home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hoog Spel 50 / Hoogspel50CDROM.iso / STIKKIE / STIK17.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-12-14  |  21KB  |  711 lines

  1. DOKTER STIKKIE WEET RAAD
  2.  
  3. Speeltips mogen in Hoog Spel niet ontbreken. Grijp deze kans op
  4. roem: stuur in die tips, codes, kaarten en meer van dergelijk
  5. fraais.
  6.  
  7. Dr. Stikkie probeert zoveel mogelijk de tips te testen. Soms
  8. bestaan er echter - voor dezelfde computer - verschillende
  9. versies van een spel en werkt een tip slechts op een bepaalde
  10. versie. Dit is helaas niet te voorkomen.
  11.  
  12. Dokter Stikkie hanteert de volgende regels bij tips. Wanneer een
  13. toets ingedrukt moet worden, bijvoorbeeld Q of F10, wordt dit
  14. weergegeven als <Q> en <F10>. Passwords en in te tikken tekst
  15. staan in HOOFDLETTERS. Joypad-bewegingen en toetsindrukken bij
  16. spelcomputers staan cursief.
  17.  
  18. LET OP
  19. Regelmatig krijgen we cheats en tips binnen voor een bepaalde
  20. computer. Bij controle blijkt dan echter dat een dergelijke cheat
  21. op meerdere computers werkt. Jammer genoeg hebben we niet van
  22. alle spellen alle bestaande versies, dus we kunnen niet alles
  23. controleren. Wanneer een tip derhalve bijvoorbeeld Amiga vermeldt
  24. en u heeft het spel op een andere computer, is het aan te raden
  25. toch de tip even te proberen. Je weet maar nooit. Werkt het
  26. inderdaad, laat het ons dan even weten zodat we onze tips-
  27. database kunnen bijwerken.
  28.  
  29.  
  30.  
  31. ALIEN BREED - Special Edition
  32. AMIGA
  33. Onze ouwe getrouwe uit het cheat-centre te Albergen (hoe raden
  34. jullie het, inderdaad, ik bedoel Arjen Schepers) laat weer eens
  35. van zich horen. Deze keer niet met vreemdsoortige kreten zoals
  36. vroeger maar het heuse codes voor de nieuwe versie van zijn
  37. favoriete ramp. De volgende codes kunnen in elke computer in het
  38. spel ingevoerd worden (met wisselend succes):
  39.  
  40. Level 2:  XXDFA
  41. Level 3:  RTHAA
  42. Level 6:  LAEEA
  43. Level 8:  UYTTA
  44. Level 10: PPEAB
  45.  
  46. We kregen ze ook van Mathieu Burgerhout uit Rotterdam, die nog
  47. wat leuke intiksels wist:
  48.  
  49. FUCK OFF
  50. STEVIE WONDER
  51. KNACKERED JOYSTICK
  52. GENERAL MOTORS
  53. PHS
  54.  
  55. Gewoon op een boordcomputer intikken en wachten op de verrassing.
  56.  
  57.  
  58. BILL`S TOMATO GAME
  59. AMIGA
  60. Waanzinnig spel, de hele redactie kan er dan ook nauwelijks vanaf
  61. blijven. En ja hoor, komt Patrick Oor uit Wijk bij Duurstede met
  62. de levelcodes.
  63.  
  64. LEVEL 1
  65. -------
  66. GLYCKEN
  67. SEEPPUN
  68. MEPEL
  69. PLOOTTIT
  70. WAMAL
  71. CLOOPAN
  72. GIAPOG
  73. ZULLAR
  74. BEGGEN
  75.  
  76. LEVEL 2:
  77. ZAIVIT
  78. ZIOMAL
  79. NOIBBAT
  80. VIANEN
  81. CLIENNUNG
  82. WAIVOR
  83. GLEALLOG
  84. MEFFAN
  85. SIEDDER
  86. TOUKER
  87.  
  88. LEVEL 3:
  89. BOOMAN
  90. BINNON
  91. CLOINAL
  92. FLESSAR
  93. TIGFIN
  94. TOKEN
  95. SAKUG
  96. TAIGGAT
  97. CLYFIT
  98. SIPUG
  99.  
