cabinet), and </font><font
  307.         color="#FF0000" size="3" face="Comic Sans MS">Casette</font><font
  308.         color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS"> (Macy's
  309.         secret room in chapter 5).</font></li>
  310. </ul>
  311.  
  312. <p><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">Enter the
  313. Great Hall through the door next to the Gift shop. You'll see
  314. Nick. Talk with him and .... END OF CHAPTER 2. Nick will take the
  315. videotape away from you.</font></p>
  316.  
  317. <hr>
  318.  
  319. <p><a name="CHAPTER THREE : MACHINE IMPOSSIBLE"><font
  320. color="#0000FF" size="4" face="Comic Sans MS"><strong>CHAPTER
  321. THREE : MACHINE IMPOSSIBLE</strong></font></a></p>
  322.  
  323. <p><font color="#FF0000" size="3" face="Comic Sans MS"><strong>Main
  324. Goals</strong></font><font color="#000000" size="3"
  325. face="Comic Sans MS"><strong> : </strong>Make a cup of tea for
  326. Macy</font></p>
  327.  
  328. <p><font size="3" face="Comic Sans MS">After talking with Nick,
  329. go straight ahead to Macy's office. He wants you to make a cup of
  330. tea for him. Huh !!?? You think that making a cup of tea is easy
  331. ??? Wrong, this is the most ridiculous way to make a cup of tea.
  332. OK, go to Stevenson's office. There's a tea pot next to his desk.
  333. Try to use it. Hmmm.... not working. Maybe you should check his
  334. mechanical book on the desk and look for the last section (the
  335. one with torned paper). Here is the list of the components to
  336. make the tea pot working :</font></p>
  337.  
  338. <ul>
  339.     <li><font size="3" face="Comic Sans MS">1 Tea bag (next to
  340.         the tea pot inside Stevenson's room)</font></li>
  341.     <li><font size="3" face="Comic Sans MS">8 Sugar cubes (on the
  342.         bench in Break room)</font></li>
  343.     <li><font size="3" face="Comic Sans MS">1 Tea cup (Macy gives
  344.         that to you)</font></li>
  345.     <li><font size="3" face="Comic Sans MS">1 Tea or Coffee pot
  346.         (in Stevenson's room)</font></li>
  347.     <li><font size="3" face="Comic Sans MS">1 Hot plate (under
  348.         the teapot)</font></li>
  349.     <li><font size="3" face="Comic Sans MS">1 Wind propeller (on
  350.         the top left shelf of the teapot, it is the ship
  351.         miniature)</font></li>
  352.     <li><font size="3" face="Comic Sans MS">1 Baloon (inside the
  353.         New Artist Gallery)</font></li>
  354.     <li><font size="3" face="Comic Sans MS">1 Rubber ball (on
  355.         Jordan's desk)</font></li>
  356.     <li><font size="3" face="Comic Sans MS">1 Scale (on the shelf
  357.         inside Supply room)</font></li>
  358.     <li><font size="3" face="Comic Sans MS">1 Lever with shifting
  359.         center (on the working bench inside Restoration room, the
  360.         blue "thing")</font></li>
  361.     <li><font size="3" face="Comic Sans MS">30" pole or rod
  362.         (on the shelf inside Supply room)</font></li>
  363.     <li><font size="3" face="Comic Sans MS">26 toothpicks (on the
  364.         Reg's working bench inside the Restoration Room)</font></li>
  365.     <li><font size="3" face="Comic Sans MS">1 Glue (on the shelf
  366.         inside Supply room)</font></li>
  367. </ul>
  368.  
  369. <p><font color="#FF0000" size="3" face="Comic Sans MS"><strong>Note</strong></font><font
  370. color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS"><strong> : </strong>When
  371. you enter the Supply room, you'll overheard the conversation
  372. between Lorena and Jordan Cooper.</font></p>
  373.  
  374. <p><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">After
  375. gathering all the components needed, it's time to make the
  376. incredible tea machine. </font><font size="3"
  377. face="Comic Sans MS">Try to complain about this to Macy. Woopps,
  378. Macy is working with some files of his. He got a little piss off
  379. with your attitude. </font><font color="#000000" size="3"
  380. face="Comic Sans MS">When you come out from Macy's office, you'll
  381. meet Nick again. This weird dude start talking about your
  382. guardian angel. What a strange man !!! Go back to Stevenson's
  383. office. Put the scale on the table beside the teapot. Put the tea
  384. cup on the left plate of the scale. Put the tea inside the cup.
