Die Anleitung zu NN NN AA NN NN JJ IIII NN NN GGGGG NNN NN AAAA NNN NN JJ II NNN NN GG NNNNNN AA AA NNNNNN JJ II NNNNNN GG NNNNNN AA AA NNNNNN JJ II NNNNNN GG GGG NN NNN AAAAAA NN NNN JJ II NN NNN GG GG NN NN AA AA NN NN JJ JJ II NN NN GG GG NN NN AA AA NN NN JJJJ IIII NN NN GGGGG Version 1.0 von Dirk Hagedorn In der Esmecke 9 D-59846 Sundern eMail: dirk_hagedorn@pb.maus.de Inhaltsverzeichnis Copyright Weitergabe der registrierten Version Weitergabe der unregistrierten Version Haftungsausschluž Warenzeichen 1. Einfhrung 1.1 Nanjing kurz vorgestellt 1.2 Play it again, GEM! 1.3 Shareware 1.4 Systemvoraussetzungen 1.5 Installation 1.5.1 Installation als Programm 1.5.2 Installation als Accessory 1.6 Environment 1.7 Allgemeine Bedieungshinweise 1.7.1 Menshortcuts 1.7.2 Dialogshortcuts 1.7.3 Fensterdialoge 1.7.4 Fenstermens 2. Spielregeln 3. Die Mens 3.1 Das Spiel-Men 3.2 Das Optionen-Men 3.3 Das Hilfe-Men 4. Dialogboxen 4.1 Hauptdialog 4.2 Dialog 'šber Nanjing' 4.3 Dialog 'Bestenliste' 4.4 Dialog 'Registrierung' 4.5 Dialog 'Spielsteine' 4.6 Dialog 'Restliche Steine' A. Bezugsquellen B. Dateien C. Danksagungen D. Glossar Copyright Die Rechte an der Dokumentation sowie dem Softwareprogramm Nanjing liegen bei Dirk Hagedorn Software. Weitergabe der registrierten Version Registrierte Versionen drfen ausschliežlich durch Dirk Hagedorn Software und durch die Whiteline-H„ndlerkooperative im Rahmen der Whiteline Soft Series vertrieben werden! Eine registrierte Version erkennt man an dem Vorhandensein einer Datei namens nanjing.key. Weitergabe der unregistrierten Version Nanjing darf in der unregistrierten Version auf beliebige nichtkommerzielle Weise an Dritte weitergegeben werden, wenn alle folgenden Voraussetzungen erfllt werden: ù Das Programm darf nur mit allen zugeh”rigen Dateien und in unver„nderter Form weitergegeben werden. Dies sind im einzelnen: ----nanjing |----nanjing.app |----nanjing.upl |----doku | |----nanjing.txt | |----nanjing.doc |----guide |----nanjing.hyp |----nanjing.ref ù Dem Archiv drfen keine weiteren Dateien hinzugefgt werden, insbesondere keine Mailboxwerbung und keine Werbung fr PD-Serien. ù Das Programm darf generell nur kostenlos weitergegeben werden. Der Upload in gebhrenfreie Mailboxen ist ausdrcklich erwnscht und erlaubt. ù Fr die Weitergabe auf Disketten im Rahmen einer Public-Domain-Serie drfen keine Gebhren verlangt werden, die einen Betrag von 10 DM (exklusive Versandkosten) berschreiten. ù Die Weitergabe dieses Programms als Beigabe zu einer kommerziellen Software ist dann gestattet, solange dem Kunden keine zus„tzlichen Kosten entstehen. ù Die Weitergabe per CD-ROM bedarf meiner schriftlichen Genehmigung. Haftungsausschluž Trotz sorgf„ltiger Entwicklung und umfangreichen Tests kann keine Gew„hrleistung fr die Richtigkeit des Inhalts dieser Dokumentation und die einwandfreie Funktion des Programms bernommen werden. Dirk Hagedorn Software kann keine Haftung fr irgendwelche direkten oder indirekten Sch„den - einschliežlich aber nicht beschr„nkt auf materielle oder finanzielle - bernehmen, die durch die Benutzung von