  100. LEVEL 4:
  101. GEABBAR
  102. TAPPER
  103. VOASSOG
  104. GIVIN
  105. TIAVER
  106. PLOIDDOG
  107. NEABBAN
  108. PAIBBIN
  109. BYMEL
  110. SLOOVOM
  111.  
  112. LEVEL 5:
  113. WYVAN
  114. SLYPPIT
  115. FLOGGAL
  116. VENIN
  117. DRUTTEL
  118. GLIETTUG
  119. FLYNNEL
  120. MIOSSAT
  121. DROADDAR
  122. BOUTTOL
  123.  
  124. LEVEL 6:
  125. SLAINUM
  126. PLEAMIN
  127. GYVET
  128. TEETTAL
  129. BOACKER
  130. BOICKEL
  131. PLOAGOG
  132. FLOUMUN
  133. WOISSAN
  134.  
  135.  
  136. CRAZY CARS
  137. C64
  138. Peter Breukers te Enschede weet de boel te belazeren. Tik op de
  139. high score lijst als naam FAST in en je krijgt een supersnelle
  140. auto. Ook Sander Schutt uit Castricum kende deze.
  141.  
  142.  
  143. GOBLIINS
  144. ALLE COMPUTERS
  145. Twee ii`tjes dus we hebben het over Gobliins 2. Een populair,
  146. maar behoorlijk moeilijk spel. Dus helpen we een handje. Deze
  147. keer de eerste wereld, de volgende keer meer.
  148.  
  149. DORP
  150. Praat met de twee oude mannetjes. Probeer de fles door Fingus en
  151. Winkle te laten stelen. Probeer de worst van de oude heer eerst
  152. met Fingus en dan met Winkle te stelen.
  153. Plaats Winkle op het platform en druk met Fingus de knop in.
  154. Probeer met Winkle wanneer deze op het dak is de worst te stelen.
  155. Pluk met Winkle de bloemen.
  156. LET OP. Om de fles te krijgen moet Winkle proberen de worst te
  157. stelen. Als de oude mannetjes in een deuk liggen kan Fingus de
  158. fles pakken. Gebruik de fles om te zien dat deze leeg is.
  159.  
  160. FONTEIN
  161. Kietel de kikker met Fingus en Winkle. Druk op de fontein met
  162. Fingus, wanneer het water begint te stromen plaats je met Winkle
  163. de fles in de stroom. Ga terug naar het dorp.
  164.  
  165. DORP
  166. Begiet de bloemen. Geef met Fingus een bloem aan de oude heer.
  167. Probeer met Fingus de worst te stelen. Steel de worst van het dak
  168. met Winkle. Ga naar de fontein.
  169.  
  170. FONTEIN
  171. Gebruik met Fingus de volle fles op de kikker. Gebruik met Winkle
  172. de volle fles op de kikker. Gebruik met Winkle de steen eerst op
  173. de schoorsteen en dan op het raam. Gebruik met Fingus de steen
  174. op de schoorsteen. Klop op de deur van de tovenaar, praat met
  175. hem. Gebruik met Fingus de steen op het mechaniek. Laat Fingus
  176. de trap omlaag trekken en ga met Winkle het dak op. Ga eerst met
  177. Winkle en dan met Fingus naar het raam. Ga met Winkle naar de
  178. schoorsteen. Ga naar binnen.
  179.  
  180. DE TOVENAAR
  181. Praat eerst met Winkle met de tovenaar, dan met Fingus. Raak de
  182. staart van de tijger eerst met Fingus, dan met Winkle aan. Raak
  183. de mond van de tijger eerst met Fingus, dan met Winkle aan.
  184. Wanneer Winkle op de staart van de tijger trapt neem je met
  185. Fingus de lucifers uit de mond van de tijger. Steek het vuur
  186. onder de theepot aan. Giet er water in, de poster komt omlaag.
  187. Probeer de sleutel achter de poster te pakken. Raak de theepot
  188. aan om er tegen te blazen. Neem de opwind-sleutel. Gebruik met
  189. Winkle de opwind-sleutel op de koekoeksklok. Gebruik met Fingus
  190. de opwind-sleutel op de koekoeksklok. Wanneer de koekoek met de
  191. grote sleutel tevoorschijn komt gooi je met Winkle de steen. Doe
  192. je dit te laat dan krijgt de tovenaar de steen op zijn hoofd.
