home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Hoog Spel 50
/
Hoogspel50CDROM.iso
/
STIKKIE
/
STIK17.TXT
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1996-12-14
|
21KB
|
711 lines
DOKTER STIKKIE WEET RAAD
Speeltips mogen in Hoog Spel niet ontbreken. Grijp deze kans op
roem: stuur in die tips, codes, kaarten en meer van dergelijk
fraais.
Dr. Stikkie probeert zoveel mogelijk de tips te testen. Soms
bestaan er echter - voor dezelfde computer - verschillende
versies van een spel en werkt een tip slechts op een bepaalde
versie. Dit is helaas niet te voorkomen.
Dokter Stikkie hanteert de volgende regels bij tips. Wanneer een
toets ingedrukt moet worden, bijvoorbeeld Q of F10, wordt dit
weergegeven als <Q> en <F10>. Passwords en in te tikken tekst
staan in HOOFDLETTERS. Joypad-bewegingen en toetsindrukken bij
spelcomputers staan cursief.
LET OP
Regelmatig krijgen we cheats en tips binnen voor een bepaalde
computer. Bij controle blijkt dan echter dat een dergelijke cheat
op meerdere computers werkt. Jammer genoeg hebben we niet van
alle spellen alle bestaande versies, dus we kunnen niet alles
controleren. Wanneer een tip derhalve bijvoorbeeld Amiga vermeldt
en u heeft het spel op een andere computer, is het aan te raden
toch de tip even te proberen. Je weet maar nooit. Werkt het
inderdaad, laat het ons dan even weten zodat we onze tips-
database kunnen bijwerken.
ALIEN BREED - Special Edition
AMIGA
Onze ouwe getrouwe uit het cheat-centre te Albergen (hoe raden
jullie het, inderdaad, ik bedoel Arjen Schepers) laat weer eens
van zich horen. Deze keer niet met vreemdsoortige kreten zoals
vroeger maar het heuse codes voor de nieuwe versie van zijn
favoriete ramp. De volgende codes kunnen in elke computer in het
spel ingevoerd worden (met wisselend succes):
Level 2: XXDFA
Level 3: RTHAA
Level 6: LAEEA
Level 8: UYTTA
Level 10: PPEAB
We kregen ze ook van Mathieu Burgerhout uit Rotterdam, die nog
wat leuke intiksels wist:
FUCK OFF
STEVIE WONDER
KNACKERED JOYSTICK
GENERAL MOTORS
PHS
Gewoon op een boordcomputer intikken en wachten op de verrassing.
BILL`S TOMATO GAME
AMIGA
Waanzinnig spel, de hele redactie kan er dan ook nauwelijks vanaf
blijven. En ja hoor, komt Patrick Oor uit Wijk bij Duurstede met
de levelcodes.
LEVEL 1
-------
GLYCKEN
SEEPPUN
MEPEL
PLOOTTIT
WAMAL
CLOOPAN
GIAPOG
ZULLAR
BEGGEN
LEVEL 2:
ZAIVIT
ZIOMAL
NOIBBAT
VIANEN
CLIENNUNG
WAIVOR
GLEALLOG
MEFFAN
SIEDDER
TOUKER
LEVEL 3:
BOOMAN
BINNON
CLOINAL
FLESSAR
TIGFIN
TOKEN
SAKUG
TAIGGAT
CLYFIT
SIPUG
LEVEL 4:
GEABBAR
TAPPER
VOASSOG
GIVIN
TIAVER
PLOIDDOG
NEABBAN
PAIBBIN
BYMEL
SLOOVOM
LEVEL 5:
WYVAN
SLYPPIT
FLOGGAL
VENIN
DRUTTEL
GLIETTUG
FLYNNEL
MIOSSAT
DROADDAR
BOUTTOL
LEVEL 6:
SLAINUM
PLEAMIN
GYVET
TEETTAL
BOACKER
BOICKEL
PLOAGOG
FLOUMUN
WOISSAN
CRAZY CARS
C64
Peter Breukers te Enschede weet de boel te belazeren. Tik op de
high score lijst als naam FAST in en je krijgt een supersnelle
auto. Ook Sander Schutt uit Castricum kende deze.
