home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PCPP Game Guide 2 / PCPP_GG2.iso / PCPP / faqs / command.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-06-02  |  54.4 KB  |  1,267 lines

  1.  
  2.                            Westwood Studios Official
  3.                Command & Conquer Frequently Asked Questions List
  4.                         Last Update: November 3rd, 1995
  5.  
  6.                                   Version 2.2
  7.  
  8.  
  9. About this document....
  10.  
  11. I have made a vain attempt to answer every question anyone could ever 
  12. ask regarding our newest real-time strategy game, COMMAND & CONQUER:
  13. TIBERIAN DAWN.  If you see something that needs to be added, please email 
  14. me here at Westwood with your question and I'll consider its inclusion 
  15. into the next FAQ sheet.
  16.  
  17. This FAQ sheet will no longer be available by writing mail to my internet
  18. address.   You may obtain new versions of the C&C FAQ through the Westwood
  19. Studios web site (www.westwood.com) or through our ftp site
  20. (ftp.westwood.com).   If you received this FAQ sheet and instead wanted an
  21. answer from our faithful, loyal, and dedicated staff - please write to
  22. "westwoods@aol.com".   
  23.  
  24.  
  25.  
  26. All information contained herein is copyright 1995 by Westwood Studios. You 
  27. are allowed to distribute it freely, but not to make changes.    
  28.  
  29. (virtualted@westwood.com)
  30.  
  31.  
  32. --- PART 1 : GENERAL INFORMATION -------------------------------------------
  33.  
  34. 1.1    What is Command & Conquer?
  35. 1.2    System Requirements.
  36. 1.3    Is this Dune III?
  37. 1.4    When is the game going to be released in North America?  Elsewhere? 
  38. 1.5    Are there screenshots or maybe a Demo available to download?    
  39. 1.6    Can I play Command & Conquer against a friend? 
  40. 1.7    Will Command & Conquer support MY sound card?
  41.  
  42.  
  43.  
  44. --- PART 2 : GENERAL QUESTIONS ABOUT GAME PLAY -----------------------------
  45.  
  46. 2.1  How many units are in the game?
  47. 2.2  Are the air units similar to the ones in DUNE II?  Can I control them? 
  48. 2.3  How many missions are there in Command & Conquer?
  49. 2.4  Am I limited in how many units I can create? 
  50. 2.5  Can I create teams of units?   Is it easy to do? 
  51. 2.6  Do I need to buy two copies for multiplayer games?
  52. 2.7  How is the computer A.I. in comparison to other real-time games? 
  53. 2.8  Is it possible to team up with or against friends on a network?
  54.  
  55.  
  56.  
  57. --- PART 3 : PLAYING THE GAME ----------------------------------------------
  58.  
  59. 3.1  Special keyboard shortcuts - not in the manual. 
  60. 3.2  Miscellaneous Hints/Tactics.
  61. 3.3  Any cheat codes?
  62. 3.4  Charts for obtaining units.
  63. 3.5  Charts for obtaining structures.
  64. 3.6  Description of Multi-player crates.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68. --- PART 4 : PLAYING THE GAME WITH KALI ------------------------------------
  69.  
  70. 4.1  What is KALI?
  71. 4.2  How do I get the KALI software?
  72. 4.3  How to set up KALI to run COMMAND & CONQUER.  
  73.  
  74.  
  75.  
  76. --- PART 5 : MODEM/NETWORK HELP --------------------------------------------
  77.  
  78. 5.1  Sample Modem INIT strings you can use.  
  79. 5.2  How to increase modem performance.
  80. 5.3  Network notes to remember.
  81.  
  82.  
  83.  
  84. --- PART 6 : TROUBLESHOOTING -----------------------------------------------
  85.  
  86. 6.1  What to do when the game doesn't want to work.
  87. 6.2  How to get Command & Conquer installed under Windows 95.
  88. 6.3  How to get Command & Conquer running with Windows 95 and 8 megabytes. 
  89. 6.4  Improving video playback performance under Windows 95.
  90. 6.5  How to fix modem problems under Windows 95.
  91. 6.6  Mouse is not identified, or does not behave correctly.
  92. 6.7  Divide Overflow error upon installation.
  93. 6.8  Command & Conquer Patch file (1.16p).
  94.  
  95.  
  96.  
  97. --- PART 7 : GETTING HELP --------------------------------------------------
  98.  
  99. 7.1  How to Order Command & Conquer.
  100. 7.2  Contacting Westwood Studios directly. 
  101. 7.3  Our internet www and ftp sites.
  102.  
  103.  
  104.  
  105. --- PART 8 : IN THE FUTURE -------------------------------------------------
  106.  
  107. 8.1  When is Command & Conquer II going to be released? 
  108. 8.2  Where can I get extra missions for Command & Conquer?
  109.  
  110.  
  111.  
  112.  
  113. **************************************************************************** 
  114. GENERAL INFORMATION ******************************************************** 
  115. ****************************************************************************
  116.  
  117.  
  118. ---------------------------------------------------------------------------- 
  119. 1.1 WHAT IS COMMAND & CONQUER?
  120. ----------------------------------------------------------------------------
  121.  
  122.    Command & Conquer is a real-time strategy-combat game developed by 
  123.    Westwood Studios, the creators of DUNE II.  
  124.  
  125.  
  126.    The Press Release :
  127.  
  128.        WESTWOOD STUDIOS INTRODUCES : COMMAND & CONQUER
  129.  
  130.        Imagine a brutal, devastating conflict of global proportions. 
  131.        Now imagine it all fitting on two CDs.
  132.  
  133.        Introducing COMMAND & CONQUER, from the creators of DUNE II.
  134.        A frighteningly realistic glimpse into the near future, when the 
  135.        planet is divided between two forces battling for world domination.
  136.  
  137.        Players can fight for a peacekeeping alliance called the
  138.        Global Defense Initiative.   Or their mortal enemy, a terrorist 
  139.        organization called the Brotherhood of Nod.   Either way, they'll 
  140.        have their strategies tested in a real-time world, complete with 
  141.        over 60 minutes of intense full-motion video and 3-D rendered 
  142.        graphics that are as visceral as they are visual.   Which of 
  143.        course, is unfortunate for those with weaker stomachs.
  144.  
  145.        COMMAND & CONQUER's real-time combat system is designed to be 
  146.        deep and meaningful, yet accessible.   Those familiar with 
  147.        Westwood's earlier award winning strategy game DUNE II will 
  148.        remember the ease of use in a fast-paced race of destruction and 
  149.        mayhem.   However, we've made a few modifications you might want 
  150.        to look into...
  151.  
  152.        Build and better your bases, unite or divide your forces, develop 
  153.        and utilize guerrilla tactics and a wealth of potent electronic 
  154.        hardware, and make sure that "Reduce the Opposition to pulp" is at 
  155.        the top of your list of things to do today.
