home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ M.u.C.S. Disc 2000 / MUCS2000.iso / spiele / zebuland / history.txt < prev    next >
Text File  |  1997-05-30  |  4KB  |  162 lines

  1. ZEBULAND (Programm / accessory)
  2. (c) by JAY Software
  3.  
  4.  
  5.  5.1.1996
  6.     -added registration into INF file! (not needed registration
  7.      after each start)
  8.  
  9.  9.1.1996
  10.     -quit by keys (ctrl or alt +q)
  11.  
  12. 24.1.1996
  13.     -removed error on writing INF with library.
  14.     -implemented clipping rectangle (no more bad screen output)
  15.  
  16. 31.1.1996
  17.     -added some hotkeys (see README file)
  18.     -repaired mouse visibility
  19.     -repaired year in background picture
  20.  
  21.  1.2.1996
  22.     -made BETAversion (with many restrictions) to another file!
  23.      and uploaded to InterNet
  24.  
  25. 18.2.1996
  26.     -removed bug from rotation (gap under rotateable brick)
  27.  
  28. 21.2.1996
  29.     -removed activation of any objects when the window
  30.      is moved (used wind_update)
  31.  
  32. 27.2.1996
  33.     -* special hotkeys
  34.     -rebuilt the sound system and add more samples
  35.  
  36.  4.3.1996
  37.     -implemented Help screen (Help key)
  38.     -removed bug from best five
  39.  
  40.  7.3.1996
  41.     -* another special hotkey
  42.     -Zebuland runs on 640x400 or HIGHER resolutions;  Maybe 8-(
  43.      allways black&white  ;-)))
  44.  
  45. 12.3.1996
  46.     -best five is done (clear, ...  )
  47.     -no more blinking faces when level starts
  48.  
  49. 14.3.1996
  50.     -some sounds were added
  51.  
  52. 16.3.1996
  53.     -confirmed running on 640x400 or HIGHER resolutions :-)
  54.      thanks to Fufin and his FALCON (change from 7.3.1996)
  55.  
  56. 19.3.1996
  57.     -there was added headers to level and library file in Editor
  58.      now, when haven't the library file its header, it isn't loaded
  59.     -repaired playing sound when you turn brick or switch player
  60.     -changed files structure (zebu1st.ip)
  61.     -currently implemeted sounds are now placed well
  62.  
  63. 20.3.1996
  64.     -added sounds at the end (end level)
  65.  
  66. 25.3.1996
  67.     -sound improvemets (brick down)
  68.     
  69. 26.3.1996
  70.     -ZebuLand is able to recieve AP_TERM since now (MTos)
  71.     -another sound improvements (undo)
  72.     -repaired the button procedure (no repeat when it isn't needed)
  73.         -> no more uregistering when Field is clicked
  74.     -no outgoing by disabled buttons!
  75.  
  76. 27.3.1996
  77.     -implemented demo (15 sec wait)
  78.     -repaired saving INF file when is standart set back (levels)
  79.         and when quitting
  80.  
  81. 28.3.1996
  82.     -repaired mouse visibility when play and click to another window
  83.         ( wind_update(.._mctrl) used)
  84.     -switching between windows with Joystick control changed
  85.         (modified proc drall !!! for par. -3) (isd ???)
  86.     -Joystick control repaired (problems with assembler)
  87.  
  88. 30.3.1996
  89.     -* another special hotkey
  90.  
  91.  1.4.1996
  92.     -again repaired the button procedure (hope definitely)
  93.     -removed bug from entering new level by code button
  94.     -INF file must be in the home directory of application
  95.     -turning off the beeps by keyboard improved
  96.  
  97.  2.4.1996
  98.      -clearing WHOLE buffer after keyclick (no repeat !!!)
  99.         -> no stopping keyboard, ....
  100.  
  101.  9.4.1996
  102.      -included Final picture
  103.  
  104. 10.4.1996
  105.     -Final picture stays after window redraw!!!
  106.     -aua sound doesn't cause any beep since now
  107.     -Final picture shows not after nonregistration
  108.  
  109. 11.4.1996
  110.     -aua sound was wrong again
  111.  
  112. 12.4.1996
  113.     - 7.20pm : Final picture shoes not when library is loaded
  114.     - 7.41pm : Demo couldn't show last level now
  115.     - 8.15pm : Repaired mistake at the end of game
  116.     - 9.32pm : Mended Fpath
  117.     
  118. 19.4.1996
  119.      -repaired 43th level solving
  120.      
  121.  9.5.1996 (v1.01)
  122.      -repaired 75th level solving
  123.  
  124. 14.5.1996 (v1.02)
  125.     -repaired saving while leving Best five
  126.  
  127. 10.4.1997 (v1.15)
  128.     -JagPad control implemented
  129.         -cookie checking for Enhanced Joysticks
  130.     -some alert (button) bugs fixed
  131.     -INF file is searched in path, ... and saved on the same file
  132.  
  133. 11.5.1997
  134.     -Play sokoban levels!!!
  135.     -change player by 1..4 keys (on jagpad too)
  136.  
  137. 12.5.1997
  138.     -repaired bug in testing sokoban end level
  139.  
  140. 19.5.1997
  141.     -preparing to upgread to color version
  142.         ->totally reprogrammed main process function
  143.             ->Sokoban levels are still out of order
  144.  
  145. 21.5.1997
  146.     -Sokoban levels functions now well
  147.  
  148. 22.5.1997
  149.     -improved compression of levels (full compatible)
  150.  
  151. 23.5.1997
  152.     -some movement improve
  153.  
  154. 24.5.1997 (v1.25)
  155.     -finished sokoban level and combination of both types (hope)
  156.  
  157. 27.5.1997
  158.     -one more bug fixed in movement
  159.  
  160. 30.5.1997
  161.     -added Sokoban library! (SOKOBAN.ZLB)
  162.