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M.u.C.S. Disc 2000
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1994-11-24
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25KB
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649 lines
Die Anleitung zu
NN NN AA NN NN JJ IIII NN NN GGGGG
NNN NN AAAA NNN NN JJ II NNN NN GG
NNNNNN AA AA NNNNNN JJ II NNNNNN GG
NNNNNN AA AA NNNNNN JJ II NNNNNN GG GGG
NN NNN AAAAAA NN NNN JJ II NN NNN GG GG
NN NN AA AA NN NN JJ JJ II NN NN GG GG
NN NN AA AA NN NN JJJJ IIII NN NN GGGGG
Version 1.0
von
Dirk Hagedorn
In der Esmecke 9
D-59846 Sundern
eMail: dirk_hagedorn@pb.maus.de
Inhaltsverzeichnis
Copyright
Weitergabe der registrierten Version
Weitergabe der unregistrierten Version
Haftungsausschlu₧
Warenzeichen
1. Einführung
1.1 Nanjing kurz vorgestellt
1.2 Play it again, GEM!
1.3 Shareware
1.4 Systemvoraussetzungen
1.5 Installation
1.5.1 Installation als Programm
1.5.2 Installation als Accessory
1.6 Environment
1.7 Allgemeine Bedieungshinweise
1.7.1 Menüshortcuts
1.7.2 Dialogshortcuts
1.7.3 Fensterdialoge
1.7.4 Fenstermenüs
2. Spielregeln
3. Die Menüs
3.1 Das Spiel-Menü
3.2 Das Optionen-Menü
3.3 Das Hilfe-Menü
4. Dialogboxen
4.1 Hauptdialog
4.2 Dialog 'Über Nanjing'
4.3 Dialog 'Bestenliste'
4.4 Dialog 'Registrierung'
4.5 Dialog 'Spielsteine'
4.6 Dialog 'Restliche Steine'
A. Bezugsquellen
B. Dateien
C. Danksagungen
D. Glossar
Copyright
Die Rechte an der Dokumentation sowie dem Softwareprogramm Nanjing liegen bei
Dirk Hagedorn Software.
Weitergabe der registrierten Version
Registrierte Versionen dürfen ausschlie₧lich durch Dirk Hagedorn Software und
durch die Whiteline-Händlerkooperative im Rahmen der Whiteline Soft Series
vertrieben werden!
Eine registrierte Version erkennt man an dem Vorhandensein einer Datei namens
nanjing.key.
Weitergabe der unregistrierten Version
Nanjing darf in der unregistrierten Version auf beliebige nichtkommerzielle
Weise an Dritte weitergegeben werden, wenn alle folgenden Voraussetzungen
erfüllt werden:
∙ Das Programm darf nur mit allen zugehörigen Dateien und in unveränderter
Form weitergegeben werden. Dies sind im einzelnen:
----nanjing
|----nanjing.app
|----nanjing.upl
|----doku
| |----nanjing.txt
| |----nanjing.doc
|----guide
|----nanjing.hyp
|----nanjing.ref
∙ Dem Archiv dürfen keine weiteren Dateien hinzugefügt werden, insbesondere
keine Mailboxwerbung und keine Werbung für PD-Serien.
∙ Das Programm darf generell nur kostenlos weitergegeben werden. Der Upload in
gebührenfreie Mailboxen ist ausdrücklich erwünscht und erlaubt.
∙ Für die Weitergabe auf Disketten im Rahmen einer Public-Domain-Serie dürfen
keine Gebühren verlangt werden, die einen Betrag von 10 DM (exklusive
Versandkosten) überschreiten.
∙ Die Weitergabe dieses Programms als Beigabe zu einer kommerziellen Software
ist dann gestattet, solange dem Kunden keine zusätzlichen Kosten entstehen.
∙ Die Weitergabe per CD-ROM bedarf meiner schriftlichen Genehmigung.
Haftungsausschlu₧
Trotz sorgfältiger Entwicklung und umfangreichen Tests kann keine
Gewährleistung für die Richtigkeit des Inhalts dieser Dokumentation und die
einwandfreie Funktion des Programms übernommen werden.
