home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Media Share 9 / MEDIASHARE_09.ISO / private / vlog30.zip / VLOG.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-03-01  |  36KB  |  841 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.                        ────────────────────────────────
  5.  
  6.  
  7.                                    V : Log
  8.  
  9.                                  Professional
  10.                                 Video Library
  11.                                   Management
  12.  
  13.  
  14.                        ────────────────────────────────
  15.  
  16.                        ────── Program Operation ───────
  17.  
  18.  
  19.                                    Version 3
  20.                   Copyright (C) 1988-1992 Sprenger Development
  21.                               All Rights Reserved
  22.  
  23.      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────
  24.  
  25.                                     CONTENTS
  26.  
  27.  
  28.                    Topic                                         Page
  29.                    -----                                         ----
  30.             Part I - BEFORE YOU START .......................... 2
  31.                    Read The "README" File ...................... 2
  32.                    Command Line Arguments ...................... 2
  33.                    Configuration Files ......................... 3
  34.  
  35.             Part II - STARTING THE PROGRAM ..................... 3
  36.                    Startup ..................................... 3
  37.                    The V:Log Screen ............................ 4-5
  38.                    V:Log Files ................................. 5
  39.  
  40.             Part III - THE EDITOR .............................. 5
  41.                    Entering Scenes In The Editor ............... 5-7
  42.                    Entry Mode .................................. 7
  43.                    Tag and Auto Tag ............................ 7-8
  44.                    Movement Keys (Editor) ...................... 8
  45.                    Commands .................................... 8-9
  46.  
  47.             Part IV - FILES and REEL INFO ...................... 10
  48.                    The File Selection Window ................... 10-11
  49.                    Loading A File .............................. 11
  50.                    Marked Scenes ............................... 11
  51.                    Reel Info ................................... 12
  52.  
  53.             Part V - OTHER TOPICS .............................. 12
  54.                    PIK Files ................................... 12-13
  55.                    Text and Merge Output ....................... 13-14
  56.                    Where To Go From Here ....................... 14
  57.  
  58.  
  59.  
  60.                                                   Page 1 - V:Log Operation
  61.      ─────────────────────────
  62.      Part I - BEFORE YOU START
  63.      ─────────────────────────
  64.  
  65.      Read The "README" File
  66.      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────
  67.                    There may be a file titled "README" on the disk.  A
  68.                    'readme' file contains last-minute information and
  69.                    updates.  Always read any 'readme' files before using a
  70.                    new or updated piece of software.
  71.  
  72.                    Also take a few minutes to read the file "INTRO.DOC".  
  73.                    This file has a brief description of the program and 
  74.                    introductory material.  There is also a listing of the 
  75.                    files on the disk as well as an overview of the 
  76.                    documentation files.
  77.  
  78.  
  79.      Command Line Arguments
  80.      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────
  81.                    There are a number of characteristics of V:Log which
  82.                    you can control; for example, the display colors and
  83.                    printing options.  There are two ways to control these
  84.                    characteristics: command line arguments and
  85.                    configuration files.
  86.  
  87.                    A command line argument is information which alters,
  88.                    modifies, or supplies information to a computer program
  89.                    when you start up that program.  For example, to use a
  90.                    monochrome monitor and line printer #2, type "VLOG MONO
  91.                    LP2" [ENTER] to start the program.  (A batch file is a
  92.                    handy way to use regular command line arguments.  See
  93.                    your DOS manual.)
  94.  
  95.  
  96.      MONO .................. Forces monochrome display values.  Intended 
  97.                              for systems with a color display adapter 
  98.                              but a monochrome monitor.  It is also
  99.                              handy for running on a laptop with LCD screen.
  100.  
  101.      SNO_ON ................ Some older CGA display adapters are notorious
  102.      SNO_OFF                 for showing "snow" when information is written
  103.                              to the screen.  The methods used to minimize 
  104.                              this effect, however, slow down the (apparent) 
  105.                              speed of the program.
  106.  