GOBLIINS
ALLE COMPUTERS
Twee ii`tjes dus we hebben het over Gobliins 2. Een populair,
maar behoorlijk moeilijk spel. Dus helpen we een handje. Deze
keer de eerste wereld, de volgende keer meer.
DORP
Praat met de twee oude mannetjes. Probeer de fles door Fingus en
Winkle te laten stelen. Probeer de worst van de oude heer eerst
met Fingus en dan met Winkle te stelen.
Plaats Winkle op het platform en druk met Fingus de knop in.
Probeer met Winkle wanneer deze op het dak is de worst te stelen.
Pluk met Winkle de bloemen.
LET OP. Om de fles te krijgen moet Winkle proberen de worst te
stelen. Als de oude mannetjes in een deuk liggen kan Fingus de
fles pakken. Gebruik de fles om te zien dat deze leeg is.
FONTEIN
Kietel de kikker met Fingus en Winkle. Druk op de fontein met
Fingus, wanneer het water begint te stromen plaats je met Winkle
de fles in de stroom. Ga terug naar het dorp.
DORP
Begiet de bloemen. Geef met Fingus een bloem aan de oude heer.
Probeer met Fingus de worst te stelen. Steel de worst van het dak
met Winkle. Ga naar de fontein.
FONTEIN
Gebruik met Fingus de volle fles op de kikker. Gebruik met Winkle
de volle fles op de kikker. Gebruik met Winkle de steen eerst op
de schoorsteen en dan op het raam. Gebruik met Fingus de steen
op de schoorsteen. Klop op de deur van de tovenaar, praat met
hem. Gebruik met Fingus de steen op het mechaniek. Laat Fingus
de trap omlaag trekken en ga met Winkle het dak op. Ga eerst met
Winkle en dan met Fingus naar het raam. Ga met Winkle naar de
schoorsteen. Ga naar binnen.
DE TOVENAAR
Praat eerst met Winkle met de tovenaar, dan met Fingus. Raak de
staart van de tijger eerst met Fingus, dan met Winkle aan. Raak
de mond van de tijger eerst met Fingus, dan met Winkle aan.
Wanneer Winkle op de staart van de tijger trapt neem je met
Fingus de lucifers uit de mond van de tijger. Steek het vuur
onder de theepot aan. Giet er water in, de poster komt omlaag.
Probeer de sleutel achter de poster te pakken. Raak de theepot
aan om er tegen te blazen. Neem de opwind-sleutel. Gebruik met
Winkle de opwind-sleutel op de koekoeksklok. Gebruik met Fingus
de opwind-sleutel op de koekoeksklok. Wanneer de koekoek met de
grote sleutel tevoorschijn komt gooi je met Winkle de steen. Doe
je dit te laat dan krijgt de tovenaar de steen op zijn hoofd.
Raak je de koekoek wel dan laat deze de sleutel vallen.
Pak de grote sleutel en verlaat het huis van de tovenaar.
FONTEIN
Open met de sleutel de kelderdeur. Pak de wijn. Gebruik de wijn
met Fingus en Winkle. Ga meteen naar de reus met behulp van het
MOVEMENT menu.
DE REUS
Gebruik met Winkle de worst op de hond. Doe dit daarna met Fingus
en laat op dat moment Winkle passeren. Loop met Winkle door het
gat in de boom. Praat met de reus, eerst met Winkle, dan met
Fingus. Kietel de kip, eerst met Winkle, dan met Fingus. Kietel
de kip met Winkle en geef met Fingus de kip een mep met de worst.
