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Encoding:
Text File  |  1998-06-04  |  4.9 KB  |  112 lines

  1. {
  2. status.statusFormClass\
  3. Status Window: Overview\
  4. A multi-purpose window for displaying various information 
  5. concerning the current project.
  6. }
  7.  
  8. {
  9. status.statusFormClass.statusScroller*\
  10.     Display\
  11. Display Frame Information:
  12.  
  13. Three coloumns are displayed. The first one contains the number of 
  14. the frame, the second one contains a value named deviation. The third 
  15. one is the so-called camera status. 
  16. When the camera position and orientation are reconstructed 
  17. 3D-Equalizer determines if the screen points (and their constraints) 
  18. are consistent. The degree of inconsistence is called deviationand 
  19. can be expressed in pixel. It may be considered as the error of the 
  20. reconstruction. Nevertheless, the user should not rely on this value 
  21. too much, but rather judge the quality of the camera reconstruction 
  22. for the entire sequence by his/her own eyes.
  23. The camera status can assume the values UNDEFINED, CALCULATED, 
  24. 3 POINTS and SPLINED. 
  25. UNDEFINED means that 3D-Equalizer was not able to reconstruct the 
  26. camera for the respective frame, because there are not enough screen 
  27. points whose point status is CALCULATED.
  28. The status CALCULATED means that 3D-Equalizer has calculated the 
  29. position and orientation of the camera using the specified 
  30. calculation method (see also Project Settings).
  31. 3 POINTS means that 3D-Equalizer has calculated the position and 
  32. orientation of the camera using a special calculation method. It is 
  33. applied automatically to frames with only three visible screen points.
  34. Typically the deviation of these frames is nearly zero. Since for 
  35. mathematical reasons the camera position and orientation cannot be 
  36. determined uniquely it is recommended to use this feature only in 
  37. short parts of the sequence.
  38. SPLINED means that 3D-Equalizer splines the position and orientation 
  39. of the camera out of the information of the surrounding CALCULATED 
  40. and 3 POINTS frames. This status is associated to a frame, if less 
  41. than 3 visible screen points are found. This feature can be 
  42. deactivated (see also Project Settings). It is also recommended to 
  43. use this feature only in short parts of the sequence.
  44.  
  45. Display Point Information:
  46.  
  47. Four coloumns are displayed. The first one contains the identifier of 
  48. the point. The second one contains the so-called point type. The 
  49. third one contains an error value, and the fourth one contains the 
  50. so-called point status.
  51. For the calculation methods Distance Contraint Method (see also 
  52. Project Settings) the point type can assume the values PRIMARY and 
  53. SECONDARY. A primary point is a point with a sufficient number of 
  54. constraints to other points. A point is secondary if it is not 
  55. primary. The position of a secondary point is reconstructed optically
  56. by 3D-Equalizer by using all frames in which the point has a screen 
  57. point representation.
  58. The error has different interpretations for primary and secondary 
  59. points. For primary points it contains information about the 
  60. consistency of its constraints in percent. For secondary points the 
  61. error (in length units) represents the standard deviation of the 
  62. point's reconstructed position from its real (unknown) position.
  63. The point status can assume the values CALCULATED and UNDEFINED. 
  64. CALCULATED means, that the position of the point (primary or 
  65. secondary) has been determined by 3D-Equalizer. Otherwise the status 
  66. is UNDEFINED. 
  67. See also: Calc Points
  68.  
  69. Display Constraint Information:
  70.  
  71. There are two sections, one for the distance constraints and one for 
  72. the plane constraints. For the distance constraints there are three 
  73. coloumns. The first one contains the identifiers of the points which 
  74. form the respective constraint. The second one contains an error 
  75. value, and the third one contains the so-called constraint status. 
  76. The error (in percent) represents the relative deviation of the 
  77. reconstructed points╣ distance from the constraint╣s user-entered 
  78. distance. The constraint status can assume the values USED and UNUSED.
  79. The constraint is USED, if both of its points are primary. Otherwise 
  80. the constraint is UNUSED.
  81. For the plane constraints there are three coloumns. The first one 
  82. contains the identifier of the plane constraint. The second one 
  83. contains an error value, and the third one contains the so-called 
  84. status.
  85. The error is the average error of the constraints of the points 
  86. involved in the plane constraint.
  87. The status can assume the values CALCULATED and UNDEFINED. The 
  88. plane constraint is CALCULATED, if 3D-Equalizer has been able to 
  89. reconstruct and to use the plane spanned by the points of the plane 
  90. constraint.
  91.  
  92. Display Project Information:
  93.  
  94. Displays information about the current project.
  95. }
  96.  
  97. {
  98. status.statusFormClass.displayModeMenu*\
  99.     Display Mode Switch\
  100. Enables to choose one of the following representation modes:
  101. frame information, point information, constraint information, 
  102. project information.
  103. For more information see also Display.
  104. }
  105.  
  106. {
  107. status.statusFormClass.closeSWindow\
  108.     Close Button\
  109. Pressing this button will close the Status Window.
  110. }
  111.  
  112.