  107.      LFOFF ................. Some printers automatically perform a line
  108.                              feed whenever a carriage return character is
  109.                              received.  The result is that the standard
  110.                              CR/LF combination will cause TWO line feeds,
  111.                              leaving a blank line between every printed
  112.                              line.  "LFOFF" cancels the additional line
  113.                              feed.
  114.  
  115.      HELP .................. Displays a help screen, showing the program
  116.                              name, version number, and all of the command
  117.                              line arguments which are available.
  118.  
  119.  
  120.                                                   Page 2 - V:Log Operation
  121.      Configuration Files
  122.      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────
  123.                    Another way to control characteristics of V:Log
  124.                    is with a configuration file.
  125.  
  126.                    A configuration file is created with a separate program
  127.                    ("VLCONFIG.EXE"), provided on the disk which you
  128.                    received.  A configuration file allows you control over
  129.                    many characteristics of V:Log, including some for which
  130.                    there are no command line equivalents.
  131.  
  132.                    For more information on how to create and use
  133.                    configuration files, see the file "VLCONFIG.DOC".
  134.  
  135.  
  136.  
  137.      ───────────────────────────────
  138.      Part II - STARTING THE PROGRAM
  139.      ───────────────────────────────
  140.  
  141.      Startup
  142.      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────
  143.                    If you are using floppy drives, place the V:Log Work Disk
  144.                    into one of the drives and close the drive door.  Be
  145.                    sure the DOS prompt is showing the letter of that drive
  146.                    ("A>" or "B>").
  147.  
  148.                    If you are using a hard drive, be sure that the drive
  149.                    letter of the hard drive is showing at the DOS prompt
  150.                    (probably "C>").  If the V:Log program is in a
  151.                    subdirectory, and that subdirectory is not the current
  152.                    directory, type "CD\(subdirectory name)" [ENTER].
  153.  
  154.                    Type "VLOG" followed by any command line arguments you
  155.                    wish to use.  Make sure that there is at least one space
  156.                    between each command line argument.  Then press [ENTER].
  157.  
  158.                    After a few seconds, you'll see the V:Log startup screen,
  159.                    including the program name, version number and a
  160.                    copyright notice.  Press any key on your keyboard.  The
  161.                    screen will change to the V:Log screen.
  162.  
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180.                                                   Page 3 - V:Log Operation
  181.      The V:Log Screen
  182.      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────
  183.  
  184.      ╔═══════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  185.        │File│   Editor    Search    Utilities
  186.        ┌──────────────┐
  187.        │ New log      │
  188.        │▒Load▒▒▒▒▒▒▒▒▒│
  189.        │ Save         │
  190.        │ Reel info    │
  191.        │ Print queue  │
  192.        │ Text output  │
  193.        │ Merge output │
  194.        │ Quit   Alt X │
  195.        └──────────────┘
  196.  
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202.          0   AutoHr +   AutoTag +  IN-OUT      Trim +    LOG: NOFILE.LOG
  203.        F3-edit   F5-set   F6-entry   F7-trim mode   F8-print   ALT X-quit
  204.      ╚═══════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  205.  
  206.  
  207.                    Along the top row of your screen is the menu bar, which
  208.                    lists the main menus:  "File", "Editor", "Search" and
  209.                    "Utilities".  There are descriptions of each Menu 
  210.                    command in the file "REFERNCE.DOC".
  211.  
  212.                    When you start the program, the File Menu will be
  213.                    displayed.  To see the other three main menus, use the
  214.                    [RIGHT ARROW] and [LEFT ARROW] keys.  Another way to go
  215.                    to a main menu is to hold down the [ALT] key and press
  216.                    the first letter of the menu name.  For example, the
  217.                    [ALT] [S] key combination will move you to the "Search"
  218.                    menu.
  219.  
  220.                    There are two ways to make selections from the main
  221.                    menus.
  222.  
  223.                    The first way is to move the highlight bar to the
  224.                    operation you want to perform, using the [UP ARROW] and
  225.                    [DOWN ARROW] keys.  Then press [ENTER].
  226.  
