home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hoog Spel 50 / Hoogspel50CDROM.iso / STIKKIE / STIK25.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-12-14  |  16KB  |  397 lines

  1.  
  2. ALIEN 3
  3. SUPER NINTENDO
  4.  
  5. Voor Pro Action Replay bezitters:
  6.  
  7. 7E161808  Onbeperkte munitie
  8. 7E16265A  Onbeperkte laser
  9. 7E162008  Onbeperkte bommen
  10.  
  11.  
  12. ALIEN BREED
  13. MS-DOS
  14. Een zeer geslaagd spel waarvoor de codes van Jasper Hagedoorn
  15. uiterst welkom voor zijn.
  16.  
  17. Level 2:  AAJIHGDDC
  18. Level 3:  CGGHDGGDG
  19. Level 4:  HDICICCII
  20. Level 5:  IDHEHDGCC
  21. Level 6:  IJIIDIHEC
  22. Level 7:  CFDFEFEFJ
  23. Level 8:  JIIJIIIIC
  24. Level 9:  AAAABAAAA
  25. Level 10: CCGDGBBBB
  26. Level 11: HHIAAJJIG
  27. Level 12: GGDDJJHFD
  28. Level 13: JIECDFGFF
  29. Level 14: HGGEDDCCB
  30. Level 15: HHHGFGDCC
  31. Level 16: IHDCHGHFF
  32.  
  33. CAMPAIGN 2
  34. ALLE COMPUTERS
  35. We hebben de experts eens op dit strategische spel losgelaten en
  36. het volgende kwam naar boven drijven.
  37.  
  38. Campaign tips
  39. Stel je leger in een realistische formatie op. Afhankelijk van
  40. de vijand moet je in ganzepas (=achter elkaar lopend) op ze
  41. afgaan om zoveel mogelijk te voorkomen dat de vijand je opmerkt
  42. en als doelwit kiest. Wanneer je over een breder front wilt
  43. aanvallen of verdedigen moet je naast elkaar optrekken.
  44. Gebruik dumps om er zeker van te zijn dat je troepen altijd
  45. voldoende provisie hebben. Wanneer ze geen brandstof meer hebben,
  46. stoppen ze en zullen ze zich ingraven. Dat is natuurlijk niet erg
  47. wanneer de vijand naar je op zoek is, maar omgekeerd is het niet
  48. verstandig.
  49. Zonder ammunitie zitten is ernstiger omdat de troepen dan slechts
  50. zeer beperkte acties kunnen ondernemen.
  51. Zonder voedsel komen te zitten is zeer ernstig omdat de
  52. manschappen zich dan onmiddellijk overgeven.
  53. Zorg ervoor dat je troepen elk een artillerie-, een luchtmacht-
  54. en een luchtverdedigings divisie hebben. Deze kunnen namelijk een
  55. beslissende rol in de veldslag spelen. Zowel automatische als
  56. handmatige veldslagen kunnen deze extra troepen benutten.
  57.  
  58.  
  59. Battle tips
  60. Helikopter tips
  61. Helikopters zijn krachtige wapens wanneer je ze goed gebruikt,
  62. maar tegelijkertijd vliegen en vechten is niet echt eenvoudig.
  63. De beste oplossing is een uit twee spelers bestaand team. Eentje
  64. vliegt en de ander schiet de raketten af of gebruikt het
  65. machinegeweer.
  66.  
  67. Bij moderne helikopters kan de geschutskoepel in de neus de
  68. bewegingen van het hoofd van de wapen-officier volgen dankzij de
  69. moderne elektronika in de helm van deze officier. Totdat Virtual
  70. Reality mogelijk wordt, is dit niet in simulaties op de computer
  71. in te bouwen. Het is dan ook aan te bevelen het machinegeweer op
  72. automatisch te zetten en doelen met het kruisvizier te
  73. selecteren.
  74.  
  75. Je hebt een stabiele ondergrond nodig wanneer je wapens gebruikt.
  76. Vermijd derhalve manoeuvres op hoge snelheid terwijl je mikt,
  77. omdat het doelzoeken onvermijdelijk zal mislukken.
  78.  
  79. Tank tips
  80. Het gebruik van de auto gunner is een goed idee omdat deze
  81. behoorlijk nauwkeurig is. De auto gunner houdt echter geen
  82. rekening met snelheid omdat de huidige positie aangehouden wordt.