Nanjing oder dessen Untauglichkeit fr einen bestimmten Zweck entstehen. Warenzeichen Innerhalb dieser Dokumentation wird auf Warenzeichen Bezug genommen, die nicht explizit als solche ausgewiesen sind. Aus dem Fehlen einer Kennzeichnung kann nicht geschlossen werden, daž ein Name frei von den Rechten Dritter ist. 1. Einfhrung 1.1 Nanjing kurz vorgestellt Nanjing basiert auf einem altbekannten Spielprinzip. Es geht darum, alle 72 Steine, von denen jeder eines von 6 Motiven und eine von 6 Farben besitzt, auf einem 12 mal 8 Felder grožen Spielfeld zu plazieren. Beim Plazieren der Steine mssen bestimmte Regeln beachtet werden, wodurch das L”sen der Aufgabe eine ganz sch”n knifflige Sache wird. Nanjing steht Ihnen aber zur Seite und bietet mit der Anzeige der m”glichen Zge, der Anzeige der restlichen Steine sowie der Rcknahmem”glichkeit aller Zge reichlich Hilfestellung. 1.2 Play it again, GEM! Nanjing ist ein Spiel aus der Play it again, GEM!-Reihe und zeichnet sich (wie alle anderen Spiele der Reihe) dadurch aus, daž es konsequent aktuelle GEM- Standards beachtet, als da w„ren ù Dialog- und Alertboxen in Fenstern, ù Lauff„higkeit unter jedem GEM-Betriebssystem, also TOS, MultiTOS, MagiC sowie Geneva, ù Lauff„higkeit unter allen Aufl”sungen ab 640 x 400 Punkten mit beliebiger Farbtiefe (natrlich auch auf Grafikkarten), ù nahezu vollst„ndige Bedienung via Tastatur m”glich, ù Untersttzung von MultiTOS- und ICFS-Ikonifizierung ù Untersttzung des VA-Protokolls (soweit m”glich und sinnvoll) ù Untersttzung des Hypertextsystems ST-Guide 1.3 Shareware Nanjing ist Shareware! Es ist erlaubt, Nanjing zwei Wochen lang zu testen. Sollte Ihnen Nanjing gefallen, so mssen Sie nach Ablauf dieser Probezeit die Sharewaregebhr von nur 15 DM entrichten. Gef„llt Ihnen Nanjing nicht, so mssen Sie alle zu Nanjing geh”renden Dateien l”schen. Wer nach Ablauf der Probezeit Nanjing benutzt, ohne die Sharewaregebhr geleistet zu haben, der benutzt eine Raubkopie! Nachdem die Sharewaregebhr entrichtet worden ist, erhalten Sie einen Schlssel, mit dem Sie Nanjing (auch in zuknftigen Versionen) registrieren k”nnen. Nach erfolgreicher Registrierung werden die Einschr„nkungen der unregistrierten Version aufgehoben. Die Sharewaregebhr von 15 DM k”nnen Sie auf folgende Weise entrichten: ù per Bankberweisung auf das Konto ... Dirk Hagedorn Kontonummer 3 561 164 BLZ 466 500 05 Sparkasse Arnsberg-Sundern Denken Sie bitte daran, auf dem šberweisungsformular Ihren Namen und "Nanjing" anzugeben, damit ich sp„ter auch weiž, wer sich fr welches Programm hat registrieren lassen. Damit Sie schneller an Ihren Schlssel kommen, sollten Sie mir eine kleine Notiz bezglich Ihrer šberweisung (per eMail oder Postkarte) zukommen lassen. ù per Brief an ... Dirk Hagedorn In der Esmecke 9 59846 Sundern Deutschland Wenn Sie auf Nummer sicher gehen wollen, so schicken Sie das Geld am besten per Einschreiben mit Rckantwort. Es ist schon des ”fteren passiert, daž ein Brief seinen Empf„nger nicht erreicht hat. Sie w„ren dann der Dumme und ich bek„me einen schlechten Ruf. Das wollen wir doch vermeiden, oder? Um den registrierten Anwendern einen Vorteil zu verschaffen und um die Zahlungsmoral zu erh”hen, besitzt die unregistrierte Version folgende Einschr„nkungen: ù Bei jedem Start des Programms erscheint der Registrierungs-Dialog. ù Die Bestenliste wird nicht gesichert. ù Das Sichern der Einstellungen ist nicht m”glich. ù Am Ende des Programms wird eine Pause von 10 Sekunden eingelegt. 