home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Hoog Spel 50
/
Hoogspel50CDROM.iso
/
STIKKIE
/
STIK26.TXT
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1996-12-14
|
16KB
|
418 lines
ANOTHER WORLD
SEGA MEGA DRIVE
De levelcodes blijken tussen de diverse computers (zelfs MS-DOS)
tot op zekere hoogte uitwisselbaar te zijn. Maar er zijn wel
degelijk afwijkingen.
Level 1: LDKD
Level 2: HTDC
Level 3: TBHK
Level 4: HBHK
Level 5: BRTD
Level 6: TBKH
Level 7: TXHF
Level 8-1: LCFK
Level 8-2: CJKL
BUCKY O`HARE
NINTENDO NES
Levelcodes voor dit sympathieke Konami spel:
Groene wereld: 5NSZS
Gele wereld: M!L!4
Escape: MRMX
Blauwe wereld: GPS!3
Salvage Chute: MRWL
Rode wereld: MXV23
Magma Tunnel: M!L2X
COOL SPOT
SEGA MEGA DRIVE
Eerst wat codes voor de Action Replay bedrieg-module.
FFF5E00007 Oneindige energie
FF07140038 Oneindige tijd
FF078A0039 Iedere spot is 10 punten waard
FFF67300FF Onkwetsbaar
FF078C0034 Oneindige levens
Je moet de Action Replay tussen de levels uitschakelen anders
werken de codes niet. Let wel, wanneer je de code voor oneindige
tijd gebruikt en deze aan laat staan tussen levels, dan gaat je
tijdbonus net zolang omhoog als je het irriterende biepen hiervan
kunt verdragen.
Wat tips voor de eerste twee levels.
Level 1: Shell Shock
Een fluitje van een cent. Wanneer je tenminste de besturing onder
de knie hebt gekregen. Wanneer je ongeveer driekwart in het spel
bij de strandstoel komt, spring je links omhoog totdat je boven
op de achterkant komt. Even opletten hier, want de laatste sprong
brengt je net over de rand, en je moet hier van de linkerrand
afspringen. Dit doe je succesvol door Spot even terug te laten
glijden voordat je die laatste sprong maakt. En dat brengt je -
als je tenminste de juiste afstand omlaag gegleden bent - op de
rand.
Van de rug van de stoel spring je naar links, naar de ballonnen.
Spot grijpt automatisch de touwtjes van de ballonnen wanneer hij
ze aanraakt en springt van de ene naar de andere om alle
resterende `spots` te pakken te krijgen. Boven een van die
`spots` zie je een bel, deze lijkt te hoog om te pakken maar dat
is niet zo. Hierna kom je weer bij een hele reeks nieuwe
ballonnen met nog meer `spots`.
De kooi vind je vervolgens helemaal rechts, bovenop een duin.
Level 2: Pier Pressure
Dit veld speelt voornamelijk verticaal, je moet hier wel heel erg
nauwkeurig springen omdat op de bodem vallen - als die er al is -
meestal resulteert in een energie-verliezende ontmoeting met een
krab. Afhankelijk van de moeilijkheidsgraad is je grootste
probleem hier de wormen die letterlijk overal zijn. Blijf
schieten, de ellendelingen zijn met een treffer uit te schakelen.
Schelpen vallen wel mee, ze zijn kwetsbaar wanneer ze springen.
De vissen zijn erger, je moet vlakbij ze gaan staan om het water
dat ze spugen te ontlopen. Blijf daarna op ze schieten voordat
er nog meer vliegen boven je verschijnen om je te pesten.
CRACKOUT
NINTENDO NES
Deze klassieker van Konami houdt menigeen nog steeds bezig. Op
het eerste gezicht de zoveelste Break Out of Arkanoid variant,
maar al snel blijkt dat er veel meer geboden wordt.
