home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PCPP Game Guide 2 / PCPP_GG2.iso / PCPP / faqs / comix.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-06-02  |  24.4 KB  |  445 lines

  1. Comix Zone FAQ (version 1.0)
  2. ============================
  3.  
  4.  
  5. (feel free to distribute this FAQ freely as long as it remains unedited.
  6.  if you have any corrections or additions for this FAQ please e-mail them
  7.  to me at :  jahst75+@pitt.edu)
  8.  
  9.  
  10.  
  11. ** Cheats for Sega Genesis: **
  12. -------------------------------     
  13.      (Go to the JukeBox and press C on the following numbers. 
  14.       You will hear Sketch say "OH YEAH" if you entered the numbers
  15.       correctly.)
  16.  
  17. * Invincibility :  3,12,17,2,2,10,2,7,7,11
  18.  
  19. * Level Select :  14,15,18,5,13,1,3,18,15,6 (then hit C on the
  20.         level you want to go to 1-6.  Each episode has 2 parts)
  21.  
  22.  
  23. ** Cheats for IBM PC :  **
  24. ---------------------------
  25. * Type CAMERON (all caps) to get the cheat menu. The cheat menu comes up in 
  26.   the menubar.
  27.  
  28.  
  29.  
  30. ** General Tips **
  31. -------------------
  32.  
  33. 1.) Listen to Stix, he tells you a good strategy.  A High-Low combo done
  34.     quickly and repeatedly works very well.
  35.  
  36. 2.) Grab hold of a mutant.  It will turn into either Strigil or Gravis, who
  37.     are much more fun to fight than mutants.
  38.  
  39. 3.) When you need to break an inadimate object, use the shoulder-butt, which
  40.     is very powerful.  It is done by trying to grab that object, instead of
  41.     grabbing it, you ram it!  =)
  42.  
  43. 4.) When there are two or more enemies on the screen at the same time, sit
  44.     back and watch them fight each other.  It's always a good idea to be on
  45.     one side of BOTH your enemies, so one that enemy is hitting the other in 
  46.     the back.
  47.  
  48.  
  49.  
  50. ** Level Walkthroughs **
  51. -------------------------   
  52.    (On some levels you are given a choice of two ways to go, and I have mapped
  53.     out every possible way to go.  The way I usually go took precedent in
  54.     numbering the frames.  The "A" in the A-# stand for Alternate.  Without
  55.     further ado, onto the walkthrough!)
  56.  
  57.  
  58.  
  59. * Episode 1 : "Night of The Mutants" part 1
  60.  
  61.  
  62.    Frame 1                        Frame 2                    Frame 3
  63. Grab the knife                Throw the knife            Gravis pushes a 
  64. and the bomb         -->      at Gravis. He gets   -->   flaming barrel at
  65. not much else                 redrawn.  Libery           you. Break the
  66. to do here.                   Head is cool.              sewer cover                    is cool.     
  67.                                      
  68.                                      |                         |    
  69.                                      V                         V
  70.    Frame A-2                       Frame A-1                   Frame 4
  71. Gravis and                      This level has 4             Break roadkill's
  72. Roadkill are here.         <--  barrels.  Break them         cage, and pick 
  73. break the sewer cover           without a bomb, cuz          him up. You drop
  74. and roadkill's cage.            one has a Power-Fist.        Though the floor
  75. You can throw Gravis            (the bomb will destroy       to frame 5.                              
  76. into the cage to break it.      the fist.)                         
  77.                                                                  |    
  78.         |                                                        |
  79.         V                                                        V
  80.       Frame A-3                                             Frame 5                     
  81. A long sewer with two                                There is a trap door                             
  82. Strigils.  This is a                                 and a switch here.  
  83. good place to use the                                Flip the switch or kick   
  84. Power-Fist if have it!                               the door open. go down
  85.                        \                      
  86.                         _\|                                      | 
  87.                                                                  V 
  88.       Frame 8                   Frame 7                       Frame 6
  89. Move the explosive          You face Strigil            A room with a few
  90. box, and kick open          in the sewer.  The          barrels.  Use a
  91. the trap door.  push  <--   pipe above you      <--     bomb if you have one,
  92. the box through the         provides the best           because there is a 
  93. hole, so it takes out       means of attacking          Kreep in one of the
  94. the flaming barrels         him.                        barrels.