Dirk Hagedorn Software kann keine Haftung für irgendwelche direkten oder
indirekten Schäden - einschlie₧lich aber nicht beschränkt auf materielle oder
finanzielle - übernehmen, die durch die Benutzung von Nanjing oder dessen
Untauglichkeit für einen bestimmten Zweck entstehen.
Warenzeichen
Innerhalb dieser Dokumentation wird auf Warenzeichen Bezug genommen, die nicht
explizit als solche ausgewiesen sind. Aus dem Fehlen einer Kennzeichnung kann
nicht geschlossen werden, da₧ ein Name frei von den Rechten Dritter ist.
1. Einführung
1.1 Nanjing kurz vorgestellt
Nanjing basiert auf einem altbekannten Spielprinzip. Es geht darum, alle 72
Steine, von denen jeder eines von 6 Motiven und eine von 6 Farben besitzt, auf
einem 12 mal 8 Felder gro₧en Spielfeld zu plazieren.
Beim Plazieren der Steine müssen bestimmte Regeln beachtet werden, wodurch das
Lösen der Aufgabe eine ganz schön knifflige Sache wird.
Nanjing steht Ihnen aber zur Seite und bietet mit der Anzeige der möglichen
Züge, der Anzeige der restlichen Steine sowie der Rücknahmemöglichkeit aller
Züge reichlich Hilfestellung.
1.2 Play it again, GEM!
Nanjing ist ein Spiel aus der Play it again, GEM!-Reihe und zeichnet sich (wie
alle anderen Spiele der Reihe) dadurch aus, da₧ es konsequent aktuelle GEM-
Standards beachtet, als da wären
∙ Dialog- und Alertboxen in Fenstern,
∙ Lauffähigkeit unter jedem GEM-Betriebssystem, also TOS, MultiTOS, MagiC
sowie Geneva,
∙ Lauffähigkeit unter allen Auflösungen ab 640 x 400 Punkten mit beliebiger
Farbtiefe (natürlich auch auf Grafikkarten),
∙ nahezu vollständige Bedienung via Tastatur möglich,
∙ Unterstützung von MultiTOS- und ICFS-Ikonifizierung
∙ Unterstützung des VA-Protokolls (soweit möglich und sinnvoll)
∙ Unterstützung des Hypertextsystems ST-Guide
1.3 Shareware
Nanjing ist Shareware! Es ist erlaubt, Nanjing zwei Wochen lang zu testen.
Sollte Ihnen Nanjing gefallen, so müssen Sie nach Ablauf dieser Probezeit die
Sharewaregebühr von nur 15 DM entrichten. Gefällt Ihnen Nanjing nicht, so
müssen Sie alle zu Nanjing gehörenden Dateien löschen. Wer nach Ablauf der
Probezeit Nanjing benutzt, ohne die Sharewaregebühr geleistet zu haben, der
benutzt eine Raubkopie!
Nachdem die Sharewaregebühr entrichtet worden ist, erhalten Sie einen
Schlüssel, mit dem Sie Nanjing (auch in zukünftigen Versionen) registrieren
können. Nach erfolgreicher Registrierung werden die Einschränkungen der
unregistrierten Version aufgehoben.
Die Sharewaregebühr von 15 DM können Sie auf folgende Weise entrichten:
∙ per Banküberweisung auf das Konto ...
Dirk Hagedorn
Kontonummer 3 561 164
BLZ 466 500 05
Sparkasse Arnsberg-Sundern
Denken Sie bitte daran, auf dem Überweisungsformular Ihren Namen und
"Nanjing" anzugeben, damit ich später auch wei₧, wer sich für welches
Programm hat registrieren lassen.
Damit Sie schneller an Ihren Schlüssel kommen, sollten Sie mir eine kleine
Notiz bezüglich Ihrer Überweisung (per eMail oder Postkarte) zukommen
lassen.
∙ per Brief an ...
Dirk Hagedorn
In der Esmecke 9
59846 Sundern
Deutschland
Wenn Sie auf Nummer sicher gehen wollen, so schicken Sie das Geld am besten
per Einschreiben mit Rückantwort. Es ist schon des öfteren passiert, da₧ ein
Brief seinen Empfänger nicht erreicht hat. Sie wären dann der Dumme und ich
bekäme einen schlechten Ruf. Das wollen wir doch vermeiden, oder?