1.4 Systemvoraussetzungen Fr den Einsatz von Nanjing ben”tigen sie einen atari-kompatiblen Rechner mit einem tos-kompatiblen Betriebssystem und eine Aufl”sung von mindestens 640 x 400 Punkten; die Farbtiefe spielt keine Rolle. Um an die M”glichkeit der Ikonifizierung zu gelangen, bedarf es entweder der AES mit einer Versionsnummer gr”žer oder gleich 4.1 (solche AES bieten MultiTOS ab Version 1.07 sowie MagiC ab Version 3.0) oder eines installierten ICFS (Iconifying Server). Um in den Genuž der Onlinehilfe zu gelangen, mssen die den ST-Guide installieren. 1.5 Installation 1.5.1 Installation als Programm Die Installation gestaltet sich sehr einfach. Kopieren Sie einfach alle zu Nanjing geh”rende Dateien in einen beliebigen Ordner. Falls Sie ein Freund des Hypertextsystems ST-Guide sind, so kopieren Sie die Dateien mit den Endungen .HYP und .REF in den Ordner, in dem Sie alle anderen Hypertexte gesammelt haben. Dann steht Ihnen die komplette Anleitung zu Nanjing jederzeit zum Abrufen bereit. 1.5.2 Installation als Accessory Hierzu benennen Sie die Datei NANJING.APP in NANJING.ACC um und kopieren sie in das Wurzelverzeichnis Ihres Bootlaufwerks bzw. in den Ordner, in dem sich alle anderen Accessories befinden. Um Nanjing nun als Accessory verfgbar zu haben, mssen Sie nach dem Kopieren zun„chst Ihren Rechner neu booten. 1.6 Environment Nanjing sucht beim Start im aktuellen Verzeichnis nach seinen Dateien, wie z.B. nach der Datei mit dem Schlssel oder der Datei mit der Bestenliste. Falls Sie nun Nanjing mal als Programm, mal als Accessory benutzen, dann ergibt sich folgendes Problem. Sie m”chten natrlich immer die gleiche Bestenliste sehen, Sie m”chten immer die gleichen Einstellungen benutzen und aužerdem sollte Nanjing natrlich die Schlsseldatei finden. Um dieses Problem zu l”sen, werden folgende Environment-Strings ausgewertet: ù PIAGPATH Ist dieser Environment-String gesetzt und existiert das angegebene Verzeichnis, so sucht Nanjing seine Dateien in diesem Verzeichnis. Falls nicht, so wird $HOME ausgewertet. ù HOME Ist dieser Environment-String gesetzt und existiert das angegebene Verzeichnis, so sucht Nanjing seine Dateien in diesem Verzeichnis. Falls nicht, so erwartet Nanjing seine Dateien im beim Start aktuellen Verzeichnis. Die Environment-Strings k”nnen z.B. folgendermažen gesetzt werden: ù Innerhalb der Datei gem.cnf (bzw. mint.cnf), falls Sie MultiTOS (bzw. nur MiNT) nutzen. Beispiel: setenv PIAGPATH=d:\games\piagdata ù Innerhalb der Datei magx.inf, falls Sie Mag!X benutzen Beispiel: #_ENV PIAGPATH=d:\games\piagdata ù Innerhalb der jcnboot.inf des Bootselectors JCNBOOT Beispiel: ENVIRONMENT 'PIAGPATH=d:\games\piagdata' ù Innerhalb des Profiles zu Gemini profile(.mup) Beispiel: export PIAGPATH="d:\games\piagdata" 1.7 Allgemeine Bedieungshinweise Nanjing l„žt sich wie jedes andere GEM-Programm bedienen. Falls Sie noch keine Erfahrungen mit der Bedienung von Fenstern, Dialog- und Alertboxen gemacht haben, so werfen Sie sp„testens jetzt bitte einen Blick in die Bedienungsanleitung zu Ihrem Rechner. 