  83. Er wordt dus geen rekening gehouden met waar het doel zich zal
  84. bevinden als de granaat het doel bereikt. Je zult het beter doen
  85. dan het automatische systeem als je ongeveer kunt inschatten waar
  86. het doel zich uiteindelijk zal bevinden.
  87. Hiervan uitgaand is het beter voorlangs de vijand te rijden dan
  88. direct op hem af of van hem weg. Hij kan dan je beweging niet
  89. exact inschatten. Ga in geen geval stil staan, dan wordt je
  90. meteen geraakt.
  91. Met de moderne geheel gestabiliseerde geschutskoepels is het
  92. mogelijk te jinksen (zigzag te bewegen) en toch het doel in het
  93. vizier te houden. In echte oorlogsvoering is dit een algemeen
  94. aanvaarde tactiek, maar het vereist wel enige oefening, zeker
  95. wanneer je zowel chauffeur als wapen-officier bent.
  96.  
  97. De taken van de wapen-officier en de chauffeur kunnen tussen twee
  98. spelers opgesplitst worden. Je zult dan wel de indeling van het
  99. toetsenbord moeten veranderen zodat de ene speler de joystick kan
  100. gebruiken. Of de wapen-officier moet doelen selecteren met behulp
  101. van het kruisvizier.
  102.  
  103. APC tips
  104. De wat oudere APC`s (M113, FV432, BTR-70, etc.) hebben alleen
  105. maar een machinegeweer voor de korte afstand. Dit is alleen te
  106. gebruiken tegen infanterie in het open veld, dus zet meteen je
  107. infanterie in wanneer je een vijand ziet. De infanterie is
  108. bewapend met een arsenaal aan wapens, waaronder waarschijnlijk
  109. een anti-tank raket.
  110. Het is van het grootste belang de infanterie op het juiste moment
  111. in te zetten omdat individuele soldaten alleen doelen zullen
  112. kiezen en erop schieten wanneer ze stil staan.
  113. Wanneer je de nieuwe MICV`s (M2 Bradley, BMP et cetera) gebruikt,
  114. vergeet dan niet de guided missiles te gebruiken. Deze zijn zeer
  115. effectief, maar je moet ze wel in de gaten houden tijdens de
  116. vlucht.
  117. Wanneer een vijandelijk voertuig een APC met infanterie ziet zal
  118. onmiddellijk het vuur geopend worden, dus er is een zeker risico
  119. verbonden aan het uitladen van je soldaten. Hun ervaring en
  120. mogelijkheden in de strijd maken het risico echter de moeite meer
  121. dan waard.
  122.  
  123. Air Defence tips
  124. Een succesvolle luchtverdediging kan van groot belang zijn.
  125. Sommige voertuigen (Strela 1 & 10, Rapier)  hebben anti-vliegtuig
  126. raketten welke automatisch hun doel opzoeken. Gebruik deze
  127. voertuigen voor een effectieve luchtverdediging. Met een beetje
  128. oefening kun je deze zeer nuttig inzetten. Ze vuren automatisch,
  129. en kunnen zeer snel op doelen gericht worden. Omdat iedere raket
  130. zelf-doelzoekend is kunnen meerdere raketten tegelijkertijd op
  131. meerdere doelen afgevuurd worden. Eerst `lock` je de raket, dan
  132. vuur je en je herhaalt dit totdat alle doelen aan de beurt
  133. geweest zijn.
  134. De automatische besturing moet je gebruiken op voertuigen met op
  135. machinegeweren gebaseerde luchtverdediging (zoals ZSU-57-2,
  136. ZSU-23-4, M163 Vulcan) of je moet het wel heel goed in je vingers
  137. hebben.
  138. De automatische systemen kunnen een doel heel goed volgen totdat
  139. het te dichtbij komt of te ver weg raakt; dan raken ze het spoor
  140. bijster.
  141.  
  142. Artillerie tip
  143. Denk eraan dat de granaten pas zo`n dertig seconden na het
  144. richten neerkomen. Ze zullen verspreid over een behoorlijk groot
  145. gebied neerkomen, dus hou je mensen uit de buurt van de doelzone.
  146.  
  147.  
