home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Parcellazione Dei Lavoratori Autonomi / maemanager-07.raw.iso / Hlpdem / 0411.HLP < prev    next >
Text File  |  2002-04-03  |  20KB  |  173 lines

  1. *01Benvenuto in Teorema Quick Totosei per Windows
  2. Benvenuto in Teorema Quick Totosei per Windows, il pacchetto modulare dedicato alla gestione ed alla riduzione di sistemi del totosei. Questa versione e' stata espressamente studiata e realizzata per sfruttare al meglio le caratteristiche di Microsoft Windows. E' quindi fondamentale che il vostro personal computer disponga di Windows 3.1, Windows 3.11 oppure Windows 95.
  3. Alcune operazioni fondamentali di Windows sono riportate in questo manuale; tuttavia e' consigliabile leggere almeno una volta il manuale di utilizzo di Windows.
  4. Con Teorema Quick Totosei per Windows potrai impostare un sistema, ridurlo secondo diversi parametri, stampare il tabulato del sistema ridotto o le schedine e controllare le eventuali vincite.
  5.  
  6. *02Utilizzare Teorema Quick Totosei per Windows
  7. Una volta installato Teorema Quick Totosei per Windows, lo potrete utilizzare semplicemente clickando sulla sua icona.
  8. Sulla parte sinistra dello schermo, il programma presentera' il menu delle funzioni principali,
  9. mentre nella parte destra verranno visualizzate le finestre di lavoro attivate dalle varie funzioni di menu.
  10. Per prima cosa impostate la forma di stampa della schedina utilizzando la voce di menu "impostazioni".
  11. Potrete ora impostare il vostro sistema (utilizzando la funzione di menu "pronostico"), le diverse riduzioni (clickando sull'analoga voce di menu) e stampare le colonne sviluppate o compilare direttamente le schedine (voce "stampe").
  12. Successivamente potrete controllare le eventuali vincite ricaricando il sistema memorizzato in precedenza (utilizzate la funzione di menu "pronostico" e clickate sulla voce di menu "carica da disco") e selezionate la voce di menu "vincite".
  13.  
  14. *03Il menu di Teorema Quick Totosei per Windows
  15. Il menu di Teorema Quick Totosei per Windows permette la selezione delle diverse funzioni proposte dal programma:
  16.  
  17. Pronostico
  18. permette di impostare il sistema integrale
  19.  
  20. Riduzioni
  21. permette di impostare le diverse formule di riduzione
  22.  
  23. Stampe
  24. permette di stampare le schedine, lo sviluppo del sistema ridotto ed i parametri del sistema integrale e delle riduzioni
  25.  
  26. Vincite
  27. permette di verificare le eventuali vincite
  28.  
  29. Impostazioni
  30. permette di impostare la forma di stampa della schedina
  31.  
  32. Aiuto
  33. visualizza l'aiuto in linea
  34.  
  35. Fine
  36. termina l'esecuzione di Teorema Quick Totosei per Windows
  37.  
  38. Per attivare una funzione di menu occorre semplicemente posizionare il cursore del mouse e clickare. Nel caso del menu "stampe" e "riduzioni" si aprira' la lista delle opzioni disponibili: clickate sul nome del funzione desiderata.
  39.  
  40. *04Impostare la forma di stampa della schedina
  41. La funzione di menu "impostazioni" permette di impostare la forma di stampa della schedina.
  42. L'impostazione dei parametri dipende da stampante a stampante, dal punto di presa carta, dalla modalitα di introduzione delle schedine (orizzontale o verticale), dalla densitα di stampa (punti per pollice o dpi).
  43. Una volta attivata, verrα presentata una finestra che dovrete compilare con i seguenti dati:
  44.  
  45. Costo unitario di ciascuna colonna;
  46.  
  47. Distanza in punti di stampa tra il riquadro del primo risultato possibile (risultato "0" della prima colonna della prima partita) ed il margine superiore della schedina;
  48.  
  49. Distanza in punti di stampa tra il riquadro del primo risultato possibile (risultato "0" della prima colonna della prima partita) ed il margine laterale sinistro della schedina;
  50.  