  156.  
  157.        As one person put it... 
  158.  
  159.             "The attention to detail is exemplary - it's like having a 
  160.             fully-functioning miniature world-gone-mad crawling with 
  161.             armies of intelligent beings, all secured in a big glass box, 
  162.             and all at your disposal."
  163.  
  164.  
  165.  
  166. ---------------------------------------------------------------------------- 
  167. 1.2 SYSTEM REQUIREMENTS
  168. ----------------------------------------------------------------------------
  169.  
  170.      Command & Conquer (2 CD-ROMs) requires at least the following system 
  171.      configuration :
  172.  
  173.           CPU:     486/66 or higher.
  174.           RAM:     8MB total, 6MB free XMS or EMS, 560KB conventional RAM.
  175.                    HD space: 30MB.
  176.            CD:     2xCD-ROM drive.
  177.         SOUND:     Sound Blaster, Sound Blaster Pro, Sound Blaster 16, 
  178.                    Sound Blaster AWE32 and 100% Sound Blaster compatibles, 
  179.                    Gravis UltraSound, Gravis UltraSound MAX, Ensonic 
  180.                    Soundscape, Roland RAP-10, ESS Audiodrive, Microsoft 
  181.                    Sound System, Gold Sound Standard, Pro Audio Spectrum.
  182.       DISPLAY:     MCGA graphics (256 color, 320x200 pixel resolution).
  183.         MOUSE:     Microsoft Mouse or 100% compatible.
  184.           DOS:     5.0 or higher.
  185.       WINDOWS:     3.1 or higher.
  186.  
  187.  
  188.       For multi-player:
  189.  
  190.        SERIAL:      2 players over minimum 9,600 bps modem, 14,400 bps
  191.                     modem or higher recommended.  2 players over null 
  192.                     modem connection.
  193.       NETWORK:      2-4 players over IPX compliant network.
  194.  
  195.  
  196.       Command & Conquer will stream and mix all music directly from the CD 
  197.       with sound effects in the game.  Any Soundblaster compatible card 
  198.       capable of playing digital audio will be supported.   Audio quality 
  199.       for both 8 bit and 16 bit cards is nothing less than superb.
  200.  
  201.  
  202.  
  203. ---------------------------------------------------------------------------- 
  204. 1.3 Is this DUNE III?
  205. ----------------------------------------------------------------------------
  206.  
  207.      Command & Conquer is not DUNE III.   The only item borrowed from our 
  208.      earlier real-time strategy game is the cool interface, and even that 
  209.      has been updated.   The game engine has been totally rewritten to 
  210.      support more units and an enhanced artificial intelligence.
  211.  
  212.  
  213.  
  214. ---------------------------------------------------------------------------- 
  215. 1.4 When will Command & Conquer be released? 
  216. ----------------------------------------------------------------------------
  217.  
  218.      Command & Conquer is available world wide NOW.    Check with 
  219.      A local software store for a release date if you don't see it, since
  220.      there have been many reports of stores running out of stock.
  221.  
  222.      We appreciate everyone's patience while we finished work on C&C. 
  223.      Thanks again for your support.   
  224.  
  225.  
  226.  
  227. ---------------------------------------------------------------------------- 
  228. 1.5 Is there a demo or screenshots available? 
  229. ----------------------------------------------------------------------------
  230.  
  231.      Yes!   A demo of Command & Conquer should be available very soon.
  232.      Please check our web site (www.westwood.com) for the game file.
  233.  
  234.      There are also .AVI movies, screenshots, and music clips from either 
  235.      our ftp site at ftp.westwood.com or our web site at www.westwood.com.
  236.  
  237.  
  238.  
  239. ---------------------------------------------------------------------------- 
  240. 1.6 Can I play Command & Conquer against a friend? 
  241. ----------------------------------------------------------------------------
  242.  
  243.      Yes.   C&C will support Network, Null Modem and Modem play.   Network 
  244.      mode allows four players to go head-to-head.   A computer opponent can 
  245.      also be added to increase any game by one more player.   
  246.  
  247.      Each player must have one of the Command & Conquer CD-ROM's in their 
  248.      system before play can begin.
  249.  
  250.  
  251.  
  252. ---------------------------------------------------------------------------- 
  253. 1.7 How about my GUS/ProAudio Spectrum/Whizbang 3000 sound card?  Support? 
  254. ----------------------------------------------------------------------------
  255.  
  256.      We will not support any card in direct or "native" mode.   Our new 
  257.      sound drivers enable us to play and mix music and voices directly 
  258.      from the CD-ROM.   Instead of hearing a computer generated version 
  259.      of a guitar or drums, you'll be hearing the real thing right off 
  260.      the CD.   Command & Conquer is one of the first Westwood products 
  261.      to support DDA (Direct Digital Audio).     
  262.  
  263.      If your card is capable of playing digital sounds (and most 
  264.      cards are), you should have no problem with sound support.
  265.  
  266.  
  267.  
  268.  
  269. **************************************************************************** 
  270. GAME PLAY SPECIFIC QUESTIONS *********************************************** 
  271. ****************************************************************************
  272.  
  273.  
  274. ---------------------------------------------------------------------------- 
  275. 2.1 How many units are in the game?
  276. ----------------------------------------------------------------------------
  277.  
  278.      Lots.  There are close to 50 different units and structures in the 
  279.      game.   Each side has different units, different strengths, etc..   
  280.      We have played here at Westwood quite often to ensure that the game 
  281.      is perfectly balanced.   
  282.  
  283.  
  284.  
  285. ---------------------------------------------------------------------------- 
  286. 2.2 Are there air units which I can control? 
  287. ----------------------------------------------------------------------------
  288.  
  289.      Yes.   As stated before, this is not DUNE II.   A10's, Transport 
  290.      helicopters, planes, and other attack craft will be able take orders 
  291.      to land, take off, pick up troops, bomb,  etc..   In Command & 
  292.      Conquer, you have real-time control of almost all units.
  293.  
  294.  
  295.  
  296. ---------------------------------------------------------------------------- 
  297. 2.3 How many missions are in C&C?
  298. ----------------------------------------------------------------------------
  299.  
  300.      In total, there are around 50 missions.   However, the missions 
  301.      differ depending on which route you take in the game.   Finishing the
  302.      game playing both GDI and NOD doesn't mean that playing the game again 
  303.      will be the same.
  304.  
  305.      Roughly, it will take you about 15 successful missions to complete 
  306.      the game using each side.   
  307.  
  308.      There are also specially designed multiplayer missions which are 
  309.      configurable in a variety of ways.   You can play against any 
  310.      combination of computer/player opponents (up to four players) 
  311.      simultaneously.   One person cannot play by themselves in multiplayer 
  312.      missions.
  313.  
  314.  
  315.  
  316. ---------------------------------------------------------------------------- 
  317. 2.4 Am I limited in how many units I can create? 
