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Text File  |  1993-05-02  |  14KB  |  349 lines

  1.  
  2.                         * * *  P E G - J U M P  * * *
  3.                     Copyright 1991 - 1993 by M & S Software
  4.  
  5. Peg-Jump Version 1.5
  6. 05/02/1993 by M & S Software
  7.  
  8.  
  9. Author: Mike Jordan    
  10. Contributing-Author: Rusty Johnson                
  11.  
  12. Built in BBS Support For: 
  13.  
  14.   Wildcat! BBS 3.X, 2.X, 1.13       PCBoard BBS 14.X           QuickBBS
  15.   Remote Access                     Spitfire BBS               GAP BBS
  16.   RBBS-PC BBS                       T.A.G. BBS
  17.  
  18.  
  19. *** Warranty ***
  20.  
  21. This product is provided "as is" without warranty of any kind. Although 
  22. the author has strived to make this product as error free as possible, the 
  23. entire risk as to the results and performance of the program is assumed 
  24. by you. Furthermore, the author does not warrant, guarantee, or make any
  25. representations regarding the use of, or the results of the use of the 
  26. program, and you rely on the program and results solely at your own risk. 
  27. The author cannot accept responsibility for system damage, loss of profit, 
  28. or any other special, incidental, or consequential damages resulting from 
  29. the use of or inability to use this product.  
  30.  
  31. *** Registering & Licensing ***
  32.     
  33. Upon registering you are granted a licensed PEG-JUMP.KEY, which gives you
  34. certain limited rights to use Peg-Jump.
  35.  
  36. You are granted the use of Peg-Jump on a single BBS System. It may be used on
  37. several CPU's in a Networking or Multi-Tasking environment where the BBS System
  38. has more than one physically connected node (i.e. LAN Network).
  39.  
  40. Upon registering you agree to use reasonable efforts to protect the registered
  41. PEG-JUMP.KEY file from unauthorized use, reproduction and distribution.  
  42.  
  43. The Peg-Jump door game is distributed under the SHAREWARE concept.  Under this
  44. concept you may use the SHAREWARE (unregistered evaluation) version for a
  45. reasonable period of time, which is normally thirty to sixty days. After this
  46. period you must either register your copy or discontinue usage. 
  47.  
  48.  
  49. *** Support ***
  50.  
  51. If you register this door, I will do my best to ensure that the registered
  52. key will be sent promptly.  I will do the best I can to support this door and
  53. resolve any problems.  I won't guarantee to fix or resolve all problems since
  54. there are so many different combinations of hardware, software and system
  55. configurations being used.
  56.  
  57. Support can be obtained by calling my BBS, U.S. mail or though the FIDO Network.
  58. My current Node addresses are 1:105/314, 1:105/317 and 1:105/330.  I also
  59. participate in the DOORWARE and MSI-Wildcat echoes and will answer any questions
  60. addressed to me.  
  61.  
  62. *** Features ***
  63.  
  64.         * Supports Wildcat 1.13, 2.X & 3.X, QuickBBS, PCBoard 14.X, Gap,
  65.           Spitfire, RBBS-PC, Remote Access and T.A.G. directly without the
  66.           use of converters (and any others that use the same type info files).
  67.  
  68.         * File Sharing & Record Locking for Networks & Multi-Tasking Systems.
  69.           (Feature requires Registered Key File.)
  70.  
  71.         * DESQview Detection & Awareness, which speeds program execution. 
  72.  
  73.         * Complete Setup Program to create PEG-JUMP.CFG file.
  74.  
  75.         * Full ANSI Game.
  76.  
  77.         * Full Spilt-Screen Chat.
  78.  
  79.         * Add or Decrease Time allowed in door with function keys.
  80.  
  81.         * Force user back to BBS with function key.
  82.  
  83.         * Mono selected colors for sharp picture when played in Mono Mode.
  84.  
  85.         * Built in bulletin generator for ANSI and ASCII bulletins.
  86.  
  87.         * Selectable In-depth Log File capability.
  88.  