  193. Raak je de koekoek wel dan laat deze de sleutel vallen.
  194. Pak de grote sleutel en verlaat het huis van de tovenaar.
  195.  
  196. FONTEIN
  197. Open met de sleutel de kelderdeur. Pak de wijn. Gebruik de wijn
  198. met Fingus en Winkle. Ga meteen naar de reus met behulp van het
  199. MOVEMENT menu.
  200.  
  201. DE REUS
  202. Gebruik met Winkle de worst op de hond. Doe dit daarna met Fingus
  203. en laat op dat moment Winkle passeren. Loop met Winkle door het
  204. gat in de boom. Praat met de reus, eerst met Winkle, dan met
  205. Fingus. Kietel de kip, eerst met Winkle, dan met Fingus. Kietel
  206. de kip met Winkle en geef met Fingus de kip een mep met de worst.
  207. Raap met Fingus het ei op. Gebruik het ei, geef het ei aan Winkle
  208. (gebruik het menu EXCHANGE OF OBJECTS). Kies Winkle en gebruik
  209. het ei. Steek met Fingus of Winkle het hout aan. Plaats het ei
  210. op het vuur. Praat met de wakker geworden reus. Geef de fles met
  211. water aan de reus. Geef de wijn aan de reus. Geef hem ook de
  212. worst. Fingus en Winkle kunnen nu vertrekken.
  213.  
  214. Tot zover het eerste avontuur. En wat Martin Kool betreft die
  215. vastzit bij het speelgoedveld in de zesde wereld (vijf velden van
  216. het eind), je bent volgens mij fors wat vergeten. Wat hints:
  217. bowlingballen zijn nuttig, Winkle kun je op een luchtbel schieten
  218. en wanneer je de luchtbel naar de paraplu weet te blazen kan
  219. Winkle de speld pakken.
  220.  
  221.  
  222. HILL STREET BLUES
  223. ALLE COMPUTERS
  224. Van Peter Schmitz uit Limbricht kreeg ik de volgende. Een beetje
  225. morbide, dat wel, kippevel alom.
  226. Wanneer er na 11 uur `s avonds moorden worden gepleegd krijg je
  227. het wel heel erg druk. Wanneer je alle stilstaande personen
  228. aanhoudt of ze een bekeuring geeft, zullen de meesten behoorlijk
  229. tegen je tekeer gaan. Kreten als `Buzz Off` en `Shouldn`t you be
  230. looking for crooks...` zijn nog wel het minste dat je kunt
  231. verwachten. Zegt iemand echter - als hij al niet eerst er vandoor
  232. sprint - iets in de trant van `Next time it`ll be more serious`
  233. dan kun je er donder op zeggen tegenover een moordenaar te staan.
  234. Arresteren die hap.
  235. Een andere tip van Peter heeft betrekking op de rondslingerende
  236. lijken in het spel. Al die dooien en gewonden is niet echt een
  237. fris gezicht, vind Peter - gelijk heb je - en daar is dan ook een
  238. oplossing voor gevonden. En ook deze draagt weer sporen van zieke
  239. humor, je moet namelijk iedere gewonde aanhouden en bekeuren
  240. (voor ongeoorloofd vervuilen van de openbare weg
  241. waarschijnlijk?). Ze staan dan op en gaan ervandoor. Probeer je
  242. een lijk een bekeuring te geven dan krijg je een reactie in de
  243. zin van `this one is as stiff as a board, call the coroner.` (de
  244. coroner is de lijkschouwer). Klik vervolgens op het kruis en loop
  245. daarna weg. Et voila, de doden herrijzen.
  246.  
  247.  
  248. INCREDIBLE MACHINE
  249. MS-DOS
  250. We hebben heel wat zorgvuldige lezer(s)/(essen), die terloopse
  251. opmerking in de bespreking van dit spel over de code voor het
  252. laatste level heeft heel wat post gegenereerd. Martin Kool uit
  253. Beverwijk kwam zelfs met TWINTIG codes voor het laatste level
  254. (87) aandragen. En allemaal werken.
