home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hoog Spel 50 / Hoogspel50CDROM.iso / STIKKIE / STIK14.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-12-14  |  17KB  |  585 lines

  1. DR. STIKKIE
  2.  
  3. Speeltips mogen in Hoog Spel niet ontbreken. Grijp deze kans op
  4. roem: stuur in die tips, codes, kaarten en al dat fraais.
  5.  
  6. Dr. Stikkie probeert zoveel mogelijk de tips te testen. Soms
  7. bestaan er echter - voor dezelfde computer - verschillende
  8. versies van een spel en werkt een tip slechts op een bepaalde
  9. versie. Dit is helaas niet te voorkomen.
  10.  
  11. Dokter Stikkie hanteert de volgende regels bij tips. Wanneer een
  12. toets ingedrukt moet worden, bijvoorbeeld Q of F10, wordt dit
  13. weergegeven als <Q> en <F10>. Passwords en in te tikken tekst
  14. staan in HOOFDLETTERS. Joypad-bewegingen en toetsindrukken bij
  15. spelcomputers staan cursief.
  16.  
  17. LET OP
  18.  
  19. Regelmatig krijgen we cheats en tips binnen voor een bepaalde
  20. computer. Bij controle blijkt dan echter dat een dergelijke cheat
  21. op meerdere computers werkt. Jammer genoeg hebben we niet van
  22. alle spellen alle bestaande versies, dus we kunnen niet alles
  23. controleren. Wanneer een tip derhalve bijvoorbeeld Amiga vermeldt
  24. en u heeft het spel op een andere computer, is het aan te raden
  25. toch de tip even te proberen. Je weet maar nooit. Werkt het
  26. inderdaad, laat het ons dan even weten zodat we onze tips-
  27. database kunnen bijwerken.
  28.  
  29.  
  30. 3D BLADE EAGLE
  31. SEGA MASTER SYSTEEM
  32. Om een level te kiezen (heb dank, Davy van Laere) doe je tijdens
  33. het titelscherm OMHOOG, maak vervolgens een draaiing naar links,
  34. ervoor zorgend dat hij op het beginpunt terugkomt. Uiteraard is
  35. 0 het eerste level.
  36.  
  37.  
  38. 3D POOL
  39. ALLE COMPUTERS
  40. Herinner je je nog onze anonieme Engelse Belg (of Belgische
  41. engel) van de vorige keer? Nu een aardige tip om trick-shots goed
  42. af te laten lopen.
  43.  
  44. Shot 10:  0948 091 63 20
  45. Shot 13:  0006 043 39 10
  46. Shot 19:  0617 100 57 06
  47.  
  48.  
  49. APPRENTICE
  50. AMIGA
  51. Een ander favoriet spel van Arjen Scherpers (ondermeer berucht
  52. uit de vorige Dr. Stikkie), hij had al eens het password FAIRIE
  53. ingestuurd. Deze keer verbaast hij de wereld (kuch) met:
  54.  
  55. Wereld 5: GUILD
  56. Wereld 8: SPELLS
  57. Wereld 12:     DRUID
  58.  
  59. Tsja....
  60.  
  61.  
  62. BILL & TED`S EXCELLENT ADVENTURE
  63. ATARI LYNX
  64. Iedere keer dat Eric Bom tips instuurt meent hij uitermate
  65. nadrukkelijk te moeten vermelden dat hij het eigenlijk wel heel
  66. erg makkelijke spelletjes vond. Dat deed hij in het verleden bij
  67. Slime World, maar ook Gauntlet 3 en Bill & Ted`s Excellent
  68. Adventure konden hem maar weinig bekoren. Ik vraag me af wat Eric
  69. denkt van Dracula. In ieder geval houden wij er wat tips aan
  70. over.
  71.  
  72. Bij het laatste tijdperk moet je op het grote stuk vaste land
  73. links beneden over de bewegende stenen gaan. Je komt dan bij een
  74. gladde muur waar je de mandoline moet gebruiken. De muur gaat
  75. open en je kunt aan het werk: Joanna en Elizabeth redden. Eric
  76. vraagt zich overigens af of iemand dat al gelukt is.
  77.  
  78. Om het nog gemakkelijker te maken bij deze de code om aan dat
  79. laatste level te beginnen. Je hoeft nu alleen de dames nog maar
  80. even te redden, de rest is al gebeurd:
  81.  
  82. RAFB BU03
  83. 2JLE A5E4
  84.  