Um den registrierten Anwendern einen Vorteil zu verschaffen und um die
Zahlungsmoral zu erhöhen, besitzt die unregistrierte Version folgende
Einschränkungen:
∙ Bei jedem Start des Programms erscheint der Registrierungs-Dialog.
∙ Die Bestenliste wird nicht gesichert.
∙ Das Sichern der Einstellungen ist nicht möglich.
∙ Am Ende des Programms wird eine Pause von 10 Sekunden eingelegt.
1.4 Systemvoraussetzungen
Für den Einsatz von Nanjing benötigen sie einen atari-kompatiblen Rechner mit
einem tos-kompatiblen Betriebssystem und eine Auflösung von mindestens 640 x
400 Punkten; die Farbtiefe spielt keine Rolle.
Um an die Möglichkeit der Ikonifizierung zu gelangen, bedarf es entweder der
AES mit einer Versionsnummer grö₧er oder gleich 4.1 (solche AES bieten
MultiTOS ab Version 1.07 sowie MagiC ab Version 3.0) oder eines installierten
ICFS (Iconifying Server).
Um in den Genu₧ der Onlinehilfe zu gelangen, müssen die den ST-Guide
installieren.
1.5 Installation
1.5.1 Installation als Programm
Die Installation gestaltet sich sehr einfach. Kopieren Sie einfach alle zu
Nanjing gehörende Dateien in einen beliebigen Ordner.
Falls Sie ein Freund des Hypertextsystems ST-Guide sind, so kopieren Sie die
Dateien mit den Endungen .HYP und .REF in den Ordner, in dem Sie alle anderen
Hypertexte gesammelt haben. Dann steht Ihnen die komplette Anleitung zu
Nanjing jederzeit zum Abrufen bereit.
1.5.2 Installation als Accessory
Hierzu benennen Sie die Datei NANJING.APP in NANJING.ACC um und kopieren sie
in das Wurzelverzeichnis Ihres Bootlaufwerks bzw. in den Ordner, in dem sich
alle anderen Accessories befinden.
Um Nanjing nun als Accessory verfügbar zu haben, müssen Sie nach dem Kopieren
zunächst Ihren Rechner neu booten.
1.6 Environment
Nanjing sucht beim Start im aktuellen Verzeichnis nach seinen Dateien, wie
z.B. nach der Datei mit dem Schlüssel oder der Datei mit der Bestenliste.
Falls Sie nun Nanjing mal als Programm, mal als Accessory benutzen, dann
ergibt sich folgendes Problem.
Sie möchten natürlich immer die gleiche Bestenliste sehen, Sie möchten immer
die gleichen Einstellungen benutzen und au₧erdem sollte Nanjing natürlich die
Schlüsseldatei finden.
Um dieses Problem zu lösen, werden folgende Environment-Strings ausgewertet:
∙ PIAGPATH
Ist dieser Environment-String gesetzt und existiert das angegebene
Verzeichnis, so sucht Nanjing seine Dateien in diesem Verzeichnis. Falls
nicht, so wird $HOME ausgewertet.
∙ HOME
Ist dieser Environment-String gesetzt und existiert das angegebene
Verzeichnis, so sucht Nanjing seine Dateien in diesem Verzeichnis. Falls
nicht, so erwartet Nanjing seine Dateien im beim Start aktuellen
Verzeichnis.
Die Environment-Strings können z.B. folgenderma₧en gesetzt werden:
∙ Innerhalb der Datei gem.cnf (bzw. mint.cnf), falls Sie MultiTOS (bzw. nur
MiNT) nutzen.