  255.  
  256. Level 87: RHOMBUS
  257. Level 87: OLIVE
  258. Level 87: POLYNOMIALS
  259. Level 87: PARAMETRIC
  260. Level 87: SOLAR SYSTEM
  261. Level 87: MARBLE
  262. Level 87: HEAVY
  263. Level 87: REPUBLIC
  264. Level 87: QUATRAIN
  265. Level 87: TYRANNOSAUR
  266. Level 87: SULFURIC
  267. Level 87: DOPA
  268. Level 87: MINARET
  269. Level 87: DOVETAIL
  270. Level 87: JASMINE
  271. Level 87: WRANGLE
  272. Level 87: KUDOS
  273. Level 87: CULDESAC
  274. Level 87: YODEL
  275. Level 87: XYLOPHONE
  276.  
  277. Van Ivo Jansch (Eygelshoven) kreeg ik er nog een: GULF en voor
  278. heel veel punten eventjes -547A81Q2GW8 erachter tikken.
  279.  
  280. Martin liet ook weten dat bij hem de datum waarop je het spel
  281. speelt van invloed kan zijn op het spel. Zo veranderde op
  282. Valentijnsdag de ballon in een hartje. Op ons redactie exemplaar
  283. kregen we dat echter niet voor elkaar. Ook toen we datum op 25
  284. december (Kerstmis) zetten gebeurde er niets. Iemand wel succes
  285. met deze?
  286.  
  287.  
  288. INSPECTOR HECTI
  289. C64
  290.  
  291. Level 6:  MOON
  292. Level 11: DISK
  293. Level 16: DUCK
  294. Level 21: GRIM
  295. Level 26: TANK
  296. Level 31: GOLD
  297. Level 36: COLD
  298. Level 41: BANG
  299. Level 46: MUFC
  300.  
  301. Deze hadden we al geruime tijd liggen maar bleef ongebruikt. Dank
  302. aan Peter Breukers (Enschede).
  303.  
  304.  
  305. KINGS OF THE BEACH
  306. MS-DOS
  307. Van Paul van Lent (Boskoop) kwam het laatste password: SUN DEVIL
  308.  
  309.  
  310. MAGIC LAND DIZZY
  311. AMIGA
  312. Ook van Arjan het bewijs dat de programmeurs van dit spel
  313. liefhebbers van Prince zijn. Waarom anders DIAMONDS AND PEARLS
  314. intikken voor oneindige levens?
  315.  
  316.  
  317. MARIO BROS 1
  318. NINTENDO NES
  319. Je hebt gelijk, Pierre van der Ven (Made), ook wij dachten dat
  320. iedereen deze truc kende. Maar dat was anders, dus.
  321. OK, het is dus mogelijk om in de wereld waarin je gebleven was
  322. verder te gaan nadat je een leven verliest. Hoe dat moet?
  323. Eenvoudig, wanneer je in het menu komt houd je A ingedrukt
  324. terwijl je op START drukt. Wanneer je bijvoorbeeld in wereld 8.2
  325. het loodje legt, kun je nu weer in 8.1 beginnen. En na 4.4 begin
  326. je weer in 4.1.
  327. Handig, niet?
  328.  
  329.  
  330. OH NO - MORE LEMMINGS
  331. MS-DOS
  332. De vorige keer heb ik alle levelcodes gepubliceerd, maar van Bas
  333. Lamerichs uit Den Haag kreeg ik wel een heel fraaie cheat. En die
  334. maakt dat intikken van al die codes overbodig. Althans tot op
  335. zekere hoogte, want je begint bij deze tip altijd op het eerste
  336. level. Dus het duurt even voordat je bij de latere levels
  337. terechtkomt.
  338.  
  339. Voer als password SLAMRACING in, start het spel en wanneer je het
  340. level betreedt kun je met toets <5> op het numerieke eiland (en
  341. geen andere) naar het volgende level gaan. Perfect, Bas. Ook
  342. Bruno Reniers (Tienen) zond deze tip in.
  343.  
  344.  