Raap met Fingus het ei op. Gebruik het ei, geef het ei aan Winkle
(gebruik het menu EXCHANGE OF OBJECTS). Kies Winkle en gebruik
het ei. Steek met Fingus of Winkle het hout aan. Plaats het ei
op het vuur. Praat met de wakker geworden reus. Geef de fles met
water aan de reus. Geef de wijn aan de reus. Geef hem ook de
worst. Fingus en Winkle kunnen nu vertrekken.
Tot zover het eerste avontuur. En wat Martin Kool betreft die
vastzit bij het speelgoedveld in de zesde wereld (vijf velden van
het eind), je bent volgens mij fors wat vergeten. Wat hints:
bowlingballen zijn nuttig, Winkle kun je op een luchtbel schieten
en wanneer je de luchtbel naar de paraplu weet te blazen kan
Winkle de speld pakken.
HILL STREET BLUES
ALLE COMPUTERS
Van Peter Schmitz uit Limbricht kreeg ik de volgende. Een beetje
morbide, dat wel, kippevel alom.
Wanneer er na 11 uur `s avonds moorden worden gepleegd krijg je
het wel heel erg druk. Wanneer je alle stilstaande personen
aanhoudt of ze een bekeuring geeft, zullen de meesten behoorlijk
tegen je tekeer gaan. Kreten als `Buzz Off` en `Shouldn`t you be
looking for crooks...` zijn nog wel het minste dat je kunt
verwachten. Zegt iemand echter - als hij al niet eerst er vandoor
sprint - iets in de trant van `Next time it`ll be more serious`
dan kun je er donder op zeggen tegenover een moordenaar te staan.
Arresteren die hap.
Een andere tip van Peter heeft betrekking op de rondslingerende
lijken in het spel. Al die dooien en gewonden is niet echt een
fris gezicht, vind Peter - gelijk heb je - en daar is dan ook een
oplossing voor gevonden. En ook deze draagt weer sporen van zieke
humor, je moet namelijk iedere gewonde aanhouden en bekeuren
(voor ongeoorloofd vervuilen van de openbare weg
waarschijnlijk?). Ze staan dan op en gaan ervandoor. Probeer je
een lijk een bekeuring te geven dan krijg je een reactie in de
zin van `this one is as stiff as a board, call the coroner.` (de
coroner is de lijkschouwer). Klik vervolgens op het kruis en loop
daarna weg. Et voila, de doden herrijzen.
INCREDIBLE MACHINE
MS-DOS
We hebben heel wat zorgvuldige lezer(s)/(essen), die terloopse
opmerking in de bespreking van dit spel over de code voor het
laatste level heeft heel wat post gegenereerd. Martin Kool uit
Beverwijk kwam zelfs met TWINTIG codes voor het laatste level
(87) aandragen. En allemaal werken.
Level 87: RHOMBUS
Level 87: OLIVE
Level 87: POLYNOMIALS
Level 87: PARAMETRIC
Level 87: SOLAR SYSTEM
Level 87: MARBLE
Level 87: HEAVY
Level 87: REPUBLIC
Level 87: QUATRAIN
Level 87: TYRANNOSAUR
Level 87: SULFURIC
Level 87: DOPA
Level 87: MINARET
Level 87: DOVETAIL
Level 87: JASMINE
Level 87: WRANGLE
Level 87: KUDOS
Level 87: CULDESAC
Level 87: YODEL
Level 87: XYLOPHONE
Van Ivo Jansch (Eygelshoven) kreeg ik er nog een: GULF en voor
heel veel punten eventjes -547A81Q2GW8 erachter tikken.
Martin liet ook weten dat bij hem de datum waarop je het spel
speelt van invloed kan zijn op het spel. Zo veranderde op
Valentijnsdag de ballon in een hartje. Op ons redactie exemplaar
kregen we dat echter niet voor elkaar. Ook toen we datum op 25
december (Kerstmis) zetten gebeurde er niets. Iemand wel succes
met deze?