Beispiel: setenv PIAGPATH=d:\games\piagdata
∙ Innerhalb der Datei magx.inf, falls Sie Mag!X benutzen
Beispiel: #_ENV PIAGPATH=d:\games\piagdata
∙ Innerhalb der jcnboot.inf des Bootselectors JCNBOOT
Beispiel: ENVIRONMENT 'PIAGPATH=d:\games\piagdata'
∙ Innerhalb des Profiles zu Gemini profile(.mup)
Beispiel: export PIAGPATH="d:\games\piagdata"
1.7 Allgemeine Bedieungshinweise
Nanjing lä₧t sich wie jedes andere GEM-Programm bedienen. Falls Sie noch keine
Erfahrungen mit der Bedienung von Fenstern, Dialog- und Alertboxen gemacht
haben, so werfen Sie spätestens jetzt bitte einen Blick in die
Bedienungsanleitung zu Ihrem Rechner.
1.7.1 Menüshortcuts
Menüeinträge, die sich über die Tastatur aufrufen lassen, erkennen Sie an dem
Kürzel hinter der Bezeichnung. Dabei steht der Pfeil für die Shift-, der
Circomflex für die Control- sowie die Raute für die Alternate-Taste. Ein
Eintrag wie z.B. "Beenden ^Q" lä₧t sich somit via Control-Q aufrufen,
"Registrierung <Raute>-R" über Alternate-R.
1.7.2 Dialogshortcuts
Auch Buttons in den Dialog- und Alertboxen lassen sich über die Tastatur
aufrufen. Sollten ein Buchstabe des Textes eines Buttons mit einem dünnen
Strich unterlegt sein, so lä₧t sich dieser Buttons über Alternate+<Buchstabe>
aufrufen.
1.7.3 Fensterdialoge
Solange noch Fenster zur Verfügung stehen, versucht Nanjing seine Dialogboxen
in Fenster zu legen, um andere Programme im Multitasking- Betrieb nicht zu
stoppen.
Falls keine Fenster mehr zur Verfügung stehen, wird die Dialogbox normal
geöffnet bzw. eine Fehlermeldung ausgegeben.
1.7.4 Fenstermenüs
Menüzeilen in Fenstern lassen sich genauso bedienen wie reguläre Menüzeilen.
Der einzige Unterschied besteht darin, da₧ ein Menü erst dann herunterklappt,
wenn man den Menütitel mit dem Mauszeiger anklickt.
2. Spielregeln
Bei Nanjing spielt man mit 72 Steinen. Jeder Stein besitzt eines von 6 Motiven
und eine von 6 Farben. Jede Kombination tritt zweimal auf.
Beim Start eines neuen Spiels werden alle Steine zufällig gemischt und 6 der
72 Steine bereits auf das Spielfeld gelegt.
Ihre Aufgabe ist es nun, die restlichen 66 Steine unter Beachtung gewisser
Regeln auf dieses Spielfeld zu legen.
Generell gilt, da₧ man keine Punkte erhält, wenn man einen Stein auf eines der
äu₧eren Felder legt.
(In den folgenden Beispielen steht jeweils der Buchstabe für das Motiv, die
Ziffer für die Farbe. Rahmen ohne Inhalt repräsentieren freie Felder. Der neu
gesetzte Stein wird durch >< markiert.)
Ein Stein darf neben einen anderen Stein gelegt werden, wenn das Motiv
und/oder die Farbe übereinstimmt. Hierfür bekommt man 4 Punkte.
+---+ +---+ +---+
| | | | | A |
| | | | | 1 |
+---+---+---+ +---+---+---+ +---+---+---+
| A |>B<| | | |>A<| | | |>A<| |
| 1 |>1<| | | |>2<| | | |>1<| |
+---+---+---+ +---+---+---+ +---+---+---+
| | | A | | |
| | | 1 | | |
+---+ +---+ +---+
An zwei bereits liegende Steine darf der neue Stein gelegt werden, wenn
entweder das Motiv oder die Farbe übereinstimmen. Der neue Stein darf jedoch
nicht identisch mit einem der bereits liegenden Steine sein. Für solch einen
Zug erhält man 16 Punkte.