  51. Distanza in punti di stampa tra il riquadro del primo risultato possibile della prima squadra della prima partita (risultato "0" della prima colonna) ed il riquadro del primo risultato possibile della seconda squadra della prima partita (risultato "0" della prima colonna)
  52.  
  53. Distanza in punti di stampa tra il riquadro del primo risultato possibile della prima squadra della prima partita (risultato "0" della prima colonna) ed il riquadro del secondo risultato possibile della prima squadra della prima partita (risultato "1" della prima colonna)
  54.  
  55. Diametro del simbolo marcatore del risultato (il quadratino o cerchietto nero che viene stampato per evidenziare il risultato pronosticato
  56.  
  57. Al termine dell'impostazione dei parametri, clickare sul bottone "conferma" per memorizzare i nuovi valori
  58.  
  59. *05Impostare il sistema
  60. La funzione di menu "pronostico" permette di impostare il sistema integrale desiderato.
  61. La nuova finestra, divisa in 3 colonne, permettera' la selezione dei risultati pronosticati.
  62. Compilate innanzitutto i campi relativi ai nomi delle squadre delle sei partite; non dimenticate di inserire la data ed il numero del concorso. Quest'ultimo e' molto importante in quanto verra' utilizzato dal programma per memorizzare i dati del sistema e delle riduzioni: in fase di controllo delle vincite dovrete utilizzare lo stesso numero per ricaricare dal disco il sistema e quindi effettuare la verifica senza dover reimpostare tutti i dati.
  63. Successivamente impostate il pronostico: la colonna base dovrα essere compilata con il risultato pi∙ probabile (verra' esaminata dalla procedura di riduzione "errori sulla colonna base"), le varianti dovranno essere compilate con gli eventuali risultati alternativi previsti. Ovviamente potrete selezionare un solo risultato per la colonna base ed eventualmente una o pi∙ varianti.
  64. Le regole sono molto semplici: se pensate che la squadra indicata non segni alcun gol, clickate sulla casellina "0"; se pensate che la squadra indicata segni solamente un gol, clickate sulla casellina "1"; se pensate che la squadra indicata segni due gol, clickate sulla casellina "2"; se invece pensate che la squadra indicata segni piu' di due gol, clickate sulla casellina "M".
  65. Se siete nel dubbio clickate sulla casellina che indica il risultato piu' probabile della colonna base e sulle caselline che indicano i risultati alternativi delle varianti: se pensate che la squadra possa segnare un gol, ma potrebbe anche non segnarne o segnarne due, clickate sulla casellina "1" della colonna base e sulle caselline "0" e "2" delle varianti.
  66. Se desiderate impostare un nuovo sistema clickate sul bottone "nuovo" per cancellare tutti i dati immessi (sistema e riduzioni), se invece desiderate caricare dal disco un sistema memorizzato in precedenza, clickate sul bottone "carica da disco" ed inserite il numero del concorso da riprendere (premendo il tasto "invio" per la conferma).
  67. Clickando infine sul tasto "esci" potrete tornare al menu principale di Quick Totosei.
  68.  
  69. *06Le riduzioni
  70. Le funzioni di riduzione permettono di "scartare" colonne del sistema originario che non soddisfino determinate condizioni e quindi ottenere un sistema   ridotto come numero di colonne e, di conseguenza, con un costo inferiore. Quick Totosei propone diverse tipologie di riduzioni:
  71.  
  72. Errori sulla colonna base
  73. Questa condizione di riduzione permette di ridurre il sistema considerando gli errori sulla colonna base.
  74. Ad esempio potrete stabilire che rispetto alla colonna base (risultati piu' probabili), sono ammessi al massimo 5 varianti. Le schedine con piu' di 5 varianti rispetto alla colonna base verranno automaticamente scartate.
  75. La nuova maschera vi permettera' di impostare il numero di errori ammessi per ciascuna schedina.
  76. Clickate sulle caselline poste alla sinistra del numero di errori da abilitare oppure disabilitare
  77. Una volta impostate le condizioni e' necessario attivare la funzione abilitando la casellina "attiva".
  78. Se la casellina attiva non viene abilitata, il programma non terra' conto di questa condizione di riduzione in fase di elaborazione del sistema ridotto. Clickate infine sul bottone "esci" per completare la compilazione della finestra.
