home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ M.u.C.S. Disc 2000 / MUCS2000.iso / falcon / running / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1997-04-14  |  9KB  |  262 lines

  1. ******************************************************************************
  2.           **********************************************************
  3.                     **************************************
  4.  
  5.  
  6.                     RRRR  U   U N   N N   N III N   N  GGG
  7.                     R   R U   U NN  N NN  N  I  NN  N G   G
  8.                     R   R U   U N N N N N N  I  N N N G
  9.                     RRRR  U   U N  NN N  NN  I  N  NN G GGG
  10.                     R   R U   U N   N N   N  I  N   N G   G
  11.                     R   R U   U N   N N   N  I  N   N G   G
  12.                     R   R  UUU  N   N N   N III N   N  GGG
  13.  
  14.                     **************************************
  15.           **********************************************************
  16. ******************************************************************************
  17.  
  18.                                SHAREWARE EDITION
  19.  
  20.                           (C) 1997 RDT Volker Konrad
  21.  
  22.                Released a few days after the Siliconvention 1997
  23.  
  24. ******************************************************************************
  25.  
  26.                    README
  27.  
  28. ******************************************************************************
  29.  
  30.  
  31. Topics
  32.  
  33. 0. About this Shareware Edition
  34. 1. Installation 
  35. 2. Introduction 
  36. 3. Controls 
  37. 4. Contact addresses  
  38. 5. Personal words
  39.  
  40.  
  41. ******************************************************************************
  42.     0. About this Shareware Edition
  43. ******************************************************************************
  44.  
  45.  
  46. RUNNING is a game for the ATARI(TM) Falcon 030 computer series.
  47. This Shareware Edition consists of one episode. The final version will
  48. include 5 episodes (don't panic, we are working on the last ones at
  49. the moment). Expect the final version to be released soon.
  50.  
  51. Prices for the final Running: 
  52.  
  53.     -> Payment with German Marks:     Germany:    45,-DM + 5,-DM p&p
  54.                     Others:        45,-DM + 10,-DM p&p
  55.     
  56.     -> Payment with US Dollars:            30 US$ + 5 US$ p&p
  57.  
  58. ******************************************************************************
  59.     PLEASE DON'T SEND US MONEY OR ORDER THE FINAL VERSION NOW !
  60.              WAIT FOR THE RELEASE!
  61. ******************************************************************************
  62.  
  63. WE OFFER AN ADVANCE OFFER SERVICE: 
  64.  
  65.     - Register by Email (subject: REGISTER)
  66.     - Register by letter (PLEASE INCLUDE A POSTSTAMP !)
  67.  
  68. So You will get email/information letter right after the release !
  69.  
  70. ******************************************************************************
  71.  
  72. Technical add on: We tested this version on a standard Falcon with 4MB,
  73. no speeder or accelerator cards. If you have problems on YOUR Falcon,
  74. please contact us under the addresses mentioned below and give us a detailed
  75. bug report. 
  76.  
  77. Of course there are still some bugs in RUNNING. You can help us improving
  78. the quality of this software product by sending us bug reports. 
  79. Ideas and/or proposals to other levels are also welcome. Your general
  80. opinion about this game is of interest for us, too. What's cool, what's
  81. lame - please tell us. To make things better we need feedback. Thanks.
  82. Use addresses mentioned at the end of this file. 
  83.  
  84.  
  85. ******************************************************************************
  86.     1. Installation 
  87. ******************************************************************************
  88.  
  89.  
  90. Running needs an Atari Falcon 030 with 4 MB RAM, hard disc and a colour
  91. display device (RGB-/VGA-monitor, television, not a SM 124 or other).
  92.  
  93. For installing create a new folder and unzip RUNSHAR1.ZIP and
  94. RUNSHAR2.ZIP into the new folder. You need about 7,0 MB of free space
  95. on Your hard disk.
  96.  
  97. RUNNING will create some temporary files in the folder "C:\RUNSHARE\TEMP".
  98. Temporary files are about 1 MB, created for faster program start next time.
  99. Per savegame slot You need additional 320 kB of harddisk space - otherwise
  100. RUNNING will crash.
  101.  
  102. Doubleclick on RUNSHARE.PRG to start playing.
  103.  
  104.  
  105. ******************************************************************************
  106.     2. Introduction
  107. ******************************************************************************
  108.  
  109.  
  110. Gameplay and Story: 
  111.  
  112. The gameplay isn't very fresh. Such first person games like  Duke Nukem 3D
  113. or Doom are well known on the PC market. So why not have one on Falcon ? 
  114. The story of such games basically seems to be always the same. This time 
  115. our hero has a real problem. He has to solve several special agent jobs in 
  116. an atomic reactor company. He stays in contact with his command base via 
  117. laptop - getting news about secret rooms or the mission briefing at the 
  118. very start of each episode. To fulfill his jobs there are powerful weapons 
  119. and special agent equipment like night viewers or motion tracker spread over
  120. the episode. And last but not least tons of bad guys walking around ...
  121. (but also some civil ones !) 
  122.  
  123. Engine:
  124.  
