*** JOINEDIT *** V 1.0 *** 25.7.91 *** (c) FreeStyleDesigns(FSD) *** -------------------------------------------------------------------- Mit JOINEDIT kann man die Level 21-99 editieren. Dabei muá man aber selbst darauf achten, daá so ein Level auch spielbar ist!! Zum Testen muá JOIN selbst geladen werden, jedoch l„át sich ein Level mit einer Nummer >20 jederzeit mit JOINEDIT wieder ver„ndern. Zuerst wird nach der Nummer des zu editierenden Levels gefragt (Eingabe durch eingeschalteten Nummernblock - Cursortasten): Neben 0 (PROGRAMMENDE) kann eine Zahl zwischen 21 und 99 gew„hlt werden. Voraussetzung zum Editieren eines Levels ist jedoch die Existenz des vorangehenden, da sonst der Spieler nicht an das zugeh”rige Passwort kommen kann! Level 22 l„át sich also erst editieren, wenn bereits Level 21 vorhanden ist! Nachdem die Levelnummer feststeht, besteht die M”glichkeit, mit 'L' diesen Level einzuladen, sofern er bereits existiert. Wenn nicht, einfach mit einer anderen Taste weitermachen. Es erscheint nun das 'Auswahlmen' (wenn man es so nennen kann) und ein Cursor, der sich wiederum mit dem Nummern- block steuern l„át. Drckt man einen der angegebenen Buchstaben, so er- scheint an der Position des Cursors das zugeh”rige Bauelement (z.B. Mauer). Will man den Level verlassen, ohne daá die Žnderungen gespeichert werden, so drckt man SHIFT+X (und V). Will man den fertigen oder ver„nderten Level speichern, so drckt man SHIFT+S (und nochmal S): Es werden nun einige Dinge abgefragt: - BOOMS: Wie oft kann der Disintegrator eine Ziegelmauer zerst”ren? (Wenn kein Disint. im Level vorkommt, einfach irgendein Wert) - ZEIT: Die zur Verfgung stehende Zeit in Sekunden mal 10 (z.B.12->2min) (bei 'Booms' und 'Zeit' wieder Eingabe ber Nummernblock) - PASSWORT: Ein achtbuchstabiges Passwort Nach dem Speichern kann der n„chste Level editiert werden oder durch Wahl von Level 0 das Programm verlassen werden! ALSO: LASSEN SIE SICH WAS EINFALLEN!!!