  148. CIVILIZATION
  149. ALLE COMPUTERS
  150. Een geweldige simulatie en een heel aparte tip van Lynne Taylor.
  151. Wanneer je stad aan alle kanten omringd is door vijanden en je
  152. hebt een chariot dan kun je een aardige truc uithalen. Normaliter
  153. kan een chariot twee maal aanvallen, maar val slechts een keer
  154. aan en geef de chariot dan sentry duty. Maak hem vervolgens weer
  155. wakker en je zult ontdekken dat je nog steeds twee keer kunt
  156. aanvallen. Dit kun je zo vaak herhalen als je wilt.
  157.  
  158.  
  159. DOOM
  160. MS-DOS
  161. Een razendberoemd spel dat ongetwijfeld uitgeroepen zal worden
  162. tot spel van het jaar. Ware het niet dat over niet al te lange
  163. tijd een geheel vernieuwde versie op de markt gebracht gaat
  164. worden. Groter, uitgebreider en in wezen zou deze Doom II een
  165. totaal ander spel genoemd kunnen worden. Wat we ervan mochten
  166. zien was indrukwekkend. Maar tot die tijd zullen we ons met de
  167. normale Doom moeten vermaken, waarvoor deze keer een hele reeks
  168. tips van Miklos de Rijk uit Hazerswoude.
  169.  
  170. De volgende tips gelden zowel voor de shareware als de complete
  171. geregistreerde versie.
  172.  
  173. TIjdens het spelen intikken:
  174.  
  175. IDDQD <ENTER>      onkwetsbaar, GOD-mode. Nogmaals intikken
  176.                    heft de GOD-mode op
  177. IDDKFA <ENTER>     maximum ammunitie; deze raakt weliswaar weer
  178.                    op maar dan kun je de code gewoon weer
  179.                    intikken. Je krijgt hierdoor alle wapens,
  180.                    van de kettingzaag tot BFG9000 plus de drie
  181.                    sleutels
  182. IDSPISPOPD <ENTER> je kunt door muren en obstakels heenlopen
  183. IDBEHOLD <ENTER>   gevolgd door <S>, <V>, <I>, <R>, <A>, <L>
  184.                    geeft een optiemenu.
  185. IDCLEV <ENTER>     gevolgd door episode nummer en level, warpt
  186.                    je naar het begin van dat spel en level.
  187. IDMYPOS <ENTER>    print de speler-coördinaten hexadecimaal
  188. IDCHOPPERS <ENTER> zet Doesn`t Suck - GM op het scherm; zou je
  189.                    een kettingzaag moeten geven en GOD-mode
  190.                    activeren
  191. IDDT <ENTER>       laat in de automap alle objecten en vijanden
  192.                    zien.
  193.  
  194. In de netwerk-mode doen deze tips het niet, ongeacht of je nu
  195. deathmatch showdown of cooperative match speelt.
  196.  
  197. De volgende opstart parameters zijn eveneens mogelijk:
  198.  
  199. -DEVPARM ontwikkelaars-mode; <F1> voor screenshot
  200. -WATCH   demo mode
  201. -PLAYDEMO filenaam.LMP speelt .LMP bestand
  202. -TIMEDEMO filenaam.LMP speelt .LMP bestand, laat gametics en
  203. realties aan het eind zien.
  204. -PORT x  gebruik alternatieve poort x voor netwerk
  205. -NET x   speel x node game
  206. -DEATHMATCH          begin net deathmatch mode
  207. -LEFT    laat een netwerk spel vanuit het linker
  208.          standpunt zien
  209. -RIGHT   laat een netwerk spel vanuit het rechter
  210.          standpunt zien
  211. -WARP [1-3] [1-9]    warp naar episode X level Y
  212. -SKILL [1-4]         moeilijkheidsgraad; 1 = gemakkelijk, 4 =
  213.                      moeilijk
  214. -EPISODE x           begin bij episode x
  215. -CONFIG filenaam.EXT gebruik een ander config.EXT bestand
  216. -RECORD filenaam.LMP opname naar bestandsnaam
  217. -LOADGAME x          laad DOOMSAVx.DSG
  218. -NOJOY   geen joystick
  219. -NOMOUSE geen muis
  220. -NOSOUND geen geluid
  221. -NOSFX   geen geluidseffecten
  222. -NOMUSIC geen muziek
  223.  
  224.  
  225. LITTLE DIVIL
  226. MS-DOS
  227.  
  228. De volgende parameters zijn handig om te weten. Intikken na
  229. DIVIL, als volgt; let op de kleine en hoofdletters.
  230.  