  385. Arrange the pole on the right area of the scale. Use the
  386. toothpicks with the glue to make some small lever device. Put the
  387. device on the right shelf on top of the pole. Arrange sugar cubes
  388. in front of the toothpick device on the right shelf. Insert the
  389. balloon on the mouth of the teapot. Put the blue lever on the
  390. left of the teapot. Put the blue rubber ball next to the
  391. propeller (the ship miniature). Finally, turn on the hot plate
  392. under the teapot. The balloon should inflate and hit the right
  393. shelf. The gas from the balloon will move the ship and make the
  394. ball fall down. It will move the teapot to fill the cup. As soon
  395. as the cup filled up, the pole will push the sugar cube into the
  396. cup. Voila, a cup of tea is served. Go back to Macy's room and
  397. serve him the tea. Take the empty cup on the desk. Looking into
  398. it you'll find another puzzle piece.</font></p>
  399.  
  400. <p><font size="3" face="Comic Sans MS">Go to Restoration room.
  401. Susanna is complaining about his tape recorder. She said that Reg
  402. has taken her battery. Remember at the beginning of Chapter 3,
  403. Nick has left his flashlight on the table in the Great Hall. Go
  404. there and pick it up. Open the flashlight and take out the
  405. batteries. Return to Restoration room. You'll meet Reg. He is
  406. talking with someone on the phone. Use the batteries with the
  407. tape recorder. Play the casette from Stevenson's office. Learn
  408. that Stevenson hides the goat skin somewhere in this Restoration
  409. room.</font></p>
  410.  
  411. <p><font size="3" face="Comic Sans MS">Move to the Capricorn
  412. Room. Take a magic picture at the Capricorn head. This should
  413. trigger the movie in the Great Hall. Enter it through the door
  414. next to Stevenson's office.</font></p>
  415.  
  416. <hr>
  417.  
  418. <p><a name="CHAPTER FOUR : FLASH BACK"><font color="#0000FF"
  419. size="4" face="Comic Sans MS"><strong>CHAPTER FOUR : FLASH BACK</strong></font></a></p>
  420.  
  421. <p><font color="#FF0000" size="3" face="Comic Sans MS"><strong>Main
  422. Goals</strong></font><font color="#000000" size="3"
  423. face="Comic Sans MS"><strong> : </strong>Recover the missing part
  424. of Susanna's painting</font></p>
  425.  
  426. <p><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">After
  427. talking to Nick, pick up the first puzzle piece on the statue in
  428. the Great Hall. Go straight to New Artist Gallery. Meet Nick.
  429. He'll tell you about "<em>Cold Iron will defeat Magic</em>".
  430. Then go to Restoration Room and head to the working bench at the
  431. back, near the window. Watch how Susanna discover the missing
  432. piece on her painting. Notice the brush she held. Go to the
  433. garden. Take the brush on the bench. On the other side of the
  434. bench, you'll see a wall with grey brick at the center of it.
  435. Throw 2 darts to open the brick. Behind it is Cooper's secret
  436. place. You will see a picture of young Cooper standing beside a
  437. headless man. Enter the Capricorn Room. Take a magic picture of
  438. the Jebei statue (right from the head). </font><font size="3"
  439. face="Comic Sans MS">Then use the scalpel or the scissor to cut
  440. the hair from the Helmet Horn on the left pedestal next to the
  441. gong (left from entrance).</font></p>
  442.  
  443. <p><font size="3" face="Comic Sans MS">Go to Restoration Room and
  444. head back to Susanna's painting. Use the brush with the bowl of
  445. paint and smear the missing puzzle (make sure you drag the
  446. feather around all the surface). Darn it's not working yet. When
  447. you walk back to the door, Mei will appear and tell you to find
  448. stronger solution for it. If you ask her, she'll point the
  449. Capricorn Room. Go there and click on the plate name near the
  450. pedestal with Helmet Horn. It said that the Helmet Horn once used
  451. in the magic ceremony to resurrect the Khan. Use the catapult.
  452. Aim it to the small gong. When the small gong moved by the stone,
  453. quickly use the catapult again. This time the stone will be
  454. thrown back and hit the mannequin with Helmet Horn. It will cut a
  455. little fragment of it. Go there and take the fragment. </font></p>
  456.  
  457. <p><font size="3" face="Comic Sans MS">Bring the fragment to the
  458. Restoration Room. Head to Susanna's desk (the one with mortar and
  459. pink box on it). Grind the fragment in the mortar. Go back to the
  460. painting. Use the powder with the bowl of paint. Then dip the
  461. brush in it. Smear the missing puzzle with the new solution. If
  462. you've closed all the surface with it, a movie clip will appear.