1.7.1 Menshortcuts Meneintr„ge, die sich ber die Tastatur aufrufen lassen, erkennen Sie an dem Krzel hinter der Bezeichnung. Dabei steht der Pfeil fr die Shift-, der Circomflex fr die Control- sowie die Raute fr die Alternate-Taste. Ein Eintrag wie z.B. "Beenden ^Q" l„žt sich somit via Control-Q aufrufen, "Registrierung -R" ber Alternate-R. 1.7.2 Dialogshortcuts Auch Buttons in den Dialog- und Alertboxen lassen sich ber die Tastatur aufrufen. Sollten ein Buchstabe des Textes eines Buttons mit einem dnnen Strich unterlegt sein, so l„žt sich dieser Buttons ber Alternate+ aufrufen. 1.7.3 Fensterdialoge Solange noch Fenster zur Verfgung stehen, versucht Nanjing seine Dialogboxen in Fenster zu legen, um andere Programme im Multitasking- Betrieb nicht zu stoppen. Falls keine Fenster mehr zur Verfgung stehen, wird die Dialogbox normal ge”ffnet bzw. eine Fehlermeldung ausgegeben. 1.7.4 Fenstermens Menzeilen in Fenstern lassen sich genauso bedienen wie regul„re Menzeilen. Der einzige Unterschied besteht darin, daž ein Men erst dann herunterklappt, wenn man den Mentitel mit dem Mauszeiger anklickt. 2. Spielregeln Bei Nanjing spielt man mit 72 Steinen. Jeder Stein besitzt eines von 6 Motiven und eine von 6 Farben. Jede Kombination tritt zweimal auf. Beim Start eines neuen Spiels werden alle Steine zuf„llig gemischt und 6 der 72 Steine bereits auf das Spielfeld gelegt. Ihre Aufgabe ist es nun, die restlichen 66 Steine unter Beachtung gewisser Regeln auf dieses Spielfeld zu legen. Generell gilt, daž man keine Punkte erh„lt, wenn man einen Stein auf eines der „užeren Felder legt. (In den folgenden Beispielen steht jeweils der Buchstabe fr das Motiv, die Ziffer fr die Farbe. Rahmen ohne Inhalt repr„sentieren freie Felder. Der neu gesetzte Stein wird durch >< markiert.) Ein Stein darf neben einen anderen Stein gelegt werden, wenn das Motiv und/oder die Farbe bereinstimmt. Hierfr bekommt man 4 Punkte. +---+ +---+ +---+ | | | | | A | | | | | | 1 | +---+---+---+ +---+---+---+ +---+---+---+ | A |>B<| | | |>A<| | | |>A<| | | 1 |>1<| | | |>2<| | | |>1<| | +---+---+---+ +---+---+---+ +---+---+---+ | | | A | | | | | | 1 | | | +---+ +---+ +---+ An zwei bereits liegende Steine darf der neue Stein gelegt werden, wenn entweder das Motiv oder die Farbe bereinstimmen. Der neue Stein darf jedoch nicht identisch mit einem der bereits liegenden Steine sein. Fr solch einen Zug erh„lt man 16 Punkte. +---+ +---+ +---+ | B | | | | A | | 2 | | | | 1 | +---+---+---+ +---+---+---+ +---+---+---+ | A |>A<| | | B |>A<| | | |>A<| | | 1 |>2<| | | 2 |>2<| | | |>2<| | +---+---+---+ +---+---+---+ +---+---+---+ | | | A | | B | | | | 1 | | 2 | +---+ +---+ +---+ Die Regel bei der Ablage an drei Steine ist etwas komplizierter zu beschreiben. Ein