  227.                    The second way is to simply type the capitalized 
  228.                    letter in the command (usually the first letter) of the
  229.                    choice which you wish to make.  When you do, the
  230.                    highlight bar will move to your selection and that
  231.                    operation will begin.
  232.  
  233.                    Along the bottom of your screen are two lines of text:
  234.                    the upper of these is the Status Line.
  235.  
  236.  
  237.          0   AutoHr +   AutoTag +  IN-OUT      Trim +    LOG: NOFILE.LOG
  238.  
  239.  
  240.                                                   Page 4 - V:Log Operation
  241.                    The Status Line shows the total number of scenes in the
  242.                    Editor (none so far); the status of the Auto Hour, 
  243.                    Entry Mode and Trim Mode (which we'll look at soon), 
  244.                    and the active file.  Since no files have been loaded, 
  245.                    the default name "NOFILE.LOG" is shown.
  246.  
  247.                    Below the Status Line is the Command Line.
  248.  
  249.  
  250.        F3-edit   F5-set   F6-entry   F7-trim mode   F8-print   ALT X-quit
  251.  
  252.  
  253.                    This line shows you most of the commands which are
  254.                    available at any given time.  The command line commands
  255.                    change, depending on your current activity.  Some
  256.                    commands are invoked using Function keys (F keys).  
  257.                    Other commands use letter keys and key combinations.
  258.  
  259.  
  260.      V:Log Files
  261.      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────
  262.                    There are two types of V:Log files: "LOG" files and 
  263.                    "PIK" files.
  264.  
  265.                    LOG files are logs of your source videotapes.  LOG files
  266.                    contain information about each scene in the tape being
  267.                    logged, including start and stop time codes, the
  268.                    duration, a text description, and the Record Mode.  In 
  269.                    addition, LOG files contain information about how, when
  270.                    and where the tape was shot.  This information is called
  271.                    the "Reel Info".
  272.  
  273.                    The other V:Log file type is PIK files.  PIK
  274.                    files ("pick files") contain scenes which you've
  275.                    selected from your LOG files, for an edit list or
  276.                    simply a list of "best takes".  You will learn more
  277.                    about LOG files and PIK files as you proceed through 
  278.                    this tutorial.
  279.  
  280.  
  281.  
  282.      ─────────────────────
  283.      Part III - THE EDITOR
  284.      ─────────────────────
  285.  
  286.      Entering Scenes In The Editor
  287.      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────
  288.                    From any of the Main Menus, push [F3].  You will see a
  289.                    blinking cursor on the top line of the Editor area.  The
  290.                    Command Line on the bottom of the screen now shows the
  291.                    Editor commands:
  292.  
  293.  
  294.    Append  Insert  Edit  Block  Mark  Recmode  Find  Trim  F5-F6-F7-F8  ESC
  295.  
  296.  
  297.  
  298.  
  299.  
  300.                                                   Page 5 - V:Log Operation
  301.                    The Editor commands are activated by simply pressing the
  302.                    first letter of the command, or pressing a Function key.  
  303.                    Each command is described in detail further below.
  304.  
  305.                    Press the [A] key, for "Append".  A blank time code 
  306.                    (filled with zeroes) will appear:
  307.  
  308.  
  309.                    (Start Time Code)  (Description)
  310.                         │                  │
  311.  
  312.                    00:00:00:00
  313.                    00:00:00:00        -00:00:00:00-         V A1 A2
  314.  
  315.                         │                  │                   │
  316.                    (End Time Code)    (Duration)         (Record Mode)
  317.  
  318.  
  319.                    The cursor should be at the frames position in the 
  320.                    Start time code.  Type a number, say "15".  When you 
  321.                    do, the cursor will automatically move to the seconds 
  322.                    position.  Type "30" for the seconds.  As you can see, 
  323.                    Time Code entry is right-justified: frames, seconds, 
  324.                    minutes, then hours.
  325.  
  326.                    You can finish entering time code at any time by 
  327.                    pressing [ENTER].  Assume that you don't need to enter a
  328.                    minutes number for this scene.  Press the [ENTER] key.
