home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Mega Top 1
/
os2_top1.zip
/
os2_top1
/
DOS_GG
/
COMCAT
/
VOL23.ARJ
/
VOL2398
< prev
Wrap
Text File
|
1992-01-07
|
5KB
|
81 lines
Volume 2398 - Released september 1988 - Abstract (C) Programmatheek
P r o g r a m m a T h e e k volume 2398
gelijk aan PC/SIG no. 398, PCgg 307
Titel: ESIE Expert System
Number Name Size Date Comments
2398.01 ANIMAL 9040 14-07-85 voorbeeld kennis bestand ESIE
CATALOG 398 724 27-04-88 disk catalog
2398.02 DOCTOR 6403 22-08-85 idem
2398.03 ESIE COM 20720 22-08-85 hoofdprogramma Expert System
2398.04 FORM 2078 1-07-85 registratie formulier
2398.05 GLASS 5748 14-07-85 voorbeeld kennis bestand ESIE
2398.06 HISTORY 28591 22-08-85 korte geschiedenis Kunstm. Int.
2398.07 MANUAL 54475 22-08-85 handleiding voor ESIE
2398.08 READ ME 2173 1-07-85 korte instructies
2398.09 TUTOR 62104 22-08-85 uitvoeriger handleiding
2398.10 USER 15560 22-08-85 eind gebruikers handleiding
VOL2398 ABS 3458 27-04-88 disk abstract
12 file(s) 104448 bytes free on volume VOL2398
Deze schijf bevat een Expert Systeem Shell met de naam ESIE (wat
staat voor Expert System Inference Engine), en het is geschreven
in Pascal. Het is shareware, en als je $145 overmaakt naar de
auteur, dan krijg je naast de nieuwste versie ook de source code,
een copie van PC-Write en voorts toegang tot een help line (door
$75 over te maken krijg je de nieuwste versie)
In feite kunnen we ESIE beschouwen als een programma dat helpt
bij het nemen van beslissingen. Daartoe is het wel nodig dat het
probleemgebied of de vraag logisch te benaderen is. Indien men
vanuit een vraagstelling door logische vragen die eenduidig te
beantwoorden zijn tot een oplossing kan komen, dan hebben we
te
maken met een gebied dat geschikt is om te verwerken met ESIE.
Als voorbeeld vindt men op deze schijf dan ook bestanden
die betrekking hebben op het bepalen van een specifiek dier, het
stellen van een diagnose of het bepalen van speciaal glaswerk
(resp. animal, doctor en glass). Dit zijn dan ook allemaal gebie-
den waarbij men steeds weer opnieuw dezelfde vragen stelt als men
met iets nieuws geconfronteerd wordt, en juist zoiets leent zich
natuurlijk bij uitstek voor automatisering opdat er voor de on-
derzoeker meer tijd overblijft om zich met interessantere zaken
bezig te houden.
Als je ESIE opstart, dan vraagt het programma naar een 'kennis
bestand' (bv. doctor, animal enz.). Vervolgens geef je het com-
mando 'go' en dan begint het proces van vraag en antwoord, totdat
de conclusie of oplossing op het scherm verschijnt. De regels van
het geheel liggen opgeslagen in dat 'kennis bestand', en om dat
te maken heb je in feite niets anders nodig dan een ASCII tekst-
verwerker - en natuurlijk de nodige kennis over het onderwerp. In
de uitvoerige documentatie vindt je de nodige regels en voorbeel-
den over het opzetten van een dergelijk bestand. Wel kan hier
reeds aangehaald worden dat je wat de antwoorden betreft niet
gebonden bent aan zaken als ja en nee (je kunt tot 50 te accepte-
ren antwoorden opgeven), maar wat het doel of uiteindelijk ant-
woord betreft dient het te gaan om 1 mogelijke oplossing. Verder
kun je tot 100 te stellen vragen opgeven en 400 IF regels (aan de
hand waarvan gezocht wordt naar die ene oplossing). Het maken van
berekeningen of uitvoerige tekst aan begin/eind is niet mogelijk,
al wil de auteur dit wel verwezenlijken in een latere versie.
Hoe je nu precies zo'n kennis bestand moet maken, dat kun
je uitvoerig lezen in TUTOR en MANUAL, twee bestanden die elkaar
gedeeltelijk overlappen. USER (of een vertaling ervan) kun je
meegeven aan iemand die ESIE alleen wil gebruiken, en dus niet
van plan is om zelf 'kennis bestanden' te schrijven.
De documentatie is goed en uitvoerig te noemen, met daar-
bij dan wel de opmerking dat bepaalde zaken dubbel vermeld zijn
in de verschillende bestanden. De auteur is in zijn beschrijven
zelfs zover gegaan dat hij nog een verhaaltje erbij heeft gedaan
over de geschiedenis van AI (kunstmatige intelligentie) in het
HISTORY bestand.
Tot slot nog de eisen die gesteld worden aan de PC.
Een MS-DOS computer met op zijn minst 128 Kb RAM geheugen en een
monitor. Het programma maakt gebruik van kleuren om vragen, ant-
woorden e.d. verschillend weer te geven, maar het draait dus ook
op een zwart-wit monitor.
Voorts is nodig MS-DOS 2.0 of hoger en een tekstverwerker die
ASCII bestanden kan afleveren.