+---+ +---+ +---+
| B | | | | A |
| 2 | | | | 1 |
+---+---+---+ +---+---+---+ +---+---+---+
| A |>A<| | | B |>A<| | | |>A<| |
| 1 |>2<| | | 2 |>2<| | | |>2<| |
+---+---+---+ +---+---+---+ +---+---+---+
| | | A | | B |
| | | 1 | | 2 |
+---+ +---+ +---+
Die Regel bei der Ablage an drei Steine ist etwas komplizierter zu
beschreiben. Ein Stein darf nur dann an bereits drei liegende Steine angelegt
werden, wenn das Motiv (die Farbe) des neuen Steines mit dem Motiv (der Farbe)
von zwei der drei Steine übereinstimmt und die Farbe (das Motiv) mit der Farbe
(dem Motiv) des dritten Steines übereinstimmt. Keiner der drei bereits
liegenden Steine darf mit dem neuen Stein übereinstimmen. Schafft man es,
diese Bedingungen zu erfüllen, so erhält man 64 Punkte.
+---+ +---+ +---+ +---+
| B | | | | B | | B |
| 2 | | | | 2 | | 2 |
+---+---+---+ +---+---+---+ +---+---+---+ +---+---+---+
| A |>B<| | | B |>B<| B | | A |>B<| A | | |>B<| A |
| 1 |>1<| | | 2 |>1<| 2 | | 1 |>1<| 1 | | |>1<| 1 |
+---+---+---+ +---+---+---+ +---+---+---+ +---+---+---+
| A | | A | | | | B |
| 1 | | 1 | | | | 2 |
+---+ +---+ +---+ +---+
Will man den neuen Stein zwischen vier bereits liegende Steine plazieren, so
müssen bei zwei Steinen die Motive übereinstimmen (und die Farben
unterschiedlich sein) und bei den anderen beiden Steinen die Farben
übereinstimmen (und die Motive unterschiedlich sein). Für diesen selten
vorkommenden Zug bekommt man 256 Punkte.
+---+ +---+ +---+ +---+
| B | | A | | A | | B |
| 2 | | 1 | | 1 | | 2 |
+---+---+---+ +---+---+---+ +---+---+---+ +---+---+---+
| A |>B<| A | | B |>B<| A | | B |>B<| B | | A |>B<| B |
| 1 |>1<| 1 | | 2 |>1<| 1 | | 2 |>1<| 2 | | 1 |>1<| 2 |
+---+---+---+ +---+---+---+ +---+---+---+ +---+---+---+
| B | | B | | A | | A |
| 2 | | 2 | | 1 | | 1 |
+---+ +---+ +---+ +---+
Schafft man es, alle Steine auf dem Spielfeld abzulegen, so werden die
erspielten Punkte noch einmal verdoppelt und man kann sich eventuell in die
Bestenliste eintragen.
Schafft man es nicht, so verfallen die erspielten Punkte.
3. Die Menüs
3.1 Das Spiel-Menü
∙ Neues Spiel: Startet nach Abfrage ein neues Spiel.
∙ Gleiches Spiel: Es wird nach Abfrage ein neues Spiel gestartet, bei dem
die Spielsteine in der gleichen Reihenfolge erscheinen
wie bei dem zuletzt gespielten Spiel.
∙ Zug zurücknehmen: Der zuletzt abgelegte Stein wird wieder zurückgenommen.
Nanjing merkt sich Ihre Züge von Anfang an. Somit können
Sie jeden Zug bis zum Anfang des Spiels rückgängig
machen.
∙ Bestenliste: Öffnet den Dialog 'Bestenliste' (siehe 4.3).
∙ Info: Öffnet den Dialog 'Über Nanjing' (siehe 4.2).
∙ Beenden: Nanjing wird nach Abfrage beendet. Beim Betrieb als
Accessory werden lediglich alle Fenster geschlossen. Je
nach Einstellung werden beim Beenden des Programms die
Einstellungen und/oder die Bestenliste gesichert.
3.2 Das Optionen-Menü
∙ Registrierung: Öffnet den Dialog 'Registrierung' (siehe 4.5).
∙ Spielsteine: Öffnet den Dialog 'Spielsteine' (siehe 4.6).
3.3 Das Hilfe-Menü
∙ Hilfe: Der ST-Guide wird aufgefordert, den Hypertext zu Nanjing
anzuzeigen. Ist der ST-Guide nicht installiert, so
erscheint eine Fehlermeldung.
∙ Restliche Steine: Öffnet den Dialog 'Restliche Steine' (siehe 4.x).