  79.  
  80. Numero segni
  81. Questa condizione di riduzione permette di ridurre il sistema considerando il numero minimo e massimo di occorrenze per ciascun segno.
  82. Ad esempio potrete stabilire che il segno 1 dovra' comparire un minimo di 5 volte ed un massimo di 9 volte, che il segno X dovra' comparire un minimo di 4 volte ed un massimo di 8 volte, che il segno 2 dovra' comparire un minimo di 2 volte ed un massimo di 5 volte e che il segno M dovra' comparire un minimo di 0 volte ed un massimo di 3 volte.
  83. Naturalmente non e' obbligatorio che le presenze siano sequenziali.
  84. La nuova maschera vi permettera' di impostare il numero di presenze ammesse per ciascun segno.
  85. Clickate sulle caselline poste alla sinistra del numero di presenze da abilitare oppure disabilitare
  86. Una volta impostate le condizioni e' necessario attivare la funzione abilitando la casellina "attiva".
  87. Se la casellina attiva non viene abilitata, il programma non terra' conto di questa condizione di riduzione in fase di elaborazione del sistema ridotto. Clickate infine sul bottone "esci" per completare la compilazione della finestra.
  88.  
  89. Consecutivita'
  90. Questa condizione di riduzione permette di ridurre il sistema considerando il numero minimo e massimo di occorrenze consecutive per ciascun segno.
  91. Ad esempio potrete stabilire che il segno 1 dovra' comparire consecutivamente un minimo di 1 volta ed un massimo di 5 volte, che il segno X dovra' comparire consecutivamente un minimo di 1 volta ed un massimo di 4 volte, che il segno 2 dovra' comparire consecutivamente un minimo di 1 volta ed un massimo di 3 volte e che il segno M dovra' comparire consecutivamente un minimo di 1 volta ed un massimo di 2 volte.
  92. La nuova maschera vi permettera' di impostare il numero di presenze consecutive ammesse per ciascun segno.
  93. Impostate il numero minimo e massimo di segni consecutivi utilizzando le liste di selezione poste alla destra dei segni.
  94. Una volta impostate le condizioni e' necessario attivare la funzione abilitando la casellina "attiva".
  95. Se la casellina attiva non viene abilitata, il programma non terra' conto di questa condizione di riduzione in fase di elaborazione del sistema ridotto. Clickate infine sul bottone "esci" per completare la compilazione della finestra.
  96.  
  97. Sequenzialita'
  98. Questa condizione di riduzione permette di ridurre il sistema considerando i risultati identici.
  99. Ad esempio potrete stabilire che per ogni schedina possono esserci al massimo 3 risultati identici: le schedine con piu' di 3 risultati identici verranno automaticamente scartate.
  100. La nuova maschera vi permettera' di impostare il numero di risultati identici ammessi per ciascuna schedina.
  101. Clickate sulle caselline poste alla sinistra del numero di risultati identici da abilitare oppure disabilitare
  102. Una volta impostate le condizioni e' necessario attivare la funzione abilitando la casellina "attiva".
  103. Se la casellina attiva non viene abilitata, il programma non terra' conto di questa condizione di riduzione in fase di elaborazione del sistema ridotto. Clickate infine sul bottone "esci" per completare la compilazione della finestra.
  104.  
  105. Specularita'
  106. Questa condizione di riduzione permette di ridurre il sistema considerando la specularita' dei segni.
  107. Ad esempio potrete stabilire che le schedine ove i primi tre risultati siano specularmente identici rispetto gli ultimi tre debbano essere scartate.
  108. La nuova maschera vi permettera' di impostare il tipo di specularita' ammessa.
  109. Una volta impostate le condizioni e' necessario attivare la funzione abilitando la casellina "attiva".
  110. Se la casellina attiva non viene abilitata, il programma non terra' conto di questa condizione di riduzione in fase di elaborazione del sistema ridotto. Clickate infine sul bottone "esci" per completare la compilazione della finestra.
  111.  
  112. Terzine
  113. Questa condizione di riduzione permette di ridurre il sistema considerando eventuali terzine che vengono a crearsi in fase di sviluppo del sistema ridotto.