Stein darf nur dann an bereits drei liegende Steine angelegt werden, wenn das Motiv (die Farbe) des neuen Steines mit dem Motiv (der Farbe) von zwei der drei Steine bereinstimmt und die Farbe (das Motiv) mit der Farbe (dem Motiv) des dritten Steines bereinstimmt. Keiner der drei bereits liegenden Steine darf mit dem neuen Stein bereinstimmen. Schafft man es, diese Bedingungen zu erfllen, so erh„lt man 64 Punkte. +---+ +---+ +---+ +---+ | B | | | | B | | B | | 2 | | | | 2 | | 2 | +---+---+---+ +---+---+---+ +---+---+---+ +---+---+---+ | A |>B<| | | B |>B<| B | | A |>B<| A | | |>B<| A | | 1 |>1<| | | 2 |>1<| 2 | | 1 |>1<| 1 | | |>1<| 1 | +---+---+---+ +---+---+---+ +---+---+---+ +---+---+---+ | A | | A | | | | B | | 1 | | 1 | | | | 2 | +---+ +---+ +---+ +---+ Will man den neuen Stein zwischen vier bereits liegende Steine plazieren, so mssen bei zwei Steinen die Motive bereinstimmen (und die Farben unterschiedlich sein) und bei den anderen beiden Steinen die Farben bereinstimmen (und die Motive unterschiedlich sein). Fr diesen selten vorkommenden Zug bekommt man 256 Punkte. +---+ +---+ +---+ +---+ | B | | A | | A | | B | | 2 | | 1 | | 1 | | 2 | +---+---+---+ +---+---+---+ +---+---+---+ +---+---+---+ | A |>B<| A | | B |>B<| A | | B |>B<| B | | A |>B<| B | | 1 |>1<| 1 | | 2 |>1<| 1 | | 2 |>1<| 2 | | 1 |>1<| 2 | +---+---+---+ +---+---+---+ +---+---+---+ +---+---+---+ | B | | B | | A | | A | | 2 | | 2 | | 1 | | 1 | +---+ +---+ +---+ +---+ Schafft man es, alle Steine auf dem Spielfeld abzulegen, so werden die erspielten Punkte noch einmal verdoppelt und man kann sich eventuell in die Bestenliste eintragen. Schafft man es nicht, so verfallen die erspielten Punkte. 3. Die Mens 3.1 Das Spiel-Men ù Neues Spiel: Startet nach Abfrage ein neues Spiel. ù Gleiches Spiel: Es wird nach Abfrage ein neues Spiel gestartet, bei dem die Spielsteine in der gleichen Reihenfolge erscheinen wie bei dem zuletzt gespielten Spiel. ù Zug zurcknehmen: Der zuletzt abgelegte Stein wird wieder zurckgenommen. Nanjing merkt sich Ihre Zge von Anfang an. Somit k”nnen Sie jeden Zug bis zum Anfang des Spiels rckg„ngig machen. ù Bestenliste: ™ffnet den Dialog 'Bestenliste' (siehe 4.3). ù Info: ™ffnet den Dialog 'šber Nanjing' (siehe 4.2). ù Beenden: Nanjing wird nach Abfrage beendet. Beim Betrieb als Accessory werden lediglich alle Fenster geschlossen. Je nach Einstellung werden beim Beenden des Programms die Einstellungen und/oder die Bestenliste gesichert. 3.2 Das Optionen-Men ù Registrierung: ™ffnet den Dialog 'Registrierung' (siehe 4.5). ù Spielsteine: ™ffnet den Dialog 'Spielsteine' (siehe 4.6). 3.3 Das Hilfe-Men ù Hilfe: Der ST-Guide wird aufgefordert, den Hypertext zu Nanjing anzuzeigen. Ist der ST-Guide nicht installiert, so erscheint eine Fehlermeldung. ù Restliche Steine: ™ffnet den Dialog 'Restliche Steine' (siehe 4.x). ù Zeige m”gliche: Nach Auswahl dieses Meneintrags werden alle freien Felder mittels eines Kreuzes gekennzeichnet, auf die der n„chste Stein gesetzt werden kann. Nach ein paar Sekunden verschwindet diese Anzeige wieder. 