  329.  
  330.                    The cursor will drop to the End time code.  Enter 20, 
  331.                    20, 02.  You can push the [+] key to add 1 to the number 
  332.                    you are entering, or press [-] to subtract 1.
  333.  
  334.                    The cursor will move to the description area and wait 
  335.                    for you to type in a scene description.  Type in a 
  336.                    description of an imaginary scene, up to 57 characters.
  337.                    Then press [ENTER].
  338.  
  339.                    The Duration time code, below the description, will be 
  340.                    automatically calculated.  When you are done, your scene 
  341.                    should look something like this:
  342.  
  343.  
  344.                    00:00:30:15        Your scene description is here.
  345.                    00:02:20:20        -00:01:50:05-         V A1 A2
  346.  
  347.  
  348.                    Below, there will be another blank time code, ready for
  349.                    the next scene.  Let's type in one more scene.  This 
  350.                    time, for the minutes, type "65".
  351.  
  352.                    Obviously, there can't be 65 minutes in an hour.  The
  353.                    computer will beep and the cursor will back up and wait
  354.                    for you to enter an appropriate number of minutes.  You
  355.                    can enter minutes and seconds up to 59, and frames up to
  356.                    29.  This time type in "10".
  357.  
  358.  
  359.  
  360.                                                   Page 6 - V:Log Operation
  361.                    You will also receive an error message if you try to 
  362.                    enter a negative duration: if the End time is earlier 
  363.                    (a lower number) than the Start time.
  364.  
  365.                    As you enter time codes, you can use the left and right 
  366.                    arrow keys to move to any of the time code positions 
  367.                    (except the hour position; we'll deal with that exception
  368.                    shortly).  The cursor will go to the description area
  369.                    when you press [ENTER] or when you enter a valid number
  370.                    of minutes or hours.
  371.  
  372.                    Finish entering a scene and press [ENTER].  This time,
  373.                    when the next blank time code appears, press the [ESC]
  374.                    key.
  375.  
  376.  
  377.      Entry Mode
  378.      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────
  379.                    Each scene has three time code numbers: Start, End, and 
  380.                    Duration.  So far, you have entered the Start and End, 
  381.                    and the Duration was automatically calculated.  However, 
  382.                    you can enter ANY TWO of the three numbers, and the 
  383.                    third will be calculated for you.
  384.  
  385.                    The Entry Mode determines which two of the three numbers 
  386.                    you must enter.  The Entry Mode is changed by pushing 
  387.                    the F6 Function key.  Push F6 now.  On the Status Line 
  388.                    at the bottom of the screen, where it says "IN-OUT", 
  389.                    will change to "IN-DURATION".  Push again and it will 
  390.                    show "DURATION-OUT".  To try this out, push [E] to 
  391.                    edit the scene where the cursor is located.  The cursor 
  392.                    will move to the Duration time code number.  Edit this 
  393.                    number if you wish, or press [ENTER].  The cursor will 
  394.                    then move to the End time code.  Edit the number or push 
  395.                    [ENTER], push [ENTER] again to confirm the description. 
  396.  
  397.                    When you finish, the Start time code will be re-
  398.                    calculated and displayed.  Push F6 once more and the 
  399.                    original Entry Mode will be restored.
  400.  
  401.  
  402.      Tag and Auto Tag
  403.      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────
  404.                    Any time while entering Time Codes you can use the Tag 
  405.                    function.  'Tag' pulls the numbers from the preceding 
  406.                    Time Code and puts them into the Time Code that you 
  407.                    are editing.  [F2] is the Tag key.
  408.  
  409.                    If you are entering or editing a Start Time Code, the
  410.                    Tag function inserts the numbers from the End Time Code
  411.                    from the previous scene.
  412.  
  413.  
  414.                    20:45:30:00        Your scene description.
  415.                ┌─  20:46:00:00        -00:00:30:00-         V A1 A2
  416.                │
  417.                └─> 20:46:00:00
  418.                    00:00:00:00        -00:00:00:00-         V A1 A2
  419.  