  318. ----------------------------------------------------------------------------
  319.  
  320.      No.   When programming DUNE II, we had to stick to limited memory 
  321.      requirements.   Now, your only limit is the amount of money you 
  322.      have to buy reinforcements, (and how long you can keep your troops 
  323.      alive.)
  324.  
  325.  
  326.  
  327. ---------------------------------------------------------------------------- 
  328. 2.5 Team Mode (?)
  329. ----------------------------------------------------------------------------
  330.  
  331.      Yes, teaming units will be enabled in Command & Conquer through a very 
  332.      simple procedure.   Click on a portion of the screen, hold down your 
  333.      mouse button and draw a box around the units you wish to team up, then 
  334.      let the button go.   It's that easy.   And, you can select a whole 
  335.      screen of your units to create a team if you wish.   There really 
  336.      isn't any limit.
  337.  
  338.  
  339.  
  340. ---------------------------------------------------------------------------- 
  341. 2.6 Do I need to buy two copies of the game to play on two computers? 
  342. ----------------------------------------------------------------------------
  343.  
  344.      We have designed the game so that you won't need to buy two separate 
  345.      copies of the game in order to play with a friend.  You can give away 
  346.      one of your CDs so that you can both play over the modem. In order to 
  347.      play the normal game, you'll need both CDs.
  348.  
  349.      The reason we're doing it this way is so that you can enjoy the 
  350.      multiplayer aspect of C&C more easily.  Although we could have 
  351.      designed it so that two copies of the game must be purchased in 
  352.      order to use multiplayer, we are hoping that if we treat our fans 
  353.      right, then they will in turn treat us right.
  354.  
  355.  
  356.  
  357. ---------------------------------------------------------------------------- 
  358. 2.7 How is the computer artificial intelligence compared to other games?   
  359. ----------------------------------------------------------------------------
  360.  
  361.      Since Command & Conquer was written from scratch, we were able to 
  362.      implement a completely new artificial intelligence.  Instead, expect 
  363.      a new adversary which will attack, retreat, regroup, attack again, 
  364.      and probe your base for weaknesses.  Helicopters will invade, and 
  365.      troops will pour through your walls all too often. 
  366.  
  367.      This game will not be easy.
  368.  
  369.  
  370.  
  371. ---------------------------------------------------------------------------- 
  372. 2.8 Team Mode (Alliance) option.
  373. ----------------------------------------------------------------------------
  374.  
  375.      Because so many of you asked for it, we decided to make it so that 
  376.      you can team up with (or against) your friends in multiplayer mode. 
  377.      Teams can be of one to three players, and of any type (GDI or NOD).   
  378.  
  379.      You will not be able to control your team members' units, but you will 
  380.      have access to his refinery, helicopter pads, and other resources. 
  381.      Most importantly, your units will not attack one another when they 
  382.      come into direct contact.
  383.  
  384.  
  385.  
  386. **************************************************************************** 
  387. PLAYING THE GAME *********************************************************** 
  388. ****************************************************************************
  389.  
  390. ---------------------------------------------------------------------------- 
  391. 3.1 Special Keyboard Shortcuts
  392. ----------------------------------------------------------------------------
  393.  
  394.  
  395.      C&C has a range of keyboard shortcuts and extra features which are 
  396.      keyboard driven. These are intended for the advanced player and are 
  397.      not essential to normal gameplay. They are, however, very cool:
  398.  
  399.      Unit Control:
  400.  
  401.         G        : Guard Area
  402.                    Select a group of units and then hit G to put them into 
  403.                    Guard Area mode. In this mode, units will patrol and 
  404.                    open fire on any enemy units that come within range.
  405.  
  406.         X        : Scatter Units
  407.                    This causes a selected group of units to scatter 
  408.                    (for example, to make themselves into more difficult 
  409.                    targets).
  410.  
  411.         S        : Stop Unit
  412.                    Causes a unit to stop in its tracks.
  413.  
  414.  
  415.      Keyboard Shortcuts:
  416.  
  417.         F7-F10   : Map Bookmark System
  418.                    Use CTRL+F7-F10 to place a bookmark, then use 
  419.                    F7-F10 to jump to that spot.
  420.  
  421.         <CTRL>-# : Team Creation
  422.                    Use CTRL and a number key (0-9) to mark a group 
  423.                    of selected units as a team.
  424.  
  425.         0-9      : Team Selection
  426.                    Selects a pre-marked team (see Team Creation) as the 
  427.                    current active group.
  428.  
  429.         TAB      : Open/Close Sidebar
  430.  
  431.         H        : Automatically selects and centers the view around your
  432.                    construction yard.
  433.  
  434.         N        : Your next unit on the playing field is selected and the 
  435.                    view is centered about it.
  436.  
  437.         R        : Allows resigning in single player mode as well as
  438.                    multiplayer.
  439.  
  440.         <HOME>   : Centers the view around the currently selected object.
  441.  
  442.         <ALT>-#  : If the <ALT> key is held while pressing a team number,
  443.                    the specified team will be selected and the view 
  444.                    centered over the team members. This is identical to 
  445.                    pressing the team number and then pressing <HOME>.
  446.  
  447.  
  448.      Multiplayer Options:
  449.  
  450.         A        : Alliance
  451.                    Select an enemy unit and hit A. This causes your units 
  452.                    to treat all the units of the allied side as friendly, 
  453.                    as such you will not be able to target them. Note that 
  454.                    this is not a reciprocal arrangement and your new ally 
  455.                    must explicitly do the same thing to your units. This 
  456.                    is a toggle and hitting A for a second time will cause 
  457.                    you to declare war on your old ally.
  458.  
  459.         R        : Resign from Multiplayer Game
  460.                    If all hope is lost you can resign, or surrender, by 
  461.                    hitting the R key. This causes all your units to explode 
  462.                    in a spectacular manner, thus depriving your enemy of 
  463.                    absolute victory! It should be noted that anyone using 
  464.                    this option in other than hopeless situations will be 
  465.                    considered a wimp by their opponents and will be 
  466.                    endlessly taunted in subsequent games. Probably.
  467.  
  468.  
  469.       Cursor Modifiers:
  470.  
  471.         CTRL     : Force Attack
  472.                    Holding down the CTRL key forces your cursor into
  473.                    the target cursor. This allows you to target your own 
  474.                    units, amongst other things.
  475.  
  476.         ALT      : Force Move
  477.                    Forces your units to move when they would normally
  478.                    just stand and fight. This is useful with tanks against 
  479.                    enemy infantry, for example. Try it and see.
  480.  
  481.         CTRL+ALT : Guard Area or Unit
  482.                    Select a group of units and then CTRL+ALT click on a 
  483.                    building, this forces your units to patrol the area 
  484.                    around the building looking for the enemy. They will 
  485.                    engage the enemy if found. If you CTRL+ALT click on 
  486.                    another one of your units (for example, the harvester) 
  487.                    your selected units will guard that unit as it moves 
  488.                    around the map.  This also applies to enemy units, 
  489.                    which is perhaps not so useful.