Wanneer je twee ballen in het spel hebt (de tweede bal is wit)
en je moet op een gegeven moment kiezen welke bal je gaat
terugslaan, neem dan altijd de echte, eerste bal. Doe je dit
niet, dan heb je pech; met de witte bal is het spel niet uit te
spelen.
Oja, nog een password:
NO8S5Y7WZSDO4
CYBERNATOR
SUPER NINTENDO
Dit ruimteschietspel van het Japanse NCS laat je geen moment met
rust. De keiharde actie die eindeloos doorgaat heeft menig speler
grijze haren bezorgd. Dit is dan ook echt een spel voor wie eelt
op de vuurknopduim en supersnelle reflexen heeft. Maar met de
volgende tips kunnen ook de wat mindere helden onder ons een
kansje wagen. Maar het blijft nog steeds een beremoeilijk spel.
Level 1: Colony Attack
Het eerste level valt nog wel mee, de draaibare kanonnen kun je
vernietigen voordat ze je gevonden hebben. Ook de eindbaas kun
je met gemak aan, zonder zelf enige schade op te lopen.
Level 2: Orbital Hideout
Houdt je wapen recht, het liefst naar voren gericht dan heb je
tijdens de razende actie tenminste geen problemen met mikken. Er
zijn talloze extra`s te halen hier, maar kijk uit voor de
doelzoekende raketten die halverwege het level op kleine
asteroiden verstopt zijn.
Level 3: Attack on Arc Nova
Hier wordt het pas echt lastig; nare killer-satellieten en
geschut met doelzoekende laserstralen laten je energie rap
verdwijnen. Wanneer je eenmaal in het fort bent neem je de tunnel
rechtdoor naar de halverwege-baas (je kunt dit moeilijk een
eindbaas noemen, die komt nog). De tunnel naar beneden moet je
vermijden, dat is de goden verzoeken.
De halverwege-baas moet je niet alleen voortdurend blijven
bestoken, maar ook zijn schoten moet je ontwijken. Wanneer hij
lasert, schiet je vanuit de ingang op hem.
De eindbaas vergeet je gewoon, schiet meteen omhoog. Hier moet
je het aandrijfaggregaat van de tegenstander uitschakelen. Schiet
daarna op wat de ellendeling heeft. Heb je genoeg energie dan
hoef je deze vijand niet echt serieus te nemen.
Level 4: Atmosphere Entry
Al bij het aanvliegen van het planeetoppervlak begint het
geschiet. Mik goed hier, want iedere vijand die je op je val naar
beneden vernietigt levert een extra op. Op de planeet zelf krijg
je het nog moeilijk om vriend en vijand uit elkaar te houden.
Om dit level uit te spelen moet je de eindbaas Granbia niet
verslaan. Ontwijk zijn schoten lang genoeg en je zult zien dat
hij zich terugtrekt. Overleef je, dan kom je automatisch in het
volgende level: de ruimtehaven.
Level 5: Twilight Pursuit
Beginners kunnen het hier vergeten: in het eerste deel moet je
het schild gebruiken voordat je zelf schiet of verder gaat. Weet
je langs de laser aan de ingang van de shuttle-basis te komen,
dan krijg je te maken met fors uitgevallen tegenstanders, een
verwarrend opgebouwd level en smalle bruggetjes over dodelijke
afgronden. Een verkeerde sprong en je belandt in het niets.
Gebruik ook hier regelmatig je schild.
Tips uit de losse hand
* Naast de bewapenings-extra`s (raketten, laser en vulkaan) zijn
er in Cybernator naast de Power Chips (P) die je wapens in elk
opzicht versterken alleen nog de zeldzame H-energie Chips. Beide
Chips zijn in de latere levels echter nauwelijks te vinden.
* Wanneer je de drie Continues te weinig vindt moet je tijdens
het titelscherm L en R (de links en rechts toetsen bovenop het
joypad) indrukken en tegelijkertijd OMHOOG doen. START het spel
nu en je hebt het dubbele aantal.
