home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Media Share 9 / MEDIASHARE_09.ISO / bbsdoor / boobytrp.zip / BOOBYTRP.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-05-02  |  16KB  |  387 lines

  1.  
  2.                         * * * B O O B Y   T R A P * * *
  3.                      Copyright 1991-1993 by M & S Software
  4.  
  5. Booby Trap Version 2.3
  6. 04/15/1993 M & S Software
  7.  
  8. Author: Mike Jordan    
  9.               
  10. Built in BBS Support For: 
  11.  
  12.   Wildcat! BBS 3.X, 2.X, 1.13       PCBoard BBS 14.X           QuickBBS
  13.   Remote Access                     Spitfire BBS               GAP BBS
  14.   RBBS-PC BBS                       T.A.G. BBS
  15.  
  16.  
  17. *** Game Discription ***
  18.  
  19. Booby Trap is a game of skill and a little bit of luck.  You try to
  20. find and flag the 25 booby traps amoung the 152 squares without triping
  21. one of them.  You do this by clearing the squares one at a time.
  22.  
  23. Booby Trap does not use a Demo Key nor does it expire.  It has no annoying
  24. beeps, whistles, slow downs or other devices to get you to register.  The 
  25. non-registered version does have a few limitations though. It only works 
  26. in single node mode and the scores are reset after 21 days and bulletins 
  27. are not created.  In addition the makeup and play-ahead feature is not
  28. available.
  29.  
  30. *** Warranty ***
  31.  
  32. This product is provided "as is" without warranty of any kind. The entire
  33. risk as to the results and performance of the program is assumed by you.
  34. Furthermore, the author does not warrant, guarantee, or make any representa-
  35. tions regarding the use of, or the results of the use of the program, and you
  36. rely on the program and results solely at your own risk. The author cannot
  37. accept responsibility for system damage, loss of profit, or any other special,
  38. incidental, or consequential damages resulting from the use of or inability to
  39. use this product.  
  40.  
  41.  
  42. *** Licensing ***
  43.     
  44. Upon registering you are granted a licensed BOOBYTRP.KEY, which gives you
  45. certain limited rights to use Booby Trap.
  46.  
  47. You are granted the use of Booby Trap on a single BBS System. It may be used on
  48. several CPUs in a Networking or Multi-Tasking environment where the BBS System
  49. has more than one physically connected node (i.e. LAN Network).
  50.  
  51. You do not become an owner of Booby Trap.  M & S Software retains 
  52. all rights to the software, copies of the software and related 
  53. materials. Also upon registering, you agree to use reasonable efforts to 
  54. protect the registered BOOBYTRP.KEY file from unauthorized use, reproduction 
  55. and distribution.  All rights not specifically granted in this license are
  56. reserved by M & S Software.
  57.                                                          
  58. Failure to comply with this License can result in termination of the
  59. License without refund.
  60.  
  61. The Booby Trap door game is distributed under the SHAREWARE concept.
  62. Under this concept you may use the SHAREWARE (unregistered evaluation)
  63. version for a reasonable period of time, which is normally thirty to sixty 
  64. days.  After this period you must either register your copy or discontinue 
  65. usage.  
  66.  
  67. *** Three Ways To Run Booby Trap ***
  68.  
  69. 1.  Running Locally:
  70.   
  71. To run locally you must first create a BOOBYTRP.CFG file.  To create this file
  72. run BT_SETUP.COM and fill in the fields that are presented or just type 
  73. BOOBYTRP.EXE at the DOS prompt and the Setup program will run.  The .CFG file
  74. can also be created or edited with any ASCII editor.  See the example 
  75. BOOBYTRP.CFG file for the lines required.
  76.  
  77. Then at the DOS prompt type:
  78.                          
  79.         BOOBYTRP BOOBYTRP.CFG LOCAL
  80.  
  81. By specifying the configuration file this will allow the game to write the
  82. bulletins (to a path of your choice) and to allow the game to use the Sysop's
  83. real name instead of the name "Sysop".
  84.  
  85. 2.  Running in Evaluation Mode:
  86.  
  87. Booby Trap does not need a Demo Key to run in evaluation mode.  Create a 
  88. BOOBYTRP.CFG and setup as described later in this documentation and you are
  89. all set.  The evaluation mode will give you all the features of the 
  90. registered version EXCEPT that Bulletins will not be created, the multi-node
  91. option will not function and the dedication line will not be implemented. In
  92. addition the game will reset the score board every 21 days (the reset at the
  93. 1st of each month is normal) and continue as if it was the first of the month.