  95. in Frame 9.
  96.  
  97.        |      
  98.        V
  99.    Frame 9                                     End-Stage Frame
  100. There are two flaming                    First toss Gravis through the 2
  101. barrels here (if you                     page rips, and down the pit to
  102. didn't use the bomb           -->        his death.  Beat the two Kreeps, 
  103. trick). break them, and                  run to the edge, and jump AT THE 
  104. then break the gate. cool                VERY LAST SECOND across to the 
  105. skull background.                        other side.
  106.  
  107.  
  108. This will take you up to 15% on the progress chart.
  109. --------------------------------------------------------------------------
  110.  
  111. * Episode 1 : "Night of The Mutants" part 2 
  112.  
  113.     Frame 1                                Frame 2
  114.                                  The boiler room with spinning fans.
  115.                                  3 cocoons appear, beat them or they'll
  116.  Break the steel                 drop scorpions.  Strigil appears.  It's
  117.  door, plain and      -->        a lot of fun to back him into the moving 
  118.  simple!                         fan and kill him.  Set roadkill free and
  119.                                  he turns off the fan for you.  Break the
  120.                                  now still fan and go down.
  121.  
  122.                                                           |
  123.                                                           V
  124.    Frame 5                     Frame 4                    Frame 3
  125. Beat the kreep,         There is a box and 2         More fans!  Push the
  126. jump up on the          Kreeps here.  Beat the       explosive box into the
  127. top pipe and get  <--   Kreeps.  If you break   <--  fan and get away while
  128. the bomb.  Beat         the box for the grenade      the fan chews the box
  129. the Gravis on the       inside, it forces you to     up.  then ......
  130. very bottom of the      go the alternate route.           BOOM!!!
  131. frame.                                 \
  132.                                         _\|
  133.       |                                Frame A-1
  134.       |                      You kick cocoons as they drop
  135.       |                      onto the pipe you're hanging on to.
  136.       |                           (Yawn!  BORING!)
  137.       |                                 
  138.       |                                           |
  139.       V                                           V
  140.      Frame 6                                    Frame A-2
  141. A room with a lock.                    Pipes and cocoons like above
  142. Use the lever on the                   but there is a Gravis at the
  143. wall to stop the lock        <--       end of this level.  Beat 
  144. so it looks like this:                 Gravis, and he drops a Power
  145. --[  ]-- and BOOM, it                  Fist!  That was pretty nice
  146. explodes and unlocks.                  of him!  ;)
  147.  
  148.          |
  149.          V
  150.      Frame 7                                   End-Stage Frame
  151. Beat the two scorpions                   There's a large dragon breathing
  152. on the floor, and then                   breathing fire at you!  Use a bomb
  153. the bubbles in the room                  or hit the dragon until he lifts up
  154. will break, and ooze out        -->      his head.  Run underneath him, and
  155. green goo that turns into                jump over the barrel.  He'll shoot
  156. mutants.  For some real fun              fire at you which will catch the 
  157. grab the mutants and they                barrel in front of you on fire.
  158. turn into Strigil or Gravis.             Push the barrel underneath the dragon
  159.                                          and enjoy your Bar-B-Q!
  160.  
  161.  
  162.  
  163. This will take you to 30% on the progress chart.
  164. --------------------------------------------------------------------------
  165.  
  166. * Episode 2 : "Welcome to the Temple" part 1
  167.  
  168.  
  169.   Frame 1                    Frame 2                        Frame 3
  170. Not much to do         Your first encounter          Three boxes are stacked
  171. here.  It's      -->   with Stix.  He gets     -->   up.  The top box has
  172. snowing.  pick         redrawn after you beat        a health bottle in it,
  173. up Roadkill.           him the first time.           the other boxes explode!
  174.  
  175.                                                         |
  176.                                                         V
  177.               Frame A-1                               Frame 4
  178.           Boring!  Break the                There's a hole in the gorund
  179.           barrier (OUCH!) and               that kreeps keep coming out of.