  463. It will tell you the story of the Capricorn head. After watching
  464. the clip, take the puzzle piece on the painting. Go to the Great
  465. Hall through the door next to Stevenson's Room. Mei will appear
  466. and the chapter 4 will be finished.</font></p>
  467.  
  468. <hr>
  469.  
  470. <p><a name="CHAPTER FIVE : IN SECURITY"><font color="#0000FF"
  471. size="4" face="Comic Sans MS"><strong>CHAPTER FIVE : IN SECURITY</strong></font></a></p>
  472.  
  473. <p><font color="#FF0000" size="3" face="Comic Sans MS"><strong>Main
  474. Goals</strong></font><font color="#000000" size="3"
  475. face="Comic Sans MS"><strong> : </strong>Manipulate the security
  476. system to gain your access to Macy's secret room</font></p>
  477.  
  478. <p><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">Follow Mei
  479. to Security room. Then use the security control and do these
  480. actions in order : </font></p>
  481.  
  482. <ul>
  483.     <li><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">View
  484.         New Artist Gallery. Try to reset the system. He wants to
  485.         override the security system using the box in Supply
  486.         room. Unlock New Artist Gallery's door.</font></li>
  487.     <li><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">Unlock
  488.         Macy's room (Macy will go out)</font></li>
  489.     <li><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">Unlock
  490.         Break room. Macy will come in (forget to bring the key).
  491.         Unlock it again (Macy will go out)</font></li>
  492.     <li><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">Unlock
  493.         Macy's room (Nick come in and take the key) then unlock
  494.         it again to free Nick</font></li>
  495.     <li><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">Unlock
  496.         Break room (Nick come in and unlock the door to Supply
  497.         room, need screwdriver to open the power box) then unlock
  498.         it again (Nick will go out)</font></li>
  499.     <li><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">Unlock
  500.         Break room (Macy will come in and try to unlock the power
  501.         box) then unlock it again (Macy will go out)</font></li>
  502.     <li><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">Restoration
  503.         Studio (Macy will take the screwdriver) then unlock it
  504.         again to release him</font></li>
  505.     <li><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">Break
  506.         room (Macy will open the power box, but he doesn't know
  507.         what to do next). Unlock it to release him</font></li>
  508.     <li><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">Unlock
  509.         Great Hall (free Lorena) then Break room (Lorena will try
  510.         to jumper the wire). Unlock the New Artist Gallery
  511.         (Lorena will try to get the wire but she couldn't reach
  512.         it)</font></li>
  513.     <li><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">Unlock
  514.         Jordan's room twice to release Cooper and Susanna</font></li>
  515.     <li><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">Unlock
  516.         Stevenson's office to release Laurie Wood</font></li>
  517.     <li><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">Unlock
  518.         Wood's room (Laurie will enter and clean the gun)</font></li>
  519.     <li><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">Studio
  520.         (Susanna will come in and clean the statue)</font></li>
  521.     <li><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">Unlock
  522.         Wood's room (Laurie will go out and bring the gun) then
  523.         Capricorn room (Wood will give the gun to Reg). Unlock it
  524.         again to release Wood</font></li>
  525.     <li><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">Unlock
  526.         Wood's room (Cooper will get the step ladder)</font></li>
  527.     <li><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">Unlock
  528.         New Artist Gallery twice (Cooper will put the step ladder
  529.         then Lorena will take the wire)</font></li>
  530.     <li><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">Unlock
  531.         Break room over and over again until all the action
  532.         finish (Lorena, Laurie, and Nick will fix the power box)</font></li>
  533.     <li><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">Take
  534.         the puzzle piece on the screen</font></li>
  535. </ul>
  536.  
  537. <p><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">After
  538. doing some security thing, head to Macy's office. Open the
  539. bookshelf then pull the hanging lamp on the wall just left of the
  540. bookcase. The bookshelf will move and a secret room will be
  541. revealed. Inside this room you'll see shelf on the left and
  542. pedestal on the right. Get the casette, note, and the dagger on
  543. the left shelf (clicking on casette, note, and chinnese pottery
  544. will reveal some more memory fragments). Click on the blue print
  545. on the pedestal to get the final memory fragments. Take a magic
  546. picture at the right far end part of the wall (just at the
  547. corner). Hmm .......... Nick's body. What does it mean ? When you
  548. walk out from there, you'll overheard the conversation between
  549. Macy and Lorena. Sounds suspicious.</font></p>
  550.  
  551. <hr>
  552.  
  553. <h3><a name="CHAPTER SIX : COMIC BOOK"><font color="#0000FF"
  554. face="Comic Sans MS"><strong>CHAPTER SIX : COMIC BOOK</strong></font></a></h3>
  555.  