∙ Zeige mögliche: Nach Auswahl dieses Menüeintrags werden alle freien Felder
mittels eines Kreuzes gekennzeichnet, auf die der nächste
Stein gesetzt werden kann. Nach ein paar Sekunden
verschwindet diese Anzeige wieder.
4. Die Dialoge
4.1 Der Hauptdialog
Der Hauptdialog ist aufgeteilt in die Menüzeile, das Spielfeld sowie den neuen
Stein und ein paar Hilfsanzeigen. Die Bedeutung der Menüzeile wurde im
vorherigen Kapitel bereits beschrieben.
Auf der linken Seite sieht man zunächst den neuen Stein, den es gilt, auf dem
Spielfeld abzulegen. Gleich darunter sehen Sie Ihre bereits erspielten Punkte,
die Anzahl der Steine, die Sie noch insgesamt ablegen müssen sowie die Anzahl
der Felder, auf die Sie den neuen Stein ablegen können.
Rechts daneben sieht man den Spielplan mit den bereits abgelegten Steinen. In
monochromen Auflösungen werden die Farben übrigens durch Muster ersetzt, die
es erlauben, die Farben der Steine zu unterscheiden. Freie Felder werden durch
einen kleinen Kreis verdeutlicht.
Zum Ablegen des neuen Steins klicken Sie einfach eines der freien Felder an.
4.2 Dialog 'Über Nanjing'
In diesem Dialog sehen sie genauere Informationen bezüglich der Versionsnummer
und des Erstellungsdatums dieses Programms. Desweiteren erkennt man den Namen
der Person, auf die dieses Programm registriert wurde.
Durch Auswahl des Buttons 'Shareware' wird der Dialog 'Rechtliche
Informationen' geöffnet, in dem man in einer Kurzform die Dinge findet, die
man bei der Weitergabe dieses Programms beachten mu₧.
Wählt man den Button 'Autor', so öffnet sich der Dialog 'Autor' mit weiteren
Informationen zu - na wem wohl - dem Autor dieses Programms.
4.3 Dialog 'Bestenliste'
In diesem Dialog sieht man die zehn besten Nanjing-Spieler samt Namen,
Punktzahl und dem Datum, an dem dieser Eintrag vorgenommen wurde.
Man hat nur dann eine Chance, in diese Bestenliste zu gelangen, wenn man es
geschafft hat, alle Steine auf dem Spielfeld abzulegen.
4.4 Dialog 'Registrierung'
Nach der Auswahl des Menüeintrags "Registrieren.." bzw. beim Start der
unregistrierten Version öffnet sich dieser Dialog.
Zur Registrierung geben Sie bitte Ihren Namen und Ihre vollständige Adresse
sowie Ihren Schlüssel, den Sie nach der Leistung der Sharewaregebühr erhalten
haben, in die zugehörigen Eingabefelder ein. Beachten Sie dabei bitte Gro₧-
/Kleinschreibung, denn die Routine zur Überprüfung des Schlüssels ist verdammt
pingelig.
Nach der Eingabe der Daten klicken Sie auf den OK-Button. Es folgt eine
Meldung in einer Alertbox, ob die Registrierung erfolgreich war oder
gescheitert ist.
Nach erfolgreicher Registrierung werden die Einschränkungen der
unregistrierten Version aufgehoben und es stehen Ihnen alle Möglichkeiten von
Nanjing zur Verfügung.
4.5 Dialog 'Spielsteine'
In diesem Dialog haben Sie die Möglichkeit, sich für einen von fünf
verschiedenen Sätzen an Spielsteinen zu entscheiden. Diese werden verkleinert
neben dem Namen des jeweiligen Satzes dargestellt.
Wenn Sie den Dialog über den OK-Button verlassen, so werden sofort der
Hauptdialog und der Dialog 'Restliche Steine' den neuen Gegebenheiten
angepa₧t.
4.6 Dialog 'Restliche Steine'
Dieser Dialog soll Ihnen helfen, einen Überblick über die Anzahl der noch
nicht plazierten Steine zu erhalten. Bei Steinen, die noch zweimal vorhanden
sind, wird die Ziffer neben dem jeweiligen Stein angezeigt. Bei Steinen, die
nur noch einmal vorhanden sind, ist nur der Stein sichtbar. Steine, die nicht
mehr abgelegt werden müssen, werden nicht mehr aufgeführt.