  420.                                                   Page 7 - V:Log Operation
  421.                    If you are entering an End Time Code, Tag will insert
  422.                    the numbers from the Start Time Code from that scene.
  423.  
  424.  
  425.                ┌─  20:46:10:00        Another scene.
  426.                └─> 20:46:10:00        -00:00:00:00-         V A1 A2
  427.  
  428.  
  429.                    The Auto Tag setting can automatically tag time code 
  430.                    numbers.  The current Auto Tag setting is shown on 
  431.                    the Status Line at the bottom of the screen: either 
  432.                    AutoTag + or AutoTag -.
  433.  
  434.                    When Auto Tag is in use (the setting is '+') all time 
  435.                    code numbers will be tagged, when you are appending or 
  436.                    inserting new scenes.  Editing of existing scenes will 
  437.                    not be tagged automatically.  (The manual tag - F2 - is 
  438.                    still available.)  Operation of the Auto Tag function 
  439.                    is as described above.
  440.  
  441.  
  442.      Movement Keys (Editor)
  443.      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────
  444.  
  445.      [UP ARROW] ............ Moves the cursor up one line.  If already at
  446.                              the top of the Editor area, the list of scenes
  447.                              will scroll down.
  448.  
  449.      [DN ARROW] ............ Moves the cursor down one line.  If already at
  450.                              the bottom of the Editor, the scenes will 
  451.                              scroll up.
  452.  
  453.      [PG UP] ............... Moves the cursor to the top of the Editor
  454.                              area.  If already at the top, the preceding
  455.                              "page" of scenes will be displayed.
  456.  
  457.      [PG DN] ............... Moves the cursor to the bottom of the Editor
  458.                              area.  If already at the bottom, the following
  459.                              "page" of scenes will be displayed.
  460.  
  461.      [HOME] ................ Moves to the beginning of the list (Scene #1).
  462.  
  463.      [END] ................. Moves to the end of the list.
  464.  
  465.  
  466.      Commands
  467.      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────
  468.  
  469.      (NOTE:  A more detailed description of each command is given in the 
  470.      "REFERNCE.DOC" documentation file.)
  471.  
  472.      Append ................ Adds a scene to the Editor at the end of the
  473.                              existing scenes.
  474.  
  475.      Insert ................ Adds a scene to the Editor at the current
  476.                              cursor location.  All following scenes are
  477.                              renumbered.
  478.  
  479.  
  480.                                                   Page 8 - V:Log Operation
  481.      Edit .................. Change the information in the scene where the 
  482.                              cursor is located.
  483.  
  484.      Block ................. Select a group of 1 or more consecutive scenes 
  485.                              to perform further operations.
  486.  
  487.                              Once a block is selected, the Block Menu will 
  488.                              show up at the bottom of the screen.
  489.  
  490.  
  491.         BLOCK:   Copy   Move   Delete   Save   F5-set   F8-print   ESC
  492.  
  493.  
  494.                              F5 pops up the "Set" menu, which is used 
  495.                              to Mark, Unmark, change the Record Mode, 
  496.                              change the time code Hour, to sort the 
  497.                              block, or to get the duration of all the 
  498.                              scenes in the block.
  499.  
  500.      Mark .................. Marks the scene at the cursor location.
  501.      [ENTER]                 If already marked, the scene is unmarked.
  502.  
  503.      Recmode ............... Used to change the record mode of the scene
  504.      (Record Mode)           where the cursor is located.
  505.  
  506.      Find .................. Find scenes containing a word or phrase.  Set 
  507.                              case sensitivity and whole-word matching using 
  508.                              the window that pops up.
  509.  
  510.      Trim .................. Add to or subtract from a Time Code number 
  511.                              in the scene where the cursor is located.
  512.  
  513.      Quick Save ............ Save the current list to disk.
  514.      [CTRL] [S]
  515.  
  516.      F5 .................... Pops up the "Set" menu, used to Mark, Unmark, 
  517.                              change the Record Mode, change the time code 
  518.                              Hour, sort the scenes, or get the duration of 
  519.                              the scenes in the Editor or in the selected 
  520.                              Block.
  521.  
