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Text File  |  1997-04-14  |  7KB  |  210 lines

  1. ******************************************************************************
  2.           **********************************************************
  3.                     **************************************
  4.  
  5.  
  6.                     RRRR  U   U N   N N   N III N   N  GGG
  7.                     R   R U   U NN  N NN  N  I  NN  N G   G
  8.                     R   R U   U N N N N N N  I  N N N G
  9.                     RRRR  U   U N  NN N  NN  I  N  NN G GGG
  10.                     R   R U   U N   N N   N  I  N   N G   G
  11.                     R   R U   U N   N N   N  I  N   N G   G
  12.                     R   R  UUU  N   N N   N III N   N  GGG
  13.  
  14.                     **************************************
  15.           **********************************************************
  16. ******************************************************************************
  17.  
  18.                               SHAREWARE EDITION 
  19.  
  20.                          (C) 1997 RDT Volker Konrad
  21.  
  22.                Released a few days after the Siliconvention 1997
  23.  
  24. ******************************************************************************
  25.  
  26.                    HOWTO
  27.  
  28. ******************************************************************************
  29.  
  30. Topics
  31.  
  32. 1. 16 MHz and quick 3D-grafic? 
  33. 2. Laptop
  34. 3. Items 
  35. 4. Map  
  36.  
  37.  
  38. ******************************************************************************
  39.     1. 16 MHz and quick 3D-grafic? 
  40. ******************************************************************************
  41.  
  42.  
  43. RUNNING offers several screenmodes for optimal playing on every Falcon.
  44. You have the following options:
  45.  
  46.     320x200: High detail (<F2>), no cinemascope (<C>), no fullscreen (<F>)
  47.     160x200: Low detail (<F3>), no cinemascope (<C>), no fullscreen (<F>)
  48.  
  49. a) Changing the vertical video resolution
  50. b) Changing the horizontal video resolution (doubling rows)
  51. c) Changing the screen size 
  52. d) Changing the console mode
  53. e) The crosshair
  54. f) Some resolution hints 
  55.  
  56.  
  57. a) Changing the vertical video resolution
  58.  
  59. The cinemascope effect changes the vertical resolution (x !) to 
  60. 256 pixels on RGB and 160 pixels on VGA. 
  61.  
  62. Special options on RGB:
  63.  
  64.     256x200: High detail (<F2>), cinemascope (<C>), no fullscreen (<F>)
  65.     128x200: Low detail (<F3>), cinemascope (<C>), no fullscreen (<F>)
  66.  
  67. Special options on VGA:
  68.  
  69.     160x200: High detail (<F2>), cinemascope (<C>), no fullscreen (<F>)
  70.      80x200: Low detail (<F3>), cinemascope (<C>), no fullscreen (<F>)
  71.  
  72.  
  73. b) Changing the horizontal video resolution (doubling rows)
  74.  
  75. Doubling scanlines is possible only in RGB Mode ! Simply press the <F> key.
  76. So we get additional modes like these:
  77.  
  78.     320x120: High detail (<F2>), no cinemascope (<C>), fullscreen (<F>)
  79.     160x120: Low detail (<F3>), no cinemascope (<C>), fullscreen (<F>)
  80.     256x120: High detail (<F2>), cinemascope (<C>), fullscreen (<F>)
  81.     128x120: Low detail (<F3>), cinemascope (<C>), fullscreen (<F>)
  82.  
  83.  
  84. c) Changing the screen size 
  85.  
  86. Pressing the function keys <F4>, <F5> or the keys <(>, <)>, </>, <*> on the
  87. keypad controls the size of your window.
  88.  
  89.  
  90. d) Changing the console mode
  91.  
  92. You can find a console at the bottom of the screen in default mode.
  93. Using cinemascope or fullscreen the console disappears - with the  
  94. <D> key You activate the quick console only displaying some items and 
  95. important energy/shield information. 
  96.  
  97.  
