home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mega Top 1 / os2_top1.zip / os2_top1 / DOS_GG / COMCAT / VOL23.ARJ / VOL2390 < prev    next >
Text File  |  1992-01-02  |  3KB  |  58 lines

  1.  
  2.  Volume 2390 - Released february 1989 - Abstract (C) DOS gg
  3.  
  4. P r o g r a m m a T h e e k volume 2390
  5.  
  6. gelijk aan PC/SIG no. 390, PCgg 300
  7.  
  8. Titel: FLIGHTMARE, SOVIET spel, ABC-training, diversen
  9.  
  10. Number  Name            Size    Date    Comments
  11. 2390.01 ABC      BAS    54403   6-13-85 Teach children alphabet  and numbers
  12. 2390.02 ABC      DOC     8123   9-28-84 Documentation for ABC.BAS
  13. 2390.03 ACQB     EXE    50176   1-01-80 Strategy game - simulates  Am. Footbal
  14. 2390.04 BABY     EXE    37760   8-24-84 Catch falling babies
  15. 2390.05 BRICK    EXE    18688   8-24-84 Return the ball
  16.         CATALOG  390     1024  11-20-88 This file
  17. 2390.06 FLIGHTM  EXE    42752   1-01-80 Flightmare - action game
  18. 2390.07 QUIMBEE  BAS    14000   6-13-85 Dice game
  19. 2390.08 SOVIET   BAS    25472   1-01-80 Escape from Soviet  Science and 
  20.                                         Detention base
  21. 2390.09 SOVIET   DOC     2688   1-01-80 Documentation for  SOVIET.BAS
  22.         VOL2390  ABS     2560  11-20-88 VOL2390 abstract
  23.                11 File(s)     61440 byte free on VOL2390
  24.  
  25. This disk contains several adventure and other games.
  26.  
  27. Escape From Soviet Science And Detention Base (SSADB).
  28.     Escape From SSADB is a text adventure in the tradition of  great adventu-
  29. res like Zork by Infocom and Adventure by Scott  Adams. In Escape From SSADB,
  30. you are a government agent captured  by the Russians and taken to a secret
  31. base hidden somewhere in  the United States. While you are there you learn of
  32. the
  33. Soviet's plans to fire nuclear missiles from inside the US and  make it look
  34. like an inside job, thus making the Soviets safe  from counter attack. You
  35. must save the US from nuclear attack by  getting out of your cell, finding
  36. proof about the missiles and  escape the Top-Secret base. If you succeed you
  37. will be a national  hero; if you fail the US is doomed.  Now take your trustee
  38. brick  and newspaper (you'll see in the game) in hand and venture forth  in to
  39. the realm of spies and agents.
  40.  
  41. ABC
  42.    Eryn's ABC's program is designed for parents and their small  children to
  43. play together using the computer. With a little  guidance, your 2 to 6 year
  44. old will not only get help learning  letters and numbers but can also develop
  45. computer literacy.  The  more you work with your child, the more they will be
  46. able to use  the program without your help. ERYN's ABC's allows children  to 
  47. use the computer to learn the alphabet and the arabic numbers  from 0 to 10.
  48. The program also plays the ABC song so that,
  49. you and your child can sing along.  In addition the program lets  
  50. the child explore the key board and the cursor keys to draw  arrows in four
  51. directions. This drawing function helps them to  learn directions as well as
  52. promoting computer literacy.  It is  similar to a computerized etch-a-sketch. 
  53.  
  54. ACQB
  55.   Armchair Quarterback is a strategy game which closely simulates  the game of
  56. American Football. The playbook consists of 17  offensive plays, ranging from
  57. short-yardage ground plays to  short-yardage pass plays. The greater the
  58. potential gain, the  more difficult the play is to successfully  complete.