  94.  
  95. 3.  Running as a Registered Door:
  96.  
  97. You must have the Registration Key to run as a registered door. To register 
  98. simply print-out or copy the contents of the REGISTER.FRM file provided 
  99. in this package. Fill it out with the requested information and send it
  100. with check, money order or COD information to the address on the form itself
  101. or at the end of this documentation.  You may also send the information
  102. by Net Mail or upload it to my board for COD orders.  
  103.  
  104. Upon receipt of your order you will be sent your registered key.  This
  105. will be done, via Net-Mail where applicable, upload to your BBS if 
  106. possible or by U.S. Mail.  All COD orders will be sent UPS or U.S. Mail. 
  107. ** Note: All COD fees will be added to the registration price.
  108.  
  109. *** Support ***
  110.  
  111. I will do my best to help with any problems encountered weither the game
  112. is registered or not. 
  113.  
  114. If you register this door, I will do my best to ensure that the registered
  115. key is sent promptly.  I will do the best I can to support this door and
  116. resolve any problems that might arise.  I can't guarantee to fix or resolve 
  117. all problems since there are so many different combinations of hardware, 
  118. software and system configurations being used but I will do my best.
  119.  
  120. Support can be obtained by calling my BBS, by mail or though the FIDO Network.
  121. My current Node addresses are 1:105/314, 1:105/317, 1:105/330.  I also 
  122. participate in the DOORWARE, On-Line-Games and DOORGAMES echos as well as the 
  123. WILDCAT echo and will answer any questions addressed to me. 
  124.  
  125. *** Features ***
  126.  
  127.         * Supports Wildcat 1.13, 2.X & 3.X, QuickBBS, PCBoard 14.X, Gap,
  128.           Spitfire, RBBS-PC, Remote Access and T.A.G. directly without the
  129.           use of converters (and any others that use the same type info files).
  130.  
  131.         * File Sharing & Record Locking for Networks & Multi-Tasking Systems.
  132.           (Feature requires Registered Key File.)
  133.  
  134.         * DESQview Detection & Awareness, which speeds program execution. 
  135.  
  136.         * Complete Setup Program to create BOOBYTRP.CFG file.
  137.  
  138.         * Full ANSI Game.
  139.  
  140.         * Full Spilt-Screen Chat.
  141.  
  142.         * Sysop can Add or Decrease Time allowed in door with function keys.
  143.  
  144.         * Sysop can force user back to BBS with function key.
  145.  
  146.         * Mono selected colors for sharp picture when played in Mono Mode.
  147.  
  148.         * Built in bulletin generator for ANSI and ASCII bulletins (registered
  149.           version only).
  150.  
  151.         * Selectable In-depth Log File capability.
  152.  
  153.         * Carrier Drop Detection.
  154.  
  155.         * No Input In 5 Minutes, Time Out Detection.
  156.  
  157.         * Full BBS and FIDO Support (Demo or Registered)
  158.  
  159.         * Supports Comm Ports 1, 2, 3 & 4 And Non-Standard IRQ selection.
  160.  
  161.         * Supports Locked DTE Rate from 300 to 115,200 Baud.
  162.  
  163.  
  164. *** Files In Archive ***
  165.  
  166. The following files are found either in the BOOBYTRP.ZIP or will be
  167. created during the runtime execution.
  168.  
  169. BOOBYTRP.EXE    <--- Executable Program.
  170.  
  171. BOOBYTRP.CFG  * <--- Sample Configuration File.
  172.  
  173. BOOBYTRP.DAT  * <--- Store User's Name, Last Play Date & Scores.
  174.  
  175. BOOBYTRP.HPS    <--- Ansi Mode Instructions Used By Program.
  176.  
  177. BOOBYTRP.DOC    <--- This File.
  178.  
  179. BOOBYTRP.ASC    <--- ASCII MONO Mode Opening Screen.
  180.  
  181. BOOBYTRP.ANS    <--- ANSI COLOR Mode Opening Screen.
  182.  
  183. BOOBYTRP.CHP  * <--- Last Month's Champion File.
  184.  
  185. BOOBYTRP.LOG  * <--- Game Activity Log.
  186.  
  187. DOOR.BAT        <--- Simple Sample Batch File For Door Execution.
  188.  
  189. REGISTER.FRM    <--- Registration Form For This And Other Doors.
  190.  
  191. HISTORY.TXT     <--- History file listing changes.
  192.  
  193. UPGRADE.TXT     <--- Explains what is needed to upgrade to new release
  194.                      from previous one.
  195.  
