<meta name="author" content="Jakub & Jan Filipowscy">
<meta name="description" content="Serwis webmasterow. Znajdziesz tu kilka kursow popularnych internetowych jezykow programowania takich jak: HTML, CSS, WML, SGML, XML, PHP, Perl i Java. Zamiescilismy tu rowniez wiele skryptow JavaScript, PHP i CGI. Przeczytac mozna kilka artykulow i sciagnac kilka szablonow. Dla poczatkujacych jest dzial BeginnerZone. ">
</tr></table><H4>1.2.2. Format obrazowy - wektorowy</H4>
¼r≤de│ powstania tego formatu szukaµ mo┐emy w standardzie Postscript. Jest to jΩzyk programowania przeznaczony do opisu grafiki i tekstu. Jego du┐▒ zalet▒ jest niezale┐no╢µ od platformy sprzΩtowej i programowej. Opis strony nie jest powi▒zany w jakikolwiek spos≤b z urz▒dzeniem zewnΩtrznym i mo┐e byµ wydrukowany na ka┐dej drukarce wyposa┐onej w interpreter Postscriptu. Standard ten zosta│ ustanowiony przez firmΩ Adobe i po raz pierwszy pojawi│ siΩ w roku 1985 w drukarkach LaserWriter firmy Apple.
<P>
Nale┐y jednak pamiΩtaµ, ┐e ostatecznym celem formatu Postscript by│ zawsze papier. Wzrastaj▒ca popularno╢µ medi≤w elektronicznych wymusi│a na producentach oprogramowania stworzenie format≤w dla nich dedykowanych. G│≤wn▒ cech▒ formatu obrazowego jest fakt pe│nej kontroli nad ostatecznym wygl▒dem dokumentu. Autor publikacji sam decyduje o rodzaju i wielko╢ci czcionki, wielko╢ci strony, rozdzielczo╢ci zdjΩµ, a nade wszystko o rozk│adzie wszystkich element≤w na stronie. Oprogramowanie dla format≤w obrazowych sk│ada siΩ najczΩ╢ciej z dw≤ch, wzajemnie powi▒zanych, czΩ╢ci. Pierwsza s│u┐y do tworzenia dokumentu, natomiast za pomoc▒ drugiej, czΩsto dystrybuowanej bezp│atnie, mo┐na dokumenty przegl▒daµ.
<td width="770" valign="top" colspan="3" align="right"><br><br><span class="m">All rights reserved by <a href="mailto:web-area@web-area.org">J&J Filipowscy Design & Code</a></td>