INSPECTOR HECTI
C64
Level 6: MOON
Level 11: DISK
Level 16: DUCK
Level 21: GRIM
Level 26: TANK
Level 31: GOLD
Level 36: COLD
Level 41: BANG
Level 46: MUFC
Deze hadden we al geruime tijd liggen maar bleef ongebruikt. Dank
aan Peter Breukers (Enschede).
KINGS OF THE BEACH
MS-DOS
Van Paul van Lent (Boskoop) kwam het laatste password: SUN DEVIL
MAGIC LAND DIZZY
AMIGA
Ook van Arjan het bewijs dat de programmeurs van dit spel
liefhebbers van Prince zijn. Waarom anders DIAMONDS AND PEARLS
intikken voor oneindige levens?
MARIO BROS 1
NINTENDO NES
Je hebt gelijk, Pierre van der Ven (Made), ook wij dachten dat
iedereen deze truc kende. Maar dat was anders, dus.
OK, het is dus mogelijk om in de wereld waarin je gebleven was
verder te gaan nadat je een leven verliest. Hoe dat moet?
Eenvoudig, wanneer je in het menu komt houd je A ingedrukt
terwijl je op START drukt. Wanneer je bijvoorbeeld in wereld 8.2
het loodje legt, kun je nu weer in 8.1 beginnen. En na 4.4 begin
je weer in 4.1.
Handig, niet?
OH NO - MORE LEMMINGS
MS-DOS
De vorige keer heb ik alle levelcodes gepubliceerd, maar van Bas
Lamerichs uit Den Haag kreeg ik wel een heel fraaie cheat. En die
maakt dat intikken van al die codes overbodig. Althans tot op
zekere hoogte, want je begint bij deze tip altijd op het eerste
level. Dus het duurt even voordat je bij de latere levels
terechtkomt.
Voer als password SLAMRACING in, start het spel en wanneer je het
level betreedt kun je met toets <5> op het numerieke eiland (en
geen andere) naar het volgende level gaan. Perfect, Bas. Ook
Bruno Reniers (Tienen) zond deze tip in.
PAPERBOY 2
SUPER NINTENDO
Tsja, wat moet ik nu met die tip van George Esselink uit Elst?
Want zo`n goed spel vind ik dit nu echt niet, dus wat kan het mij
schelen dat ik met code 4679 in een villawijk begin?
PINBALL FANTASIES
AMIGA
Waanzinnig flipperspel, en we kunnen op Arjen Schepers rekenen
om ons plezier te vergallen met weer twee van die tips van hem.
Wanneer je namelijk - voordat je het aantal spelers kiest -
DIGITAL ILLUSIONS intikt kun je de bal niet meer verliezen.
Liever had ik gezien dat hij me alleen van EXTRA BALLS verteld
had, dat geeft alleen maar vijf extra ballen. Zou een stuk
sportiever geweest zijn, Arjen.
PLAGUE
C64
Wederom een spel dat tussen de mazen van het Hoog Spel recensie-
net geglipt is. Peter Breukers hanteert de reset knop en weet
oneindige levens en bommen te vergaren.
Na het resetten tik je
POKE25033,173 <RETURN>
POKE16722,173 <RETURN>
SYS16387 <RETURN>
SONIC 2
GAME GEAR
Fraaie van Michel Molleman uit Voorschoten. Zet de Game Gear aan
en druk op START wanneer SEGA op het scherm verschijnt. Houdt
START ingedrukt en laat de demo uitlopen. Nu verschijnt PUSH
START, laat de knop nog steeds niet los maar druk 1 en 2 in
terwijl je het joypad links/omlaag drukt. Je hebt nu ondertussen
wel drie handen nodig maar houdt alle toetsen ingedrukt tot je
een tingelend geluid hoort. Laat alle toetsen los en druk weer
op START. Je kunt nu zelf bepalen welk level je spelen wil.