  196. BOOBYTRP.KEY    <--- Registration key. (Not needed for Evaluation mode)
  197.  
  198. SUPPORT.TXT     <--- List of boards carring the latest version.
  199.  
  200. * DENOTES that file is created during RUN-TIME.
  201.  
  202.  
  203. BOOBYTRP.CHP contains:
  204.  
  205. This is the Last Month's Champion file. It contains the Champ's Name, Score,
  206. Date and How many games won that month. This file is automatically created
  207. when the game is first executed.
  208.  
  209. Deleting the BOOBYTRP.CHP file will cause the game to re-initialize
  210. itself. It will create a new BOOBYTRP.CHP file and a new BOOBYTRP.DAT file.
  211.  
  212.  
  213. *** Setup & Installation ***
  214.  
  215. Installation procedures are very simple if you have setup a live program in
  216. the past. First create a Sub-Directory for the door game and copy all the
  217. files from the BOOBYTRP.ZIP file into this directory.
  218.  
  219. Now execute the Setup program BT-SETUP.EXE. 
  220.  
  221. This will run the game's setup feature that will create a BOOBYTRP.CFG
  222. file. The setup program has complete on-line help so I will not duplicate
  223. it here.
  224.  
  225. This is what the BOOBYTRP.CFG contains when created (less the comments).
  226.  
  227.    1                        <-- COM PORT 1, 2, 3, 4 or &H###/#
  228.    N                        <-- Multi-Node 'Y' or 'N' 
  229.    COM-DAT BBS              <-- Name Of BBS
  230.    Mike Jordan              <-- Sysop's Full Name
  231.    DOOR.SYS                 <-- BBS Callers File
  232.    C:\WC30\WCWORK\NODE1\    <-- Drive & Path Of System's Caller File 
  233.    LOG                      <-- LOG to keep user log or NOLOG to disable
  234.    C:\BULLETIN\BULL99.BBS   <-- Drive\Path\BulletinName For Ansi Scores
  235.    C:\BULLETIN\BULL99.SCR   <-- Drive\Path\BulletinName For Ascii Scores
  236.    Wildcat                  <-- Type of BBS System You're Running See Note 1
  237.    Thanks For The Donations <-- 50 character dedication line
  238.    Please Help Register     <-- 55 character "Nag" line.
  239.    10                       <-- Games Allowed Per Day (1 to 50)
  240.    SAFE                     <-- SAFE allows the cusor to be on a safe 
  241.    5     <--                    square at the start of each game. NOSAFE
  242.             |                   would turn this feature off.
  243.             +-------------- <-- Number of games allowed for makeup
  244.  
  245. NOTE 1: Valid System Callers files for each BBS system are as follows:
  246.  
  247.             Wildcat 3.X BBS System         <->  USERINFO.DAT or DOORS.SYS
  248.             Wildcat! 1.X & 2.X BBS System  <->  CALLINFO.BBS
  249.             QuickBBS System                <->  DORINFOx.DEF
  250.             RBBS-PC BBS System             <->  DORINFOx.DEF
  251.             Remote Access BBS System       <->  DORINFOx.DEF
  252.             T.A.G. BBS System              <->  DORINFOx.DEF
  253.             PCBoard BBS System             <->  PCBOARD.SYS
  254.             Gap BBS System                 <->  DOORS.SYS
  255.             Spitfire BBS System            <->  SFDOORS.DAT
  256.  
  257. If you use another BBS System besides those listed, then you must use
  258. a converter to convert to one of the above caller file formats.
  259.  
  260. ** The Bulletin Drive\Path\Bulletin Name is designed to accept any valid
  261. Drive, Path and Filename of your choice. This allows each BBS system to
  262. configure for its individual system.
  263.  
  264. Note 2: Lines 11 and 12 (the dedication and Nag line) are required, even
  265. if they are left blank.
  266.  
  267. *** Execution ***
  268.  
  269. Some BBS Systems call batch files and some run doors directly. If you
  270. don't know how to install a door on your particular BBS System then please
  271. see your BBS manual. This game merely needs the .CFG file name passed to it on
  272. the command line to operate, i.e. 
  273.  
  274.           BOOBYTRP.EXE BOOBYTRP.CFG
  275.  
  276. An example BOOBYTRP.BAT file could look like this:
  277.  
  278.      C:                       <-- Change to drive door is in
  279.      CD \BOOBYTRP             <-- Change to door directory
  280.      BOOBYTRP.EXE BOOBYTRP.CFG<-- Execute door with config file
  281.      CD\BBS                   <-- Change back to BBS (may not be needed)
  282.      
