home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Softimage 3D / InsideSoftimage3D.iso / software / 3dequalizerv2 / sys / 3dequalizer / sys_data / ohelp / zoomwindow.help < prev   
Encoding:
Text File  |  1998-06-04  |  14.5 KB  |  558 lines

  1.  
  2.  
  3. {
  4. zoom.overview\
  5. Zoom Window: Overview\
  6. This window provides the features for creating screen points and
  7. tracking them within the real scene.
  8. See Display for more information.
  9. }
  10.  
  11. {
  12. zoom.keys\
  13.     Keys & Shortcuts\
  14. CURSOR-LEFT:
  15.     ...used for jumping forth in the sequence according to the
  16.     setting of Frame Keyboard Grid.
  17.  
  18. CURSOR-RIGHT: 
  19.     ...used for jumping back in the sequence according to the
  20.     setting of Frame Keyboard Grid.
  21.  
  22. CTRL-CUSROR-LEFT:
  23.     ...used for going forth by one frame.
  24.  
  25. CTRL-CURSOR-RIGHT:
  26.     ...used for going back by one frame.
  27.  
  28. CURSOR-UP:
  29.     ...used for selecting the previous point.
  30.  
  31. CURSOR-DOWN:
  32.     ...used for selecting the next point.
  33.  
  34. PAGE-UP:
  35.     ...jumps to the previous keyframe of the currently selected
  36.     point.
  37.  
  38. PAGE-DOWN:
  39.     ...jumps to the next keyframe of the currently selected point. 
  40.  
  41. HOME:
  42.     ...jumps to the first sequence or reference frame.
  43.  
  44. END:
  45.     ...jumps to the last sequence or reference frame.
  46.  
  47. }
  48.  
  49. {
  50. zoom.zoomFormClassUI.zoomAreaFrame.zoomArea\
  51.     Display\
  52. The Zoom Window display represents a rectangular cut-out part of
  53. the frame currently displayed in the Main Window. The location of
  54. this cut-out can be selected by either holding the middle mouse
  55. button and moving the mouse or by using the slider underneath the
  56. display for horizontal movement and the slider on the left hand
  57. side for vertical movement. The zoom in-out functionality is
  58. accessed by holding the right mouse button and mouse movement or
  59. by using the slider on the right hand side of the display. The 
  60. cut-out part is represented in the Main Window display by a dotted
  61. rectangle.
  62.  
  63. Screen Points:
  64. A screen point is a representation of a point (in three-dimensional
  65. space) on the screen for a specific frame.
  66. The position of a screen point can be obtained in different ways.
  67. The most fundamental one is to place the Zoom Window display at the
  68. intented location within the frame and to place the screen point at
  69. the intended position using the left mouse button.
  70. The screen point is accompanied by some text providing various 
  71. information. This screen point information text consists of the 
  72. following components: identifier, selection-status, key-status.
  73.  
  74. Identifier:
  75. The identifier is simply the identifier of the point represented by
  76. the screen point.
  77.  
  78. Selection-status:
  79. If the point is currently selected, the key word SELECTED appears
  80. underneath the identifier. If the point is not selected, the text
  81. does not appear. CURSOR-UP and CURSOR-DOWN are used for selecting
  82. points.
  83.  
  84. Key-status:
  85. The key-status of a screen point in a given frame assumes the 
  86. following values: userdef, userdef endframe, userdef startframe,
  87. splined, forward, backward, tracked, obsolete, invalid.
  88.  
  89. userdef:
  90.     ...means, the screen point has been placed by the user, or
  91.     the user has modified some parameters of the screen point
  92.     e.g. size of the tracking area. In this way the current
  93.     frame is made a keyframe for tracking procedure of the
  94.     currently selected point.
  95.  
  96. userdef endframe:
  97.     ...indicates, that the motion curve of the point ends in the
  98.     current frame.
  99.  
  100. userdef startframe:
  101.     ...indicates, that the motion curve of the point begins in
  102.     the current frame. The subsequent screen points are valid
  103.     until an endframe occurs.
  104.  
  105. splined:
  106.     ...means, the screen point is valid, but has not been
  107.     placed by the user. Its position results from one of the
  108.     previous frames and eventually from one of the following
  109.     frames where the screen point has been userdefined or
  110.     tracked.
  111.  
  112. forward:
  113.     ...means, the screen point has undergone a tracking
  114.     procedure based on the previous frame, and its position
  115.     will be modified in a backward tracking procedure, if such
  116.     a procedure is started.
  117.  
  118. backward:
  119.     ...means, the screen point has undergone a tracking
  120.     procedure based on the following frame, and its position 
  121.     will be modified in a forward tracking procedure, if such a
  122.     procedure is started.
  123.  
  124. tracked:
  125.     ...means, the screen point has undergone its complete
  126.     tracking procedure as specified in the point's 
  127.     ->Trackingmode.
