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PKEDTGER.HLP
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OS/2 Help File
|
1993-02-06
|
10KB
|
249 lines
═══ 1. Informationen Бber pkeditpm ═══
Diese Version von pkeditpm ist eine Betatest-Version. Einige geplante
Eigenschaften sind noch nicht vorhanden, wie z.B. einfacheres AuswДhlen der
EintrДge, Clipboard, etc. All dies wird in einer zukБnftigen Version
implementiert werden.
pkeditpm ist ein Editor fБr PK-Zeichensatzdateien. Sie kФnnen existierende
PK-Dateien Дndern. pkeditpm wurde zum Verbessern existierender PK-Dateien
entwicklelt. Das Neuerstellen von PK-Dateien ist nicht mФglich, auch kФnnen Sie
die Zeichen nicht vergrФсern (d.h., sie kФnnen nicht auсerhalb des
ursprБnglichen Rasters eines Zeichens malen).
Beim Programmstart kann automatisch eine Zeichensatzdatei geladen werden;
hierzu ist der Name derselben in der Kommandozeile anzugeben. Eine
Standarderweiterung wird nicht verwendet.
Nach dem Laden einer Zeichensatzdatei (siehe Open) wird der erste Eintrag der
Datei angezeigt. Es gibt die folgenden vier Arten von EintrДgen:
o PK-Dateikopf. Zur Zeit wird keine Information angezeigt und es kann nichts
geДndert werden.
o Zeichenraster. Sie kФnnen mit der Maus Bildpunkte setzen und lФschen. Wenn
Sie die erste Maustaste drБcken, wДhrend der Mauszeiger auf einem nicht
gesetzten Bildpunkt steht, werden Bildpunkte gesetzt solange die Maustaste
gedrБckt bleibt. Wenn Sie die erste Maustaste drБcken, wДhrend der Mauszeiger
auf einem gesetzten Bildpunkt steht, werden Bildpunkte gelФscht solange die
Maustaste gedrБckt bleibt. Wenn Sie die Maus zu schnell bewegen, werden
Bildpunkte Бbersprungen. Falls das Zeichen nicht in das Fenster paсt, kФnnen
Sie mit den BlДtterleisten den Fensterinhalt verschieben.
o xxx. Ein xxx-Eintrag wird vom `special'-METAFONT-Kommando erzeugt. Zur Zeit
wird keine Information angezeigt und es kann nichts geДndert werden.
o yyy. Ein yyy-Eintrag wird vom `numspecial'-METAFONT-Kommando erzeugt. Zur
Zeit wird keine Information angezeigt und es kann nichts geДndert werden.
In der Aktionsleiste stehen folgende AuswahlmФglichkeiten zur VerfБgung:
File
Daten lesen und schreiben; Ende
Edit
Оnderungen rБckgДngig machen
View
Eintrag auswДhlen; VergrФсerung
Help
Hilfe
═══ 1.1. Hilfe fБr File ═══
Das File-MenБ enthДlt die folgenden AuswahlmФglichkeiten:
Open
Eine PK-Zeichensatzdatei Фffnen.
Save
Zeichensatz in aktuelle Zeichensatzdatei schreiben.
Save As
Zeichensatz in beliebige Datei schreiben.
Exit
pkeditpm beenden.
═══ 1.1.1. Hilfe fБr Open ═══
Mit dieser AuswahlmФglichkeit kФnnen Sie eine PK-Zeichensatzdatei laden. Falls
bereits eine Zeichensatzdatei geladen ist, werden die vorgenommenen Оnderungen
verworfen.
═══ 1.1.2. Hilfe fБr Save ═══
Mit dieser AuswahlmФglichkeit wird der Zeichensatz in die aktuelle
Zeichensatzdatei geschrieben. Die aktuelle Zeichensatzdatei ist diejenige,
welche bei der letzten Open- oder Save As-Operation verwendet wurde.
═══ 1.1.3. Hilfe fБr Save As ═══
Mit dieser AuswahlmФglichkeit kФnnen Sie den Zeichensatz in eine Datei Ihrer
Wahl speichern.
═══ 1.1.4. Hilfe fБr Exit ═══
Mit dieser AuswahlmФglichkeit beenden Sie pkeditpm. Falls der Zeichensatz
geДndert aber nicht gespeichert wurde, fragt pkeditpm ob die Оnderungen
gespeichert oder verworfen werden sollen, oder ob die Beendigung von pkeditpm
unterlassen werden soll.
═══ 1.2. Hilfe fБr Edit ═══
Das Edit-MenБ enthДlt die folgenden AuswahlmФglichkeiten:
Undo
Оnderungen rБckgДngig machen.
═══ 1.2.1. Hilfe fБr Undo ═══
Diese AuswahlmФglichkeit zeigt den Undo-Dialog an, mit welchem Sie Оnderungen
rБckgДngig machen kФnnen.
═══ 1.3. Hilfe fБr View ═══
Das View-MenБ enthДlt die folgenden AuswahlmФglichkeiten:
Next
NДchsten Eintrag anzeigen.
Previous
Vorangehenden Eintrag anzeigen.
Character
Zeichen auswДhlen und anzeigen.
Scale
VergrФсerung einstellen.
Track
Bewegung von Leistenmarken sofort wirksam.
═══ 1.3.1. Hilfe fБr Next ═══
Mit dieser AuswahlmФglichkeit wird der nДchste Eintrag des Zeichensatzes
angezeigt.
