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Text File  |  1993-08-14  |  19KB  |  411 lines

  1.                       S H E R L O C K   H O L M E S 
  2.                      (The Riddle Of The Crown Jewels)
  3.                                  (Infocom)
  4.  
  5.                (As played on Atari St with PC Ditto Utility)
  6.  
  7.  
  8. You  start outside Holmes' house in response to a call from Mrs Hudson. You
  9. are  wearing  a  coat, hat, and have a whistle and black bag. The pocket of
  10. your coat contains a #1 note.
  11.  
  12. The  bag  contains  two bottles; a blue one (digitalis leaf for Tachycardia
  13. and  other  accelerated  arrhythmias)  and  a  brown  one  (belladonna  for
  14. Brachycardia and other decelerated arrhythmias).
  15.  
  16. Remove hat and examine it to see a stethoscope inside. Get it (+1)
  17.  
  18. Knock on the door. Mrs Hudson answers it and says Mr Holmes hasn't eaten or
  19. slept for 3 days. A visitor has called on important government business and
  20. is  waiting in the parlour. She won't let you enter the parlour till you've
  21. seen Holmes.
  22.  
  23. Go to Holmes' room. he is sitting on the sofa holding a phial of colourless
  24. liquid and has his hand on a hypo in a morocco case.
  25.  
  26. [Note  that  if  you shoot the phial, Holmes licks the drops of liquid from
  27. his  fingers. If you do this several times, you shoot him! He won't let you
  28. take the phial or hypo]
  29.  
  30. Get tobacco from slipper (+1), get pipe (+1), get newspaper (+1).
  31.  
  32. "Read  newspaper  to  Holmes";  he  glances  at it and his eye falls on the
  33. article  about  the Tower of London being closed. (+5). He calls for a tray
  34. of food and sits and looks at you.
  35.  
  36. Mrs  Hudson  shows  the  visitor  in. He has come from the Tower (as Holmes
  37. guesses).  The  Crown  Jewels have been stolen Thursday night. All that was
  38. left  was  a  verse.  The visitor gives Holmes a piece of paper to look at.
  39. Holmes glances at it and gives it to you. "Read paper".
  40.  
  41. Mortality, behold a fear!
  42. What a change of flesh is here.
  43. Think how many royal bones
  44. Sleep within this heap of stones.
  45. Here they lie, had realms and lands,
  46. who now want strength to stir their hands.
  47.  
  48. For two score years, I reigned alone,
  49. A Virgin Queen on England's throne.
  50. My navy caused Armarda's shame
  51. And with me died the Tudor name.
  52.  
  53. The apple sorely tempted Eve,
  54. And Tell another tried to cleave
  55. But when one fell, it showed to me
  56. The mighty pull of gravity.
  57.  
  58. My father, it was said, would die
  59. Beneath the Holy City's sky.
  60. Jerusalem his body claimed
  61. And it's after him I'm named.
  62.  
  63. Oh Stately holmes of England
  64. In Baker Street abide.
  65. For even you must surely fail
  66. To save your country's pride.
  67.  
  68. "Ask Holmes about paper"; he says the references are very obvious.
  69.  
  70. The visitor says the calamity can only be hidden till 9am on Monday. If the
  71. regalia  aren't back at Buckingham Palace by then, all is lost. Holmes gets
  72. his hat and coat from the bedroom and says he'll wait outside.
  73.  
  74. Go  into  the  bedroom. The ampoule is of etherium which is highly volatile
  75. and  must  not  be  opened  in  the  presence  of  fire. Get lamp (+3), get
  76. magnifying glass (+1).
  77.  
  78. Go  to  parlour and get matchbook (+1). Outside, Holmes says we must follow
  79. the trail but there will probably be traps. So if you lead the way, he will
  80. be  thrown  off  the  scent.  After  a  few moves, he tells you to keep the
  81. ampoule well hidden.
  82.  
  83. "Light  lantern"  so  you  can  see  where you're going once outside. Go to
  84. Westminster Abbey and wait till it opens.
  85.  
  86. Go  inside and get the pacquet (+1) and crayon (+1). Inside the pacquet are
  87. sheets  of  coloured  paper  (brown,  green,  blue, yellow, orange, white).