  345. PAPERBOY 2
  346. SUPER NINTENDO
  347. Tsja, wat moet ik nu met die tip van George Esselink uit Elst?
  348. Want zo`n goed spel vind ik dit nu echt niet, dus wat kan het mij
  349. schelen dat ik met code 4679 in een villawijk begin?
  350.  
  351.  
  352. PINBALL FANTASIES
  353. AMIGA
  354. Waanzinnig flipperspel, en we kunnen op Arjen Schepers rekenen
  355. om ons plezier te vergallen met weer twee van die tips van hem.
  356. Wanneer je namelijk - voordat je het aantal spelers kiest -
  357. DIGITAL ILLUSIONS intikt kun je de bal niet meer verliezen.
  358. Liever had ik gezien dat hij me alleen van EXTRA BALLS verteld
  359. had, dat geeft alleen maar vijf extra ballen. Zou een stuk
  360. sportiever geweest zijn, Arjen.
  361.  
  362.  
  363. PLAGUE
  364. C64
  365. Wederom een spel dat tussen de mazen van het Hoog Spel recensie-
  366. net geglipt is. Peter Breukers hanteert de reset knop en weet
  367. oneindige levens en bommen te vergaren.
  368.  
  369. Na het resetten tik je
  370.  
  371. POKE25033,173  <RETURN>
  372. POKE16722,173  <RETURN>
  373. SYS16387  <RETURN>
  374.  
  375.  
  376. SONIC 2
  377. GAME GEAR
  378. Fraaie van Michel Molleman uit Voorschoten. Zet de Game Gear aan
  379. en druk op START wanneer SEGA op het scherm verschijnt. Houdt
  380. START ingedrukt en laat de demo uitlopen. Nu verschijnt PUSH
  381. START, laat de knop nog steeds niet los maar druk 1 en 2 in
  382. terwijl je het joypad links/omlaag drukt. Je hebt nu ondertussen
  383. wel drie handen nodig maar houdt alle toetsen ingedrukt tot je
  384. een tingelend geluid hoort. Laat alle toetsen los en druk weer
  385. op START. Je kunt nu zelf bepalen welk level je spelen wil.
  386.  
  387.  
  388. SPIKEY IN TRANSYLVANIA
  389. C64
  390. Nog eentje van Sander Schut. Wanneer je bij dit spel <C>+<J>+<2>
  391. intikt krijg je oneindige levens.
  392.  
  393.  
  394. STREETFIGHTER 2
  395. AMIGA/SUPER NINTENDO
  396.  
  397. AMIGA
  398. Mathieu Burgerhout schreef me hoe je in dit keiharde ram-bam spel
  399. je energie kunt bijladen.
  400. Kies voor een speler modus en plaats de cursor op BLANKA. Druk
  401. nu echter niet de vuurknop in maar tik twee maal PATIENCE in.
  402. Lukt het niet probeer het dan nog een paar maal. Als alles goed
  403. gaat wordt de rand van het scherm nu geel en weer blauw. Kies nu
  404. welke held je spelen wilt. Door op <F10> te drukken tijdens het
  405. spelen krijg je meer energie.
  406. Mathieu had ook nog deze ietwat curieuze. Kies voor twee speler
  407. modus, begin te spelen en pauzeer het spel met <P>. Tik nu 7KIDS,
  408. start het spel weer en verlies levens totdat je GAME OVER hebt.
  409. Wanneer je nu weer een nieuwe held wilt kiezen kun je alletwee
  410. (je bent in twee speler modus) dezelfde held nemen.
  411.  
  412. SUPER NINTENDO
  413. Van Abel Gilsing - die verderop nog een hele gore weet te melden
  414. - deze: kies voor een speler en start het spel. Tijdens het
  415. gevecht druk je nu op START van het andere joypad. Speler 2 kan
  416. nu een held kiezen. Kies de krachtpatser waartegen je op dat
  417. moment als speler 1 vecht. Mep nu speler 2 even het spel uit en
  418. je hoeft deze vent niet meer te bevechten. Zo kun je meteen tegen
  419. Balrog en zo tekeer gaan.
  420.  
  421.  
