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Text File  |  1994-04-18  |  3KB  |  81 lines

  1. Boulderdash PC - The game
  2.  
  3.         This is a quasi-demo version of 'Boulderdash PC', a clone of
  4.         the similarly named 8-bit classic.  The object of the game is to
  5.         progress through a series of 'caves'.  To complete a cave you
  6.         must collect a quota of crystals within a timelimit.  This task
  7.         is made more difficult by the presence of deadly fireflies and
  8.         butterflies, falling boulders, and the sneaky placement (or lack
  9.         of) crystals.
  10.  
  11.         I call it a "quasi-demo" because its playable but not really
  12.         complete.  Unlike a demo, you can actually play it.  Unlike a
  13.         game, just when you're getting the hang of it, you run out of
  14.         levels.  There is a level translator which takes a text file and
  15.         makes level.dat and idx - I'd like to give it out so you could
  16.         all make your own levels, but it's a bit dodgy.  (maybe if you
  17.         bug me...)  I could add a whole lot more to the game, but I've
  18.         had enough of it.  <grin>
  19.  
  20.         These docs aren't too long, so please read em - especially the
  21.         last section (maybe I should've put it first...)
  22.  
  23.  
  24.  
  25. Hardware requirements
  26.  
  27.         Even though Boulderdash PC supports EGAs - it works better on a
  28.         VGA, and, of course, looks better too.  :-)
  29.  
  30.         For sound: only the PC speaker is supported - but you can turn
  31.         the sound off, so it's not too bad.  For input: only the
  32.         keyboard is supported.  I don't have a sound card or a joystick
  33.         you see - I'm yet to see a good IBM joystick.
  34.  
  35.  
  36.  
  37. Starting the game
  38.  
  39.         To start Boulderdash PC; simply enter 'DASH' at the DOS prompt,
  40.         and answer the simple question regarding your video adaptor.
  41.         Get it right and you can go to the top of the class.  <grin>
  42.  
  43.  
  44.  
  45. Using the keyboard
  46.  
  47.         The default keys are:
  48.                 left, right, up, down - respective cursor keys
  49.                 dig                   - space bar
  50.                 pause                 - F1
  51.                 quit life             - esc
  52.                 quit game             - F10
  53.  
  54.         The direction keys are used to move Rockford (the bug-eyed
  55.         sprite) in the desired direction, eating earth as he goes.  The
  56.         'dig' key is used in conjuction with the direction keys to
  57.         remove earth adjacent to Rockford, without him moving.
  58.  
  59.         All keys, except 'quit life' and 'quit game', may be redefined
  60.         within the game.
  61.  
  62.  
  63.  
  64. Boulderdash PC is copyright 1992 by Doug Mansell.
  65.  
  66.         I don't claim any credit for the original game design - and a
  67.         very good one it was too.  Imitation is the sincerest form of
  68.         flattery, they say...
  69.  
  70.         I'd like to contact the original Boulderdash author, I've heard
  71.         a rumour that he's on the internet, but I've forgotten his
  72.         name...
  73.  
  74.         However, I do remember the address of a friend of mine - you can
  75.         contact me via e-mail, care of:
  76.  
  77.                 smackinl@cc.curtin.edu.au
  78.  
  79.         Oh yeah, this game is free - give it to your buddies...  :-)
  80.  
  81.