  88. Having  read  the  verse  at  the  start,  you  know  you must make 3 brass
  89. rubbings. These are of Newton, Queen Elizabeth 1 and Henry V. Go to each of
  90. these  three  tombs and at each, get a piece of paper from the pacquet (any
  91. colour),  "put  paper  on  tomb,  rub paper with crayon, get paper". If you
  92. "touch  inscription"  on  each  of these tombs, it feels sticky. The others
  93. feel normal.
  94.  
  95. Go  to the British Museum and into the manuscript room. The librarian keeps
  96. talking and distracts you from whatever you try to do. "Ask librarian to be
  97. quiet";  he  apologises  and  leaves  the room. "Get old book, examine it";
  98. äSecret  Writing  and Invisible Inks. "Open old book"; it falls open at the
  99. introduction,"  read  it";  Invisible  writing  has  a  long and honourable
  100. history.  It is used primarily when it is felt that a code or cypher may be
  101. too easily broken. Most invisible inks are somewhat sticky to the touch and
  102. virtually all of them become visible when exposed to moderate heat.
  103.  
  104. Go  back  to  the abbey to the Evangelist chapel. As you enter you are told
  105. that  you  wonder  what  makes  this  room  seem different from the others.
  106. "Examine room"; you see lots of candles and realise the room is warm. "Warm
  107. (colour)  paper  with candles"; in each case, something appears on the back
  108. of it. "Read back of (colour) paper" to read each one.
  109.  
  110. The one from Newton's tomb reads:
  111. London Bridge is falling down.
  112. All that's under it will drown.
  113. With it falls Victoria's reign,
  114. Britannia ne'er to rule again.
  115.  
  116. When a number you require,
  117. And you're banking all thereon,
  118. Subtract the conquest from the fire,
  119. Half a league, half a league, half a league on.
  120.  
  121. The one from Elizabeth's tomb reads:
  122. Hickory Dickory Dock,
  123. Your enemy is the clock,
  124. When it strikes nine,
  125. The victory is mine,
  126. Hickory, dickory dock.
  127.  
  128. Here comes a candle to light you to bed,
  129. Here comes a chopper to chop off your head.
  130.  
  131. The one from Henry's tomb reads:
  132. Twinkle, twinkle,
  133. Son of Mars,
  134. Fought at sea, midst masts and spars.
  135. Now above the world so high
  136. Looking down with watchful eye.
  137. Twinkle, twinkle, Son of Mars,
  138. England's hero, Prince of Mars.
  139.  
  140. Pussy cat, pussy cat, where have you been?
  141. I've been to the tower to look at the queen.
  142. Pussy cat, pussy cat, what did you there?
  143. I left something for you, go back if you dare.
  144.  
  145. Holmes says Moriarty is responsible. We must solve the clues to see what he
  146. has in mind for us.
  147.  
  148. Go  to  Covent  Garden;  a girl has collapsed. "Wear stethoscope, use it on
  149. girl";  he  heartbeat  is  very fast. "Open blue bottle", you see an orange
  150. pill  and  some  cotton balls. "Give orange pill to girl"; she recovers and
  151. puts a carnation in your buttonhole before she leaves (+5)
  152.  
  153. Go to Bird Cage Walk. When you are offered a telescope to buy, "haggle with
  154. vendor".  He  says  you can have it for 19/6. "Haggle with vendor"; he says
  155. 19/-. "Buy telescope, He gives you a shilling change (+1)
  156.  
  157. Go  to  Trafalgar  Square and "examine Nelson through telescope"; you see a
  158. ruby  in  his  blind  eye.  Go to the pet shop and "ask Sherman for pigeon"
  159. (+1).  "Ask  Sherman  about pigeon"; he says it's very clever. Just show it
  160. what  you  want,  tell him to get it and it will. But it only seems to like
  161. red things.
  162.  
  163. Go  to  Trafalgar  Square.  "Show  ruby  to  pigeon";  it looks interested.
  164. "Pigeon, get ruby"; it quivers with excitement. "Drop pigeon"; it flies up,
  165. gets  the  ruby and circles. Go back to the shop. "Ask Sherman for pigeon";
  166. he  says it's too young to fly again today but it came back with a ruby and
  167. gives  it  to  you  (+5).  "Examine ruby"; it has a scratch on it. "Examine
  168. scratch";  it  looks like tiny writing. "Examine scratch through glass"; it
  169. says wear a carnation.
  170.  
  171.  
  172. (Note: if you don't show the pigeon the ruby, it circles, flies back to the
  173. shop  and  Sherman gives you a piece of red glass it picked up but he won't
  174. let you take it again)
  175.  