  422. SWIV
  423. AMIGA
  424. Nick Broekhuizen uit Enkhuizen is geen Star Trek fanaat, dat is
  425. duidelijk. Hij stuurde namelijk een code voor het grandioze
  426. actiespel SWIV in om oneindige levens te krijgen. Tijdens het
  427. spelen tik je NCC-1701 in, druk vervolgens de <SPATIEBALK> in;
  428. het beeld flikkert even en je krijgt oneindige levens. Wat dat
  429. allemaal met Star Trek te maken heeft? Wist je dan niet dat NCC-
  430. 1701 het registratienummer van het ruimteschip Enterprise uit die
  431. films is? Het staat nog wel meer dan levensgroot op het schip
  432. geschilderd.
  433.  
  434.  
  435. TOKI
  436. LYNX
  437. Herinner je je Vincent Willemsen nog? Je weet wel, die malloot
  438. die me de vorige keer in een wrak veranderde met zijn nerveuse
  439. Batman Returns tip (195 keer links, 256 maal omhoog en 3333 keer
  440. start of zoiets)? Juist ja, heeft-ie de moed me te vragen of die
  441. tip beviel.
  442. Wat ik al niet moet lijden. Maar goed, daarvoor kreeg ik dan wel
  443. een pracht-tip voor Toki. Als volgt. 
  444. Ga af en druk bij het CONTINUE scherm op OMHOOG en OPTION. Blijf
  445. nu wachten (geduld.....), je ziet een puntje naar GAME OVER gaan.
  446. Wacht op het puntje, druk LINKS, RECHTS, en je ziet een
  447. gedigitaliseerde foto van de programmeur.
  448. Wanneer je wacht bij het GAME OVER scherm en tot na de intro
  449. OMHOOG en OPTION blijft indrukken krijg je tijdens het spelen
  450. geluidseffecten. Althans, dat beweert Vincent, het is me nog
  451. steeds niet gelukt dat voor elkaar te krijgen. Maar nu was
  452. Vincent ietwat wazig met de beschrijving van zijn tip. Teveel
  453. gecheat bij Batman Returns, Vincent? Zeker weten dat daar je
  454. hersens van verweken....
  455.  
  456.  
  457. UGH
  458. MS-DOS
  459. Recensent Eric ging compleet uit zijn bol van dit spel en leverde
  460. de nodige level-codes.
  461.  
  462. Level     Code
  463.  1   CAVITY
  464.  2   FIRSTCOMMUNION
  465.  3   FIGURATIVETHEATRE
  466.  4   BURNTOFFERINGS
  467.  5   MYSTERIUMINQUITATIS
  468.  6   DREAMFORMOTHER
  469.  7   UNCERTAINJOURNEY
  470.  8   SPIRITUALCRAMP
  471.  9   ROMEOSDISTRESS
  472. 10   RESURRECTION
  473. 11   PRAYER
  474. 12   DEATHWISH
  475. 13   DOGS
  476. 14   DESPERATEHELL
  477. 15   AWAKEATTHEWALL
  478. 16   SLEEPWALK 
  479. 17   THEDROWNING
  480. 18   THEBLUEHOUR
  481. 19   ASEVENINGFALLS
  482. 20   ANDROGYNOUSNOISE
  483. 21   HANDPERMEATES
  484. 22   ELECTRADESCENDING
  485. 24   THISGLASSHOUSE
  486. 25   FLEEINGSOMNAMBULIST
  487. 26   THESOMNOLENTPERSUIT
  488. 27   ASHES
  489. 28   ASHESPARTII
  490. 29   WHENIWASBED
  491. 30   LAMENTOVERTHESHADOWS
  492. 31   FACE
  493. 32   THELUXURYOFTEARS
  494. 33   OFTHEWOUND
  495. 34   BELIEVERSOFTHEUNPURE
  496. 35   OUVERTURE
  497. 36   WINDKISSEDPICTURES
  498. 37   THELAKEOFFIRE
  499. 38   BLASTOFTHEBOUGH
  500. 39   AMATERASU
  501. 40   THEABSOLUTE
  502. 41   LACRIMACHRISTI
  503. 42   BETWEENYOUTH
  504. 43   AFTERTHERAIN
  505. 44   WILLOTHEWISP
  506. 45   TALESOFINNOCENCE
  507. 46   STRAPPINGMEDOWN
  508. 47   THEDANZIGWALTZ
  509. 48   CHIMEREDESIDELA
  510. 49   SILENTTHUNDER
  511. 50   STRANGEFORTUNE
  512.  