4. Die Dialoge 4.1 Der Hauptdialog Der Hauptdialog ist aufgeteilt in die Menzeile, das Spielfeld sowie den neuen Stein und ein paar Hilfsanzeigen. Die Bedeutung der Menzeile wurde im vorherigen Kapitel bereits beschrieben. Auf der linken Seite sieht man zun„chst den neuen Stein, den es gilt, auf dem Spielfeld abzulegen. Gleich darunter sehen Sie Ihre bereits erspielten Punkte, die Anzahl der Steine, die Sie noch insgesamt ablegen mssen sowie die Anzahl der Felder, auf die Sie den neuen Stein ablegen k”nnen. Rechts daneben sieht man den Spielplan mit den bereits abgelegten Steinen. In monochromen Aufl”sungen werden die Farben brigens durch Muster ersetzt, die es erlauben, die Farben der Steine zu unterscheiden. Freie Felder werden durch einen kleinen Kreis verdeutlicht. Zum Ablegen des neuen Steins klicken Sie einfach eines der freien Felder an. 4.2 Dialog 'šber Nanjing' In diesem Dialog sehen sie genauere Informationen bezglich der Versionsnummer und des Erstellungsdatums dieses Programms. Desweiteren erkennt man den Namen der Person, auf die dieses Programm registriert wurde. Durch Auswahl des Buttons 'Shareware' wird der Dialog 'Rechtliche Informationen' ge”ffnet, in dem man in einer Kurzform die Dinge findet, die man bei der Weitergabe dieses Programms beachten muž. W„hlt man den Button 'Autor', so ”ffnet sich der Dialog 'Autor' mit weiteren Informationen zu - na wem wohl - dem Autor dieses Programms. 4.3 Dialog 'Bestenliste' In diesem Dialog sieht man die zehn besten Nanjing-Spieler samt Namen, Punktzahl und dem Datum, an dem dieser Eintrag vorgenommen wurde. Man hat nur dann eine Chance, in diese Bestenliste zu gelangen, wenn man es geschafft hat, alle Steine auf dem Spielfeld abzulegen. 4.4 Dialog 'Registrierung' Nach der Auswahl des Meneintrags "Registrieren.." bzw. beim Start der unregistrierten Version ”ffnet sich dieser Dialog. Zur Registrierung geben Sie bitte Ihren Namen und Ihre vollst„ndige Adresse sowie Ihren Schlssel, den Sie nach der Leistung der Sharewaregebhr erhalten haben, in die zugeh”rigen Eingabefelder ein. Beachten Sie dabei bitte Grož- /Kleinschreibung, denn die Routine zur šberprfung des Schlssels ist verdammt pingelig. Nach der Eingabe der Daten klicken Sie auf den OK-Button. Es folgt eine Meldung in einer Alertbox, ob die Registrierung erfolgreich war oder gescheitert ist. Nach erfolgreicher Registrierung werden die Einschr„nkungen der unregistrierten Version aufgehoben und es stehen Ihnen alle M”glichkeiten von Nanjing zur Verfgung. 4.5 Dialog 'Spielsteine' In diesem Dialog haben Sie die M”glichkeit, sich fr einen von fnf verschiedenen S„tzen an Spielsteinen zu entscheiden. Diese werden verkleinert neben dem Namen des jeweiligen Satzes dargestellt. Wenn Sie den Dialog ber den OK-Button verlassen, so werden sofort der Hauptdialog und der Dialog 'Restliche Steine' den neuen Gegebenheiten angepažt. 