* De Napalm truuk. Er zijn in Cybernator geen geheime velden,
maar er is wel een bijzonder naar wapen te bemachtigen. Dit kun
je alleen op de volgende manier krijgen: in het eerste level trek
je je niets aan van wat er gebeurt, doet zelf ook niets en gaat
onmiddellijk naar de eindbaas. Daar aangekomen schiet je alleen
maar op zijn lichaam, de twee wapens links en rechts laat je met
rust. Als beloning voor je spaarzame gebruik van munitie krijg
je in het tweede level een Napalm-bom.
CYCLES
MS-DOS
Om dit spel onder de knie te krijgen zul je heel wat moeten
oefenen. Uitspelen hangt namelijk voornamelijk af van hoe goed
je bochten kunt nemen; met andere woorden wanneer je in de bocht
moet leunen, hoe snel je kunt gaan in een bocht enzovoorts.
Nieuwe coureurs kunnen het beste op circuits met forse rechte
stukken beginnen. Je kunt je vaardigheden bijslijpen op de
circuits van Duitsland, Oostenrijk en Joegoslavie. Wil je een
echte uitdaging dan moet je het Nederlandse parcours eens
proberen. Ook het Japanse parcours is goed voor een forse dosis
hoofdpijn.
DOOM
MS-DOS
De prachtige tips vorige keer waren voor sommige lezers
onduidelijk, met name de hiernavolgende opties om het spel op te
starten bleken velen voor raadsels te stellen.
DOOM -RECORD filenaam.LMP
Hierdoor wordt het door jou gespeelde spel als een film op de
harddisk opgeslagen. Het .LMP hoef je er niet achter te zetten,
dat doet het programma zelf.
Om zo`n filmverslag van je avontuur te kunnen bekijken moet je
Doom starten met
DOOM -PLAYDEMO filenaam
en je kunt je hele avontuur nog eens bekijken. Goed om
strategische blunders op te sporen.
GHOSTBUSTERS II
MS-DOS
Een spel waar we regelmatig vragen over krijgen. Ghostbusters II
is een verdomd moeilijk spel, mede omdat er geen passwords en
save games zijn. Omdat ghostbusting, het verzamelen van slijm en
de ontsnappingsmissies allemaal verschillende dingen van je eisen
kun je het spel het beste met zowel de muis als de joystick
spelen. De muis gebruik je om de spoken te vernietigen, de
joystick komt van pas om uit Parkview te ontsnappen en te slagen
in de andere missies. Om zowel de joystick als de muis te
gebruiken moet je het spel niet met GB2 maar GBII opstarten.
GOOF TROOP
SUPER NINTENDO
Wat levelcodes:
Level 2: Kersen, Rode diamant, Blauwe diamant, Kersen,
Bananen
Level 3: Rode diamant, Kersen, Blauwe diamant, Blauwe
diamant, Rode diamant
Level 4: Bananen, Kersen, Blauwe diamant, Rode diamant,
Bananen
MORTAL KOMBAT
SUPER NINTENDO
Heel wat uren ploeteren hebben de volgende tips gekost. Maar nu
weten we allemaal tenminste wat je laatste handelingen bij iedere
tegenstander moeten zijn. Weg betekent op het joypad die richting
kiezen die je van de vijand verwijdert, naar hem/haar toe is
uiteraard het omgekeerde.
KANO
Je moet wel heel dicht bij je tegenstander staan voor deze. Weg,
omlaag, dichterbij en B.
JOHNNY CAGE
Naar hem toe, naar hem toe, naar hem toe en Y.
LIU KANG
Begin met OMLAAG en cirkel dan rond je vijand naar hem toe.
RAYDEN
Hier moet je niet alleen dichtbij staan maar ook nog eens heel
erg snel zijn.
Naar hem toe, naar hem toe, weg, weg, weg en Y.
SUB-ZERO
Naar hem toe, OMLAAG, naar hem toe en Y.