  513. Martin van Braak (Warnveld) had er nog wat meer.
  514. 51   VENTRILQUIST
  515. 52   GLOOMYSUNDAY
  516. 53   THEDEATHOFJOSEPH
  517. 54   SONGOFSOLOMON
  518. 55   SICKOFLOVE
  519. 56   VANITY
  520. 57   FOURHORSEMEN
  521. 58   1983
  522. 59   OMEGADAWN
  523. 60   ARINGINTHEIREARS
  524. 61   THEGOLDENAGE
  525. 62   ALPHASUNSET
  526. 63   SPLITBLOOD
  527. 64   RAWWAR
  528. 65   REFLECTIONS
  529. 66   CHURCHOFNORETURN
  530. 67   WHATSTHEVERDICT
  531. 68   ZEROSEX
  532. 69   THISISHERESY
  533.  
  534. Er zit behoorlijk wat religie in die levelcodes verborgen, niet?
  535.  
  536.  
  537. VENGEANCE OF EXCALIBUR
  538. MS-DOS
  539. Of dit nu bij Ghlen of mij thuishoort is me even onduidelijk.
  540. Volgens Jitte Dooper moet je - om heel veel geld te krijgen - Sir
  541. Breuse, nadat je hem gedood hebt, zo vaak mogelijk onderzoeken
  542. totdat hij verdwijnt. Wel moet je daarna vliegensvlug degene die
  543. Sir Breuse onderzocht heeft weer aanklikken. Kijk nu in diens
  544. inventory en je hebt 8000 of meer munten. Dit trucje werkt ook
  545. bij de draak later in het spel.
  546. Overigens klaagde Jitte dat we iedere keer zijn adres vergeten.
  547. Welnu, beste goegemeente, laat het vanaf heden algemeen en
  548. wereldwijd (Hoog Spel wordt zelfs in Japan gelezen) bekend zijn
  549. dat onze eerbiedwaardige lezer Jitte Dooper in Wieringerwerf
  550. woont.
  551.  
  552.  
  553. WOLFENSTEIN 3D
  554. MS-DOS
  555. De recensie van het vervolg, Spear of Destiny al gezien in dit
  556. nummer? Viel me dat even tegen van die jongens.
  557. Terug naar W3D, want door Ruben Komar uit Dordrecht werd ik op
  558. de vingers getikt inzake mijn eerdere tip. Start het spel niet
  559. met WOLF3D -NEXT maar gebruik WOLF3D -GOOBERS. Nu werken de
  560. eerder gegeven codes ook, maar je kunt nu van level een tot en
  561. met level twintig gaan in plaats van slechts een tot en met tien.
  562. Daarvoor doe je eerst <SHIFT LINKS>+<ALT>+<BACKSPACE> en
  563. vervolgens <TAB>+<W>.
  564. Ruben had nog een aardige: wil je met 100% energie, 99% ammo en
  565. beide sleutels beginnen (hebberds) dan doe je gewoon even
  566. <L>+<I>+<M> tegelijkertijd. Ook Abel Gilsing meldde deze, alleen
  567. wist deze ook nog een manier om extra kracht op te doen. Wanneer
  568. je minder dan 11 punten kracht heb moet je gewoon door de botten
  569. en plassen bloed lopen. Je slurpt (kots) dan het bloed en zo op
  570. en krijgt krachtpunten erbij. Helemaal yuk wordt het wanneer je
  571. een geluidskaart hebt, dan hoor je dat slurpen echt
  572.  
  573.  
  574. WWF 2
  575. AMIGA
  576. We nemen weer afscheid van Arjen Schepers deze keer. Scherpe tip
  577. deze, m`n beste: druk tien maal <F10> in en de tegenstanders
  578. bevriezen. Je kunt ze nu genadeloos in elkaar tremmen. Tsjonge,
  579. wat een sport
  580.  
  581.  
  582.  
  583. PRO ACTION REPLAY
  584.  