  490.  
  491.  
  492.  
  493. ---------------------------------------------------------------------------- 
  494. 3.2 Quick Tips/Tactics.
  495. ----------------------------------------------------------------------------
  496.  
  497.     a) Using Chem Troopers.
  498.  
  499.           Chem troopers are only available in multi-player mode.  Chem
  500.           troopers do one and a half times the damage of flamethrower
  501.           infantry units, and can walk through tiberium without taking
  502.           damage.
  503.  
  504.  
  505.     b) Building a Nuclear weapon in NOD single player missions.
  506.  
  507.           To allow your Temple of NOD to launch nuclear missiles in the
  508.           final battle, you will need to retrieve the crates on levels
  509.           6, 8, and 12.   If you do not find the crates before finishing
  510.           the mission, the nuclear missile will not be available.  You
  511.           may have to sell or destroy enemy buildings to get a few of
  512.           the crates.
  513.  
  514.  
  515.     c) Selling buildings.
  516.  
  517.           Selling a building will get you 50% of the purchase price.  Do
  518.           not sell your construction yard!
  519.  
  520.  
  521.     d) Capturing enemy buildings.
  522.  
  523.           By capturing an enemy building, you not only have the option
  524.           of selling it for money, but you can build units and structures
  525.           that you wouldn't normally be able to do with your own
  526.           facilities.
  527.  
  528.  
  529.  
  530. ---------------------------------------------------------------------------- 
  531. 3.3 Cheat codes
  532. ----------------------------------------------------------------------------
  533.  
  534.     There are absolutely no cheat codes for Command & Conquer.   This 
  535.     means that...
  536.  
  537.     1)   There are no cheat codes.
  538.     2)   No cheat codes were included.
  539.     3)   We didn't want to include any cheat codes.
  540.  
  541.     No amount of begging will result in something that doesn't exist.
  542.  
  543.     Also, a warning to those who would plunder our code in an attempt to 
  544.     cheat in multiplayer mode.   Any attempt to change the software through 
  545.     devious means will result in an out-of-sync error every time you try
  546.     to connect to someone else.   We have conducted several tests to 
  547.     confirm this.
  548.  
  549.  
  550.  
  551. ----------------------------------------------------------------------------
  552. 3.4 Chart for creation of units.
  553. ----------------------------------------------------------------------------
  554.  
  555.     Here's a chart for the creation of units in Command & Conquer.
  556.     The number in parenthesis next to the unit number is the tech level
  557.     required in multiplayer mode.
  558.  
  559.  
  560.   ------------------------------------------------------------------------
  561.   | GDI UNIT         | TECH LVL |              PREREQUISITE              |
  562.   -------------------+----------+-----------------------------------------
  563.   | Minigun Infantry |        1 | Barracks                               |
  564.   | Grenade Infantry |        1 | Barracks                               |
  565.   | Rocket Infantry  |        2 | Barracks                               |
  566.   | Engineer         |        3 | Barracks                               |
  567.   | Commando*        |        7 | Barracks, Advanced Comm Center         |
  568.   | Humm Vee         |        2 | Weapons Factory                        |
  569.   | APC              |        4 | Barracks, Weapons Factory              |
  570.   | Medium Tank      |        3 | Weapons Factory                        |
  571.   | MRLS             |        7 | Weapons Factory, Adv. Comm Center      |
  572.   | Mammoth Tank     |        5 | Weapons Factory, Repair Bay            |
  573.   | Chinook*         |        6 | Weapons Factory, Helipad               |
  574.   | Orca             |        6 | Weapons Factory, Helipad               |
  575.   | MCV              |        7 | Weapons Factory, Adv. Comm Center      |
  576.   | Harvester        |        2 | Weapons Factory, Refinery              |
  577.   | Ion Cannon       |        7 | Adv. Comm Center                       |
  578.   ------------------------------------------------------------------------
  579.  
  580.  
  581.   For NOD units...
  582.  
  583.   ------------------------------------------------------------------------
  584.   | NOD UNIT         | TECH LVL |              PREREQUISITE              |
  585.   -------------------+----------+-----------------------------------------
  586.   | Minigun Infantry |        1 | Hand of Nod                            |
  587.   | Rocket Infantry  |        2 | Hand of Nod                            |
  588.   | Flamethrower Inf |        1 | Hand of Nod                            |
  589.   | Engineer         |        3 | Hand of Nod                            |
  590.   | Chem Warrior*    |        7 | Hand of Nod, Temple of Nod             |
  591.   | Commando*        |        7 | Hand of Nod, Temple of Nod             |
  592.   | Nod Buggy        |        2 | Airfield                               |
  593.   | Recon Bike       |        2 | Airfield                               |
  594.   | Light Tank       |        3 | Airfield                               |
  595.   | Artillery        |        6 | Airfield                               |
  596.   | Flame Tank       |        4 | Communications Center, Airfield        |
  597.   | Stealth Tank     |        5 | Communications Center, Airfield        |
  598.   | Chinook*         |        6 | Helipad, Airfield                      |
  599.   | Apache*          |        6 | Helipad, Airfield                      |
  600.   | MCV              |        7 | Weapons Factory, Temple of Nod         |
  601.   | Harvester        |        2 | Weapons Factory, Refinery              |
  602.   | Nuclear Strike   |        7 | Temple of Nod                          |
  603.   ------------------------------------------------------------------------
  604.  
  605.   * Available in multi-player missions only.   May be available in single
  606.     player missions as unit given to you at start of mission or as a
  607.     mission objective for capture.
  608.  
  609.  
  610.  
  611. ----------------------------------------------------------------------------
  612. 3.5 Chart for creation of structures.
  613. ----------------------------------------------------------------------------
  614.  
  615.     This chart details what the requirements are to build structures in
  616.     C&C.   Note that in single player missions, you may not have access
  617.     to advanced buildings until later in the game.
  618.  
  619.  
  620.   ------------------------------------------------------------------------
  621.   | GDI STRUCTURE    | TECH LVL |              PREREQUISITE              |
  622.   -------------------+----------+-----------------------------------------
  623.   | Const. Yard      |        1 | None (all buildings require this)      |
  624.   | Power Plant      |        1 | Construction Yard                      |
  625.   | Barracks         |        1 | Power Plant                            |
  626.   | Refinery         |        1 | Power Plant                            |
  627.   | Tiberium Silo    |        1 | Refinery                               |
  628.   | Guard Tower      |        2 | Barracks                               |
  629.   | Adv. Guard Twr   |        4 | Communications Center                  |
  630.   | Weapons Factory  |        2 | Power Plant                            |
  631.   | Repair Pad       |        5 | Power Plant                            |
  632.   | Comm Center      |        2 | Refinery                               |
  633.   | Adv. Pwr Plant   |        5 | Power Plant                            |
  634.   | Adv. Comm Cntr   |        7 | Communications Center                  |
  635.   | Helipad          |        6 | Barracks                               |
  636.   | Sandbags         |        1 | Construction Yard                      |
  637.   | Chainlink Fence  |        1 | Construction Yard                      |
  638.   | Concrete Wall    |        1 | Construction Yard                      |
  639.   ------------------------------------------------------------------------ 
  640.  