  114. Potrete, ad esempio, scartare automaticamente le schedine che riportano piu' volte la terzine 0M0 oppure che riportano terzine del tipo M2M.
  115. Selezionate il tipo di controllo da eseguire clickando sui bottoni radiali posti nella parte bassa della finestra.
  116. Se abilitate l'opzione "elimina tutte le schedine con almeno una delle terzine indicate" il programma scartera' automaticamente tutte le schedine che presentino almeno una delle terzine indicate nella parte alta della finestra;
  117. se abilitate l'opzione "elimina tutte le schedine con piu' di una delle terzine indicate" il programma scartera' automaticamente tutte le schedine che presentino piu' volte una delle terzine indicate nella parte alta della finestra;
  118. Se abilitate l'opzione "elimina tutte le schedine con piu' di una terzina qualsiasi ripetuta piu' di una volta" il programma scartera' automaticamente tutte le schedine che presentino piu' volte una qualsiasi terzina indipendentemente da quanto indicato nella parte alta della finestra (non verra' preso in considerazione).
  119. La nuova maschera vi permettera' di impostare il tipo di riduzione e le eventuali terzine.
  120. Una volta impostate le condizioni e' necessario attivare la funzione abilitando la casellina "attiva".
  121. Se la casellina attiva non viene abilitata, il programma non terra' conto di questa condizione di riduzione in fase di elaborazione del sistema ridotto. Clickate infine sul bottone "esci" per completare la compilazione della finestra.
  122.  
  123. Quartine
  124. Questa condizione di riduzione permette di ridurre il sistema considerando eventuali quartine che vengono a crearsi in fase di sviluppo del sistema ridotto.
  125. Potrete, ad esempio, scartare automaticamente le schedine che riportano piu' volte la quartine 0M0M oppure che riportano quartine del tipo M2M2.
  126. Selezionate il tipo di controllo da eseguire clickando sui bottoni radiali posti nella parte bassa della finestra.
  127. Se abilitate l'opzione "elimina tutte le schedine con almeno una delle quartine indicate" il programma scartera' automaticamente tutte le schedine che presentino almeno una delle quartine indicate nella parte alta della finestra;
  128. se abilitate l'opzione "elimina tutte le schedine con piu' di una delle quartine indicate" il programma scartera' automaticamente tutte le schedine che presentino piu' volte una delle quartine indicate nella parte alta della finestra;
  129. Se abilitate l'opzione "elimina tutte le schedine con piu' di una quartina qualsiasi ripetuta piu' di una volta" il programma scartera' automaticamente tutte le schedine che presentino piu' volte una qualsiasi quartina indipendentemente da quanto indicato nella parte alta della finestra (non verra' preso in considerazione).
  130. La nuova maschera vi permettera' di impostare il tipo di riduzione e le eventuali quartine.
  131. Una volta impostate le condizioni e' necessario attivare la funzione abilitando la casellina "attiva".
  132. Se la casellina attiva non viene abilitata, il programma non terra' conto di questa condizione di riduzione in fase di elaborazione del sistema ridotto. Clickate infine sul bottone "esci" per completare la compilazione della finestra.
  133.  
  134. *07Elaborazione e riduzione del sistema
  135. Una volta impostato il sistema e le condizioni di riduzione, lo potrete elaborare. Per fare cio' e' sufficiente clickare sul bottone "calcola" della finestra di controllo posta nella parte bassa destra del piano di lavoro di Quick Totosei. Il programma sviluppera' il sistema ridotto scartando automaticamente le colonne  che non soddisfano le condizioni imposte.
  136. Se notate che il sistema viene ridotto troppo o troppo poco, modificate le condizioni di riduzione; se invece notate che il sistema viene totalmente ridotto (le colonne sviluppate sono pari a zero), probabilmente c'e' un conflitto in qualche condizione di riduzione.
  137. Una volta elaborato il sistema, potrete stampare le schedine utilizzando le apposite funzioni di stampa (se la stampa non e' corretta utilizzate la funzione configura per adattare la stampante).