  585. Onze handige bedrieger kan weer aan het werk. En deze keer
  586. herstellen we meteen wat drukfouten van de vorige keer.
  587.  
  588. SEGA MEGA DRIVE
  589.  
  590. ALIEN 3
  591. FF08450099    Onbeperkt machinegeweren
  592.  
  593. BONANZA BROS
  594. FF6C4B0003    Onbeperkte tijd
  595.  
  596. CHUCK ROCK
  597. FF06D50007    Onbeperkte energie
  598.  
  599. CRACKDOWN
  600. 00DB626004    In de meeste gevallen verliest Andy geen leven
  601. 0021326004    Oneindige levens voor Ben
  602.  
  603. DESERT STRIKE
  604. 0049BE0000    De helikopter verbruikt geen brandstof
  605. FFACDC0002    Onbeperkte energie in de eerste campagne
  606. FF10B70003    Oneindige levens
  607.  
  608. DICK TRACY
  609. FFFD6B0003    Oneindige levens
  610.  
  611. ECCO THE DOLPHIN
  612. FFB6350038    Ecco kan niet gewond raken
  613. FFB6360003    Onbeperkt zuurstof
  614.  
  615. FANTASIA
  616. FF07D90007    Onbeperkte energie
  617.  
  618. SONIC 2
  619. FFFE120009    Oneindige levens
  620.  
  621. VALIS 3
  622. FFF44B0018    Constant energie-niveau
  623.  
  624.  
  625.  
  626. GAMEBOY
  627. BART SIMPSON CAMP DEATH
  628. 010298C9 Onbeperkte energie
  629.  
  630. DIG DUG
  631. 020396C4 Oneindige levens
  632.  
  633. GREMLINS 2
  634. 0102C5C0 Oneindige levens
  635.  
  636. MEGA MAN
  637. 020308C1 Oneindige levens
  638.  
  639. SPIDERMAN
  640. 093098FF Onbeperkte energie
  641.  
  642. STAR TREK
  643. 010x4FD1 x bepaalt het aantal photonen
  644.  
  645. SUPER MARIO LAND
  646. 01xyB4FF Hiermee kan de wereld (x) en het level (y)
  647.          bepaald worden. Bijvoorbeeld: 0123B4FF brengt je
  648.          naar wereld 2, level 3.
  649.  
  650. TURRICAN
  651. 080CD5C5 Onbeperkte energie
  652.  
  653.  
  654. SUPER NINTENDO
  655.  
  656. ACTRAISER
  657. 7E001C02 Oneindige levens
  658.  
  659. CASTLEVANIA IV
  660. 7E007C03 Oneindige levens
  661.  
  662. F ZERO
  663. 7E00CA0B Onbeperkte energie
  664.  
  665. LEGEND OF ZELDA
  666. 7EF36E80 Onbeperkte magische energie
  667.  
  668. MICKEY MOUSE
  669. 7E037202 Oneindige levens
  670.  
  671. PARODIUS
  672. 7E00980x x bepaalt het aantal levens
  673.  
  674. ROADRUNNER
  675. 7E1F8459 Onbeperkte tijd
  676.  
  677. SUPER ADVENTURE ISLAND
  678. 7E030D05 Oneindige levens
  679.  
  680. SUPER ALESTE
  681. 7E015702 Oneindige levens
  682.  
  683. SUPER STAR WARS
  684. 7E086E00 Je hebt geen Jawa`s nodig
  685.  
  686. TURTLES IN TIME
  687. 7E00820x Met x bepaal je het startlevel.
  688.  
  689. ULTRA MAN
  690. 7E021880 Onbperkte tijd
  691.  
  692.  
  693. NINTENDO NES
  694.  
  695. CHIP `N DALE RESCUE RANGERS
  696. 0005B682 Oneindige levens
  697.  
  698. DUCK TALES
  699. 00015905 Onbeperkte tijd
  700.  
  701. FLINTSTONES
  702. 00030BFF Onbeperkt aantal munten
  703.  
  704. MEGA MAN 3
  705. 0000AE03 Oneindige levens
  706.  
  707. SUPER MARIO 3
  708. 0005F005 Onbeperkte tijd
  709. 0007EExx xx = het aantal munten
  710.  
  711.