  89.         * Carrier Drop Detection.
  90.  
  91.         * No Input In 5 Minutes, Time Out Detection.
  92.  
  93.         * Full BBS and FIDO Support (Demo or Registered)
  94.  
  95.         * Supports Comm Ports 1, 2, 3 & 4 And Non-Standard IRQ selection.
  96.  
  97.         * Supports Locked DTE Rate from 300 to 115,200 Baud.
  98.  
  99.  
  100. *** Files In Archive ***
  101.  
  102. The following files are found either in the PEG-JUMP.ZIP or will be
  103. created during the runtime execution.
  104.  
  105. PEG-JUMP.EXE    <--- Executable Program.
  106.  
  107. PEG-JUMP.CFG  * <--- Sample Configuration File.
  108.  
  109. PEG-JUMP.DAT  * <--- Store User's Name, Last Play Date & Scores.
  110.  
  111. PEG-JUMP.HPS    <--- Ansi Mode Instructions Used By Program.
  112.  
  113. PEG-JUMP.DOC    <--- This File.
  114.  
  115. PEG-JUMP.ASC    <--- ASCII MONO Mode Opening Screen.
  116.  
  117. PEG-JUMP.ANS    <--- ANSI COLOR Mode Opening Screen.
  118.  
  119. PEG-JUMP.CHP  * <--- Last Months Champion File.
  120.  
  121. PEG-JUMP.LOG  * <--- Game Activity Log.
  122.  
  123. DOOR.BAT        <--- Simple Sample Batch File For Door Execution.
  124.  
  125. REGISTER.FRM    <--- Registration Form For This And Other Doors.
  126.  
  127. HISTORY.TXT     <--- History file listing changes.
  128.  
  129. UPGRADE.TXT     <--- Explains what is needed to upgrade to new release
  130.                      from previous one.
  131.  
  132. PEG-JUMP.KEY    <--- Registration Key.  Not needed to run in Evaluation mode.
  133.  
  134. SUPPORT.TXT     <--- List of boards carrying the latest file and Demo Key.
  135.  
  136. * DENOTES that file is created during RUN-TIME.
  137.  
  138. PEG-JUMP.CHP:
  139.  
  140. This is the Last Months Champion file. It contains the Champs Name, Score,
  141. Date and How many games won that month. This file is automatically created
  142. when the game is first executed.
  143.  
  144. Deleting the PEG-JUMP.CHP file will cause the game to re-initialize
  145. itself. It will create a new PEG-JUMP.CHP file and a new PEG-JUMP.DAT file.
  146.  
  147.  
  148. *** Setup & Installation ***
  149.  
  150. Installation procedures are very simple if you have setup a live program in
  151. the past. First create a Sub-Directory for the door game and copy all the
  152. files from the PEG-JUMP.ZIP file into this directory.
  153.  
  154. Before Peg-Jump can be run you must first create the PEG-JUMP.CFG file.  To
  155. create this file run PJ_SETUP.COM and fill in the question fields or use an
  156. ASCII editor and create one as shown in the example PEG-JUMP.CFG file.
  157. The Setup program has complete on-line help.
  158.  
  159. This is what the PEG-JUMP.CFG contains when created (less the comments).
  160.  
  161.    1                        <-- COM PORT 1, 2, 3, 4 or &H###/#
  162.    N                        <-- Multi-Node 'Y' or 'N' 
  163.    COM-DAT BBS              <-- Name Of BBS
  164.    Mike Jordan              <-- Sysop's Full Name
  165.    DOOR.SYS                 <-- BBS Callers File
  166.    C:\WC30\                 <-- Drive & Path Of Systems Caller File 
  167.    LOG                      <-- LOG to keep user log or NOLOG to disable
  168.    C:\BULLETIN\BULL99.BBS*  <-- Drive\Path\BulletinName For Ansi Scores 
  169.    C:\BULLETIN\BULL99.SCR*  <-- Drive\Path\BulletinName For Ascii Scores
  170.    Wildcat                  <-- Type of BBS System Your Running
  171.    Thanks For The Donations <-- 50 Character Dedication Line
  172.    Please Help Register     <-- 55 Character "Nag" Line
  173.    5                        <-- Games Allowed Per Day (1 to 99)
  174.    