  641.   For NOD structures..
  642.  
  643.   ------------------------------------------------------------------------
  644.   | NOD STRUCTURE    | TECH LVL |              PREREQUISITE              |
  645.   -------------------+----------+-----------------------------------------
  646.   | Const. Yard      |        1 | None (all buildings require this)      |
  647.   | Power Plant      |        1 | Construction Yard                      |
  648.   | Hand of NOD      |        1 | Power Plant                            |
  649.   | Refinery         |        1 | Power Plant                            |
  650.   | Tiberium Silo    |        1 | Refinery                               |
  651.   | Turret           |        2 | Hand of Nod                            |
  652.   | SAM Site         |        6 | Hand of Nod                            |
  653.   | Airfield         |        2 | Refinery                               |
  654.   | Repair Pad       |        5 | Power Plant                            |
  655.   | Comm Center      |        2 | Refinery                               |
  656.   | Adv. Pwr Plant   |        5 | Power Plant                            |
  657.   | Temple of NOD    |        7 | Communications Center                  |
  658.   | Helipad          |        6 | Hand of Nod                            |
  659.   | Obelisk of Light |        4 | Communications Center                  |
  660.   | Chainlink Fence  |        1 | Construction Yard                      |
  661.   | Concrete Wall    |        1 | Construction Yard                      |
  662.   | Sandbags         |        1 | Construction Yard                      |
  663.   ------------------------------------------------------------------------
  664.  
  665.  
  666.  
  667. ----------------------------------------------------------------------------
  668. 3.6 Description of crate contents in Multi-player mode. 
  669. ----------------------------------------------------------------------------
  670.  
  671.     Here is a brief explanation of the contents of crates in multi-
  672.     player mode.
  673.  
  674.  
  675.       MONEY          Random.  Can be in any amount up to $2,000.
  676.  
  677.       NUKE MISSILE   Equivalent of nuclear strike using Temple
  678.                      of NOD. One shot only.
  679.  
  680.  
  681.       REVEAL MAP     Uncovers the entire map for the player.  This
  682.                      applies to the radar screen, as well as the
  683.                      onscreen map.
  684.  
  685.  
  686.       STEALTH        Will stealth any unit that discovers this
  687.                      crate, as well as all units and structures
  688.                      within a 50 foot radius.
  689.  
  690.  
  691.       EXTRA UNITS    Random.  Can be any GDI or NOD unit.
  692.  
  693.  
  694.       HEAL ALL       Heals all of your units and structures to 100%
  695.                      health.
  696.  
  697.  
  698.       ION CANNON     Equivalent of ion cannon using the Advanced
  699.                      Communication Facility. One shot only.
  700.  
  701.  
  702.       NUKE STRIKE    Directs a Nuke Strike against the location of
  703.                      the crate retrieved.   Very bad.
  704.  
  705.  
  706.       BOMB           Explodes on contact.   Not good.
  707.  
  708.  
  709.       HIDE MAP       Hides the entire map, except for your units.
  710.  
  711.  
  712.       VISCEROID      Releases a Tiberium-spawned Visceroid into the
  713.                      playing field.   Attacks randomly.
  714.  
  715.  
  716.    If your base is completely gone, there's a chance you can make a
  717.    quick comeback!   You must have at least $2,400 and no structures
  718.    of any kind left on the map.   There is an excellent chance that
  719.    the next crate you find will contain an MCV.
  720.  
  721.  
  722.  
  723. ****************************************************************************
  724. PLAYING THE GAME WITH KALI *************************************************
  725. ****************************************************************************
  726.  
  727.  
  728. ----------------------------------------------------------------------------
  729. 4.1 What is Kali?
  730. ----------------------------------------------------------------------------
  731.  
  732.     Kali is a program written by Jay Cotton which allows you to play
  733.     network games using the IPX protocol over an Internet SLIP or PPP
  734.     connection.  We have been playing C&C over KALI for a few months now,
  735.     and it seems to work quite well.
  736.  
  737.     However, remember that we cannot provide technical support for KALI
  738.     in any way.   If the words "IP Address", "ping", "slip/ppp" and
  739.     "IPX" are unknown to you, this entire concept may be a little over your
  740.     head.
  741.  
  742.     Again, neither Westwood Studios nor Virgin Interactive
  743.     Entertainment can offer support for those of you wishing to
  744.     experiment with the KALI software.
  745.  
  746.                                                                      
  747.  
  748. ----------------------------------------------------------------------------
  749. 4.2 How do I get the KALI shareware package?
  750. ----------------------------------------------------------------------------
  751.  
  752.     You can download the newest KALI software and other files you need at:
  753.  
  754.     ftp://ftp.axxis.com/pub/kali
  755.  
  756.     While you're there, download PPP.ZIP and PING.ZIP if they're available.
  757.     These programs are what you will need to dial into your Internet
  758.     service provider and establish a PPP connection.    There are SLIP
  759.     and network card drivers available as well.
  760.  
  761.     Remember, this program is shareware.   If you find it useful, we
  762.     suggest you support Jay Cotton in his future programming endeavors
  763.     by registering your copy.   
  764.  
  765.  
  766.  
  767. ----------------------------------------------------------------------------
  768. 4.3 How to set up KALI with C&C
  769. ----------------------------------------------------------------------------
  770.  
  771.     First, I'm not going to go through the entire process of explaining
  772.     how to set up KALI to dial and connect to your internet service
  773.     provider.   There are examples that will show you how to do this
  774.     in the KALI files.
  775.  
  776.     1.   Get the KALI software from the ftp site mentioned above.  You will
  777.     also need PPP.ZIP.
  778.  
  779.     2.   Configure the PPP driver software to connect to your provider.
  780.     There are excellent examples on how to do this included within the
  781.     PPP.ZIP file.
  782.  
  783.     3.   After connecting to your ISP, set up and use KALI to connect
  784.     to Kali Central (204.96.20.10).     This is where you'll meet others
  785.     to play Command & Conquer.   After connecting you should see a list
  786.     of other people connected, and the games that they're currently playing.
  787.  
  788.     Now here's the tricky part...
  789.  
  790.     PPP and KALI take up a lot of low memory.   The trick will be to load
  791.     your MOUSE, CD-ROM drivers, PPP, and KALI, and still have enough memory
  792.     left to run Command & Conquer.   If you're not using Windows 95, this
  793.     should be a piece of cake.   If you ARE running Windows 95, I would
  794.     suggest a boot disk with something similar to the following :
  795.  