  176. Holmes  says it isn't part of the crown Jewels but was stolen from the Agra
  177. Treasure  in  India  many years ago. We are in great danger. He gives you a
  178. signet  ring and says if anything happens to him, take it to Mycroft at the
  179. Diogenes Club. He'll tell you what to do (+1) This happens when you collect
  180. the first gem.
  181.  
  182. Go  to Clock Tower. You can see a sapphire on the clapper of the bell. "Put
  183. balls  in  ears".  When  the clapper swings towards you, "get sapphire", it
  184. swings  away  again  so  do  it  again.  You get the sapphire (+5). Examine
  185. sapphire";  there's  a  scratch  on  it.  "Examine  scratch"; it looks like
  186. writing. "Examine scratch through glass"; you see 2.00am.
  187.  
  188. Go  to  Scotland  Yard. If you "search (Bligh's) boat" in the Black Museum,
  189. you find an oar (+1). Go to the boat at Embankment. It only has one oar. To
  190. use it, you must "get into boat, lift anchor, launch boat". If you row with
  191. one  oar,  you  go  in circles. If you "wait", you drift downstream but can
  192. land at Traitors' Gate. But the portcullis is lowered and you can't get in.
  193. You  can  also  go  under  London  Bridge though you can't land, just "drop
  194. anchor".
  195.  
  196. If you "examine bridge", you see a clump of moss lodged among the supports.
  197. "Examine  moss";  it's a different colour from the other lichens around. If
  198. you  try  to get it, it's too high and if you hit it with the oar, it falls
  199. into the water, an opal drops out and vanishes from view.
  200.  
  201. Wait  till high tide (about 8.38pm on saturday) and "get moss"; it crumbles
  202. and  you  are  left  holding  an opal. "Examine opal"; has a scratch on it.
  203. "Examine  scratch  with  magnifying  glass";  you  see  the words password:
  204. swordfish.  "Raise  anchor, row west" twice till you're back at embankment.
  205. When  you arrive, the man whose boat it is turns up grumbling and takes the
  206. boat somewhere safe!!
  207.  
  208. Note, this password isn't the one for the Tower.
  209.  
  210. Go to Madame Tussauds. If you try to enter with "n", the guard says you may
  211. enter  but  you  may not take a light in with you so you must drop the lamp
  212. and matchbook. But you need a light inside.
  213.  
  214. To  do it, "put tobacco in pipe, open matchbook, get match, light it, light
  215. tobacco  with match, drop match". You can now use the light of the pipe for
  216. a limited time inside. Drop lamp, north (+1)
  217.  
  218. Inside,  Holmes  notices  some ash. "Ask Holmes about ash"; he says to note
  219. the  texture,  it's  the  ash  of  a  trichinopoly cigar made from the dark
  220. tobacco  that only grows in the Madras area of India. Our mastermind has an
  221. Indian accomplice who does his dirty work for him.
  222.  
  223. There  are several statues. "Examine statues" to see King John, Sir Francis
  224. Drake,  Sir  Walter  Raleigh and William the Conqueror. Examine John; he is
  225. signing the Magna Carta at Runnymede in June 1215. Examine Drake; finishing
  226. his game of bowls. Examine William: kneeling on the sands at Pevensey Beach
  227. when  he landed before the battle of Hastings in 1066. Examine Walter; he's
  228. putting  his  cloak  over  a puddle for Elizabeth to cross. Search and look
  229. behind each statue. You find nothing.
  230.  
  231. The  sign  says  Chamber  of  Horrors  and you can only go in if you have a
  232. light.
  233.  
  234. Inside  are  some  more statues. "Examine statues"; they are of Guy Fawkes,
  235. Charles  1  and Thomas a Becket. "Examine Guy"; he's carrying a torch as he
  236. is  waiting  for  the  signal to light the gunpowder. "Get torch". "Examine
  237. Charles",  ignore  the  axe  you  see.  "Examine  Thomas",  the knights are
  238. entering with swords drawn.
  239.  
  240. The  tobacco  isn't  hot  enough to light the torch and the guard takes the
  241. torch  and  axe  from  you  if  you try to leave. So "light clue paper with
  242. tobacco, light torch with clue paper".
  243.  