SPIKEY IN TRANSYLVANIA
C64
Nog eentje van Sander Schut. Wanneer je bij dit spel <C>+<J>+<2>
intikt krijg je oneindige levens.
STREETFIGHTER 2
AMIGA/SUPER NINTENDO
AMIGA
Mathieu Burgerhout schreef me hoe je in dit keiharde ram-bam spel
je energie kunt bijladen.
Kies voor een speler modus en plaats de cursor op BLANKA. Druk
nu echter niet de vuurknop in maar tik twee maal PATIENCE in.
Lukt het niet probeer het dan nog een paar maal. Als alles goed
gaat wordt de rand van het scherm nu geel en weer blauw. Kies nu
welke held je spelen wilt. Door op <F10> te drukken tijdens het
spelen krijg je meer energie.
Mathieu had ook nog deze ietwat curieuze. Kies voor twee speler
modus, begin te spelen en pauzeer het spel met <P>. Tik nu 7KIDS,
start het spel weer en verlies levens totdat je GAME OVER hebt.
Wanneer je nu weer een nieuwe held wilt kiezen kun je alletwee
(je bent in twee speler modus) dezelfde held nemen.
SUPER NINTENDO
Van Abel Gilsing - die verderop nog een hele gore weet te melden
- deze: kies voor een speler en start het spel. Tijdens het
gevecht druk je nu op START van het andere joypad. Speler 2 kan
nu een held kiezen. Kies de krachtpatser waartegen je op dat
moment als speler 1 vecht. Mep nu speler 2 even het spel uit en
je hoeft deze vent niet meer te bevechten. Zo kun je meteen tegen
Balrog en zo tekeer gaan.
SWIV
AMIGA
Nick Broekhuizen uit Enkhuizen is geen Star Trek fanaat, dat is
duidelijk. Hij stuurde namelijk een code voor het grandioze
actiespel SWIV in om oneindige levens te krijgen. Tijdens het
spelen tik je NCC-1701 in, druk vervolgens de <SPATIEBALK> in;
het beeld flikkert even en je krijgt oneindige levens. Wat dat
allemaal met Star Trek te maken heeft? Wist je dan niet dat NCC-
1701 het registratienummer van het ruimteschip Enterprise uit die
films is? Het staat nog wel meer dan levensgroot op het schip
geschilderd.
TOKI
LYNX
Herinner je je Vincent Willemsen nog? Je weet wel, die malloot
die me de vorige keer in een wrak veranderde met zijn nerveuse
Batman Returns tip (195 keer links, 256 maal omhoog en 3333 keer
start of zoiets)? Juist ja, heeft-ie de moed me te vragen of die
tip beviel.
Wat ik al niet moet lijden. Maar goed, daarvoor kreeg ik dan wel
een pracht-tip voor Toki. Als volgt.
Ga af en druk bij het CONTINUE scherm op OMHOOG en OPTION. Blijf
nu wachten (geduld.....), je ziet een puntje naar GAME OVER gaan.
Wacht op het puntje, druk LINKS, RECHTS, en je ziet een
gedigitaliseerde foto van de programmeur.
Wanneer je wacht bij het GAME OVER scherm en tot na de intro
OMHOOG en OPTION blijft indrukken krijg je tijdens het spelen
geluidseffecten. Althans, dat beweert Vincent, het is me nog
steeds niet gelukt dat voor elkaar te krijgen. Maar nu was
Vincent ietwat wazig met de beschrijving van zijn tip. Teveel
gecheat bij Batman Returns, Vincent? Zeker weten dat daar je
hersens van verweken....
UGH
MS-DOS
Recensent Eric ging compleet uit zijn bol van dit spel en leverde
de nodige level-codes.
