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Text File  |  1992-03-27  |  6KB  |  191 lines

  1.                ____                  ____
  2.               /    \          ___   /    \         ___    __
  3.              (   ___  |   |  /   \  \_____  |___|   |    |__)
  4.               \____/  \___/  |   |  \____/  |   |  _|_   |
  5.  
  6.                              © Paul G Hallam 1996
  7.  
  8.                                 Version: 0.83
  9.  
  10. GunShip is FreeWare.
  11. This means copyright is retained by the author. 
  12.  
  13. I am releasing GunShip 0.83 so that it can be freely copied and used, but with
  14. the restriction that no changes be made to the program without permission
  15. from myself. The program is defined as those files within the !GunShip and
  16. !MapsGunSp directories.
  17.  
  18. Disclaimer
  19. -=-=-=-=-=-
  20. GunShip is still unfinished, what you see here will not be the final game.
  21. GunShip runs quite slowly on an ARM2, decently fast (as long as you don't have parallax)
  22. on an ARM3, and very fast on a Risc PC.
  23.  
  24.  The Plot
  25. -=-=-=-=-=-
  26. You and a friend must bravely fly your spaceship out into the unknown and destroy
  27. loads of hapless aliens. 
  28.  
  29.  The Game
  30. -=-=-=-=-=-
  31. The fun comes when you and your friend argue about the reason you missed shooting
  32. the last alien. Banking at the wrong moment, bog-eyed shooting, and crashing into
  33. scenery and bullets are all very annoying, and clearly the other guy's fault!
  34.  
  35.   Controls
  36. -=-=-=-=-=-
  37.  
  38. PILOT controls:                   GUNNER controls:
  39.  
  40. ⇩ Cursor  - Ship Left             Z      - Rotate guns left
  41. ⇨ Cursor  - Ship Right            X      - Rotate guns right
  42.                                   '      - Just rotate top gun
  43. Keypad 9  - Ship Up               ?      - Just rotate lower gun
  44. Keypad 5  - Ship Down             RETURN - Fire
  45.  
  46.         P - Pause          SPACEBAR or U - Unpause
  47.    Whilst paused pressing 'f12' or 'Q' will quit current game.
  48.  
  49.  
  50. Hints
  51. -=-=-
  52. The more aliens shot the more bonuses you can collect.
  53.  
  54. The space mines cannot be destroyed - only avoided.
  55.  
  56. You cannot fit through gaps at the very top and the very bottom of the screen.
  57.  
  58. The Guardian is rather hard to kill one-player.
  59. Single players are advised to position their guns early.
  60.  
  61.  !GS_SetUp File
  62. -=-=-=-=-=-=-=-=-
  63. By editing this file you can set the initial options that the game will
  64. always start with. 
  65.  
  66. "Thankyou"s to
  67. -=-=-=-=-=-=-=
  68. Robert Mclachlan - For redesigning most of the game's graphics.
  69.                    (When will the next batch be ready? -_^ )
  70.  
  71. Andrew Hallam    - Chief playtester.
  72.  
  73. Andrew Linley    - for the voice in the "TotallyRad" sound module.
  74.  
  75.  
  76. Errors / GunShip files
  77. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  78. If GunShip refuses to work correctly it may be you do not have an official version
  79. of GunShip 0.83. Please check all the files listed below are present before reporting
  80. an error.
  81.  
  82. If any files are missing/corrupt then re-acquire a copy, this time from an untampered source.
  83.  
  84. !GS_SetUp (*Optional* If this file is not present internal setting will be used.)
  85.  
  86. !GunShip - !Boot
  87.          - !Exit
  88.          - !Help
  89.          - !Run
  90.          - !RunImage
  91.          - !Sprites
  92.          Code - Code0
  93.               - Code1
  94.               - Code2
  95.               - Code3
  96.               - Code4
  97.               - Code5
  98.               - Code6
  99.               - Code7
  100.               - Code8
  101.               - Code9
  102.               - CodeA
  103.               - CodeB
  104.               - CodeC
  105.               - CodeD
  106.               - CodeE
  107.               - CodeF
  108.               - CodeG
  109.               - CodeH
  110.               - CodeI
  111.               - CodeJ
  112.               - CodeK
  113.               - CodeY
  114.               - CodeZ
  115.           Docs
  116.               - !GS_SetUp (A spare copy.)
  117.               - History
  118.           - Future (Freeware BBC font.)
  119.           Sound
  120.               - blast
  121.               - Boing
  122.               - crash
  123.               - crash2
  124.               - endblaster
  125.               - scratch3
  126.               - TeamWork  
  127.               - TotallyRad
  128.           Sprites
  129.               - BdrpData
  130.               - Bonudata
  131.               - Consdata
  132.               - Dispdata
  133.               - Expldata
  134.               - Fontdata
  135.               - Gamedata
  136.               - Guarddata
  137.               - Intrdata
  138.               - Numsdata
  139.               - Thngdata
  140.               - Titldata
  141.               - Targ
  142.  
  143. !MapsGunSp - !Boot
  144.            - !Help
  145.            - !Run
  146.            - !Sprites
  147.            Maps
  148.               - Level01
  149.               - Level02
  150.               - Level03
  151.               - Level04
  152.            Misc
  153.               - Para01
  154.               - PSpr1data
  155.               - PSpr2data
  156.               - PSpr3data
  157.               - PSpr4data
  158.               - WSPRdata
  159.  
  160.  The author
  161. -=-=-=-=-=-=-                
  162. Paul Hallam lives in Leeds and is a complete Otaku. "Yata!" 
  163. At present he is looking for a job and filling in spare time by messing about with this game,when really he should be writing interesting Databases in C++. Oh dear... :(
  164.  
  165. He was working on a multi-player platform game involving knights, monsters and armour which,
  166. if he ever gets round to finishing !GunShip, will also probably take ages to program.
  167.  
  168. Games by Paul
  169. -=-=-=-=-=-=-=-
  170. Freeware:
  171. !GunShip   - 0.83 - Two player scroller (under heavy development.)
  172. !Bunnies   - 0.02 - Shoot fluffy bunnies (currently *very* unfinished.)
  173.  
  174. !DungeonD  - 1.0  - Two player dungeon maze game.
  175. !PlantEat  - 1.2  - "Man-Eating Plants" - 'Robot Attack' clone.
  176. !NotSpInv? - 1.2  - "Not Space Invaders Again??" - Galaxians clone.
  177. !MadDog    - 1.0  - Simple text adventure.
  178.  
  179. Published in the now defunct Acorn Computing:
  180. !MazeDuel    - BBC take on a dungeon maze game.
  181. !Helichopper - BBC helicopter shoot-em-up.
  182. !Alien32     - BBC take on an invaders game.
  183.  
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  185. |  You can contact me at:                           |
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  189. |                                                   |
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  191. +---------------------------------------------------+