  522.      F6 .................... Changes the "Entry Mode".  Choices are 
  523.                              IN-OUT, IN-DURATION, and DURATION-OUT.
  524.  
  525.      F7 .................... Changes the "Trim Mode" from '+' to '-' or 
  526.                              '-' to '+'.
  527.  
  528.      F8 .................... Prints the entire Editor list.
  529.  
  530.      [ALT] [F] ............. Go directly to the File Menu.
  531.  
  532.      [ALT] [E] ............. Go directly to the Editor Menu.
  533.  
  534.      [ALT] [S] ............. Go directly to the Search Menu.
  535.  
  536.      [ALT] [U] ............. Go directly to the Utilities Menu.
  537.  
  538.      [ALT] [X] ............. Quit V:Log and return to DOS.
  539.  
  540.                                                   Page 9 - V:Log Operation
  541.      ─────────────────────────────
  542.      Part IV - FILES and REEL INFO
  543.      ─────────────────────────────
  544.  
  545.      The File Selection Window
  546.      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────
  547.                    Press [ALT][F] to return to the File Menu.  The next 
  548.                    operation that we will perform is to load a sample file. 
  549.                    Select the "Load" command in the File Menu.  You will 
  550.                    be asked whether you wish to save your current work, 
  551.                    named "NOFILE.LOG".  Press [N], for "no".  The File 
  552.                    Selection window will appear.
  553.  
  554.                    The File Selection window is used whenever you need to
  555.                    select a file or directory.  In the window are listed
  556.                    the files located in your current directory, sorted 
  557.                    alphabetically.
  558.  
  559.  
  560.                                    ┌─Files─────A:─┐
  561.                                    │▒FILE1.LOG▒▒▒▒│
  562.                                    │ FILE2.PIK    │
  563.                                    │ FILE3.LOG    │
  564.                                    │ FILE4.BAK    │
  565.                                    │ FILE4.PIK    │
  566.                                    │ REEL1.LOG    │
  567.                                    │ REEL2.LOG    │
  568.                                    │ REEL9.LOG    │
  569.                                    │ VLOG.EXE     │
  570.                                    │ \SAMPLES     │
  571.                                    └──────────────┘
  572.  
  573.  
  574.                    To select a file, use the [UP ARROW] and [DOWN ARROW]
  575.                    keys to place the highlight bar over the file name.  If
  576.                    there are too many file names to fit in the window, the
  577.                    list will scroll up or down when the highlight bar is at
  578.                    the top or bottom.
  579.  
  580.                    You can also use [PG UP] and [PG DN] to "page" through 
  581.                    the list.  
  582.  
  583.                    Directories also appear in the File Selection window.
  584.                    All directory names are preceded by the 'backslash' (\)
  585.                    character.  Also, directory names are shown in a
  586.                    different color than file names, to make them easy to
  587.                    find.
  588.  
  589.  
  590.  
  591.  
  592.  
  593.  
  594.  
  595.  
  596.  
  597.  
  598.  
  599.  
  600.                                                  Page 10 - V:Log Operation
  601.                                    ┌─Files─────A:─┐
  602.                                    │▒FILE1.LOG▒▒▒▒│
  603.                                    │ FILE2.PIK    │
  604.                                    │ FILE3.LOG    │
  605.                                    │ FILE4.BAK    │
  606.                                    │ FILE4.PIK    │
  607.                                    │ REEL1.LOG    │
  608.                                    │ REEL2.LOG    │
  609.                                    │ REEL9.LOG    │
  610.                                ==> │ \SUBDIR1     │
  611.                                ==> │ \..          │
  612.                                    └──────────────┘
  613.  
  614.  
  615.                    Notice the line named "\..".  This is a special name,
  616.                    which is available whenever you are looking at the
  617.                    contents of a subdirectory.  Selecting "\.." will return
  618.                    you to the next higher (parent) directory.
  619.  
