home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Rat's Nest 1 / ratsnest1.iso / incoming / rqkamaa.arj / NITHSEH.TXT < prev    next >
Text File  |  1993-10-14  |  3KB  |  82 lines

  1.          Nithseh
  2.  
  3.          Öinen varjo, Ninjojen Isä
  4.  
  5. Nithseh on Ninjojen, salaperäisten salamurhaajien ja sotureiden kult-
  6. ti. Häntä palvotaan enää hyvin vähän, vaikka hänen kulttinsa oli ennen 
  7. hyvinkin laajalle alueelle levinnyt. Häntä palvotaan enää vain Lohi-
  8. käärmesolassa sekä Seshnelassa ja Ralioksessa. Näillä alueilla on myös 
  9. pieniä temppeleitä. Koko Genertelassa on vain yksi suuri temppeli, jo-
  10. ka sijaitsee Lohikäärmesolassa lähellä Alda Churin kaupunkia. Kultti 
  11. inhoaa kaaosta, muttei välitä pahemmin peikoista, kääpiöistä tai hal-
  12. tioista, joskaan nämä eivät saa liittyä kulttiin. 
  13.          Pyhätöt opettavat loitsua Yönäkö.
  14.  
  15.          Noviisijäsenyys
  16.  
  17. Edellytykset: Tavalliset. Kyvyt : Hiipiminen, Piileskely, Katana- tai 
  18. Saihyökkäys, Asetorjunta tai väistö
  19.  
  20. Henkitaikuus: Yövalli, Haava, Koordinointi, Masennus, Rautakoura, Te-
  21. rävyys, Parannus, Voimakkuus, Vastataikuus, Suoja, Sitkeys, Liikku-
  22. vuus, Korjaus, Hohto, Kaukonäkö
  23.  
  24.  
  25.          Ninjat (Riimulordit)
  26.  
  27. Edellytykset: Ninjat ovat kultin pyhiä salamurhaajia ja maallisia joh-
  28. tajia. Hakijalla pitää olla 90% kyvyt Katanahyökkäys tai -torjunta, 
  29. Nyrkki- tai potkuhyökkäys. Lisäksi 90% kyky kahdessa seuraavista: Hii-
  30. piminen, Piileskely, Väistö, Shuriken-, Heittoveitsi-, Tikka- tai Pu-
  31. hallusputkihyökkäys. Hakijan Voiman ja Näppäryyden keskiarvon pitää 
  32. olla vähintään 14. Lisäksi hakijan pitää heittää (STR+CON+DEX+POW)/4*2 
  33. tai alle D100:lla. Hän saa kultin loitsut Yönäkö ja Näkymättömyys uu-
  34. siutuvina.
  35.  
  36.  
  37.          Ninjamestarit (Papit)
  38.  
  39. Edellytykset: Hakijan täytyy osata lukea jotain kieltä 50% ja osata 
  40. yksi tietokyky ainakin 75%. Lisäksi hakijan Näppäryyden ja Mahdin kes-
  41. kiarvon pitää olla vähintään 16. Hänen pitää myös osata yhden kulttia-
  42. seen hyökkäys ainakin 75 % sekä seremoniakykyä ainakin 75%. Hänen pi-
  43. tää myös osata loitsut henkiloitsu Yövalli sekä riimuloitsut Yönäkö ja 
  44. Näkymättömyys. Lopuksi hänen pitää vielä heittää alle (STR+INT+POW+DEX
  45. )/4*2.
  46. Yleinen riimutaikuus: Kaikki paitsi Valoon liittyvät loitsut.
  47. Oma riimutaikuus: Yönäkö, Näkymättömyys, Tosisai, Tosikatana, Kutsu 
  48. Varjo, Käske Varjoa, Hiljainen alue
  49.  
  50.  
  51.          Liittolaiskultit
  52. Humakt     : Tarjoaa loitsun Henkikatko
  53. Tsankth    : Tarjoaa loitsun Elävä miekka
  54. Myrskyhärkä:    "    loitsut Kohtaa kaaos ja Torju kaaos
  55. Orlanth    : Tarjoaa loitsun Ukkonen
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  Kultin omat loitsut:
  60.  
  61.          Yönäkö
  62. Sallii normaalinäköisen olennon nähdä pimeässä kuin keskellä päivää ja 
  63. toisin päin, ts. Sallii yönäöllisen olennon, kuten peikon, nähdä päi-
  64. vällä kuin yöllä.
  65.  
  66.          Näkymättömyys
  67. Nostaa kohteen Piileskely-kyvyn 100 %. Hän tulee näkyviin vain hyökä-
  68. tessään meleeaseella. Vastustajan on heittävä Havaitse-kykyheitto kye-
  69. täkseen hyökkäämään kohti loitsun kohdetta.
  70.  
  71.          Hiljainen alue
  72. Sallii loitsun kohteen liikkua täysin ilman ääniä. Loitsu ei estä sa-
  73. tunnaisia ääniä, kuten maljakon putoaminen kivilattialle tai puhuminen 
  74. tai huutaminen loitsun vaikutus alueella, joka on 20 m loitsun kohteen 
  75. ympärillä.
  76.  
  77.          HUOM:  Nitshehin palvojat pukeutuvat kokomustaan pukuun ja 
  78.          kulttiasemansa mukaiseen vyöhön, joka on noviiseilla valkoi-
  79.          nen, Ninjoilla punainen ja Ninjamestareilla musta.
  80.  
  81.  
  82.