  85. Veel plezier.
  86.  
  87.  
  88. BLUES BROTHERS
  89. AMIGA
  90. Wanneer je kiezen moet wie je spelen wilt tik je HOULQ in. De
  91. randen van het scherm worden rood en je kunt met de cijfertoetsen
  92. levels kiezen. Ook heb je oneindige levens.
  93.  
  94.  
  95. COOL CROK TWINS
  96. MS-DOS/AMIGA
  97. We hebben al eerder codes voor dit spel gegeven, deze keer nog
  98. wat meer:
  99.  
  100. BLOY
  101. ZARP
  102. MILP
  103. CREG
  104. SMAT
  105. PLIM
  106. TRUB
  107. DRIT
  108. HISP
  109. FROS
  110. QUOL
  111.  
  112.  
  113. CRAZY CARS
  114. C64
  115. Heel wat poke`s voor de C64 van Danny v.d. Zwet uit
  116. Roelofarendsveen. Dit is de eerste, de rest zie je wel verspreid
  117. over deze pagina`s staan.
  118.  
  119. Oneindige tijd: POKE 7795,173
  120.  
  121.  
  122. CYBERBALL
  123. SEGA MEGA DRIVE
  124. Wat tips van Davy van Laere. Eerst P8BX BRUS ODL1 voor 926.800
  125. dollar. Koop vervolgens een quarterback van 200.000 dollar. Begin
  126. met het spel en laat je omver gooien om in de aanval te komen.
  127. Omdat je nu zeer snel en wendbaar bent is het een koud kunstje
  128. de quarterback te laten scoren.
  129.  
  130.  
  131. DARK AGES
  132. MS-DOS
  133. Shareware of niet, dit blijft een prachtig spel dat zeker de
  134. moeite waard is.
  135. Je kunt een cheatmodus activeren door <F10>+< <- > in te drukken.
  136. Druk <=> in en je hebt automatisch vuren.
  137.  
  138.  
  139. DOUBLE DRAGON II
  140. NINTENDO NES
  141. Mark Flerick zond per abuis Ghlen een hoop NES-tips, dus het
  142. duurde even voordat ze op mijn bureau terecht kwamen.
  143. Voor Double Dragon II een nogal zieke: kies voor optie 2 spelers
  144. PLAY B en sla je broer (in het spel, in het spel.) in elkaar.
  145. Telkens wanneer hij de pijp uitgaat krijg je een extra leven.
  146. Hierdoor kun je met zeven in plaats van drie levens beginnen.
  147.  
  148.  
  149. DRAGON`S LAIR
  150. AMIGA
  151. Voor velen, inclusief mijzelf, een onverteerbaar spel vanwege de
  152. zeer minimale spelinhoud. Wachten, wachten, wachten, vuurknopje
  153. drukken, wachten, wachten, wachten, joystickje rukken, wachten,
  154. wachten........ en ga zo maar door.
  155. Arjan Schepers maakt een eind aan de ellende met een cheat
  156. waardoor je het hele spel kunt bekijken. Bravo, Arjan; wederom
  157. een spel onderuitgehaald. Gelukkig is het een verdomd slecht
  158. spel, dus dat scheelt.
  159.  
  160. Nadat de programmeurs hun namen verraden hebben (schamen ze zich
  161. niet?) druk je tegelijkertijd op <ESC>+<R>+<L>+<N>+</>. Het
  162. gevolg is dat Dirk`s avontuur als een tekenfilm aan je
  163. voorbijtrekt. Gelukkig, hoef je zelf geen beslissingen meer te
  164. nemen.
  165.  
  166.  
  167. EPIC
  168. ALLE COMPUTERS
  169. Van Arno Kools uit Roosendaal kregen we naast passwords - die we
  170. al eerder gegeven hebben - ook nog een tip voor dit supersnelle
  171. schietspel. Dat supersnelle is overigens een opmerking van Arno,
  172. wijzelf vielen in slaap bij de actie in Epic.
  173.  
  174. In het laatste level moet je naar het gigantische schip vliegen
  175. en achterlangs bovenaan door de opening gaan. Je ziet nu een geel
  176. vlak, mik de cobaltbom hierop en maak dat je wegkomt. Succes
  177. verzekerd (wanneer je het overleeft).
  178.  
  179.  