  620.                    If the file you want to select is located on a different
  621.                    disk drive, push the [D] key, for "change Drive".  A
  622.                    flashing cursor will appear at the top of the File
  623.                    Selection window.  Push the letter key of the drive you 
  624.                    want to use.  You can change the 'wildcard mask' 
  625.                    by pushing [M].  Change the file mask - for example, 
  626.                    change from "*.LOG" to "*.PIK" - and the files which 
  627.                    are displayed will change to reflect the new mask.
  628.  
  629.  
  630.      Loading A File
  631.      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────
  632.                    Use the File Selection window, described above, to
  633.                    select the file "CATS.LOG" on the V:Log work
  634.                    disk.  With the hilite bar on that file name, press 
  635.                    [ENTER].  In a few seconds, the file will appear on 
  636.                    your screen.  You will automatically be taken back to 
  637.                    the Editor.
  638.  
  639.  
  640.      Marked Scenes
  641.      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────
  642.                    Notice that some of the scenes in the sample file are
  643.                    displayed as either high-intensity or a different color,
  644.                    depending on whether you have a monochrome or color
  645.                    monitor.
  646.  
  647.                    These scenes are Marked.  Marking scenes allows you to
  648.                    select them for certain operations, such as printing,
  649.                    saving to a special file, or importing into an edit
  650.                    list.  When a PIK or LOG list is saved as a file, the 
  651.                    information on Marked scenes is also saved.
  652.  
  653.                    You can try out the "Mark" Editor command; press 
  654.                    either [M] or [ENTER].  The scene where the cursor is 
  655.                    located will become either Marked or Unmarked.
  656.  
  657.  
  658.  
  659.  
  660.                                                  Page 11 - V:Log Operation
  661.      Reel Info
  662.      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────
  663.                    Once again, push [ALT][F] to return to the File Menu.  
  664.                    This time, select "Reel info" in the File Menu.
  665.  
  666.                    The Reel Info window will appear on your screen.
  667.  
  668.  
  669.                          ┌──────────────────────────────────┐
  670.                          │▒ID#:▒▒▒▒▒▒                       │
  671.                          │ Code:                            │
  672.                          │ Project:                         │
  673.                          │ Producer:                        │
  674.                          │ Location:                        │
  675.                          │ Client:                          │
  676.                          │ Date:         00/00/00           │
  677.                          └──────────────────────────────────┘
  678.  
  679.  
  680.                    The Reel Info is used when searching your LOG files 
  681.                    and creating Log Reports.  Reel Info allows you to
  682.                    control the search process.  The two top items, "ID#"
  683.                    (I.D. number) and "Code", are also used as you create
  684.                    PIK files, to make edit lists from your source tape
  685.                    files.
  686.  
  687.                    Entering Reel Info is simple.  Use the [UP ARROW] and
  688.                    [DOWN ARROW] keys to move the highlight bar to a
  689.                    category, such as Location.  Press [ENTER].  A flashing
  690.                    cursor will appear to the right of the category, and you
  691.                    can start typing in the information you wish to use.
  692.                    When you are done, press [ENTER].
  693.  
  694.                    As you enter the "Date" (usually the date that the
  695.                    videotape was shot), you can use the [RIGHT ARROW] and
  696.                    [LEFT ARROW] keys to move among the date categories.
  697.  
  698.                    Make a habit of entering the Reel Info in each log file, 
  699.                    just like you always label your tapes.  Be consistent as 
  700.                    you enter the Reel Info.  Always use the same name for a 
  701.                    particular project and your personnel; be accurate in 
  702.                    your spelling.
  703.  
  704.                    When you are done, push [ESC] to return to the File
  705.                    Menu.
  706.  
  707.  
  708.  
  709.      ─────────────────────
  710.      Part V - OTHER TOPICS
  711.      ─────────────────────
  712.  
  713.      PIK Files
  714.      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────
  715.                    Before you proceed to "VLSEARCH.DOC", to learn about 
  716.                    searching your log files, you need to know what PIK 
  717.                    files are.
  718.  
  719.  