  180.           then go down.             _       Jump on the rock that isn't part
  181.                                    |\       of a stack, and walk across the 
  182.                 |                     \     rock towards the left of the
  183.                 V                           screen.  The rock should slip to
  184.               Frame A-2                     the right.  When it does, push it
  185.       Another boring frame! beat            so it covers the Kreep's hole.
  186.       the scorpion, and then go             Now beat the 2 Kreeps!
  187.       down, ho-hum!     <YAWN>
  188.                                                         |
  189.                 |                                       V
  190.                 |                                      Frame 5
  191.                 |                          Break the ice covering the rock
  192.                 |                          on the left hand side of the
  193.                 |                          screen.  Walk across the rock, and
  194.                 |                          then push the rock into the piston
  195.                 |                          spike barrier to break both.  Now
  196.                 |                          beat the Strigil that appears.
  197.                 |
  198.                 |                                        |
  199.                 V                                        V
  200.          Frame 7                                     Frame 6
  201. The Tournament!  First you                 A small room.  Grab the "?" and
  202. fight 2 Strigils, then           <--       hope it gives you something that
  203. Gravis, then Stix, and                     will be useful later.
  204. FINALLY Morganna.
  205.  
  206.           |
  207.           V
  208.       Frame 8                                    End-Stage Frame
  209. Strigil is pearched on                  Here you're hanging on to a rope
  210. a rock and shooting fire                and you DON'T want to let go!  While
  211. at you.  The best way to                the fire from Stix's stick is wearing
  212. kill him is with a grenade.     -->     away the page divider, kick a few
  213. Eventually you can jump kick            Kreeps to death.  When the divider
  214. him enough to kill him, or              has been broken, press up so that
  215. make him appear on the level            your legs don't get hit by Stix's
  216. with you.  Just be careful of           fire.  Cross the rope with your legs
  217. falling!                                up, and get off the rope on to the 
  218.                                         ledge behind Stix.  Push him into the 
  219.                                         abyss and then beat the remaining 
  220.                                         Kreeps!
  221.  
  222.  
  223. This will take you to 45% on the progess chart.
  224. --------------------------------------------------------------------
  225.  
  226. * Episode 2 : "Welcome to the Temple" part 2 (Temple at the Gates)
  227.  
  228.  
  229.        Frame 1                                       Frame 2
  230. There is a post you can                     There's a cool looking 
  231. jump up to grab to help                     hut in the background.  Beat
  232. you beat the two Kreeps.         -->        Stix, and he'll drop a health
  233. Then break the stationary                   bottle.  Not too useful in
  234. spike barrier.                              god mode!   =(
  235.  
  236.                                                         |
  237.                                                         V
  238.      Frame A-1                                        Frame 3
  239. Death by fire!  Don't                    3 Morgana's and 4 page dividers
  240. go this way!  The page                   are here.  The game slows severly
  241. catches fire at the top        <--       on this frame on my Genesis.  Sick
  242. and eventually, no matter                Roadkill on The Morgana's and 
  243. HOW low you drop the fire                sometimes the sight of him is enough
  244. WILL kill you, even in god               to make her jump right off the
  245. mode.                                    screen!  =)  GO DOWN!!!!
  246.  
  247.                                         /
  248.                                      |/_
  249.                            Frame 4                        Frame 5
  250.                  Strigil is up on a well.           A narrow well that
  251.                  Use a grenade, a bomb, or          you descend down.  
  252.                  just jump up there and kick  -->   Worms pop out at you
  253.                  his teeth in.  The box in          on alternating sides
  254.                  left corner has a bomb for         as you go down.  So give
  255.                  you if you break it.               them a quick five kicks
  256.                                                     each.  At the bottom
  257.                                                     there is steel trap
  258.                                                     that looks like a jaw.
  259.                                                     It's kinda cool in god
  260.                        Frame 6            <---      mode to jump into it
  261.                There are 3 punching bags            and watch its fury!
  262.                between you and Stix.  His
  263.                fire will eventually break
  264.                the bags, or you can break
  265.                them if you're impatient.
  266.                Now you can have fun breaking
  267.                Stix!   =)
  268.                   