  128.  
  129. obsolete:
  130.     ...means, the screen point has been tracked, but in some of
  131.     the frames, on which this tracking procedure was based, the
  132.     screen points have changed. The current screen point may
  133.     be placed well in the current frame, but if tracking is 
  134.     applied again its position will be calculated anew.
  135.  
  136. invalid:
  137.     ...means, the screen point is not valid, i.e. does not 
  138.     exist in the current frame, hence does not contribute to 
  139.     any reconstruction procedure.
  140.  
  141. Tracking area:
  142. If the currently selected point is going to be motion- or 
  143. markertracked, it is necessary to specify the search pattern size
  144. and the search area size. For this purpose the boxes must be
  145. visible (Show Tracking Areas). The borders of these areas can be
  146. moved by pressing CTRL and touching the respective border (hold
  147. left mouse button) and dragging them around. The entire search
  148. pattern can be moved by pressing CTRL, clicking the left mouse
  149. button within the borders and moving the mouse. The window 
  150. Image Controls can be used for improving the luminosity contrast
  151. of the images involved in the tracking procedure.
  152. }
  153.  
  154. {
  155. zoom.zoomFormClassUI.scroll*\
  156.     Slider\
  157. The sliders on the left and underneath are used for moving the 
  158. cut-out of the Main Window display represented in the Zoom Window
  159. display.
  160. }
  161.  
  162. {
  163. zoom.zoomFormClassUI.zoomScale.Scrollbar\
  164.     Zoom Slider\
  165. The slider on the right hand side of the display is used for
  166. zooming.
  167. }
  168.  
  169. {
  170. zoom.zoomFormClassUI.zoomHome\
  171.     Zoom Max Button\
  172. Moves the Zoom Slider knob to the upmost position, so that the 
  173. entire image is displayed.
  174. }
  175.  
  176. {
  177. zoom.zoomFormClassUI.frameScale\
  178.     Frame Slider\
  179. The small horizontal slider right above the button row is a frame 
  180. slider. Moving the knob changes the current frame.
  181. }
  182.  
  183. {
  184. zoom.zoomFormClassUI.endPoint\
  185.     End Point Button\
  186. Defines/undefines the current screen point as endpoint. The 
  187. key-status endpoint indicates, that the motion curve of the point
  188. ends in the current frame.
  189. }
  190.  
  191. {
  192. zoom.zoomFormClassUI.centerMarker\
  193.     Center Marker Button\
  194. The user chooses a frame and defines the screen point. If the point
  195. is going to be marker-tracked, by pressing Center M. the user can
  196. place the screen point in the center of the marker. The search
  197. pattern should be well-adjusted.
  198. }
  199.  
  200. {
  201. zoom.zoomFormClassUI.jumpStartFrame\
  202.     Jump to Begin Button\
  203. Jumps to the first sequence or reference frame.
  204. Shortcut: HOME
  205. }
  206.  
  207. {
  208. zoom.zoomFormClassUI.jumpPrevKey\
  209.     Jump to Previous Keyframe Button\
  210. Jumps to the previous userdef (sequence) frame of the currently 
  211. selected point.
  212. Shortcut: PAGE UP
  213. }
  214.  
  215. {
  216. zoom.zoomFormClassUI.jumpEndFrame1\
  217.     Jump to Previous Frame Button\
  218. Jumps to the previous frame.
  219. Shortcut: CURSOR LEFT
  220. }
  221.  
  222. {
  223. zoom.zoomFormClassUI.trackSingleBW\
  224.     Track Backward Button\
  225. The display jumps to the previous frame. The screen points of the
  226. previous frame are tracked if necessary.
  227. }
  228.  
  229. {
  230. zoom.zoomFormClassUI.trackMotion\
  231.     Track Button\
  232. Starts the automatic motion- and markertracking procedure due to
  233. the settings of the points' tracking areas and tracking parameters.
  234. Tracking means that the search pattern of a point in a given frame
  235. is searched and localized in the neighbouring frame. When the 
  236. patterns are being compared, the settings of the 
  237. Image Control Window are taken into account and can be used 
  238. for improving the contrast of the patterns.
  239. }
  240.  
  241. {
  242. zoom.zoomFormClassUI.trackSingleFW\
  243.     Track Forward Button\
  244. The display jumps to the following frame. The screen points of the
  245. following frame are tracked if necessary.
  246. }
  247.  
  248. {
  249. zoom.zoomFormClassUI.inc1Frame\
  250.     Jump to Next Frame Button\
  251. Jumps to the next frame.
  252. Shortcut: CURSOR RIGHT
  253. }
  254.  
  255. {
  256. zoom.zoomFormClassUI.jumpNextKey\
  257.     Jump to Next Keyframe Button\
  258. Jumps to the next userdef (sequence) frame of the currently selected 
  259. point.