  283.  
  284. *** Multi-Node Use ***
  285.    
  286. Running this game on more than a single node requires a Multi-Node Key.
  287. When running in Evaluation mode, only one (1) Node will be able to access the
  288. door at a time. You may use different configuration file names for each node 
  289. when running in Multi-Node.
  290.  
  291. Use the BT-SETUP program to create a BOOBYTRP.CFG configuration file and 
  292. then rename it for each node. For a short cut, you may create one file and 
  293. copy it to the different names and edit the file with any text editor. 
  294. Just be sure to keep all fields correct.  
  295.  
  296. **Make sure the PORT number is correct for each node.**
  297.  
  298. Example Of File Naming and execution:
  299.  
  300.         Node 1: BOOBYTRP BOOBYTRP.CF1
  301.         Node 2: BOOBYTRP BOOBYTRP.CF2
  302.         Node 3: BOOBYTRP BOOBYTRP.CF3
  303.  
  304.  
  305. *** Notes Of Interest ***
  306.  
  307. This game does not require a monitoring program for dropped carrier as
  308. it automatically detects this and exits back to the BBS.
  309.  
  310. This door DOES NOT require any runtime modules. It will run
  311. as is without aid from outside utilities.
  312.  
  313.  
  314. *** Technical Support ***
  315.  
  316. If you have problems with this door game you can contact me through
  317. my BBS at the numbers listed below, or though my FIDO addresses 1:105/314,
  318. 1:105/317 or 1:105/315. 
  319.  
  320. BBS Phone:       Com-Dat
  321.          Node 1 - (503) 681-0543 (14.4 HST) 
  322.          Node 2 - (503) 640-0278 (14.4 v.32)
  323.          FIDO 1:105/314 (14.4 HST)
  324.                  FIDO 1:105/317 (14.4 V.32) 
  325.          24 hour - First time callers have access to
  326.                  door programs.
  327.  
  328.    or    :       Com-Dat II  (CM Mail Only - No Human callers)
  329.          Net Mail and File Requests of latest version
  330.          FIDO 1:105/330 - V.32 14.4
  331.  
  332. Mailing Address: Mike Jordan 
  333.                  2001 NE Hyde St.
  334.                  Hillsboro, OR.  97124
  335.  
  336.  
  337. *** Ordering Information ***
  338.  
  339. Please see the file REGISTER.FRM file in this package for ordering
  340. information.
  341.  
  342. *** Updates To M & S Doors ***
  343.  
  344. Updates to any M & S Software product may be downloaded from any Distribution
  345. BBS.  My intent is to always supply updates FREE unless major revisions are 
  346. made to the software, in which case a small update fee will be charged.
  347.  
  348. *** Distribution ***
  349.  
  350. You are free, in fact encouraged, to distribute the SHAREWARE BOOBYTRP.ZIP
  351. version of the door game provided that all files contained in the original
  352. BOOBYTRP.ZIP archive are distributed in their original unmodified state.
  353.  
  354. The Registered Key MAY NOT be distributed in any form.
  355.  
  356.  
  357. *** Acknowledgements ***
  358.  
  359.               Wildcat BBS System - Mustang Software
  360.               GAP Communications - The GAP Development Company
  361.               PCBoard - Clark Development Company, Inc.
  362.               Spitfire - Mike Woltz, Buffalo Creek Software
  363.               QuickBBS - The QuickBBS Group, Inc
  364.               Remote Access - Continental Software
  365.  
  366. *** Special Acknowledgement ***
  367.  
  368. I would like to give a very big thank you to the person that has done the
  369. most to make this game (plus all my past and hopefully future door games)
  370. possible.  This person is Rusty Johnson of JNS Software. Rusty has released
  371. many excellent door games into the BBS arena and you will probably see a lot of
  372. similarities in my games and his.  This is because Rusty has provided me with
  373. much of the code needed to make a door game work.  It's my code for the game,
  374. but it's Rusty's code that provides the Comm routines, scoring, bulletins,
  375. setup and just about everything else required to make this a working door. 
  376. Rusty and I have known each other for several years now and have helped each
  377. other many times and this is one case where giving has been rewarded tenfold. 
  378. I'm glad to be able to call Rusty my friend.  Thanks Rusty.
  379.  
  380. If you have not played any of Rusty's games then you are missing out on some
  381. of the best games available for BBSing.  
  382.  
  383.  
  384.  
  385.  
  386.  
  387. Booby Trap Copyright 1991-1993 by M & S Software