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1994-04-18
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2KB
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46 lines
*** JOINEDIT *** V 1.0 *** 25.7.91 *** (c) FreeStyleDesigns(FSD) ***
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Mit JOINEDIT kann man die Level 21-99 editieren. Dabei muß man aber selbst
darauf achten, daß so ein Level auch spielbar ist!! Zum Testen muß JOIN
selbst geladen werden, jedoch läßt sich ein Level mit einer Nummer >20
jederzeit mit JOINEDIT wieder verändern.
Zuerst wird nach der Nummer des zu editierenden Levels gefragt (Eingabe
durch eingeschalteten Nummernblock - Cursortasten): Neben 0 (PROGRAMMENDE)
kann eine Zahl zwischen 21 und 99 gewählt werden. Voraussetzung zum
Editieren eines Levels ist jedoch die Existenz des vorangehenden, da
sonst der Spieler nicht an das zugehörige Passwort kommen kann! Level
22 läßt sich also erst editieren, wenn bereits Level 21 vorhanden ist!
Nachdem die Levelnummer feststeht, besteht die Möglichkeit, mit 'L' diesen
Level einzuladen, sofern er bereits existiert. Wenn nicht, einfach mit
einer anderen Taste weitermachen. Es erscheint nun das 'Auswahlmenü' (wenn
man es so nennen kann) und ein Cursor, der sich wiederum mit dem Nummern-
block steuern läßt. Drückt man einen der angegebenen Buchstaben, so er-
scheint an der Position des Cursors das zugehörige Bauelement (z.B. Mauer).
Will man den Level verlassen, ohne daß die Änderungen gespeichert werden,
so drückt man SHIFT+X (und V).
Will man den fertigen oder veränderten Level speichern, so drückt man
SHIFT+S (und nochmal S): Es werden nun einige Dinge abgefragt:
- BOOMS: Wie oft kann der Disintegrator eine Ziegelmauer zerstören?
(Wenn kein Disint. im Level vorkommt, einfach irgendein Wert)
- ZEIT: Die zur Verfügung stehende Zeit in Sekunden mal 10 (z.B.12->2min)
(bei 'Booms' und 'Zeit' wieder Eingabe über Nummernblock)
- PASSWORT: Ein achtbuchstabiges Passwort
Nach dem Speichern kann der nächste Level editiert werden oder durch
Wahl von Level 0 das Programm verlassen werden!
ALSO: LASSEN SIE SICH WAS EINFALLEN!!!