Anhang
A. Bezugsquellen
Die jeweils aktuelle Version des Programms ist beim Autor gegen Einsendung
einer formatierten Diskette sowie eines frankierten und adressierten
Rückumschlags erhältlich.
Besitzer eines Modems finden die aktuelle Version dieses Programms in der
Quark Paderborn und der Maus Paderborn 2:
∙ Quark PB: (05251) 71409
∙ Maus PB2: (05251) 541578
Der Archivname lautet jeweils NANJIN??.LZH, wobei "???" durch die aktuelle
Versionsnummer ersetzt wird.
Auf jeweils neue Versionen wird in der MausNet-Gruppe "ATARI.NEWS"
hingewiesen.
B. Dateien
∙ nanjing.app: Die Programmdatei. Durch einfaches Umbenennen lä₧t sich
Nanjing auch als Accessory installieren.
∙ nanjing.sco: Die Bestenliste von Nanjing. Es handelt sich um eine
Binärdatei, die nicht mit einem ASCII-Editor bearbeitet werden
kann.
∙ nanjing.key: Die Schlüsseldatei für Nanjing. Diese Datei darf nie
weitergegeben werden.
∙ nanjing.hyp: Die Dokumentation zu Nanjing als Hypertext für den ST-Guide
∙ nanjing.ref: ... sowie die zugehörige Referenzdatei
∙ nanjing.txt: Die Dokumentation zu Nanjing im ASCII-Format
∙ nanjing.doc: Die Dokumentation zu Nanjing im Wordplus-Format
C. Danksagungen
Zunächst möchte ich mich bei all den Betatestern bedanken, die einen Teil
ihrer Freizeit der Suche nach versteckten Fehlern in diesem Programm geopfert
haben. Ganz besonders herzlich möchte ich mich bei folgenden Personen
bedanken:
∙ Andreas Starke ("ich habe hier noch eine Idee...") für die vielen Spielideen
und die Tests auf seinem ST mit TOS 1.00,
∙ Dirk Haun ("äh, wei₧es Muster auf wei₧em Grund...") für die intensiven
Tests,
∙ Helmut "Talkline" Schilling für den netten und informativen Plausch
zwischendurch,
∙ Andreas Pietsch für seine gelungene GEM-Library und die netten Telefonate,
∙ Andrea Bierhoff ("Was mu₧t Du denn jetzt noch machen???") für die wichtige
Ablenkung,
D. Glossar
∙ AES: Der Teil des Betriebssystems, der für die Verwaltung der
grafischen Benutzeroberfläche - also Menüzeile, Fenster,
Dialogboxen etc. - zuständig ist
∙ Gemini: Ein äu₧erst leistungsfähiger Shareware-Desktop von Stefan
Eissing
∙ Geneva: Betriebssystemaufsatz mit multitaskingfähigen AES
∙ ICFS: Abkürzung für den Iconifying Server, einem Utility von Dirk
Haun, welcher bei entsprechender Unterstützung Iconifying auch
unter TOS und MagiC 2.0 ermöglicht
∙ Iconifying: Das Verkleinern eines Fensters auf die Grö₧e eines Icons Rand
des Desktops
∙ JCNBOOT: Ein Bootselector von Jens C. Neffe
∙ MagiC: Multitasking-Betriebssystem von Behne & Behne
∙ MausNet: Ein privates Mailboxnetz, welches als das Zuhause der Atari-
Benutzer gilt
∙ MiNT: Multitaskingfähiger und unix-ähnlicher Ersatz für das TOS von
Eric Smith
∙ MultiTOS: Multitasking-Betriebssystem bestehend aus MiNT und
multitaskingfähigen AES von Atari
∙ PiaG: Die Abkürzung für "Play it again, GEM!"
∙ ST-Guide: Ein Freeware-Hypertextsystem von Holger Weets.
∙ VA-Protokoll: Ein Protokoll für die Kommunikation zwischen mehreren
Programmen.