  244. Back  at  the  statue  of  Charles, if you try to "remove head", it wobbles
  245. slightly.  Holmes  says  his  head wasn't screwed on right even when he was
  246. alive.  "Unscrew head from statue"; you take it. "Melt head with torch"; it
  247. melts  into  a  puddle  of  wax  on the floor. You see a gem in it. It's an
  248. emerald.  Get  it. "Examine emerald"; has a scratch on it, "examine scratch
  249. with magnifying glass"; you see 20/6/87.
  250.  
  251. Go  to  the  Bank.  The  guard is jangling some keys in his pocket while he
  252. watches  some  urchins  play.  One  looks  familiar. "Examine urchin"; it's
  253. Wiggins.  if you ask him to do something, he says it's a shilling. He won't
  254. move  from  that  location. "Give shilling to Wiggins"; he says what do you
  255. want him to do. "Wiggins, get keys."
  256.  
  257. He  distracts  the  guard and gives you something. he says he hopes it's ok
  258. but  it's  all he could get (+1). It's a key. "Examine key"; it says master
  259. on it.
  260.  
  261. If  you  try  to  go north, the guard stops you and says not to think about
  262. trying  to  bribe  him.  "Give ruby to guard"; he takes it and says another
  263. would  be  nice.  "Give sapphire to guard"; he says it isn't worth the risk
  264. for  just  two  gems. "Give emerald to guard"; he says, one more and you're
  265. in. "Give opal to guard"; he says you can go in.
  266.  
  267. Inside,  you  see  a  vault door which is locked. "Examine door", there's a
  268. dial on it. "Wear stethoscope, listen to dial" then "turn dial right" twice
  269. till  you  hear a click, "turn dial left" till it clicks, "turn dial right"
  270. twice, it clicks and opens.
  271.  
  272. Go  into  the  vault.  It  is full of safety deposit boxes. "Find box 600";
  273. (from  the  verse,  1666 minus 1066 or from the Charge of the light Brigade
  274. poem) it's right in front of you.
  275.  
  276. "Unlock  box  with  key";  you  see a topaz inside. "Get topaz, examine it,
  277. examine scratch with magnifying glass"; it says Bar of Gold.
  278.  
  279. As you leave, Holmes is kidnapped. Wiggins comes up to you and says he will
  280. do anything to help get him back and follows you from now on.
  281.  
  282. Go  to  the Diogenes Club. Inside, the butler asks if he can help. "Ask for
  283. Mycroft  Holmes";  he leaves, returns and says Mycroft Holmes asked for the
  284. token  you have to prove you are who you claim to be. Give it to him and he
  285. will  take  it  to him. "Give ring to butler"; he leaves and Mycroft Holmes
  286. turns  up.  He  says  to  solve  the  mystery,  go to the Tower and use the
  287. password, Parr.
  288.  
  289. Go  to  Tower of London: A sign outside says it is closed. The yeoman won't
  290. let  you pass unless you tell him the password. "Yeoman, Parr"; he lets you
  291. in (+3). Go to the Jewel Room, "examine weapon"; a mace. Get it (+1).
  292.  
  293. Go  to  Bowyer  Tower  and  "examine  keg";  brimming over with malmsey and
  294. leaking  through  the  bung. You can't get the bung as it's too tight. "Hit
  295. bung  with  mace";  it  flies across the room, the malmsey leaks out on the
  296. floor.  "Examine  keg"; there's a garnet at the bottom. You can't get it as
  297. your  shoulders  are  too  broad  and  your  arms  too short. "Wiggins, get
  298. garnet"; he does so and gives it to you (+5).
  299.  
  300. "Examine  garnet",  has  a  scratch on it. "Examine scratch with magnifying
  301. glass"; it says give me to Akbar.
  302.  
  303. The  Yeoman  won't  let  you  leave  the  way you came in so you must leave
  304. through  Traitors Gate. If you "look through gate"; you see the rowing boat
  305. the  other  side. But if you try to pull the chain, it doesn't budge as you
  306. aren't  heavy  enough  to  raise it. Go to the armour and "wear armour", go
  307. back and "pull chain"; the gate raises and stays up (1). "Get paddle" (+1)
  308.  
  309. The oars have gone from the boat so "paddle west" several times to get back
  310. to  embankment. The man takes his boat again and vanishes down the river as
  311. he has no means of propelling it!
  312.  
  313. Go to the Bar of Gold. Outside, "remove hat, put ampoule in hat, wear hat";
  314. this  is  because  everything will be taken from you inside but you want to
  315. retain the ampoule and your hat won't be touched.