  175.    NOTE: Valid System Callers files for each BBS system are as follows:
  176.  
  177.             Wildcat 3.X BBS System         <->  USERINFO.DAT or DOORS.SYS
  178.             Wildcat! 1.X & 2.X BBS System  <->  CALLINFO.BBS
  179.             QuickBBS System                <->  DORINFOx.DEF
  180.             RBBS-PC BBS System             <->  DORINFOx.DEF
  181.             Remote Access BBS System       <->  DORINFOx.DEF
  182.             T.A.G. BBS System              <->  DORINFOx.DEF
  183.             PCBoard BBS System             <->  PCBOARD.SYS
  184.             Gap BBS System                 <->  DOORS.SYS
  185.             Spitfire BBS System            <->  SFDOORS.DAT
  186.  
  187. If you use another BBS System besides what is listed then you must use
  188. a converter to convert to one of the above caller file formats.
  189.  
  190. ** The Bulletin Drive\Path\Bulletin Name is designed to accept any valid
  191. Drive, Path and Filename of your choice. This allows each BBS system to
  192. configure for their individual system.
  193.  
  194. **Note 3: Lines 11 and 12 (the Dedication and Nag line) are required, even if
  195. they are left blank.  The Dedication line does not display in the Evaluation
  196. mode and the Nag line does not display in the Registered mode, but at least a
  197. blank line must be present in the PEG-JUMP.CFG file.
  198.  
  199.  
  200. *** Three Ways To Run Peg-Jump ***
  201.  
  202. 1.  Running Locally:
  203.   
  204. To run locally type at the DOS prompt:
  205.                          
  206.         PEG-JUMP LOCAL PEG-JUMP.CFG
  207.  
  208. By specifying the configuration file this will allow the game to write the
  209. bulletins (to a path of your choice) and to allow the game to use the Sysop's
  210. real name instead of the name "Sysop".
  211.  
  212. 2.  Running in Evaluation (Demo) Mode:
  213. Peg-Jump does not need a Demo Key to run in evaluation mode. Create PEG-JUMP.CFG
  214. as described and you are all set.  The Evaluation Mode will give you all the
  215. features of the registered version EXCEPT that Bulletins will not be created and
  216. the dedication line will not display.  In addition the game will reset the
  217. scores every 21 days (the reset at the 1st of each month is normal).             
  218.  
  219. 3.  Running as A Registered Door:
  220.  
  221. You must have the Registration Key to run as a registered door. To register 
  222. simply print-out or copy the contents of the REGISTER.FRM file provided 
  223. in this package. Fill it out with the requested information and send it
  224. with check, money order or COD information to the address on the form itself
  225. or at the end of this documentation.  You may also send the information
  226. by Net Mail or upload it to my BBS for COD orders.
  227.  
  228. Upon receipt of your order you will be sent your registered key. This
  229. will be done, via Net-Mail (where applicable) or U.S. Mail.  In some cases I
  230. will call your board and upload your Registration Key.  Please indicate on the
  231. registration form if I will be able to upload on the first call.  If not then
  232. pre-log me on per the info on the registration form.
  233.  
  234. All COD orders will be sent UPS or U.S. Mail and all COD fees will be added
  235. to the registration price.
  236.  
  237.  
  238. *** Execution ***
  239.  
  240. Some BBS Systems call batch files and some run doors direct. So if you
  241. don't know how to install a door on your particular BBS System then please
  242. see your BBS manual. This game merely needs the CFG file name passed to it on
  243. the command line to operate. ie. 
  244.  
  245.           PEG-JUMP.EXE PEG-JUMP.CFG
  246.  
  247. An example PEG-JUMP.BAT file could look like this:
  248.  