  796.     CONFIG.SYS :
  797.  
  798.          DOS=HIGH,UMB
  799.          DEVICE=C:\DOS\HIMEM.SYS
  800.          DEVICE=C:\WINDOWS\EMM386.EXE NOEMS
  801.          DEVICE=A:\MOUSE.SYS
  802.          DEVICE=A:\SBCD.SYS /D:MSCD001 /P:220 /E   (may be different for you)
  803.  
  804.     
  805.     AUTOEXEC.BAT :
  806.  
  807.          MSCDEX.EXE /D:MSCD001 /V /M:15    (may be different for you)
  808.     
  809.     
  810.     You can copy your drivers to your boot disk, or load them off your
  811.     hard drive, it really doesn't matter.   However, if you are using
  812.     Drivespace, you will have to disable it by hitting F8 when your
  813.     computer boots up, then select "Step by Step confirmation" and skip
  814.     any drivespace or Windows drivers your system tries to load.   If you
  815.     try to load drivespace, you probably won't have enough memory left
  816.     over to run Command & Conquer.  Make sure that C&C isn't stored on
  817.     the compressed drive, or you won't have access to it!
  818.  
  819.     Command & Conquer can work in as little as 425K of free lower memory.
  820.     You can probably load your PPP driver low, and your KALI driver high,
  821.     and have enough depending on what the size of your drivers is.
  822.  
  823.     After you have loaded your CD-ROM and mouse drivers, loaded PPP.EXE and
  824.     KALI, run Command & Conquer and select the Multiplayer (Network)
  825.     game option from the main menu.   You should see others playing C&C, or
  826.     you can start a game of your own and wait for others to join you.  If
  827.     KALI Central, or wherever you decide to log in to is very busy, it's
  828.     probably best if you set up your own virtual network with the other
  829.     players.   Use KCHAT, the Kali chat program to arrange this.
  830.  
  831.     If anyone has information they would like to add to this section,
  832.     please feel free to email it to me.
  833.  
  834.  
  835.  
  836.  
  837. ****************************************************************************
  838. MODEM/NETWORK HELP *********************************************************
  839. ****************************************************************************
  840.  
  841.  
  842. ----------------------------------------------------------------------------
  843. 5.1 Modem Initialization Strings
  844. ----------------------------------------------------------------------------
  845.  
  846.     As detailed in the manual, we seem to get best modem
  847.     performance with modem data-compression and error-correction
  848.     turned off. You can do this by going to the serial game
  849.     settings dialog and entering the appropriate init. string
  850.     for your modem. This should be entered on the host (dialing)
  851.     machine, the guest (receiver) should use ATZ. If you use these
  852.     init. strings the modem speed may have to be set to the exact
  853.     speed of your modem, for example 14,400 bps or 28800 bps. Here
  854.     are example init. strings for some popular modems:
  855.  
  856.     Modem                                        Init. String
  857.                                          
  858.     US ROBOTICS SPORTSTER 9600/14400/28800 . . . AT&M0&K0
  859.     DIGICOM SCOUT 288VFCi  . . . . . . . . . . . AT\N1
  860.     BEST DATA SMART ONE 14400  . . . . . . . . . AT\N1
  861.     HAYES ACCURA 28800 . . . . . . . . . . . . . AT&Q0
  862.     SUPRA 14400  . . . . . . . . . . . . . . . . AT\N1
  863.     PRACTICAL 14400  . . . . . . . . . . . . . . AT&Q0
  864.     ZOOM 28800 . . . . . . . . . . . . . . . . . AT&Q0
  865.  
  866.  
  867.     If you have had success in using a modem that is not on this
  868.     list, please send us the init. string you're using, and we'll
  869.     add it to this list!
  870.  
  871.  
  872.  
  873. ----------------------------------------------------------------------------
  874. 5.2 How to increase modem multi-player performance.
  875. ----------------------------------------------------------------------------
  876.   
  877.     With music playing during a modem game, there is a possibility
  878.     of pausing or very slow game play. For optimum performance, 
  879.     music volume under the options menu should be set to zero 
  880.     (far left), this is the default setting. The game speed should
  881.     be satisfactory with sound effects on and music turned down.
  882.  
  883.     If you have a 486 system with an external modem you might
  884.     experience pausing or very slow game play. This is due to
  885.     the 8250 UART chip which is in most 486 class machines, this
  886.     chip causes the CPU to work harder in null modem and modem
  887.     games. There are several work-arounds: 
  888.          
  889.          1. Turn off both music and sound effects in the setup program 
  890.          prior to playing the game. This will improve performance at
  891.          the expense of losing all game sounds. 
  892.          
  893.          2. Install an internal modem. These modems have their own
  894.          UART chips which are designed for higher performance.
  895.  
  896.          3. Install a high performance serial card in your system.
  897.          If you are using a 14400/28800 bps external modem with 
  898.          your 486 class system you should seriously consider installing
  899.          a high performance serial card. These cards usually have a 
  900.          16550A type UART chip which outperforms the 8250 UART in all 
  901.          serial communications applications by buffering data more
  902.          efficiently. 
  903.  
  904.  
  905.  
  906. ----------------------------------------------------------------------------
  907. 5.3 Network notes to remember.
  908. ---------------------------------------------------------------------------*
  909.  
  910.     For multiplayer network games we strongly caution you to use a
  911.     homogeneous network environment - that is, to use the same type 
  912.     of IPX compliant network drivers (e.g., IPX, IPXODI etc.) on each
  913.     system. We have found incompatibilities between drivers from
  914.     different manufacturers so you should bear this in mind if you
  915.     are having network game troubles.
  916.  
  917.     C&C should work with any IPX compliant network but we have found
  918.     problems running with Microsoft MSIPX.COM. We strongly recommend
  919.     that you avoid MSIPX and use either IPX.COM from Novell, or use
  920.     IPXODI drivers compatible with your card. If in doubt you should
  921.     ask your network administrator to upgrade your system.
  922.  
  923.  
  924.  
  925.  
  926. ****************************************************************************
  927. TROUBLESHOOTING ************************************************************
  928. ****************************************************************************
  929.  
  930.  
  931. ----------------------------------------------------------------------------
  932. 6.1 What to do when the game doesn't want to run...
  933. ----------------------------------------------------------------------------
  934.  
  935.     Command & Conquer has been tested on hundreds of computers.   If
  936.     you're having a problem, it probably has something to do with the way
  937.     your system is set up.
  938.  
  939.     Steps you should take :
  940.  
  941.          1.   Read the README file located on the CD-ROM.   It contains
  942.               valuable information about certain sound cards, Windows,
  943.               etc..
  944.  
  945.          2.   Read the troubleshooting section of this document!  If it
  946.               seems to be a common problem that people are having, chances
  947.               are you will find it answered below.