  260. Shortcut: PAGE DOWN
  261. }
  262.  
  263. {
  264. zoom.zoomFormClassUI.jumpEndFrame\
  265.     Jump to End Button\
  266. Jumps to the last sequence or reference frame.,
  267. Shortcut: END
  268. }
  269.  
  270. {
  271. zoom.zoomFormClassUI.zoomFrameField\
  272.     Frame Textfield\
  273. Displays the current frame number. 
  274. }
  275.  
  276. {
  277. zoom.zoomFormClassUI.closeZWindow\
  278.     Close Button\
  279. Pressing this button will close the Zoom Window.
  280. }
  281.  
  282. {
  283. zoom.menuBar.filePane\
  284.     Menu: File\
  285. Contains functions for saving and loading 2D motion (tracking) curves.
  286.  
  287. Shortcut: ALT-f
  288.  
  289. Import Curve:
  290.     Functions for loading 2D motion curves.
  291.     Shortcut: i
  292.  
  293.     Raw:
  294.         Opens a file requester. The motion curve of the 
  295.         currently selected point is replaced by the data 
  296.         found in the specified file. It must be of the type 
  297.         3D-Equalizer raw motion curve format.
  298.         Shortcut: r
  299.         See also: Export Curve
  300.  
  301.     Flame:
  302.         Opens a file requester. The motion curve of the 
  303.         currently selected point is replaced by the data 
  304.         found in the specified file. It must be of the type 
  305.         Discreet Logic Flame Raw (Track) format. 
  306.         Shortcut: f
  307.  
  308.     Cineon:
  309.         Opens a file requester. The motion curve of the 
  310.         currently selected point is replaced by the data 
  311.         found in the specified file. It must be of the type 
  312.         Kodak Cineon Raw format.
  313.         Shortcut: c
  314.  
  315. Export Curve:
  316.     Functions for saving 2D motion curves.
  317.     Shortcut: e
  318.  
  319.     Raw:
  320.         Opens a file requester. The data of the motion curve 
  321.         of the currently selected point is saved into the 
  322.         specified file, using the type 3D-Equalizer raw 
  323.         motion curve format. This function can be used to 
  324.         share motion curves between different projects.
  325.         Shortcut: r
  326.         See also: Import Curve
  327.  
  328.     Ascii:
  329.         Opens a file requester. The data of the motion curve 
  330.         of the currently selected point is saved into the 
  331.         specified textfile.
  332.         Shortcut: a
  333.  
  334. Close:
  335.     Closes the Zoom Window.
  336.     Shortcut: c
  337. }
  338.  
  339. {
  340. zoom.menuBar.editPane\
  341.     Menu: Edit\
  342. Contains functions for editing motion curves and the field of view.
  343.  
  344. Shortcut: ALT-e
  345.  
  346. Undo:
  347.     Undo the previous point editing action. 
  348.     Shortcut: u, ALT-u
  349.  
  350. Delete Curve:
  351.     Contains functions for deleting parts of motion curves.
  352.     Shortcut: d
  353.  
  354.     All:
  355.         Deletes the entire motion curve of the currently
  356.         selected point.
  357.         Shortcut: a
  358.  
  359.     Range:
  360.         Opens the requester Delete Motion Curve Range.
  361.         shortcut: r
  362.  
  363. Until End:
  364.     Deletes all screen points after the current frame until the
  365.     end of the sequence and defines the current frame as the
  366.     end-frame for this motion curve.
  367.     Shortcut: e
  368.  
  369. Spline Curve:
  370.     Contains functions for splining parts of the motion curve of 
  371.     the currently selected point.
  372.     Shortcut: p
  373.  
  374.     All:
  375.         Splines the screen point positions for all frames of 
  376.         the motion curve, except for userdef frames.
  377.         Shortcut: a
  378.  
  379.     Range:
  380.         Opens the requester Spline Motion Curve Range.
  381.         Shortcut: r
  382.  
  383. Shift Curve:
  384.     Opens the requester Shift Motion Curve.
  385.     Shortcut: s
  386.  
  387. Remove Keyframe:
  388.     Removes the key-status userdef from a screen point. The 
  389.     screen point becomes invalid or splined.
  390.     Shortcut: r, CTRL-r
  391.  
  392. Reset FOV:
  393.     Resets the field of view to the default settings. The field 
  394.     of view is located at the borders of the frame.
  395.     Shortcut: f
  396. }
  397.  
  398. {
  399. zoom.menuBar.optionsPane\
  400.     Menu: Options\
  401. Contains toggles for the Zoom Window display. 
  402.  
  403. Shortcut: ALT-o 
  404.  
  405. Auto Center:
  406.     If activated, the screen point of the currently selected 
  407.     point is centered in the Zoom Window display when the 
  408.     display is re-built. 