  180. FELIX
  181. MS-DOS
  182. Van M. Wortelboer uit Haren, die gnuivend in zijn brief vermeldt
  183. lekker veel vaker een spelletje op de computer te kunnen spelen
  184. dan zijn dochter - wat een opvoeder, het is alleen maar omdat zij
  185. huiswerk moet maken - kregen we een tip voor een spel dat niemand
  186. op de redactie kon thuisbrengen. M.`s vermelding echter dat het
  187. een beetje leek op Boulderdash gaf de doorslag, bij deze de
  188. codes:
  189.  
  190. Level 1:  FELIX
  191. Level 2:  MUSIC
  192. Level 3:  EMERALD
  193. Level 4:  MAGIC
  194. Level 5:  HEADACHE
  195. Level 6:  ORANGE
  196. Level 7:  PANTHER
  197. Level 8:  PORSCHE
  198. Level 9:  DUNGEON
  199. Level 10: PARADISE
  200.  
  201.  
  202. FINAL FIGHT
  203. AMIGA
  204. Van een onbekende lezer kregen we wat tips gefaxed, zoals deze.
  205. Na de aanvang van het spel pauzeer je het. Tik nu SHERRIFFATMAN
  206. in voor oneindige levens. Dit kan echter maar een keer.
  207.  
  208. Een andere aardige kwam van M. Heijink uit Velp. Druk tijdens het
  209. intro op <HELP> nadat een van de schurken zegt `Turn on your TV`.
  210.  
  211.  
  212. GAUNTLET 3
  213. ATARI LYNX     
  214. Weer zo`n spel dat Eric Bom maar eenvoudig vindt. Die mening is
  215. niet iedereen toegedaan dus Eric`s tips zijn van harte welkom.
  216.  
  217. De plantenpuzzel in level 40 is als volgt: ga de een-na-laatste
  218. plant van het bovenste rijtje in. Wanneer je nu uitgespuugd wordt
  219. houd je OMHOOG ingedrukt. Schiet wanneer je de grond raakt maar
  220. houdt nog steeds OMHOOG ingedrukt. Wanneer je loskomt moet je
  221. naar de bovenste plant gaan. Nadat je op de grond gekomen bent
  222. ga je in de linkerplant waarna je naar het Sterrejuweel gespuugd
  223. wordt. Pak het Sterrejuweel en ga de plant binnen. Je wordt nu
  224. naar het ruimtemannetje gespuugd en hoeft het juweel alleen maar
  225. af te geven (of niet natuurlijk).
  226.  
  227.  
  228. GARGOYLE`S QUEST
  229. GAME BOY
  230. Een tijdje geleden waren er al wat codes voor dit perfecte spel.
  231. Deze keer wat meer, inclusief de code om het einde te spelen.
  232. Besef echter wel dat wanneer je voorafgaande velden niet gespeeld
  233. hebt het uiterst moeilijk is in dit spel verder te komen. In
  234. ieder level leer je namelijk wat bij zodat je beter voorbereid
  235. bent op latere levels. Door deze passwords te gebruiken sla je
  236. die ervaringen over en lukt het je geheid niet het eind te
  237. bereiken. Ondanks dat, succes.
  238.  
  239. Level 1:  F98X IK6A
  240. Level 2:  GQOC YHT8
  241. Level 3:  4TRH YEXE
  242. Level 4:  BTGL RUDH
  243. Level 5:  TEHW AZGL
  244. Level 6:  CINZ 4DRW
  245. Level 7:  04UZ LWG7
  246. Level 8:  EEWY LNAT
  247.  
  248. Het einde bereik je met DYNG QTWW.
  249.  
  250.  
  251. GENGHIS KHAN
  252. MS-DOS
  253.  
  254. Onze war-gamer Rob Hunter vertelde me laatst dat hij zich afvroeg
  255. waarom hij in dit sublieme spel toch iedere keer weer meer units
  256. dan de vijand verloor wanneer hij de strijd aangaat.
  257. Na wat heen en weer gefax met Koei in Japan heb ik een antwoord
  258. voor hem. De reden dat je eenheden meer mannen verliezen is dat
  259. je aanvalt. Wanneer je ten strijde trekt moet je je defensief
  260. opstellen.  Laat de tegenstander aanvallen, dat scheelt
  261. mankracht. Om snel te winnen kun je bijvoorbeeld de leger-
  262. verdeling aanpassen. Plaats 100% van je mannen in de `commanding
  263. unit` en verander deze in een cavalerie-eenheid. Dat helpt.
  264.  
  265.  
  266. GREMLINS 2
  267. C64
  268.  
