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/ M.u.C.S. Disc 2000 / MUCS2000.iso / falcon / whip_ / vlm / tunnel.txt < prev    next >
Text File  |  1999-06-10  |  2KB  |  82 lines

  1. Säter, Sweden, June 11, 1999
  2.  
  3.  
  4. Yo guys,
  5.  
  6. NoBrain/NoCrew asked if I could make a tunnel for
  7. the Whip VLM system. I thought why not, and made this.
  8.  
  9. It's nothing spectacular at all, just a normal tunnel
  10. as you have seen a million times before, just that 
  11. this one reacts to some sound and fits into Whip.
  12.  
  13. Sorry about the size of it, but the texture and
  14. tunnel-offsets are stupid incbins.
  15.  
  16. The VLM source was easy to understand and use, I do
  17. however miss a couple of things:
  18.  
  19. - A systemtimer to sync after. Now it will sync after
  20.   updates not after a certain timeperiod.
  21.   
  22. - It is using BSS area for screenmem, now it isn't
  23.   possible to use with fastram, wasting both framerate
  24.   and the extra ram..
  25.  
  26.  
  27. Settings:
  28. ---------
  29.  
  30. Scroll toggle
  31.  If set to ON, it will toggle scroll direction of the
  32.  tunnel surface texture depending on the volume
  33.  
  34. Rotation toggle
  35.  If set to ON, it will toggle rotation direction of the
  36.  tunnel surface texture depending on the volume
  37.  
  38. Scroll speed
  39.  The larger the bar, the faster it will scroll
  40.  
  41. Rotation speed
  42.  The larger the bar, the faster it will rotate
  43.  
  44. Scroll trigger
  45.  The larger the bar, the harder to reach a scroll
  46.  direction toggle
  47.  
  48. Rotation trigger
  49.  The larger the bar, the harder to reach a rotation
  50.  direction toggle
  51.  
  52. Timeslice
  53.  The larger the bar, the longer time it will wait
  54.  until checking for scroll/rot toggle again
  55.  
  56.  
  57.  
  58. Credits:
  59.  
  60.  Code and texture by Evil / DHS
  61.  
  62.  Idea by NoBrain / NoCrew (ha, now you get the antitunnel
  63.  flames! I hope.. ;))
  64.  
  65.  Offsettable fpu calc by Gizmo / DHS
  66.  
  67.  
  68. Contact:
  69.  
  70.  E-Mail: ae@atari.org
  71.  Web: http://dhs.atari.org
  72.  
  73.  
  74. Extras:
  75.  
  76.  I included the source in case someone like other defaults
  77.  and another texture.. The .16b texture ia 128*128 16bit
  78.  without header.. I know it is a horrible source, no comments
  79.  or very smart coder in general.. 
  80.  
  81.  
  82. eof