  409.     Shortcut: c 
  410.  
  411. Show Motion Curve:
  412.     If activated, the two-dimensional motion curve of the screen 
  413.     point for the entire sequence is displayed, depending on the 
  414.     setting of the menu item Show Invalid Points. 
  415.  
  416. Show FOV:
  417.     If activated, the field of view is displayed in the Zoom 
  418.     Window display. 
  419.     Shortcut: f 
  420.  
  421. Show Invalid Points:
  422.     If activated, the screen point which are declared invalid in 
  423.     the current frame are displayed. 
  424.     Shortcut: i
  425.  
  426. Show Tracking Areas:
  427.     Contains toggles for the display of the motiontracking areas 
  428.     of the points.
  429.     Shortcut: a
  430.  
  431.     All:
  432.         If activated, the search patterns and the search areas
  433.         of all visible points are displayed.
  434.         Shortcut: a
  435.  
  436.     Selected:
  437.         If activated, only the search pattern and the search 
  438.         area of the currently selected point are displayed.
  439.         Shortcut: s
  440.  
  441.     None:
  442.         If activated, no motiontracking areas are displayed 
  443.         at all.
  444.         Shortcut: n
  445.  
  446. Show Points:
  447.     Contains toggles for hiding and showing points.
  448.     Shortcut: p
  449.  
  450.     All:
  451.         If activated, all points are displayed.
  452.         Shortcut: a
  453.         See also: Show Invalid Points
  454.  
  455.     Selected:
  456.         If activated, only the currently selected point is 
  457.         displayed.
  458.         Shortcut: s
  459.         See also: Show Invalid Points
  460.  
  461. Show Image:
  462.     Contains toggles for the image subload. The subload functions
  463.     are especially useful, when high resolution images are
  464.     processed, since the working speed is increased considerably.
  465.     These functions are only available in the filmversion.
  466.     Shortcut: m
  467.         
  468.     All:
  469.         If activated, the entire image is loaded into the
  470.         memory.
  471.         Shortcut: a
  472.  
  473.     Zoom Area Only:
  474.         If activated, only the part of the image that
  475.         corresponds to the zoom area (the area displayed in
  476.         the Zoom Window) is loaded into the memory.
  477.         Shortcut: z
  478.         
  479.     Tracking Area Only:
  480.         If activated, only the tracking area (the dotted
  481.         tracking box) is loaded in the memory. This increases
  482.         the working speed.
  483.         Shortcut: t
  484.         
  485. Image Controls:
  486.     Contains toggles in order to choose if the Image Control 
  487.     functions should be applied to the whole image or to a 
  488.     subregion only. These functions are useful, when high 
  489.     resolution pictures are being processed. When the Image 
  490.     Control is applied to a subregion, this will speed up the 
  491.     workflow.
  492.     Shortcut: t
  493.     
  494.     
  495.     All:
  496.         Applies the Image Control functions to the entire
  497.         image.
  498.         Shortcut: a
  499.         
  500.     Zoom Area only:
  501.         Applies the Image Control functions to the zoom area
  502.         only. The zoom area is the region of the image
  503.         displayed in the Zoom Window.
  504.         Shortcut: z
  505.  
  506.     Tracking Area Only:
  507.         Applies the Image Control functions to the tracking
  508.         area only. The tracking area is the subregion of the
  509.         image that is contained in the dotted tracking box.
  510.         Shortcut: t
  511. }
  512.  
  513. {
  514. request.help.delete_motion_curve_range\
  515.     Requester: Delete Motion Curve Range...\
  516. Deletes a part of the motion curve of the currently selected point. 
  517.  
  518. Begin:
  519.     This slider specifies the first frame of the range to be 
  520.     deleted.
  521.  
  522. End:
  523.     This slider specifies the last frame of the range to be 
  524.     deleted.
  525.  
  526. Ok:
  527.     Deletes the specified frame range of the motion curve, all 
  528.     frames within this range become invalid.
  529. }
  530.  
  531. {
  532. request.help.spline_motion_curve_range\
  533.     Requester: Spline Motion Curve Range...\
  534. Splines a part of the motion curve of the currently selected point.
  535.  
  536. Begin:
  537.     This slider specifies the first frame of the range to be 
  538.     splined.
  539.  
  540. End:
  541.     This slider specifies the last frame of the range to be 
  542.     splined.
  543.  
  544. Ok:
  545.     Splines the specified part of the motion curve.
  546. }
  547.  
  548. {
  549. request.help.shift_motion_curve\
  550.     Requester: Shift Motion Curve...\
  551. Shifting the motion curve of the currently selected point forth and 
  552. back the timeline.
  553.  
  554. FrameShift:
  555.     Shows the current shift value in frames.
  556. }
  557.  
  558.