  98. e) The crosshair
  99.  
  100. The key <R> activates the crosshair.
  101.  
  102.  
  103. f) Some resolution hints 
  104.  
  105. For optimal speed on a standard falcon we recommend to use
  106.  
  107.     <F3> for low detail
  108.      <(> on the keypad for decreasing the vertical size of the window
  109.      <)> on the keypad for decreasing the horizontal size of the window
  110.  
  111. Try:
  112.      <C> for a cinemascope effect
  113.      <F> for the fullscreen mode
  114.      <D> for displaying some console items
  115.  
  116.  
  117.  
  118. ******************************************************************************
  119.     2. Laptop 
  120. ******************************************************************************
  121.  
  122.  
  123. Agent Orange - hey that's the name of our hero - has a nice laptop. 
  124.  
  125. At the beginning of each level the mission control center tries to contact You
  126. establishing a link to Your laptop. You always get the new mission briefing 
  127. here.
  128.  
  129. Additionally the laptop will be shown after activating a terminal in the level
  130. (done by pressing <SPACE> in front of a terminal).
  131. In this -laptop mode- you are connected to a terminal. This means that You
  132. get some hints or new information about Your mission.
  133. Press <ESC> for return to game mode.
  134.  
  135. Manually activation is done by pressing <L> in normal game mode.
  136. Function key <F1> establishes a link to the headquarter - and displays You
  137. the mission briefing again.
  138.  
  139. Please note that all commands (link, connect, exit, help, dir (!) ...) in 
  140. laptop mode can be realized typing the commands on the keyboard, too ...  
  141.  
  142.  
  143. ******************************************************************************
  144.     3. Items
  145. ******************************************************************************
  146.  
  147.  
  148. Take a look at the console at the bottom of the screen in game mode, please.
  149. There are five fields being empty at the start of the game. 
  150. Playing RUNNING You might collect several items. They are exactly displayed 
  151. in these five fields. 
  152.  
  153. The item displayed in the middle of these five fields is the activating slot:
  154.  
  155.     _ _ # _ _   with:     - for normal slot
  156.                 # activating slot
  157.  
  158. Press <RETURN> for activate/deactivate the item in the activating slot.
  159.  
  160. There are three kinds of items:
  161.  
  162.     a)     items, which you can only collect.
  163.  
  164.     b)     items, which can be activated (and deactivated).
  165.  
  166.         Activating a class b) item turns on a red light below that
  167.         item.
  168.  
  169.     c)     items, which can be activated (and deactivated) but are
  170.         limited in the time of their functionality.
  171.  
  172.         Activating a class c) item starts a timer. The timelimit is 
  173.         shown below the activated item (a bar from green to right). 
  174.         After some time the item will lose its function !
  175.  
  176.  
  177. But You can collect more than five items ... 
  178. Use <HELP> and <UNDO> to scroll the items in the slots and move an icon in 
  179. the activating slot in the middle to reactivate it with <RETURN>.
  180.  
  181.  
  182. ******************************************************************************
  183.     4. Map
  184. ******************************************************************************
  185.  
  186.  
  187. You know games like RUNNING from the PC? Ok, then you know the map functions
  188. of these games. RUNNING offers a map, too. But we decided to hide the map 
  189. at the beginning of the first episode. So You won't see anything else than the 
  190. player himself in the map. 
  191.  
  192. RUNNING knows two kinds of maps which are represented by items:
  193.  
  194.     - Plan        showing all sectors You have visited
  195.     - Full plan    showing an overview of the whole episode
  196.  
  197. Collect these items while playing RUNNING. If you got them, you
  198. must activate them first (see 3. Items) !!! 
  199.  
  200. Turn on/off map mode with the <TAB> key. 
  201. Function keys <F9> and <F10> are zooming in and out.
  202.  
  203.  
  204. ******************************************************************************
  205.  
  206.  
  207. Have fun and enjoy.
  208. RDT Team 1997.
  209.  
  210.