  316.  
  317. Wiggins won't enter the Bar of Gold. He waits outside.
  318.  
  319. Wait  till 2am Monday. In the Bar of Gold, "proprietor, swordfish"; he goes
  320. into a back room and returns with an Indian in a turban. He glances at your
  321. head,  says  his  name  is  Akbar and asks how he may help. "Give garnet to
  322. Akbar";  he  takes and examines it and asks you to give everything you have
  323. to him. Then he blindfolds you, leads you down some corridors to Moriarty's
  324. Lair.  He  locks the door, puts the key on Moriarty's desk and puts most of
  325. what you were carrying on the floor (+5)
  326.  
  327. Holmes is there, tied to a chair. The Crown Jewels are on the desk. He says
  328. that  Moriarty and he were talking about why he led us on this chase and if
  329. you ask him, he will be pleased to fill you in as well. "Ask Moriarty about
  330. the  jewels";  he says he stole them at the request of a foreign government
  331. to wish to bring down the british Empire.
  332.  
  333. "Remove  hat";  Akbar averts his gaze at this sacrilegious act, you see the
  334. ampoule  inside.  "Hold breath"; Holmes sees you do this and does the same,
  335. this  is  so  you don't get overcome too. "Get ampoule"; Moriarty shouts at
  336. Akbar  that  he  should  have taken that from you. Akbar comes towards you.
  337. "Break ampoule"; everyone but Holmes collapses. "Untie holmes, tie Moriarty
  338. and  Akbar";  then you breathe and collapse. Note you only have 2 moves and
  339. if you don't tie up both of them, you will fail in your task.
  340.  
  341. When  you  come  round,  it  is  8.30am.  Akbar  and Moriarty and awake and
  342. struggling  to  get free. "Get key, get whistle, get jewels" (+10). "Unlock
  343. door, open door, N" you are now on London Bridge.
  344.  
  345. "Blow  whistle"  twice so the hansom cab comes and not the growler cab (who
  346. never  takes  you  to the right place). "Enter cab"; the cabbie says äwhere
  347. to?  Ç  "Buckingham Palace"; he takes you there quickly. Outside, you see a
  348. Palace  Guard.  "Show  jewels to guard"; he takes them, you are shown in by
  349. the Prime Minister to be congratulated by the Queen (+1)!
  350.  
  351. (Note:-  I  found at one stage that even though I didn't have the topaz any
  352. more,  I  still  had  its scratch. When I entered the lair, the scratch was
  353. dropped  on  the  floor  and  then  any  redescription  of  the scene eg on
  354. restoring caused the game to crash. Without the scratch, this didn't happen
  355. so I concluded the scratch was causing the problem.)
  356.  
  357.  
  358.  
  359.  
  360. Scoring.
  361.  
  362. Get stethoscope +1
  363. Get tobacco +1
  364. Get pipe +1
  365. Get newspaper +1
  366. Read newspaper to Holmes +5.............9/100
  367. Get lamp +3
  368. Get magnifying glass +1
  369. Get matchbook +1...............................14/100
  370. Get pacquet +1
  371. Get crayon +1
  372. Read first bit of invisible writing +5.........21/100
  373.  
  374. Help girl in Covent Garden +5..................26/100
  375.  
  376. Buy telescope for 19/- +1
  377. Ask Sherman for pigeon +1
  378. Get ruby +5....................................33/100
  379.  
  380. Get ring from Holmes +1........................34/100
  381.  
  382. Get sapphire in clock tower +5.................39/100
  383.  
  384. Find oar in Bligh's boat +1
  385. Get opal +5....................................45/100
  386.  
  387. Enter Madame Tussauds with pipe lit +1
  388. Light torch from clue paper +4
  389. Get emerald +5.................................55/100
  390.  
  391. Wiggins gives master key to you +1
  392. Give last gem to guard +3
  393. Open vault door +3
  394. Get topaz +5...................................67/100
  395.  
  396. Get password from Mycroft +1...................68/100
  397.  
  398. Enter Tower using password +3
  399. Get mace +1
  400. Get garnet +5
  401. Pull chain wearing armour +1
  402. Get paddle +1..................................79/100
  403.  
  404. Give garnet to Akbar +5
  405. Get jewels +10
  406. Blow whistle twice +5
  407. Show jewels to guard and finish +1.............100/100!
  408.  
  409.  
  410.   * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
  411.