Level Code
1 CAVITY
2 FIRSTCOMMUNION
3 FIGURATIVETHEATRE
4 BURNTOFFERINGS
5 MYSTERIUMINQUITATIS
6 DREAMFORMOTHER
7 UNCERTAINJOURNEY
8 SPIRITUALCRAMP
9 ROMEOSDISTRESS
10 RESURRECTION
11 PRAYER
12 DEATHWISH
13 DOGS
14 DESPERATEHELL
15 AWAKEATTHEWALL
16 SLEEPWALK
17 THEDROWNING
18 THEBLUEHOUR
19 ASEVENINGFALLS
20 ANDROGYNOUSNOISE
21 HANDPERMEATES
22 ELECTRADESCENDING
24 THISGLASSHOUSE
25 FLEEINGSOMNAMBULIST
26 THESOMNOLENTPERSUIT
27 ASHES
28 ASHESPARTII
29 WHENIWASBED
30 LAMENTOVERTHESHADOWS
31 FACE
32 THELUXURYOFTEARS
33 OFTHEWOUND
34 BELIEVERSOFTHEUNPURE
35 OUVERTURE
36 WINDKISSEDPICTURES
37 THELAKEOFFIRE
38 BLASTOFTHEBOUGH
39 AMATERASU
40 THEABSOLUTE
41 LACRIMACHRISTI
42 BETWEENYOUTH
43 AFTERTHERAIN
44 WILLOTHEWISP
45 TALESOFINNOCENCE
46 STRAPPINGMEDOWN
47 THEDANZIGWALTZ
48 CHIMEREDESIDELA
49 SILENTTHUNDER
50 STRANGEFORTUNE
Martin van Braak (Warnveld) had er nog wat meer.
51 VENTRILQUIST
52 GLOOMYSUNDAY
53 THEDEATHOFJOSEPH
54 SONGOFSOLOMON
55 SICKOFLOVE
56 VANITY
57 FOURHORSEMEN
58 1983
59 OMEGADAWN
60 ARINGINTHEIREARS
61 THEGOLDENAGE
62 ALPHASUNSET
63 SPLITBLOOD
64 RAWWAR
65 REFLECTIONS
66 CHURCHOFNORETURN
67 WHATSTHEVERDICT
68 ZEROSEX
69 THISISHERESY
Er zit behoorlijk wat religie in die levelcodes verborgen, niet?
VENGEANCE OF EXCALIBUR
MS-DOS
Of dit nu bij Ghlen of mij thuishoort is me even onduidelijk.
Volgens Jitte Dooper moet je - om heel veel geld te krijgen - Sir
Breuse, nadat je hem gedood hebt, zo vaak mogelijk onderzoeken
totdat hij verdwijnt. Wel moet je daarna vliegensvlug degene die
Sir Breuse onderzocht heeft weer aanklikken. Kijk nu in diens
inventory en je hebt 8000 of meer munten. Dit trucje werkt ook
bij de draak later in het spel.
Overigens klaagde Jitte dat we iedere keer zijn adres vergeten.
Welnu, beste goegemeente, laat het vanaf heden algemeen en
wereldwijd (Hoog Spel wordt zelfs in Japan gelezen) bekend zijn
dat onze eerbiedwaardige lezer Jitte Dooper in Wieringerwerf
woont.
WOLFENSTEIN 3D
MS-DOS
De recensie van het vervolg, Spear of Destiny al gezien in dit
nummer? Viel me dat even tegen van die jongens.
Terug naar W3D, want door Ruben Komar uit Dordrecht werd ik op
de vingers getikt inzake mijn eerdere tip. Start het spel niet
met WOLF3D -NEXT maar gebruik WOLF3D -GOOBERS. Nu werken de
eerder gegeven codes ook, maar je kunt nu van level een tot en
met level twintig gaan in plaats van slechts een tot en met tien.
Daarvoor doe je eerst <SHIFT LINKS>+<ALT>+<BACKSPACE> en
vervolgens <TAB>+<W>.