  269. Oneindige levens:   POKE 4237,173
  270. Oneindige tijd:     POKE 5847,165
  271.  
  272.  
  273. HARE RAISING HAVOC
  274. AMIGA
  275. In dit best wel aardige spel kun je naar een volgend level gaan
  276. door tegelijkertijd <ALT> + <SHIFT> + <CTRL> + <F5> in te
  277. drukken.
  278.  
  279.  
  280. HELTER SKELTER
  281. MS-DOS
  282.  
  283. Level 11: SPIN
  284. Level 21: FLIP
  285. Level 31: BALL
  286. Level 41: GOAL
  287. Level 51: LEFT
  288. Level 61: TWIN
  289. Level 71: PLAY
  290.  
  291. En dat was alles van dit fraaie spel wat Rutger te Spenke uit
  292. Neede inzond. Waar blijft de rest, Rutger?
  293.  
  294.  
  295.  
  296.  
  297. MEGA MAN WORLD
  298. GAMEBOY
  299. Abel Gilsing zond vier codes in:
  300.  
  301. ELECMAN
  302.      1    2    3    4
  303. A         *         *
  304. B              *
  305. C
  306. D    *    *
  307.  
  308. ELECMAN en ICEMAN
  309.      1    2    3    4
  310. A    *
  311. B                   *
  312. C    *
  313. D         *         *
  314.  
  315. ELECMAN, ICEMAN & FIREMAN
  316.      1    2    3    4
  317. A         *    *
  318. B
  319. C    *
  320. D         *    *
  321.  
  322. Alle vier
  323.      1    2    3    4
  324. A         *    *
  325. B                   *
  326. C         *    *
  327. D
  328.  
  329.  
  330. MONTY PYTHON
  331. C64
  332. Voor oneindige levens moet ANNE CHARLESTON ingevoerd worden.
  333.  
  334.  
  335. N.A.R.C.
  336. C64
  337.  
  338. Oneindige credits:  POKE 28614,173
  339. Oneindige kogels:   POKE 26423,0
  340. Oneindige raketten: POKE 33868,0
  341.  
  342.  
  343. PAC-MAN
  344. ATARI LYNX
  345. Volgens Fokke Post uit Urk moet je in de high score 330NE
  346. invoeren zodat je aan het begin van het volgende spel TIEN extra
  347. levens krijgt.
  348.  
  349.  
  350. PUNCH OUT
  351. NINTENDO NES
  352. Wederom een nieuwe inzender, Dennis Braggaar uit Leiden. Van hem
  353. deze aardige tip voor Punch Out om je heel snel te kwalificeren
  354. voor het gevecht van je dromen.
  355. Voer de getallen 134 792 468 in en laat de 0 op de laatste
  356. positie staan. Houdt SELECT ingedrukt en druk tegelijkertijd A
  357. en B in.
  358.  
  359.  
  360. PUSH OVER
  361. ALLE COMPUTERS
  362. Fantastisch spel, maar wel irritant moeilijk. Dankzij Arno Kools
  363. (Roosendaal) wat levelcodes. De rest een volgende keer.
  364.  
  365. Level 02: 01536
  366. Level 03: 01024
  367. Level 04: 03072
  368. Level 05: 03584
  369. Level 06: 02560
  370. Level 07: 02048
  371. Level 08: 06144
  372. Level 09: 06656
  373. Level 10: 07680
  374. Level 11: 07168
  375. Level 12: 05122
  376. Level 13: 05634
  377. Level 14: 04610
  378. Level 15: 04098
  379. Level 16: 12290
  380. Level 17: 12802
  381. Level 18: 13826
  382. Level 19: 13314
  383. Level 20: 15362
  384. Level 21: 15878
  385. Level 22: 14854
  386. Level 23: 14342
  387. Level 24: 10246
  388. Level 25: 10758
  389. Level 26: 11782
  390. Level 27: 11270
  391. Level 28: 09222
  392. Level 29: 09734
  393. Level 30: 08718
  394. Level 31: 08206
  395. Level 32: 24590
  396. Level 33: 25102
  397. Level 34: 26126
  398. Level 35: 25614
  399. Level 36: 27662
  400. Level 37: 28174
  401. Level 38: 27150
  402. Level 39: 26638
  403. Level 40: 30734
  404. Level 41: 31246
  405. Level 42: 32270
  406. Level 43: 31758
  407. Level 44: 29726
  408. Level 45: 30238
  409. Level 46: 29214
  410. Level 47: 28702
  411. Level 48: 20510
  412. Level 49: 21022
  413. Level 50: 22046
  414.  