  948.  
  949.          3.   Check our web site or your favorite online service for
  950.               the newest version of this document.   You may also want to
  951.               check the message areas to see if anyone else has had
  952.               trouble similar to yours, and has already found a solution. 
  953.  
  954.          4.   Write or call us!   You can reach Virgin Interactive
  955.               Entertainment customer support by dialing 1-714-833-1999.
  956.               Be sure to have your computer up and running, and get
  957.               ready to spill your guts about the type of system you're
  958.               running C&C on.  This includes listings of your AUTOEXEC.BAT
  959.               and CONFIG.SYS files.   You can write to us via email at the
  960.               services mentioned later in this document.   Be sure to
  961.               send all the same information mentioned above in your mail.
  962.  
  963.  
  964.     
  965. ----------------------------------------------------------------------------
  966. 6.2 How to get Command & Conquer working under Windows 95.
  967. ----------------------------------------------------------------------------
  968.  
  969.      To install under Windows 95, follow these four easy steps:
  970.  
  971.          1)  Click START/RUN, type D:\SETUP.EXE (where D is your CD-ROM
  972.              drive); type ENTER.
  973.          2)  Follow instructions in setup program as normal.
  974.          3)  When installation is finished, restart Windows 95 to
  975.              initialize the C&C icons.
  976.          4)  Start C&C using START/PROGRAMS/WESTWOOD/C&C.
  977.  
  978.  
  979.  
  980. ----------------------------------------------------------------------------
  981. 6.3 Running C&C with Windows 95 and 8 megabytes of memory.
  982. ----------------------------------------------------------------------------
  983.  
  984.      If you only have 8 megabytes in your machine, you may need to make
  985.      some modifications to allow C&C to run on the desktop.   Below is
  986.      a step-by-step instruction manual for beginners to make the
  987.      necessary changes...
  988.  
  989.          a)  Start Explorer and go to the directory where you installed C&C.
  990.          b)  Find the C&C.EXE file, and right click it.
  991.          e)  Chose PROPERTIES from the menu.
  992.          f)  Click on the MEMORY tab.
  993.          g)  Look for the section that says EXPANDED (EMS) MEMORY.
  994.              It should have 'Auto' in the window. Click the arrow next
  995.              to the 'Auto' and scroll down until you see NONE.  Click this.
  996.          h)  Look for the section that says MSDOS PROTECTED MODE (DPMI)
  997.              MEMORY.  It should have 'Auto' in the window.  Click the
  998.              arrow next to the 'Auto' . Scroll down until you see 16384. Click
  999.              this.
  1000.          i)  Hit APPLY, then OK.
  1001.          j)  Start the game through the Taskbar normally.
  1002.  
  1003.  
  1004.  
  1005. ----------------------------------------------------------------------------
  1006. 6.4 Improving video playback performance under Windows 95.
  1007. ----------------------------------------------------------------------------
  1008.         
  1009.      The performance of C&C in a Windows 95 DOS box is slightly
  1010.      slower than in a real DOS environment. You can improve movie
  1011.      playback performance by following these step-by-step instructions.
  1012.  
  1013.           a)  Go to the START/SETTINGS/CONTROL PANEL menu.   
  1014.           b)  Double-click on the SYSTEM icon.
  1015.           c)  Click the PERFORMANCE tab, then click the FILE SYSTEM
  1016.               button.
  1017.           d)  Click the CD-ROM tab.
  1018.           e)  You will see a slider labeled SUPPLEMENTAL CACHE SIZE.
  1019.               Slide the slider all the way to the right.  Remember
  1020.               however that increasing your cache size reduces the
  1021.               memory available to the rest of the system while in
  1022.               Windows.
  1023.           f)  Next, look for a window labeled OPTIMIZE ACCESS
  1024.               PATTERN FOR: In the window, choose the one that best
  1025.               describes your CD drive (single, double, triple, quad
  1026.               and higher speed drive.)
  1027.           g)  Click the APPLY button. You will get a window asking
  1028.               you to restart your machine. Do so.
  1029.           h)  Once you have restarted, run the game normally. This should
  1030.               also increase the performance of any other CD title you have.
  1031.  
  1032.  
  1033.  
  1034. ----------------------------------------------------------------------------
  1035. 6.5  How to fix modem problems under Windows 95.
  1036. ----------------------------------------------------------------------------
  1037.  
  1038.      If you find that you have trouble connecting during modem play, or
  1039.      get sync errors when you connect, there are a few things you can do
  1040.      to solve this problem:
  1041.  
  1042.      a)  Check to see that the port setting in Windows 95 is correct
  1043.          for your modem. Windows defaults to 9600 baud.  You will want
  1044.          to change the default baud rate to 57600.   To do this:
  1045.  
  1046.          1)  Click on START/SETTINGS/CONTROL PANEL.
  1047.          2)  Double click the SYSTEM icon, click the DEVICE
  1048.              MANAGER tab.
  1049.          3)  Click the plus sign next to the PORTS listing.
  1050.              Double-click on the right COMM port for your modem.
  1051.          4)  Click the PORT SETTINGS tab. The window at the top (BITS
  1052.              PER SECOND) is the baud rate for the port. Set this
  1053.              for 57600 baud.
  1054.          5)  Click OK twice to close both windows. You may have to
  1055.              restart Windows.
  1056.  
  1057.      b)  Make sure the error correction and compression on your modem
  1058.      is turned OFF. Check the README file that came with Command and
  1059.      Conquer or this document for a list of Modem initialization strings
  1060.      that will accomplish this (copy the initialization string for your
  1061.      modem in the README file to the init string box in the modem setup
  1062.      screen.)  If your modem is not listed in the README, you will need
  1063.      to check your modem manual or call the manufacturer for your modem
  1064.      to see how to do this.
  1065.  
  1066.      c)  If you simply cannot get Command and Conquer to connect
  1067.      correctly in Windows 95, reboot to DOS mode and re-run the game. Be
  1068.      sure that your sound card and CD-ROM drivers are loading in DOS.
  1069.  
  1070.  
  1071.  
  1072. ----------------------------------------------------------------------------
  1073. 6.6 My mouse isn't detected, or doesn't work correctly.
  1074. ----------------------------------------------------------------------------
  1075.  
  1076.     If you encounter any problems with the mouse, such as erratic
  1077.     movement, etc., the first thing you should do is update your mouse
  1078.     driver.   Problems with the mouse, although rare, are almost always
  1079.     caused by older mouse drivers.  Contact your computer manufacturer
  1080.     or local software retailer for information on obtaining the latest
  1081.     mouse drivers for your computer.
  1082.  
  1083.     Many players have discovered that only the install program is
  1084.     incompatible with their mouse driver.   Install C&C without loading your
  1085.     mouse driver, then exit and load your mouse normally before playing the
  1086.    0.  
  1087.  
