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Text File  |  1994-04-18  |  5KB  |  157 lines

  1.   Lassen Sie sich registrieren !
  2.   Es lohnt sich bestimmt.
  3.  
  4.      Sie bekommen als registrierter Benutzer :
  5.       *****  EINE   PROFESSIONELLE      CODELISTE
  6.       *****  KNAPP 100 EXTRA LEVELS
  7.       *****  VIELE NEUE FRACTAL-HINTERGRUNDBILDER
  8.       *****  SIE  WERDEN  BEIM  ERSCHEINEN  JEDER
  9.              NEUEN  VERSION  VON  UNS  INFORMIERT
  10.       *****  GRATIS-HILFESTELLUNG ZU ALLEN FRAGEN
  11.  
  12. (D-E-R-Leser haben eine registrierte Version!)
  13.  
  14.  
  15.  1) HARDWARE BEDINGUNGEN :
  16.     - Mindestens 80286-er Prozessor
  17.     - Mindestens 384k Hauptspeicher
  18.     - VGA Grafikkarte mit Monitor
  19.     - Festplatte empfehlenswert
  20.     - Joystickbedienung möglich
  21.  
  22.  2) INSTALLIEREN AUF FESTPLATTE : (Beim D-E-R nicht mehr nötig.)
  23.     - SETUP.EXE von Diskette starten
  24.     - Menüpunkt 'Kopieren' wählen
  25.     - Zielpfad eingeben (z.B. 'c:\Bubble' )
  26.  
  27.  3) STARTEN VON BUBBLE BLOBB : (Macht beim D-E-R das Menü.)
  28.     - In das BUBBLE BLOBB Verzeichnis wechseln
  29.     - BUBBLE.EXE starten
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  DIE CODEABFRAGE : (Kommt bei D-E-R-Version nicht vor!)
  34.     Jedesmal  wenn  Sie  BUBBLE  BLOBB  starten
  35.     erscheinen auf dem Bildschirm drei Quadrate,
  36.     welche wiederum aus vier Quadraten bestehen.
  37.     Suchen  Sie  nun  auf  Ihrer  Codeliste  den
  38.     ensprechenden  Code  heraus  und  geben  Sie
  39.     ihn ein. Dann  drücken  Sie Enter. Haben Sie
  40.     einen  falschen Code  eingegeben, ertönt ein
  41.     Brummton  und Sie können es noch einmal ver-
  42.     suchen.
  43.  
  44.  
  45.  4) DAS SPIEL :
  46.    4.1) DER ANFANGSBILDSCHIRM :
  47.       Zuerst erscheint der Anfangsbildschirm.
  48.       Dort  können Sie nun mehrere Möglichkeiten
  49.       auswählen, je nachdem was Sie tun möchten.
  50.  
  51.      4.1.1) F1 : HILFE
  52.         Drücken Sie F1, so  erscheint der Hilfe-
  53.         bildschirm,    der  Ihnen  nochmal  eine
  54.         Übersicht über die Steine gibt.
  55.  
  56.      4.1.2) F2 : SPIELEN
  57.        Drücken Sie F2  um  das  Spiel zu beginnen.
  58.        Haben Sie bis dahin noch kein anderes Level
  59.        ausgewählt,  beginnen Sie bei Level  1  mit
  60.        drei Leben.
  61.  
  62.      4.1.3) ESC : BEENDEN
  63.        Wenn Sie im Anfangsbildschirm ESC drücken,
  64.        verlassen Sie das Programm.
  65.  
  66.      4.1.4) F4-F8 : OPTIONEN
  67.        Wenn Sie ein der Tasten F1-F8 drücken
  68.        können Sie dadurch die Spieloptionen
  69.        einstellen :
  70.        F4 : Musikeffekte
  71.        F5 : Animationen
  72.        F6 : Ein-, Ausblenden
  73.        F7 : Schatten
  74.        F8 : Spezialanimationen
  75.  