  415.  
  416. RAD RACER
  417. NINTENDO NES
  418. Ook van onze nieuwe aanwinst Dennis deze manier om elke
  419. willekeurige weg te kiezen. Druk na het kiezen van een wagen een
  420. aantal malen op B om een weg uit te zoeken. Heb je de gewenste
  421. weg gevonden dan druk je op OMHOOG, RECHTS en vervolgens START.
  422.  
  423.  
  424. R-TYPE
  425. C64
  426.  
  427. Oneindige tijd:     POKE 1340,173
  428. Oneindige levens:   POKE 13054,173
  429.  
  430.  
  431. SHADOW DANCER
  432. C64
  433.  
  434. Oneindige levens:   POKE 17063,173
  435. Oneindige magic:    POKE 7367,173
  436.  
  437.  
  438. STAR WARS
  439. NINTENDO NES
  440. Geliefd spel op de redactie, waar Mark Flerick`s tip dan ook
  441. gretig uitgeprobeerd werd.
  442. Obi-Wan-Kenobi vind je in de blauwe grot met de vliegende
  443. Insectoids. Ga hiertoe in het laatste deel niet naar buiten
  444. rechts, maar naar links. Verander wel eerst in R2-D2, anders
  445. krijg je het lichtzwaard niet. Het lichtzwaard heb je nodig om
  446. het beest in Trash Compactor uit te schakelen zodat het niet
  447. langer je kan pijnigen.
  448.  
  449.  
  450. STUNT CAR
  451. MS-DOS
  452. Van Pieter Jan de Queker uit Genk (Belgie) deze: zorg ervoor dat
  453. de tegenstander zijn wagen total loss rijdt. Vervolgens rij je
  454. voorzichtig tegen het wrak aan. Je wordt nu met een vaart van 250
  455. MPH weggeslingerd en wanneer het een beetje meezit komt je wagen
  456. los van de grond en kun je een paar rondjes vliegen. Daarna sla
  457. je uiteraard te pletter.
  458.  
  459.  
  460. SUPER HANG ON
  461. SEGA MEGA DRIVE/AMIGA
  462.  
  463. MEGA DRIVE
  464. We hebben al eens eerder hints voor deze versie gepubliceerd.
  465. Sander de Vries uit Zuidlaren laat ons meteen kennismaken met het
  466. eind van het spel:
  467.  
  468. 5FF3F546F35564
  469. FFOSLPIMFJQNKS
  470.  
  471. AMIGA
  472. Uit Belgie van een anonieme lezer deze grandioze tip waardoor je
  473. de motor met machinegeweren kunt uitrusten. Je moet er echter wel
  474. het nodige werk voor verrichten en echt eenvoudig is het niet.
  475. Eerst zul je de hoogste score van het huidige continent moeten
  476. overtreffen. Gelukkig kun je in Afrika aardig uit de voeten. Voer
  477. als naam 750J in de hoogste score tabel in die nu verandert in
  478. ....
  479.  
  480. Je bent nu in de cheatmodus. Om verder te komen in het cheat-
  481. scherm druk je <CONTROL> + <ALT LINKS> + <Z> + <T> in totdat je
  482. in het optiescherm komt. Laat nu de <T> los en je kunt met het
  483. numerieke eiland de waarden invoeren voor de mate waarop je in
  484. bochten overhangt. Wanneer je de cheatmodus aangezet hebt, kan
  485. hij niet meer uitgezet worden, dus het is handig om te weten dat
  486. de oorspronkelijke instellingen 60 voor `outer turn` en 45 voor
  487. `inner turn` zijn.
  488. Wanneer je nu gaat rijden blijkt de motor een machinegeweer te
  489. hebben die met de <Amiga> toets bediend wordt. Je kunt andere
  490. motoren - zowel als voorwerpen naast de weg - opblazen, met
  491. uitzondering van checkpoints en finish-palen.
  492.  
  493.  
  494. SUPER MARIO 3
  495. NINTENDO NES
  496. Volgens Mark Flerick is het anker te vinden door in wereld 2
  497. stage 2 alle geldstukken te nemen. Hierna staat er buiten een
  498. paddestoelhuisje op je te wachten met daarin het anker.