  1088.  
  1089.  
  1090. ---------------------------------------------------------------------------- 
  1091. 7.2 How to contact Westwood Studios
  1092. ----------------------------------------------------------------------------
  1093.  
  1094.     You can email Westwood Studios at :
  1095.  
  1096.     És┴woods@aol.com 
  1097.  
  1098.     Mail to my account (virtualted@westwood.com) has been incredible
  1099.     since the release of Command & Conquer.   Your response from our
  1100.     technical support staff at America Online can get back to you
  1101.     much more quickly than  older mouse drivers.
  1102.               Contact your mouse manufacturer for information on obtaining
  1103.               the new driver for your mouse.
  1104.  
  1105.          2.   Unload the mouse driver when installing C&C.   A mouse is
  1106.               not required for installation.   When you are finished,
  1107.               load the mouse driver normally and run the game as the
  1108.               instruction manual indicates.
  1109.  
  1110.  
  1111.  
  1112. ----------------------------------------------------------------------------
  1113. 6.8 Command & Conquer Patch file (1.16p)
  1114. ----------------------------------------------------------------------------
  1115.  
  1116.     Westwood Studios will issue a patch to upgrade your 1.07 version of
  1117.     Command & Conquer to 1.16p.   You will be able to download this patch
  1118.     through the Westwood Studios web site, or the ftp site.
  1119.  
  1120.  
  1121.     The 1.16p patch addresses the following problems :
  1122.  
  1123.  
  1124.          1. Windows Modem Play.
  1125.  
  1126.                 Improves modem play under Windows 95 for some people.
  1127.                 It is still highly recommended that you turn error
  1128.                 correction/data compression off.  Check your modem
  1129.                 manual for more information about this.
  1130.  
  1131.  
  1132.          2. USR 14,400/28,800 UART SPEED.
  1133.  
  1134.                 Addresses USR Robotics modem connect problems at
  1135.                 14,400 or 28,800 baud.
  1136.  
  1137.  
  1138.          3. Diamond Viper Palette/Color Problem.
  1139.  
  1140.                 Addresses a special problem detected in DIAMOND
  1141.                 VIPER video card.   Colors may appear irregular
  1142.                 if you're using this card.
  1143.  
  1144.  
  1145.          4. Movies do not play when CD is swapped.
  1146.  
  1147.                 Addresses the fact that briefings and cutscenes
  1148.                 do not appear if you choose NOD when
  1149.                 playing from disk 1, or any time that you swap
  1150.                 disks.
  1151.  
  1152.  
  1153.          5. No Nuclear Missile.
  1154.  
  1155.                 Nuclear missiles are not available to players
  1156.                 in single play mode in mission 13.   Well, they
  1157.                 are now.
  1158.  
  1159.  
  1160.          6. Silo Bug.
  1161.  
  1162.                 Allows a player to earn money very quickly by
  1163.                 doing a little manipulation with silos.
  1164.  
  1165.  
  1166.          7. Turret changes.
  1167.  
  1168.                 Turret statistics/requirements have been changed so
  1169.                 that they cost more.
  1170.              
  1171.  
  1172.     Some of you have reported other errors not listed in this FAQ
  1173.     sheet.  If you're having trouble, please let us know!   We will
  1174.     need the following information : 
  1175.  
  1176.          a) Machine Configuration (RAM, Processor, Video card, etc.)
  1177.          b) Operating System (Windows, DOS, Windows 95, etc..)
  1178.          c) AUTOEXEC.BAT and CONFIG.SYS files in text format.
  1179.          d) Modem type, and speed (if applicable).
  1180.  
  1181.     Be as thorough as possible in your message, then email to
  1182.     mail@westwood.com.
  1183.  
  1184.     
  1185.  
  1186.  
  1187. ****************************************************************************
  1188. GETTING HELP / ORDERING INFORMATION ****************************************
  1189. ****************************************************************************
  1190.  
  1191.  
  1192. ---------------------------------------------------------------------------- 
  1193. 7.1 What is the purchase price/How can I order C&C? 
  1194. ----------------------------------------------------------------------------
  1195.  
  1196.     As of September 17th, the Virgin Interactive Entertainment order line
  1197.     will ship C&C out for $59.95 plus $4.00 postage and handling.
  1198.  
  1199.     In the United States, call..................1-800-874-4607.
  1200.  
  1201.     Everywhere else.............................1-619-490-9070.  
  1202.  
  1203.  
  1204.  
  1205. ---------------------------------------------------------------------------- 
  1206. 7.2 How to contact Westwood Studios
  1207. ----------------------------------------------------------------------------
  1208.  
  1209.     You can email Westwood Studios at :
  1210.  
  1211.     westwoods@aol.com 
  1212.  
  1213.     Mail to my account (virtualted@westwood.com) has been incredible
  1214.     since the release of Command & Conquer.   Your response from our
  1215.     technical support staff at America Online can get back to you
  1216.     much more quickly than I can.
  1217.  
  1218.     Westwood has online support available through America Online
  1219.     Compuserve, GEnie, PRODIGY, and the Westwood BBS.   After
  1220.     connecting to these services, simply do a search for "WESTWOOD" or
  1221.     "WESTWOOD SUPPORT" and you'll find our section.   Check your
  1222.     manual for exact instructions.
  1223.  
  1224.     
  1225.            
  1226. --------------------------------------------------------------------------* 
  1227. 7.3 Westwood FTP / WWW site.
  1228. --------------------------------------------------------------------------*
  1229.  
  1230.     You can get to our web site at :  http://www.westwood.com
  1231.  
  1232.     Or our FTP site at             :  http://ftp.westwood.com
  1233.  
  1234.  
  1235.  
  1236.  
  1237. ****************************************************************************
  1238. IN THE FUTURE **************************************************************
  1239. ****************************************************************************
  1240.  
  1241.  
  1242. ----------------------------------------------------------------------------  
  1243. 8.1  When will "Command & Conquer II: Tiberian Sun" be released?
  1244. ----------------------------------------------------------------------------
  1245.  
  1246.      "Coming Soon."   We expect to release it late in the fourth quarter
  1247.      of 1996.   As soon as details are available about the game, we will
  1248.      let everyone know through the Westwood Studios WEB site.   Tiberian
  1249.      Sun is an entirely new game, not a data disk for C&C: Tiberian Dawn.
  1250.  
  1251.  
  1252.  
  1253. ----------------------------------------------------------------------------
  1254. 8.2  Where can I get extra missions for Command & Conquer?
  1255. ----------------------------------------------------------------------------
  1256.  
  1257.      We are working on making extra missions and other goodies available
  1258.      at a later date.   When they're available, we'll let you know.
  1259.  
  1260.  
  1261.                           
  1262. ----------------------------------------------------------------------------
  1263.  
  1264. END OF DOCUMENT 11/03/95
  1265.  
  1266. -VT
  1267.