SCORPION
Druk op een willekeurige knop, OMHOOG, OMHOOG.
SONYA
Vanuit iedere willekeurige positie druk je Naar haar toe, naar
haar toe, weg, weg en R.
PRINCE OF PERSIA 2
In een eerdere aflevering had ik al wat tips en vroeg toen om
meer. Van Geert Jan Kout uit Assen de volgende trucs. Maar eerst
tikte hij me op de vingers over hoe de eerste versie van PoP2
opgestart moet worden; geen PRINCE MAKEINIT maar PRINCE MAKINIT
moet het zijn.
Hoe het ook zij, je kunt de volgende toetsen gebruiken na het
spel opgestart te hebben met PRINCE MAKINIT voor oudere versies
en PRINCE YIPPEEYAHOO voor versie 2.10 en later. Je kunt zien
welke versie je hebt door <ALT>+<V> in te drukken tijdens het
spel.
<F2> laat je positie zien in coördinaten
<K> doodt alle vijanden in het scherm
<SHIFT>+<W> naar beneden zweven in ravijnen
Met een joystick aangesloten kun je de volgende toetsen
gebruiken:
<PGDN> halve stap naar rechts
<END> halve stap naar links
<PGUP> hele stap naar rechts
<HOME> hele stap naar links
<CURSOR LINKS> een pixel naar links
<CURSOR RECHTS> een pixel naar rechts
Richard Koopmanschap uit Almere wist me te vertellen hoe je
voorbij het skelet op de touwbrug kunt komen. Ren zo snel
mogelijk op het skelet af en trek je zwaard. Ga vervolgens langs
het skelet en vecht vanaf de vierde/vijfde laatste plank. Wanneer
even later de hele brug in elkaar stort draai je je heel snel om
en grijp je het begin van de muur. Het skelet stort naar beneden
en alhoewel je ook je zwaard kwijtraakt ben je in ieder geval
langs het skelet.
QUARTH
GAMEBOY
Konami`s Tetris-variant hebben we op kantoor heel wat gespeeld.
Het is dan ook net zo spannend als Tetris. Zoals misschien bekend
is het zaak rechthoeken te bouwen uit de omlaagzakkende vormen.
Vele spelers zullen dan ook zo groot mogelijke rechthoeken
proberen te vormen want dat scoort punten. Het is echter
verstandiger die rechthoeken zo ingewikkeld mogelijk te maken,
dat wil zeggen dat je binnen de uiteindelijke (grote) rechthoek
zoveel mogelijk vormen moet zien op te sluiten. Hoe ingewikkelder
de rechthoek in elkaar zit des te meer punten krijg je. Sterker
nog, als je niet op deze manier werkt haal je de hogere levels
niet eens.
SILPHEED
MEGA CD
Om bovenop de normale vijf nog tien continues extra te krijgen
moet je het volgende doen.
Speel het spel normaal en probeer zover mogelijk te komen. Je
krijgt je vijf continues. Gebruik deze totdat je nog op een
continue zit. Wanneer je Continue 01 op het scherm ziet wacht je
totdat de demo begint. Terwijl de demo loopt druk je de volgende
knoppen op joypad 1 in: RECHTS, OMHOOG, A, B, C, LINKS, LINKS,
OMLAAG, C, A en START.
Wanneer het titelscherm nu weer verschijnt druk je op START en
je zult zien dat je nu tien continues hebt. En dat maakt het spel
heel wat eenvoudiger (nuja).
Een andere leuke is de geheime Voice test. In het Options scherm
kun je normaliter maar een paar geluidseffecten beluisteren,
dankzij onze truc kun je alle stemmen uit het spel beluisteren.
Wacht tot de film introductie afgelopen is en druk op START
wanneer het titelscherm zichtbaar wordt. Je krijgt nu Game Start
of Option, beweeg de draaiende driehoeken naar Option. Pak nu je
andere controller en houdt tegelijkertijd A, B en C ingedrukt.