  138. Attenzione: le condizioni di riduzione vanno impostate seguendo un certo criterio logico. Se impostate condizioni contraddittorie tra loro, il risultato sara' un sistema ridotto a 0 colonne. Ad esempio, se attivate la condizione di riduzione "segni" ed imponete che solamente 3 segni possono essere "1", 3 segni possono essere "X", 2 segni possono essere "2" e 1 segno puo' essere "M", il programma non sara' in grado di ridurre il sistema in quanto il numero massimo di segni che potra' inserire e' inferiore a 12 (3+2+2+1=8)
  139.  
  140. *08Le stampe
  141. La funzione di menu "stampe" permette di visualizzare o stampare i diversi prospetti proposti dal programma. La nuova lista proposta permette di selezionare quale prospetto visualizzare selezionandolo tra:
  142.  
  143. Sistema
  144. Questa funzione stampa il sistema cosi' come e' stato impostato e le diverse condizioni di riduzione previste.
  145.  
  146. Sviluppo
  147. Questa funzione stampa lo sviluppo del sistema cosi' come e' stato ridotto secondo le condizioni impostate. Prima di richiamare questa funzione e' necessario effettuare il calcolo del sistema (vedi opzione precedente).
  148.  
  149. Sistema
  150. Questa funzione stampa le schedine del sistema cosi' come e' stato ridotto secondo le condizioni impostate. Prima di richiamare questa funzione e' necessario effettuare il calcolo del sistema (vedi opzione precedente) ed impostare i parametri di stampa della schedina.
  151.  
  152. *09Il controllo delle vincite
  153. Il controllo delle vincite vi permettera' di verificare le eventuali vincite. Per fare cio' e' necessario che il sistema sia stato elaborato per cui, se lo avete appena ricaricato dal disco, procedete alla sua elaborazione clickando sul bottone "calcola".
  154. Al termine dell'introduzione della colonna vincente, clickate sul bottone "controlla" per avviare lo spoglio delle colonne vincenti. Il programma confrontera' le colonne sviluppate con quella vincente ed elenchera' il numero di colonne con i punti realizzati.
  155. Se infine desiderate stampare i risultati, clickate sul bottone "stampa".
  156.  
  157. *10Salvataggio del pronostico e delle riduzioni
  158. Il pronostico e le condizioni di riduzione possono essere salvati sul disco per poter essere successivamente rielaborati. La funzione di salvataggio viene attivata automaticamente quando si abbandona il programma (opzione "fine lavoro") oppure quando si seleziona di caricare un pronostico dal disco o di impostare un nuovo pronostico.
  159. Il sistema verra' memorizzato utilizzando, come nome, il numero del concorso per cui, per poterlo richiamare in futuro, occorrera' reimmettere tale numero.
  160.  
  161. Attenzione: poiche' i dati immessi vengono gestiti direttamente nella memoria del computer e' fondamentale salvarli su disco prima di impostare un altro pronostico oppure di uscire dal programma e/o spegnere il computer. In queste situazioni, i dati in memoria verranno cancellati e non sara' piu' possibile richiamarli.
  162.  
  163. *11Creare un nuovo pronostico
  164. Potrete impostare un nuovo pronostico (cancellando dalla memoria quello eventualmente impostato in precedenza) selezionando la funzione "pronostico" e clickando sul bottone "nuovo" posto nella parte bassa della finestra.
  165.  
  166. *12Caricamento del pronostico e delle condizioni
  167. Potrete caricare in memoria un pronostico e le relative condizioni di riduzione precedentemente memorizzate selezionando la funzione "pronostico" e clickando sul bottone "carica da disco" posto nella parte bassa della finestra. Alla richiesta inserite il numero del concorso da richiamare e premete il tasto "invio" per avviare la funzione di ricerca.
  168. Questa funzione vi permettera', ad esempio di richiamare un pronostico e le relative condizioni di riduzione per la verifica delle colonne vincenti  (in questo caso dovrete prima caricare il pronostico e successivamente rielaborare il sistema).
  169.  
  170. *13Terminare il lavoro
  171. Utilizzando la voce di menu "Fine" potrete abbandonare Teorema Quick Totosei per Windows e tornare all'indice principale di Teorema Quick per Windows.
  172. **
  173.