  720.                                                  Page 12 - V:Log Operation
  721.                    PIK files are used to create lists from your source LOG
  722.                    files, for EDL's, "best take" lists, etc.  When you 
  723.                    search your log files, the scenes from the log files 
  724.                    which meet the search criteria are imported into a 
  725.                    PIK file.
  726.  
  727.                    Because PIK files consist of scenes from multiple 
  728.                    source tapes, some means must be used to identify the 
  729.                    reel for each scene.
  730.  
  731.                    The "ID#" and "Code" categories, in the Reel Info, are
  732.                    used to do this.  When a PIK file is created - by
  733.                    searching, file merging, etc. - the ID number and Code
  734.                    are kept with each scene.  This allows you to easily
  735.                    determine the source reel for each scene in the PIK
  736.                    list.
  737.  
  738.                    An example scene from a PIK file is shown below.
  739.  
  740.  
  741.  
  742.          00:45:00:00        This is an example of a LOG scene.
  743.          00:46:00:00        -00:01:00:00-   V A1 A2
  744.  
  745.  
  746.          00:45:00:00        This is an example of a PIK scene.
  747.          00:46:00:00        -00:01:00:00-   V A1 A2      014       CatPrj
  748.                                                           │           │
  749.                                                       ID Number      Code
  750.  
  751.  
  752.      Text and Merge Output
  753.      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────
  754.                    It is often useful to have the information from your 
  755.                    log files available for other computer programs, such 
  756.                    as word processing or database applications.
  757.  
  758.                    The information in V:Log LOG and PIK files can be 
  759.                    output to either a text file, to read into a word 
  760.                    processor document; or as a mail merge file, which can 
  761.                    be imported into most database management programs.
  762.  
  763.                    There is a menu selection in the File Menu to create 
  764.                    either of these output files.  Select "Text output" or 
  765.                    "Merge output".  You will be asked whether to output 
  766.                    All the scenes in the Editor, or only the Marked scenes. 
  767.                    Then you will be asked for the output path and filename. 
  768.  
  769.                    As soon as you enter this information, the output file 
  770.                    will be created.  (There is more detailed information 
  771.                    on Text output and Merge output in the file 
  772.                    "REFERNCE.DOC".)
  773.  
  774.  
  775.  
  776.  
  777.  
  778.  
  779.  
  780.                                                  Page 13 - V:Log Operation
  781.  
  782.        7    04:05:01:10     WS Elizabeth getting cat food from shelf.
  783.             04:05:30:00     -00:00:28:20-    V A2
  784.  
  785.                    EXAMPLE: "Text output" of a LOG file.
  786.  
  787.  
  788.        "04","05","01","10","04","05","30","00","00","00","28","20",
  789.        "WS Elizabeth getting cat food from shelf.","V A2   ","",""
  790.  
  791.                    EXAMPLE:  "Merge output" of a LOG file.
  792.                    (Shown in two lines; actual output is a single 
  793.                    line terminated with Carriage Return/Line Feed.)
  794.  
  795.  
  796.      Where To Go From Here ...
  797.      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────
  798.                    To learn about Search Operations (after all, logs of 
  799.                    your tapes aren't much good unless you can easily 
  800.                    access the information!), go through the Search 
  801.                    tutorial in "VLSEARCH.DOC".
  802.  
  803.                    If you'd like to find more detailed descriptions of 
  804.                    the program menus and operations, read the file 
  805.                    "REFERNCE.DOC".
  806.  
  807.                    If your most pressing need is to change V:Log with a 
  808.                    configuration file, see "VLCONFIG.DOC".
  809.  
  810.  
  811.  
  812.  
  813.  
  814.  
  815.  
  816.  
  817.  
  818.  
  819.  
  820.  
  821.  
  822.  
  823.  
  824.  
  825.  
  826.  
  827.  
  828.  
  829.  
  830.  
  831.  
  832.  
  833.  
  834.  
  835.  
  836.  
  837.  
  838.  
  839.  
  840.                                                  Page 14 - V:Log Operation
  841.