Terwijl je deze ingedrukt houdt druk je op START op controller
1. In de Option zie je nu een nieuwe optie, Voice Test. Veel
plezier.
STREETFIGHTER II TURBO
SUPER NINTENDO
Wist je dat Vega een speciale achterwaartse sprong heeft? De
handleiding zegt hier niets over. Je kunt deze sprong in het
Turbo spel maken door tegelijkertijd de drie mep-knoppen in te
drukken. In het Normale spel voer je deze sprong uit door twee
keer achteruit op de joypad te doen.
In zowel de originele Streetfighter II als de Turbo versie kun
je zelf de bedieningsknoppen instellen zonder Options te
gebruiken. Ga naar het Character Selection scherm en kies je
karakter(s) voor een een of twee-speler spel. Houdt nu SELECT
ingedrukt. Kies een level en wanneer je daar aankomt verschijnt
het scherm om het joypad in te stellen.
SYNDICATE
MS-DOS
De vorige keer al aardig wat tips voor de company name en je
spelersnaam. Van Edwin van Houte uit Kruiningen een hele fraaie.
Voer als company name GUNS N ROSES in, als spelersnaam W AXL
ROSE. Je krijgt nu honderd miljoen dollar, hoeft geen research
meer te doen en kunt onmiddellijk alle wapens kopen.
TOP GUN
NINTENDO NES/GAMEBOY
NES
Niet echt een heldendaad maar wel aardig. Wil je in het derde
level al de einddemo van dit Konami spel zien dan vernietig je
botweg de basis en laat je je dappere piloot bij het landen in
zee storten. Tegelijkertijd doe je dan LINKS, SELECT, START, A
en B.
Een andere handige is tijdens het titelscherm achtereenvolgens
OMHOOG, OMHOOG, OMLAAG, OMLAAG, LINKS, RECHTS, LINKS, RECHTS en
vervolgens B, A en START in te drukken. Je hoort een piepje en
het spel begint. Wanneer je nu 20.000 punten haalt zul je zien
dat je armada drie bonustoestellen rijker wordt.
GAMEBOY
Hoe je huisgenoten ook mogen lopen te muiten, houdt dat geluid
aan. Wanneer je namelijk de geluidseffecten niet kunt horen, is
dit spel bijna onspeelbaar. Wanneer je te laag vliegt wordt dit
met geluidssignalen gemeld, ook wanneer een raket op je afkruist
krijg je dit te horen.
VETTE!
MS-DOS
Scheuren over de snelweg vreet aan je zenuwen, maar gelukkig kent
dit spel een mogelijkheid om je te helpen. Wanneer je de <K> of
<5> toets ingedrukt houdt blijf je midden in jouw strook rijden.
Je kunt hier ook de rechtermuisknop voor gebruiken. Vaak doen;
het helpt echt.
WHERE IN TIME IS CARMEN SAN DIEGO
MS-DOS
Ga niet de data computer in voordat je tenminste twee tips hebt
voor je doel. Over het algemeen zul je pas bij drie tips een
positieve identificatie krijgen, dus voor die tijd loop je de
beschikbare toegangstijd te verknoeien door de databank aan te
spreken. Bij het gebruik van de scanner moet je uitkijken,
gebruik deze uitsluitend als je geen andere mogelijkheden meer
hebt. De door de scanner gevonden voorwerpen geven soms verkeerde
informatie. Aan de verklikkers heb je nog het meest, deze geven
over het algemeen betrouwbare informatie.
YOSHI`S COOKIES
NINTENDO NES
Om in de levels 11 tot 99 te komen moet je de volgende truc
toepassen. Ga naar het Options scherm, zet de muziek op OFF, de
snelheid op HI en round op 10. Druk nu OMHOOG en SELECT in en 10
wordt 11. Je kunt nu iedere optie wijzigen maar ook het
levelnummer tot maximaal 99 opschroeven.