═══ 1.3.2. Hilfe fБr Previous ═══
Mit dieser AuswahlmФglichkeit wird der vorangehende Eintrag des Zeichensatzes
angezeigt.
═══ 1.3.3. Hilfe fБr Character ═══
Diese AuswahlmФglichkeit zeigt den Character-Dialog an, mit welchem Sie ein
Zeichen eingeben kФnnen, welches dann von pkeditpm angezeigt wird.
═══ 1.3.4. Hilfe fБr Scale ═══
Diese AuswahlmФglichkeit zeigt den Scale-Dialog an, mit welchem Sie die
VergrФсerung fБr Darstellung des Zeichenrasters einstellen kФnnen.
═══ 1.3.5. Hilfe fБr Track ═══
Wenn diese AuswahlmФglichkeit markiert ist, wird bei jeder Bewegung der
Leistenmarke einer BlДtterleiste des pkeditpm-Fensters das dargestellte Zeichen
neu gezeichnet. Auf langsamen Computern kann dies zu langsam sein.
═══ 1.4. Hilfe fБr Help ═══
Das Help-MenБ enthДlt die folgenden AuswahlmФglichkeiten:
Help for help
Hilfe fБr das Hilfesystem anzeigen.
Extended help
Erweiterte Hilfe anzeigen.
Keys help
Hilfe fБr die Tastaturbelegung.
Language
Sprache fБr das Hilfesystem einstellen.
About
Urheberrechtsinformationen anzeigen.
═══ 1.4.1. Hilfe fБr Help ═══
Mit dieser AuswahlmФglichkeit erhalten Sie Hilfe fБr das Hilfesystem.
═══ 1.4.2. Hilfe fБr Extended help ═══
Mit dieser AuswahlmФglichkeit erhalten Sie Hilfe fБr pkeditpm. Sie kФnnen auch
die F1-Taste drБcken um Hilfe zu erhalten.
═══ 1.4.3. Hilfe fБr Keys help ═══
Mit dieser AuswahlmФglichkeit erhalten Sie Hilfe fБr die Tastenbelegung von
pkeditpm.
═══ 1.4.4. Hilfe fБr Help index ═══
Mit dieser AuswahlmФglichkeit erhalten Sie das Register des Hilfesystems.
═══ 1.4.5. Hilfe fБr About ═══
Mit dieser AuswahlmФglichkeit erhalten Sie Informationen Бber pkeditpm, im
wesentlichen einen Hinweis zum Urheberrecht.
═══ 1.4.6. Hilfe fБr Language ═══
Mit dieser AuswahlmФglichkeit kФnnen Sie die Sprache fБr die Hilfetexte
einstellen. Zur Zeit sind zwei Sprachen verfБgbar: Englisch und Deutsch.
═══ 1.5. Hilfe fБr Undo-Dialog ═══
Dieser Dialog ermФglicht es Ihnen, Оnderungen die Sie am Zeichenraster
vorgenommen haben, zurБckzunehmen. Wenn Sie die Leistenmarke der BlДtterleiste
nach links schieben, gehen Sie in der Zeit zurБck, wobei Оnderungen
zurБckgenommen werden. Wenn Sie die Leistenmarke nach rechts schieben, gehen
Sie in der Zeit vorwДrts, wobei zurБckgenommene Оnderungen wieder angebracht
werden. Mit der OK-Taste wird die eingestellte Fassung der Оnderungen
akzeptiert. Nach BetДtigung der OK-Taste kФnnen die zurБckgenommenen Оnderungen
nicht wieder per Undo angebracht werden. Mit der Cancel-Taste kehren Sie zum
Zustand vor dem Aufruf der Undo-Dialog-Box zurБck.
═══ 1.6. Hilfe fБr Character-Dialog ═══
Mit diesem Dialog kФnnen Sie ein Zeichen des Zeichensatz auswДhlen. Sie kФnnen
ein Zeichen eingeben, oder einen dezimalen Zeichencode (zwei oder drei
Ziffern), oder einen hexadezimalen Zeichencode (mit vorangestelltem "), oder
einen oktalen Zeichencode (mit vorangestelltem '). Mit der OK-Taste wird der
Zeichensatz nach dem eingegebenen Zeichencode durchsucht. Wenn das Zeichen
gefunden wird, zeigt pkeditpm dieses an. Mit der Cancel-Taste wird dieser
Dialog abgebrochen ohne einen anderen Eintrag des Zeichensatzes auszuwДhlen.
═══ 1.7. Hilfe fБr Scale-Dialog ═══
Dieser Dialog wird zum Оndern der VergrФсerung verwendet, die pkeditpm beim
Anzeigen des Zeichenrasters verwendet. Wenn Sie die Leistenmarke der
BlДtterleiste nach links schieben, werden die Bildpunkte kleiner, wenn Sie die
Leistenmarke nach rechts schieben, werden die Bildpunkte grФсer. Der
Fensterinhalt wird neu dargestellt, sobald Sie die Leistenmarke loslassen. Um
die neue VergrФсerung zu aktivieren, betДtigen Sie die OK-Taste. Um die
ursprБngliche VergrФсerung wiederherzustellen, betДtigen Sie die Cancel-Taste.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.8. Keys help ΓòÉΓòÉΓòÉ
Sie kФnnen die folgenden Tasten verwenden:
F1 Hilfe.
F3 pkeditpm verlassen.
Ctrl+N NДchsten Eintrag anzeigen.
Ctrl+P Vorangehenden Eintrag anzeigen.