4.6 Dialog 'Restliche Steine' Dieser Dialog soll Ihnen helfen, einen šberblick ber die Anzahl der noch nicht plazierten Steine zu erhalten. Bei Steinen, die noch zweimal vorhanden sind, wird die Ziffer neben dem jeweiligen Stein angezeigt. Bei Steinen, die nur noch einmal vorhanden sind, ist nur der Stein sichtbar. Steine, die nicht mehr abgelegt werden mssen, werden nicht mehr aufgefhrt. Anhang A. Bezugsquellen Die jeweils aktuelle Version des Programms ist beim Autor gegen Einsendung einer formatierten Diskette sowie eines frankierten und adressierten Rckumschlags erh„ltlich. Besitzer eines Modems finden die aktuelle Version dieses Programms in der Quark Paderborn und der Maus Paderborn 2: ù Quark PB: (05251) 71409 ù Maus PB2: (05251) 541578 Der Archivname lautet jeweils NANJIN??.LZH, wobei "???" durch die aktuelle Versionsnummer ersetzt wird. Auf jeweils neue Versionen wird in der MausNet-Gruppe "ATARI.NEWS" hingewiesen. B. Dateien ù nanjing.app: Die Programmdatei. Durch einfaches Umbenennen l„žt sich Nanjing auch als Accessory installieren. ù nanjing.sco: Die Bestenliste von Nanjing. Es handelt sich um eine Bin„rdatei, die nicht mit einem ASCII-Editor bearbeitet werden kann. ù nanjing.key: Die Schlsseldatei fr Nanjing. Diese Datei darf nie weitergegeben werden. ù nanjing.hyp: Die Dokumentation zu Nanjing als Hypertext fr den ST-Guide ù nanjing.ref: ... sowie die zugeh”rige Referenzdatei ù nanjing.txt: Die Dokumentation zu Nanjing im ASCII-Format ù nanjing.doc: Die Dokumentation zu Nanjing im Wordplus-Format C. Danksagungen Zun„chst m”chte ich mich bei all den Betatestern bedanken, die einen Teil ihrer Freizeit der Suche nach versteckten Fehlern in diesem Programm geopfert haben. Ganz besonders herzlich m”chte ich mich bei folgenden Personen bedanken: ù Andreas Starke ("ich habe hier noch eine Idee...") fr die vielen Spielideen und die Tests auf seinem ST mit TOS 1.00, ù Dirk Haun ("„h, weižes Muster auf weižem Grund...") fr die intensiven Tests, ù Helmut "Talkline" Schilling fr den netten und informativen Plausch zwischendurch, ù Andreas Pietsch fr seine gelungene GEM-Library und die netten Telefonate, ù Andrea Bierhoff ("Was mužt Du denn jetzt noch machen???") fr die wichtige Ablenkung, D. Glossar ù AES: Der Teil des Betriebssystems, der fr die Verwaltung der grafischen Benutzeroberfl„che - also Menzeile, Fenster, Dialogboxen etc. - zust„ndig ist ù Gemini: Ein „užerst leistungsf„higer Shareware-Desktop von Stefan Eissing ù Geneva: Betriebssystemaufsatz mit multitaskingf„higen AES ù ICFS: Abkrzung fr den Iconifying Server, einem Utility von Dirk Haun, welcher bei entsprechender Untersttzung Iconifying auch unter TOS und MagiC 2.0 erm”glicht ù Iconifying: Das Verkleinern eines Fensters auf die Gr”že eines Icons Rand des Desktops ù JCNBOOT: Ein Bootselector von Jens C. Neffe ù MagiC: Multitasking-Betriebssystem von Behne & Behne ù MausNet: Ein privates Mailboxnetz, welches als das Zuhause der Atari- Benutzer gilt ù MiNT: Multitaskingf„higer und unix-„hnlicher Ersatz fr das TOS von Eric Smith ù MultiTOS: Multitasking-Betriebssystem bestehend aus MiNT und multitaskingf„higen AES von Atari ù PiaG: Die Abkrzung fr "Play it again, GEM!" ù ST-Guide: Ein Freeware-Hypertextsystem von Holger Weets. ù VA-Protokoll: Ein Protokoll fr die Kommunikation zwischen mehreren Programmen.