  556. <p><font color="#FF0000" size="3" face="Comic Sans MS"><strong>Main
  557. Goals</strong></font><font color="#000000" size="3"
  558. face="Comic Sans MS"> : Discover the secret in Capricorn room </font></p>
  559.  
  560. <p><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">Go to the
  561. Security room. Take the final puzzle piece on the table.
  562. Re-arrange the puzzle pieces and enter the Comic Book puzzle.
  563. Read the book and just choose any question mark on the pages.
  564. Every path always end up the same, no matter which path you take.
  565. Re-arrange another 2 puzzles that shows up. It will tell you the
  566. exact story in Capricorn Room.</font></p>
  567.  
  568. <p><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">Go to
  569. Restoration room and use the cassette player. Listen to the
  570. cassette you found in Macy's secret room. Go to Macy's secret
  571. room. Check out Nick's body. Take the key and another bugging
  572. device from it (this is the good one). When you turn around,
  573. you'll see Mei again. </font></p>
  574.  
  575. <hr>
  576.  
  577. <h3><a name="CHAPTER SEVEN : RITE OF PASSAGE"><font
  578. color="#0000FF" face="Comic Sans MS"><strong>CHAPTER SEVEN : RITE
  579. OF PASSAGE</strong></font></a></h3>
  580.  
  581. <p><font color="#FF0000" size="3" face="Comic Sans MS"><strong>Main
  582. Goals</strong></font><font color="#000000" size="3"
  583. face="Comic Sans MS"><strong> </strong>: Destroy the evil force
  584. inside the museum</font></p>
  585.  
  586. <p><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">Go to
  587. Stevenson's room. Go to the large painting on top of the small
  588. cabinet. Move the picture. It will reveal a safe. Turn on the
  589. walkman and use the good bugging device on the safe. Now you must
  590. open the safe and see what is kept inside it. The combination
  591. number is generated randomly, so it will never the same everytime
  592. you play this game. If you has choosen the right number in the
  593. right place you'll hear a "click" sound on the walkman.
  594. You must do "try and error methode" to guess all of the
  595. six number. The easiest way to do this is by guessing the right
  596. number first, then their position.</font></p>
  597.  
  598. <p><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">Go to
  599. Capricorn room and take the last magic picture on the Capricorn
  600. head. Watch the video clip and see that the head is a secret
  601. lever to open a door behind the blue tapestry. Click on the head
  602. to reveal the secret door. Move the blue tapestry. Use the dagger
  603. to open the door. Enter the secret passage. Turn right. You'll
  604. see Stevenson's body. Read the note on his hand. That's the
  605. formula to defeat the "guard". Turn around and move
  606. forward. The "guard" will appear. Go upstair again.
  607. Turn right and click on the burner.</font></p>
  608.  
  609. <p><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">Put the
  610. leaf, perfume, hair, and the match on the burner. Watch the movie
  611. clip. This will dissolve the "guard" downstair. Go back
  612. to the secret passage. The guard should be disappeared. Move
  613. closer to the door. Use the poker on the red myst. Go in and
  614. watch the movie clip. As soon as you can move, turn around and
  615. take the half amulets on the left and right of door. Put them in
  616. their place on the door. Take the amulet. Put it in watch window.
  617. Use the chalice to re-join them. Then use the amulet when the
  618. witch point out at you. Watch the ending movie.</font></p>
  619.  
  620. <p><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">Surprise
  621. ..... you are STEVENSON.</font></p>
  622.  
  623. <hr>
  624.  
  625. <p><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">There are
  626. few things that still remain a mystery for me :</font></p>
  627.  
  628. <ul>
  629.     <li><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">How
  630.         can I use the camera to play the video tape in
  631.         Stevenson's room ?</font></li>
  632.     <li><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">There's
  633.         a locked door inside Stevenson's room. How can I open it
  634.         ?</font></li>
  635.     <li><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">What
  636.         is the use of the bugspray (from Supply room), the pipe
  637.         (from Wood's drawer), and the yellow bug (from the
  638.         refrigerator inside Security room) ?</font></li>
  639. </ul>
  640.  
  641. <p><font color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">Any
  642. comments and addition can be sent to : </font><a
  643. href="mailto:myman@cbn.net.id"><font color="#0000FF" size="3"
  644. face="Comic Sans MS">myman@cbn.net.id</font></a><font
  645. color="#000000" size="3" face="Comic Sans MS">. I will notify
  646. your comments and addition with your name on the next update.</font></p>
  647.  
  648. <hr>
  649.  
  650. <h4><font color="#000000" size="4"><strong>Copyright @ 1997,
  651. CRASH</strong></font></h4>
  652.  
  653. <hr>
  654. </body>
  655. </html>
  656.