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1995-04-17
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2KB
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52 lines
Aqua Demo schuf durch John Enright auf 3-13-94. Diese kleine Demo
wurde in einem Nachmittag unter Benutzung von Graphiken von Mike Alkan
zusammengesetzt.kDanke Mike! Notieren Sie, dass alle Graphiken
Urheberrecht (c) Mike Alkan sind, und mit diesem Paket von Erlaubnis
eingeschlossen werden. Die Graphiken sind fr Demo-Zwecke nur, und mgen in
anderen Werken nicht eingeschlossen werden.
Einige Worte um die Demo:
* Click beide Muse knpfen, abzutreten.
* Der Demo-Wille automatisch verliess Liste& richtig ber einem 12K
(ungefhr) faktisches Raum-Gebiet. "Wirklicher Raum" ist nur gerade grsser
als die tatschliche Ausstellung. Gegenstnde in faktischem Raum werden von
dem Lebhaftigkeit-System nicht tatschlich gezogen.
* Bewegen den Steuerknppel, der oder richtig auf Liste schneller verlassen
wird. Pressen Sie den Knopf, um die Ausstellung noch zu halten.
* Wegen der Zahl von Gegenstnden rhrend (oder nicht Einziehen des Falles
von Koralle) herum in faktischem Raum, ist ein schnellerer Verarbeiter als
das 68000 empfohlen, wie ohne es knnen Dinge ein klein trge bekommen.
zieht* Uhr als Geschpfe Vorderseite von oder hinter der Koralle ein! Fgt
einen Sinn von Tiefe zu der Szene hinzu. Dieses zeigt guten Gebrauch von
Gegenstand-prioritization.
* Dieses ist nicht ein tilemap scroller, und wegen dieses, mgen Sie
ein Flackern sehen, wenn das bitmap eingewickelt ist. ein stellen
tilemap scroller wird dieses Problem richtig auf nicht haben.
* Dieses ist noch ein anderes gutes Beispiel von, wie man volles
Rahmen-Rate-scrolling handhabt, fahren ganz gleich wie schnelle
Gegenstnde den Bildschirm weiter. der unterbrechen gefahrene scrolling
Routine knnte, gerade als leicht benutzt wird, um einen kontrollierbaren
Charakter innerhalb bestimmter Bildschirm-Grenzen (sehen die MoonRocks
Demo durch Alan Freundlich fr ein Beispiel dieser Technik), zu behalten.
Das scroller selbst ist ganz wrde ein Stckchen-Komplex als es unter
einem tilemap System sein, als es versucht, vorauszusagen, wenn das
bitmap so viel Flackern wie mglich nachgestellt, und loswerden wird
werden mssen wird.
Falls Sie sich Mike Alkan wenden mchten, mgen Sie ihn an (416)
481-5442 rufen.Er lebt in Kanada. Er ist ein ausgezeichneter Graphiker
(geschftliche Qualitt, meiner Meinung nach).
Der Quellkode fr diese Demo wird in den ffentlichen Bereich hierdurch
gestellt.
-John Enright