  125. The engine is capable of visualizing rooms like in other well known games. 
  126. There are lifts, moveable platforms, switches, even moving trains, secret 
  127. rooms and doors . And we think it is quite fast. Maybe it could be faster 
  128. and include floor/ceiling textures. But we are pleased with it as it is ...
  129. or do You want to wait till eternity for the release ? 
  130.  
  131. Graphics:
  132.  
  133. We are using the Falcon Truecolor Mode for all screen outputs.  All textures
  134. are rendered. The enemies have been digitized using a video camera. This 
  135. allows us to include very different characters. We spread 9 different ones 
  136. in our episodes (including some civilians too). 
  137.  
  138. Sound:
  139.  
  140. During the game you can hear a lot of samples (e.g. shots, lifts, ...). 
  141. There is no additional music. But we included a special feature: our 
  142. hero talks ! There are a lot of situations where he is giving his special 
  143. comment through the speaker. The title menu consists of a new masterpiece 
  144. from Sirch Retork formerly known as Tyan/STAX. Well, we think, that's it 
  145. for the sound part. 
  146.  
  147.  
  148. ******************************************************************************
  149.     3. Gamecontrol
  150. ******************************************************************************
  151.  
  152.  
  153.  (a) General
  154.  
  155.            <ESC>: Menu
  156.             <F1>: Help screen
  157.  
  158.  (b) Movement
  159.  
  160.        <CRSR UP>: Move forward
  161.      <CRSR DOWN>: Move backward
  162.      <CRSR LEFT>: Turn left
  163.     <CRSR RIGHT>: Turn right
  164.           <CTRL>: Run mode
  165.            <ALT>: Slide
  166.  
  167.          <SPACE>: Activate doors, elevators, switches
  168.  
  169.  (c) Window
  170.  
  171.             <F2>: High detail
  172.             <F3>: Middle detail
  173.             <F4>: Increase screensize
  174.             <F5>: Decrease screensize
  175.              <C>: Cinemascope mode
  176.              <F>: Fullscreen mode (RGB/TV only)
  177.              <D>: Show items (cinemascope or fullscreen only)
  178.              <L>: Laptop
  179.              <R>: Crosshair on/off
  180.  
  181.  (d) Laptop mode (activated by pressing 'L')
  182.  
  183.         <F1>: Link to base - showing the current mission information.
  184.         <F2>: Connect to terminal - some hints and pieces of information.
  185.           Connection is done automatically when activating a terminal 
  186.           (have to move before it and press <space>).
  187.        <ESC>: Exit Laptop mode
  188.         
  189.  (e) Items
  190.  
  191.    <HELP>,<UNDO>: Scroll items left/right
  192.         <RETURN>: Activate/Deactivate selected item
  193.  
  194.  (f) Map
  195.  
  196.            <TAB>: Map on/off - can be activated after getting the map item !
  197.             <F9>: Zoom in
  198.            <F10>: Zoom out
  199.  
  200.  (g) Weapon
  201.  
  202.          <1>-<5>: Select weapon - 1 is for Kunfu-fighting !
  203.          <SHIFT>: Shoot
  204.              <R>: Crosshair on/off
  205.  
  206.  (h) Keypad
  207.  
  208.          <(>,<)>: Window x-size
  209.          </>,<*>: Window y-size
  210.          <ENTER>: Internal speaker on/off
  211.          <+>,<->: Volume control
  212.  
  213.  
  214. ******************************************************************************
  215.     4. Contact addresses
  216. ******************************************************************************
  217.  
  218.  
  219. If you want to get in contact with RDT ...
  220.  
  221.   (a) eMail:        kx0029@kulmbach.baynet.de
  222.                         a0999@stud.uni-bayreuth.de
  223.  
  224.   (b) World Wide Web:    Visit the RUNNING homepage at
  225.             http://stio1.fh-wuerzburg.de/student/i381
  226.    
  227.   (c) Mailinglist:      i381@stio1.fh-wuerzburg.de, Subject: Mailinglist 
  228.       
  229.   (d) Postal address:   RDT Volker Konrad
  230.             Georg-Thiel-Str. 13
  231.             95326 Kulmbach
  232.             Germany
  233.  
  234. IMPORTANT: DON'T CONTACT US VIA TELEPHONE!
  235.        WE WON'T ACCEPT TELEPHONE CALLS !
  236.        PLEASE RESPECT THIS !
  237.  
  238.  
  239. ******************************************************************************
  240.     5. Personal words
  241. ******************************************************************************
  242.  
  243.  
  244. Please notice that the team and the whole production process aren't 
  245. professional. But we are trying to make the best out of it. 
  246. Some of us have taken part in the ATARI(TM) scene over a long time. We know 
  247. about software piracy and the neverending fight against it. Take this free 
  248. software product as a last present to a cool time within the scene and lots 
  249. of fun with the Tramiel Machines. 
  250. On the other hand we hope that YOU support us by buying the final version. 
  251. Getting rich can't be the main motivation for such a product (think of the 
  252. market situation in these times ...). Idealism and a strong vision are fitting 
  253. better here. We think that the game ist worth the moderate price and hope the 
  254. sales won't become too disappointing ...
  255.  
  256.  
  257. Have fun and enjoy.
  258. RDT Team 1997.
  259.  
  260.  
  261.  
  262.