Ruben had nog een aardige: wil je met 100% energie, 99% ammo en
beide sleutels beginnen (hebberds) dan doe je gewoon even
<L>+<I>+<M> tegelijkertijd. Ook Abel Gilsing meldde deze, alleen
wist deze ook nog een manier om extra kracht op te doen. Wanneer
je minder dan 11 punten kracht heb moet je gewoon door de botten
en plassen bloed lopen. Je slurpt (kots) dan het bloed en zo op
en krijgt krachtpunten erbij. Helemaal yuk wordt het wanneer je
een geluidskaart hebt, dan hoor je dat slurpen echt
WWF 2
AMIGA
We nemen weer afscheid van Arjen Schepers deze keer. Scherpe tip
deze, m`n beste: druk tien maal <F10> in en de tegenstanders
bevriezen. Je kunt ze nu genadeloos in elkaar tremmen. Tsjonge,
wat een sport
PRO ACTION REPLAY
Onze handige bedrieger kan weer aan het werk. En deze keer
herstellen we meteen wat drukfouten van de vorige keer.
SEGA MEGA DRIVE
ALIEN 3
FF08450099 Onbeperkt machinegeweren
BONANZA BROS
FF6C4B0003 Onbeperkte tijd
CHUCK ROCK
FF06D50007 Onbeperkte energie
CRACKDOWN
00DB626004 In de meeste gevallen verliest Andy geen leven
0021326004 Oneindige levens voor Ben
DESERT STRIKE
0049BE0000 De helikopter verbruikt geen brandstof
FFACDC0002 Onbeperkte energie in de eerste campagne
FF10B70003 Oneindige levens
DICK TRACY
FFFD6B0003 Oneindige levens
ECCO THE DOLPHIN
FFB6350038 Ecco kan niet gewond raken
FFB6360003 Onbeperkt zuurstof
FANTASIA
FF07D90007 Onbeperkte energie
SONIC 2
FFFE120009 Oneindige levens
VALIS 3
FFF44B0018 Constant energie-niveau
GAMEBOY
BART SIMPSON CAMP DEATH
010298C9 Onbeperkte energie
DIG DUG
020396C4 Oneindige levens
GREMLINS 2
0102C5C0 Oneindige levens
MEGA MAN
020308C1 Oneindige levens
SPIDERMAN
093098FF Onbeperkte energie
STAR TREK
010x4FD1 x bepaalt het aantal photonen
SUPER MARIO LAND
01xyB4FF Hiermee kan de wereld (x) en het level (y)
bepaald worden. Bijvoorbeeld: 0123B4FF brengt je
naar wereld 2, level 3.
TURRICAN
080CD5C5 Onbeperkte energie
SUPER NINTENDO
ACTRAISER
7E001C02 Oneindige levens
CASTLEVANIA IV
7E007C03 Oneindige levens
F ZERO
7E00CA0B Onbeperkte energie
LEGEND OF ZELDA
7EF36E80 Onbeperkte magische energie
MICKEY MOUSE
7E037202 Oneindige levens
PARODIUS
7E00980x x bepaalt het aantal levens
ROADRUNNER
7E1F8459 Onbeperkte tijd
SUPER ADVENTURE ISLAND
7E030D05 Oneindige levens
SUPER ALESTE
7E015702 Oneindige levens
SUPER STAR WARS
7E086E00 Je hebt geen Jawa`s nodig
TURTLES IN TIME
7E00820x Met x bepaal je het startlevel.
ULTRA MAN
7E021880 Onbperkte tijd
NINTENDO NES
CHIP `N DALE RESCUE RANGERS
0005B682 Oneindige levens
DUCK TALES
00015905 Onbeperkte tijd
FLINTSTONES
00030BFF Onbeperkt aantal munten
MEGA MAN 3
0000AE03 Oneindige levens
SUPER MARIO 3
0005F005 Onbeperkte tijd
0007EExx xx = het aantal munten