  231. divil KmCiNpOcKeT    met <F1> sla je levels over
  232. divil Nicole         <SHIFT>+<P> om door kamer te wandelen
  233. divil MEANING        <SHIFT>+<T> voor energie
  234. divil Donkey         <T> voor extra schatten (treasure)
  235. divil Grumpy         <K> voor extra sleutels
  236.  
  237. Je kunt meerdere parameters tegelijkertijd gebruiken:
  238.  
  239. divil KmCiNpOcKeT MEANING Nicole  om levels over te slaan plus
  240. <SHIFT>+<P> plus <SHIFT>+<T> voor energie.
  241.  
  242.  
  243. PREMIER MANAGER 2
  244. AMIGA
  245.  
  246. Tik de volgende codes op de telefoon in:
  247.  
  248. 896610   goede gokkast
  249. 602114   normale kast
  250. 220769   slechte kast
  251.  
  252.  
  253. SYNDICATE
  254. ALLE COMPUTERS
  255. Een zeer geliefd spel, maar moeilijk. Van Bert Baerends uit
  256. Arnhem wat tips.
  257. Voor alle volgende tips geldt hetzelfde, het zijn teksten die je
  258. als naam moet ingeven. Ga dus eerst met <F1> naar Configure
  259. Company. Kies in het volgende scherm de optie Company Name of
  260. Your name.
  261.  
  262. WATCH THE CLOCK
  263. Door dit als naam in te geven worden de belastinginkomsten
  264. sneller op je bankrekening gestort omdat de dagen sneller
  265. verstrijken.
  266.  
  267. DO IT AGAIN
  268. Druk tijdens het spel op <C> en de missie is uitgespeeld. Ook is
  269. er na het beeindigen van het spel een nieuwe optie zichtbaar:
  270. Replay.
  271.  
  272. NUK THEM
  273. Alle missies zijn via de kaart te bespelen.
  274.  
  275. ROB A BANK
  276. Je hebt 100.000.000 op je bankrekening staan.
  277.  
  278. TO THE TOP
  279. Diverse extra`s:
  280. Alle missies zijn via de kaart te bespelen.
  281. Je hebt 100.000.000 op je bankrekening staan.
  282. Alle mogelijke wapens, uitrustingen en lichaamsdelen zijn te
  283. koop.
  284. Bij het overlijden van alle 18 agenten begin je opnieuw met 18
  285. agenten maar met behoud van de uitgespeelde missie(s).
  286.  
  287. COOPER TEAM
  288. Alle missies zijn via de kaart te bespelen.
  289. Je hebt 100.000.000 op je bankrekening staan.
  290. Alle mogelijke wapens, uitrustingen en lichaamsdelen zijn te
  291. koop.
  292. Je hebt de beschikking over alle 18 agenten.
  293. Bij het overlijden van alle 18 agenten begin je opnieuw met 18
  294. agenten, maar met behoud van de uitgespeelde missie(s).
  295. Alle agenten zijn standaard uitgerust met hersenen, ogen, hart,
  296. borst, benen en de armen van versie 3.
  297. Alle agenten hebben standaard een set wapens en uitrustingen.
  298. Aanvullen van gedode agenten is onbeperkt mogelijk. Kies hiervoor
  299. opnieuw Configure Company en druk op Accept.
  300.  
  301.  
  302. WOLFENSTEIN 3D
  303. MS-DOS
  304. We hebben al heel wat geschreven over dit ultra-gewelddadige
  305. spel. Deze keer een aanvulling op de geheime levels van Lisette
  306. Oberink uit Damwoude.
  307.  
  308. Episode 1 Level 1
  309. Deze hadden we al eerder genoemd, maar dan iets anders
  310. beschreven. Bij de lift die naar level 2 gaat moet je rechts van
  311. de deur tegenover de lift een geheime gang openen. In die gang
  312. vind je een First Aid kist. Tegenover die kist zit weer een
  313. geheime gang. In de kamer daarachter vind je de lift naar level
  314. 10. Zoek op de muur links van de lift voor nog een geheime gang.
  315.  
  316. Episode 2 Level 1
  317. Vanuit het beginpunt loop je rechtuit, door een deur. Je komt in
  318. een grote kamer met veel deuren en een rood vierkant blok muren.