  499. Dit huisje verschijnt ook wanneer je in wereld 3 stage 8 alle
  500. geld verzamelt, alleen kun je daar andere zaken verdienen.
  501.  
  502.  
  503. TITUS THE FOX
  504. MS-DOS
  505. Een van de betere spellen en terecht veel gespeeld. Jan van
  506. Oekelen uit Brasschaat in Belgie heeft zowaar geheime ruimtes
  507. plus een halve warp ontdekt. Perfect.
  508.  
  509. In level 2 kun je in het riool een geheime kamer vinden. In het
  510. riool kom  je overigens door op de plank vóór de dronkaard te
  511. bukken. Wanneer je in het riool bij de ijzeren paal naar boven
  512. bent gegaan laat je je in het tweede gat uiterst links naar
  513. beneden vallen. Naast de pieken kruip je naar rechts en in de
  514. kamer aangekomen smijt je de kisten weg, waardoor je een geheime
  515. doorgang ziet.
  516.  
  517. Ook in level 4 is er een geheime ruimte. Na de plek waar je met
  518. behulp van geheime platformpjes over de puntige karretjes moet
  519. springen ga je de trap op, loop nu naar links tegen de muur aan.
  520. Je komt nu in de geheime kamer.
  521.  
  522. In level 8 moet je voorbij de vissen gaan tot aan het tweede
  523. water. Spring hier op het bewegende platform en laat je naar
  524. boven brengen. Neem de kist links en ga weer naar beneden. Spring
  525. rechts van het platform. Nu wordt het even lastig. Ga van de
  526. trap, laat je links in de opening vallen en smijt de kist naar
  527. de dronkaard rechts. Er staan nog twee kisten, neem ze mee naar
  528. de rechter opening en plaats ze naast elkaar. Spring van links
  529. op de kisten en kruip. Je kunt nu door de muur heenkruipen - in
  530. grote letters verschijnt er SUPER! - en aan de rechterkant van
  531. de kamer vind je geheime platformpjes. Deze komen pas
  532. tevoorschijn wanneer je er tegenaan springt. Ga nu naar boven en
  533. pak de toverlantaarn voor de code van level 14.
  534.  
  535.  
  536. TURRICAN
  537. C64
  538.  
  539. Oneindige tijd:     POKE 3030,173
  540.  
  541.  
  542. TURTLES II
  543. NINTENDO NES
  544.  
  545. Voor tien levens en starten op en level naar keuze bewerk je de
  546. controller als volgt:
  547.  
  548. B, A, B, A, OMHOOG, OMLAAG, B, A, LINKS, RECHTS, B, A en START
  549.  
  550.  
  551. VENGEANCE OF EXCALIBUR
  552. MS-DOS
  553. Of dit nu bij Ghlen of mij thuishoort is me even onduidelijk.
  554. Volgens Jitte Dooper moet je - om heel veel geld te krijgen - Sir
  555. Breuse, nadat je hem gedood hebt, zo vaak mogelijk onderzoeken
  556. totdat hij verdwijnt. Wel moet je daarna vliegensvlug degene die
  557. Sir Breuse onderzocht heeft weer aanklikken. Kijk nu in diens
  558. inventory en je hebt 8000 of meer munten. Dit truukje werkt ook
  559. bij de draak later in het spel.
  560.  
  561.  
  562.  
  563. BELGISCHE LEZERS OPGELET
  564.  
  565. We krijgen regelmatig klachten uit Belgie dat tips niet werken.
  566. Wanneer je je toetsenbord goed bekijkt zul je zien dat de eerste
  567. letter-rij met QWERTY of AZERTY begint. AZERTY toetsenborden
  568. worden voornamelijk in Wallonie gebruikt maar veel van onze
  569. lezers werken klaarblijkelijk ook met een AZERTY toetsenbord.
  570. Duitse toetsenborden zijn weer iets anders ingedeeld: QWERTZ.
  571.  
  572. Alle tips die wij geven zijn gebaseerd op QWERTY toetsenborden
  573. en het kan voorkomen dat ze op een AZERTY toetsenbord niet
  574. werken. Probeer dan eens te experimenteren waarbij je moet
  575. bedenken dat je de letters van de QWERTY tip voor een AZERTY
  576. toetsenbord als volgt moet veranderen:
  577.  
  578. QWERTY    AZERTY
  579. <Q>       <A>
  580. <W>       <Z>
  581. <A>       <Q>
  582. <;>       <M>
  583. <Z>       <W>
  584. <M>       <,>
  585.