  269.                     |
  270.                     V
  271.                  Frame 7                           End-Stage Frame
  272.      As you approach the box, a            You're in a sewer with the Kung
  273.      a spiked punching bag falls    -->    Fu Master with the long finger-
  274.      from the ceiling.  The switch         nails.  He trows fireballs into
  275.      only lifts the bag for a split        the water which are easy to jump
  276.      second.  The box contains a bottle.   over.  When he decides to face 
  277.      break the spiked bag, walk through    you, use whatever bombs, grenades,
  278.      it, or stand next to it and release   etc. you have on him.  Keep your
  279.      Roadkill in the direction of the      distance from him and jump kick
  280.      lever.                                him a lot.  If you attack from
  281.                                            too close, he says "Your Kung Fu
  282.                                            is Good" and you have to wait for
  283.                                            him to face you again.  If any of
  284.                                            his nails get lodged in the wall,
  285.                                            try to attack him so he lands 
  286.                                            against the wall on his own nails.
  287.                                            This does lots of damage!
  288.  
  289.  
  290. This will take you to 60% on the progress chart.
  291. --------------------------------------------------------------
  292.  
  293. * Episode 3 : "Curse of the Dead Ships" part 1
  294.  
  295.  
  296.         Frame 1                                        Frame 2
  297. Get Roadkill.  Nice                         There is a large head here, with
  298. Arizona looking background.                 large teeth!  One mutant will
  299. Mutants will drop out of the                appear.  Push him (or what you
  300. two anthills.  Don't chicken     -->        tansformed him into) into the
  301. out, grab them and transform                jaws of the beast for some fun.
  302. them!                                       To beat the beast, let him try
  303.                                             to eat Roadkill.  Roadkill is
  304.                                             to small to eat, and while the
  305.                                             monster is chomping him, punch
  306.                                             him until he explodes and leaves
  307.                                             you with a bomb
  308.  
  309.                                                          |
  310.                                                          V
  311.        Frame 4                                          Frame 3
  312. Jump up to the top level,                  There are several mines here, and
  313. and push the explsove box                  a Kreep that tries to knock you
  314. down one level.  Pull the                  into the mines.  Beat the Kreep.
  315. swich on the level and get        <--      If you can set every mine off with
  316. knife and the grenade. (You                a bomb, (including the last two  
  317. NEED the knife later on!) Push             on the left) without taking any 
  318. the box down to the bottom level           damage (even in god mode) a Power
  319. so it destroys the spikes.  Fight          Fist will appear.  Otherwise, 
  320. any remaining scorpions on the             Morganna will appear, and you have
  321. bottom level.                              to beat her to advance.
  322.  
  323.            |
  324.            V
  325.         Frame 5                                        Frame 6
  326. This level is a lava pit.                  Another lava pit!  The Octopus
  327. There is a health bottle                   guy on the ceiling attacks you
  328. and a Kreep here.  After                   with these spring looking things.
  329. five hits the Kreep dies         -->       Jump kick him until he's dead. 
  330. and a panel will rise from                 NOW you need the knife from Frame
  331. the right of the screen.                   4!  There is a switch on the
  332. jump on it before it disappears!           opposite side that only the knife
  333.                                            can activate.  When the lever is
  334.                                            tripped, a panel will rise in the
  335.                                            center of the lava, but only 
  336.                                            BRIEFLY!  This jump is hard!  If
  337.                                            you hit the lava in god mode you
  338.                                            get stuck in it, and you have to
  339.                                            reset the game, so be careful,
  340.                                            and practice this one!
  341.  
  342.                                                          |
  343.                                                          V
  344.         Frame 8                                       Frame 7
  345. There are spikes on the                    A lava pit with two Octopus guys
  346. floor and the cieling! You                 and a pipe to hang on to.  Fairly
  347. can break the floor spikes        <--      easy.  Kick the octopi to death,
  348. by kicking them. Kill the 2                and don't let go of the pipe!
  349. scorpions, and roll under the              A real no-brainer  =)
  350. ceiling spikes.
  351.  
  352.             |
  353.             V
  354.         Frame 9                                    End-Stage Frame                                  
  355. An Octopus overhead drops                  There are two wooden barriers 
  356. springs that turn into mines.              that are spiked at the top.
  357. There is a grenade you can grab    -->     The first one is shorter than the
  358. here.  Two Strigils also appear,           second one.  Kick them both to the
  359. this level is fun, but a lot of            ground, or let Roadkill pull the
  360. work!                                      lever that lowers the second one.
  361.  
  362.  
  363.  