  76.   4.2) DAS EIGENTLICHE SPIEL :
  77.      Sie werden auf dem Bildschirm durch ein Blase
  78.      repräsentiert,  die  sich gewöhnlich von oben
  79.      nach  unten  oder  umgekehrt  bewegt und fünf
  80.      verschiedene Farben annehmen kann. Nun können
  81.      Sie die Blase durch Joystick oder Pfeiltasten
  82.      in  der  horizontalen  Richtung beeinflussen.
  83.      Wenn die Blase einen Stein trifft, prallt sie
  84.      ab. Bei jedem Stein passiert aber  zusätzlich
  85.      etwas für  jeden  Stein  Kennzeichnendes.
  86.      Manche  Steine  werden jedoch nur aktiv, wenn
  87.      die  Farbe  Ihres  Balls  mit  der des Steins
  88.      übereinstimmt.  Auf  dem  Spielfeld sehen Sie
  89.      außerdem  in der  linken  unteren  Ecke   ein
  90.      fünfstellige Zahl. Dies ist  der Zugriffscode
  91.      für das Level. In der  rechten  unteren  Ecke
  92.      erscheint manchmal  ein Countdown. Ist dieser
  93.      abgelaufen, verlieren Sie ein Leben und müssen
  94.      neu beginnen.
  95.  
  96.  
  97.  
  98.      4.2.1) FARBWECHSLER :
  99.        - Ändert die Farbe ihres Ball
  100.  
  101.      4.2.2) REGENBOGENSTEIN :
  102.        - Für kurze Zeit ändert sie die Farbe ihres
  103.          Balls rhythmisch
  104.  
  105.      4.2.3) EXTRA LEBEN :
  106.        - Zugewinn eines Lebens
  107.  
  108.      4.2.4) WAND :
  109.        - Der Ball prallt ab (kein Effekt)
  110.  
  111.      4.2.5) 10 PUNKTE oder 100 PUNKTE :
  112.        - Erhöhung der Punkte um 10 bzw. 100
  113.  
  114.      4.2.6) AUSGANG :
  115.        - Aufstieg ins nächste Level
  116.  
  117.      4.2.7) TOD :
  118.        - Abzug eines Lebens
  119.        - Level von vorn anfangen
  120.  
  121.      4.2.8) VERSCHIEBBARER STEIN :
  122.        - Verschiebung des Steins
  123.  
  124.      4.2.9) NORMALER STEIN :
  125.        - Stein verschwindet
  126.        - Punktgewinn
  127.  
  128.      4.2.10) DOPPELTER STEIN :
  129.        - Stein verwandelt sich in einen
  130.          'normalen Stein'
  131.        - doppelter Punktgewinn
  132.  
  133.      4.2.11) FRAGEZEICHEN :
  134.        - Irgendeine besondere Aktion ( !?!?!? )
  135.  
  136.      4.2.12) PLUS - MINUS STEINE
  137.        - Ist zwischen einem Plus- und Minus-Stein
  138.          ein einzelner Freiraum so kann es manch-
  139.          mal zu einer Entladung kommen. Dies Ent-
  140.          ladungen sind tödlich.
  141.  
  142.  
  143.    DIE AUTOREN :
  144.  
  145.     Registrierterten Benutzern beantworten wir all
  146.     ihre  Fragen gerne. Wenn  Sie dennoch Probleme
  147.     mit der  registrierten  Version  haben, wenden
  148.     Sie sich bitte schriftlich an den Distributor.
  149.     Nicht   registrierten   Benutzern   kann   aus
  150.     Kostengründen   leider  kein  Support  gewährt
  151.     werden.
  152.     Die Adresse des Distributors wird übrigens nach
  153.     der Codeabfrage eingeblendet! Er wird sich mit
  154.     uns in Verbindung setzen.
  155.  
  156.        Die Redaktion der programmtechnischen Leitung
  157.