  249.      C:                       <-- Change to drive door is in
  250.      CD \PEG-JUMP             <-- Change to door directory
  251.      PEG-JUMP.EXE PEG-JUMP.CFG<-- Execute door with config file
  252.      CD\BBS                   <-- Change back to BBS (may not be needed)
  253.      
  254.  
  255. *** Multi-Node Use ***
  256.    
  257. Running this game on more than a single node requires a Multi-Node Key.
  258. When running in Evaluation Mode only one (1) Node will be able to access the
  259. door at a time. In Multi-Node you may use different configuration file names for
  260. each node.
  261.  
  262. Use the SETUP parameter with Peg-Jump to create a PEG-JUMP.CFG
  263. configuration file and then rename it for each node. For a short cut, you
  264. may create one file and copy it to the different names and edit the file
  265. with any text editor. Just be sure to keep all fields correct.
  266.  
  267. Example Of File Naming and execution:
  268.  
  269.         Node 1: PEG-JUMP PEG-JUMP.CF1
  270.         Node 2: PEG-JUMP PEG-JUMP.CF2
  271.         Node 3: PEG-JUMP PEG-JUMP.CF3
  272.  
  273. *** Notes Of Interest ***
  274.  
  275. This game does not require any monitoring program for dropped carrier,
  276. it automatically detects this and exits back to the BBS.
  277.  
  278. This door DOES NOT require any runtime modules to run. It is run
  279. as is without any aid from outside utilities.
  280.  
  281.  
  282. *** Technical Support ***
  283.  
  284. If you have problems with this door game you can contact me through
  285. my BBS at the number listed below, or though my FIDO address 1:105/314,
  286. 1:105/317 or 1:105/330. 
  287.  
  288. BBS:       Com-Dat
  289.            (503) 681-0543 (14.4 HST)
  290.            (503) 640-0278 (v.32 14.4) 
  291.            FIDO 1:105/314 (14.4 HST)
  292.            FIDO 1:105/317 (v.32 14.4)
  293.            24 hour - First time callers have access to door programs.
  294.  
  295. or:        Com-Dat II  (Mail Only - No Human callers)
  296.            Net Mail and File Requests of latest versions
  297.            FIDO 1:105/330 - Mail Only V.32 14.4
  298.  
  299. Mailing Address: Mike Jordan 
  300.                  2001 NE Hyde 
  301.                  Hillsboro, OR.  97124
  302.  
  303.  
  304. *** Ordering Information ***
  305.  
  306. Please see the file REGISTER.FRM file in this package for ordering
  307. information.
  308.  
  309. *** Updates To M & S Doors ***
  310.  
  311. Updates to any M & S Software product may be downloaded from any Distribution
  312. BBS.  My intent is to always supply updates Free unless major
  313. revisions are made to the software in which case a small update fee will be
  314. charged.
  315.  
  316.  
  317. *** Distribution ***
  318.  
  319. You are free, in fact encouraged, to distribute the SHAREWARE PEG-JUMP.ZIP
  320. version of the door game provided that all files contained in the original
  321. PEG-JUMP.ZIP archive are distributed in their original unmodified state.
  322.  
  323. The Registered Key MAY NOT be distributed in any form.
  324.  
  325.  
  326. *** Acknowledgements ***
  327.  
  328.               Wildcat BBS System - Mustang Software
  329.               GAP Communications  - The GAP Development Company
  330.               PCBoard - Clark Development Company, Inc.
  331.               Spitfire - Mike Woltz, Buffalo Creek Software
  332.               QuickBBS - The QuickBBS Group, Inc
  333.               Remote Access - Continental Software
  334.  
  335. *** Special Acknowledgement ***
  336.  
  337. I would like to give a very big thank you to the person that has done the
  338. most to make this game (plus all my past and hopefully future door games)
  339. possible.  This person is Rusty Johnson of JNS Software. Rusty has released
  340. many excellent door games into the BBS arena and if you have not played any
  341. of his games then you are missing out on some of the best games available for
  342. BBSing.
  343.  
  344.  
  345.  
  346.  
  347.  
  348.  
  349. Peg-Jump Copyright 1991 - 1993 by M & S Software