  364. This will take you to 75% on the progress chart.
  365. -----------------------------------------------------------------
  366.  
  367. * Episode 3 : "Curse of the Dead Ships" part 2 (Grave Shipyard)
  368.  
  369.        Frame 1                                   Frame A-1
  370. A rope chain above you               More water to walk through!  Break
  371. and water below you. 3               the door to the ship, and fight the
  372. mines are well hidden in      -->    two scorpions.  Then you have to fight
  373. the water.  There are 2              Strigil and Stix simultaneously!  Lucky
  374. "?"'s and one usually sets           you!
  375. off the mines.
  376.                           |                                  |
  377.                           |                                  |
  378.                           V                                  V
  379.  Frame A-1                 Frame 2                          Frame 3
  380. Drop down the         The top box in this             4 cocoons drop from
  381. hole at the end  <--  cargo hull contains     -->     the ceiling.  Try to
  382. to your death!        a health bottle.  The           uppercut them for a
  383. no thanks!            others go BOOM! =)              change of pace!
  384.                                                                  
  385.                                                             |
  386.                                                             V
  387.                  Frame 5                                   Frame 4
  388.        There are 2 bombs a ball                  There is a ball attached to
  389.        and a magnet.  Use the lever to           a magnet on the ceiling, and
  390.        pick up the ball with the magnet          a lever on the right hand
  391.        that moves across the ceiling.     <--    wall that will drop the ball.
  392.        In god mode it's fun to break the         Gravis is here too.  If you
  393.        ball and blow everything up! =)           catch him near the door, 
  394.                                                  drop the ball near him, and 
  395.                      |                           with luck it will kill him,
  396.                      V                           AND blow open the door.  If
  397.                    Frame 6                       not, you need to bust down
  398.        A room with 4 bombs hanging on            the door, no biggie.
  399.        pipes, and 2 Strigils.  Shoulder-
  400.        butt the first bomb, and it will
  401.        silde into the second bomb, and
  402.        both will detonate.  Do the same
  403.        thing for the second set of bombs.                                                     
  404.        Once that's taken care of, have
  405.        fun beating those 2 Strigils!
  406.  
  407.             |
  408.             V
  409.           Frame 7                                        Frame 8
  410. In this room there is a piston                A very small room with a Kreep,
  411. barrier and a Gravis that get's               a box on the upper level, and
  412. redrawn twice!  To avoid these        -->     an out of the way lever that
  413. tough opponents, back each one                opens the door.  I prefer to
  414. into the piston.  Once the last               just BASH the door down!  =)
  415. Gravis is killed, break the piston            Beat the Kreep, check what's in
  416. if it's not already broken.                   the box, and get ready for the
  417.                                               final battle in the next Frame!
  418.  
  419.  
  420. ___________________________________________________________________________
  421. |                          *** End-Game Frame ***                         |
  422. |                                                                         |
  423. |  Mortous kidnaps Alica and tries to drown her in a machine that is half |
  424. |  drawn.  Power-Fists, Grenades, Bombs, Knives, and Roadkill are not     |
  425. |  very effective againt him.  Neither are any attack combinations!  The  |
  426. |  key to beating Mortous is simple!  The switch on the right side of the |
  427. |  frame makes part of the machine explode.  You can pull this switch     |
  428. |  over and over again, and make as many BOOMS as you want.  The trick is |
  429. |  to lure Mortus down there.  Stand by the engine that explodes and      |
  430. |  Mortous will jump down near you.  Quickly jump to the ledge with the   |
  431. |  lever and pull it as many times as you can until he vanishes.  When he |
  432. |  vanishes jump back down near the engine, and repeat the above process  |
  433. |  until you've finally killed Mortous.  Now you must kill the remaining  |
  434. |  Kreeps on the level.  After you've finished them off, a switch will    |
  435. |  appear to the left of where Alica is being held captive.  You should   |
  436. |  be able to flip the switch and release her before she dorwns if you    |
  437. |  followed my strategy.  The rest as they is history!                    |
  438. ---------------------------------------------------------------------------
  439.  
  440. You are now a 100% superhero!
  441. ===========================================================================
  442. ===========================================================================
  443. Send your e-mail regarding this FAQ to : jahst75+@pitt.edu
  444. Happy Gaming
  445.