  319. Loop naar links naar de eerste opening in de muur. Loop weer naar
  320. links en je ziet twee deuren. Loop naar binnen. Schiet eerst
  321. (overduidelijk, Lisette) die robotten neer en open rechts
  322. achteraan een geheime gang. Je komt in een kamer vol munitie en
  323. First Aids kisten. Loop zover als je kunt naar rechtsvoor; in dat
  324. hoekje vind je een geheime gang met de lift naar level 10.
  325.  
  326. Episode 3 Level 7
  327. Vanaf het beginpunt ga je door de deur voor je. Vervolgens door
  328. de deur links, en rechtdoor door een deur. Loop de gang uit en
  329. ga door de deur die je dan ziet. Je ziet nu allemaal deuren met
  330. blauwe wachters. In de deur uiterst rechts achter vind je een
  331. geheime gang, hier vind je een kamertje met twee deuren. Ga naar
  332. binnen (ongeacht door welke deur) en helemaal rechts achteraan
  333. vind je een geheime gang met diamanten kruisjes. Achteraan vind
  334. je een gesloten deur met blauwe wachters. Links bij die deur -
  335. achter een bruin bakje - vind je weer een geheime gang. Je komt
  336. nu in een doolhof terecht; probeer een ruimte met diamanten
  337. kistjes en medaillons te vinden.
  338. Loop nu een stukje terug (ongeveer een meter uit de geheime gang)
  339. en ga met je gezicht naar de geheime gang toe staan. Zoek nu de
  340. linkermuur af naar geheime gangen. In de gang die je vind weer
  341. een lift naar level 10.
  342.  
  343. Episode 4 Level 3
  344. Ga door de deur voor je en loop naar het blauwe vierkant, rechts
  345. daarvan vind je een deur. Ga naar binnen en rechtdoor tot de
  346. tegenoverliggende deur. Van de drie deuren die je nu ziet neem
  347. je de rechter, ga rechtdoor (deur) en je komt in een kamer met
  348. deuren. Neem de eerste links. Je komt in een kamer met links een
  349. gesloten deur en rechts een deur waarachter de sleutel. Maak de
  350. gesloten deur open met de sleutel. Tegenover de lift vind je een
  351. gang, ga die in, bij de splitsing linksaf, weer linksaf tot bij
  352. een deur waarachter schatten. Ga naar rechts van de deur, weer
  353. rechts, links, rechts en de muur aan je linkerkant afzoeken naar
  354. geheime gangen. Achter de deur de lift naar level 10.
  355.  
  356. Episode 5 Level 5
  357. Maak de donkere gesloten deur open. In die kamer ligt een
  358. sleutel. Loop vanaf waar de sleutel ligt naar achteren tot aan
  359. de muur. Onderzoek het laatste stukje muur rechts op de geheime
  360. gangen. In de geheime gang liggen First Aids en gouden kruisjes.
  361. Bij de achterste muur, op de afbeelding met het hakenkruis zit
  362. een geheime gang met daarachter de lift.
  363.  
  364. Episode 6 Level 3
  365. Loop naar links, naar links en je ziet een donkergrijze gesloten
  366. deur. Open de deur en ga naar binnen. Helemaal links vooraan zit
  367. een geheime gang, daarachter de lift naar level 10.
  368.  
  369. Je moet natuurlijk wel alle sleutels hebben.
  370.  
  371. En wie nog meer wil, kan het beste de Wolfenstein utilities disk
  372. bestellen. Hierop vind je talloze handige hulpjes voor dit
  373. grandioze spel.
  374.  
  375.  
  376. ZOOL
  377. AMIGA
  378. Een forse reeks codes die we dankzij nijver proberen naar boven
  379. wisten te toveren. Alle codes moeten ingetikt worden tijdens het
  380. intro wanneer Press Fire For Options op het scherm verschijnt.
  381.  
  382. CREAMOLA Tien levens
  383. VISION   Twintig levens
  384. KICKASS  gebruik je smart bommen opnieuw
  385. NAPOLEAN Bonus level bij ieder veld
  386. ALCENTO  99%
  387. OLDENEMY Tijd staat stil
  388. TOUGHGUY Onzichtbaar; werkt echter niet op elektrische muren of
  389.          muren met puntige palen
  390. SESAME   Begin level 1
  391. RONSON   Begin level 2
  392. FUNKYTUT Begin level 3
  393. HISSTERIA            Begin level 4
  394. MARROBONE            Stopt de bal in het bonus veld
  395. BUMBLEBEE            Met <RETURN> sla je velden over
  396.  
  397.