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Text File  |  1995-10-21  |  4KB  |  105 lines

  1. Welcome to the Locus Demo for Windows 95.
  2.  
  3. Locus Windows 95 version 1.0 (c) 1995 Zombie LLC. All rights reserved.
  4.  
  5.  
  6. Minimum Requirements
  7. ====================
  8.  
  9. 486DX2/66 or better
  10. 8 MB RAM or more
  11. 12 MB available hard disk space
  12. Double speed CD-ROM drive or faster
  13. Mouse
  14. VESA-compliant graphics card with 512K video memory
  15. Windows 95 compatible sound card
  16. speakers or headphones
  17.  
  18. -- Optional --
  19.  
  20. joystick
  21.  
  22.  
  23. Game Play
  24. =================================
  25. Locus takes place in arenas orbiting Earth, circa 2095.
  26. You are one of few who have been selected to play on a Locus team.
  27. The earthbound masses watch you, totally addicted to the game play.
  28. Reflecting the anarchistic character of the sport, arena design
  29. varies wildly according to the whims of the team who calls it
  30. home. Each arena takes different skills to master.
  31.  
  32. Three teams play at a time in a triad of three games in three
  33. arenas (the arenas being those belonging to each of the teams). 
  34. If you can win a majority of games in a triad, your proven 
  35. skills will be rewarded by triads in new arenas against 
  36. new teams, and by promotion to more advanced teams.
  37. In this demo version, you play only the first triad (three 
  38. games).
  39.  
  40. When playing a game, try to eliminate the other two
  41. teams by scoring in their goals three times each, while defending your
  42. own goal. If your opponents shoot three balls in your goal your team
  43. is eliminated and the game is lost.   In this demo, your team
  44. color is purple, so don't shoot balls into the purple goal.  Balls are
  45. always red, with green targeting arrows around them.
  46.  
  47. A tunnel race, a ball return where balls emerge, the arena's 
  48. power core, a computer-controlled teammate, and gadgets 
  49. that play with your cycle's capabilities and dynamics all add 
  50. variety and challenge to the game.
  51.  
  52. From your point of view, you can see the front of your cycle and
  53. elements of the heads-up display.  The arrow at the front of the
  54. cycle points in the direction of the nearest ball, then points to the
  55. nearest goal once you have a ball.  The red bar on the left
  56.  indicates cycle power.  You get more power after scoring 
  57. or after driving under a power beam. The moving arrow to your 
  58. right (the color of your team) indicates your current direction and 
  59. velocity. A target appears around opponent cycles in your line 
  60. of fire. And the score bars on the top of the screen show you 
  61. who is in play and how well each team is doing.
  62.  
  63. Watch out for opponents who might shoot and ram you to steal your ball.
  64. Or do it to them first!
  65.  
  66.  
  67. Controls
  68. ===================================
  69. When playing the game, use the following controls:
  70. Mouse movement controls movement.
  71. Left mouse button fires.
  72. Right mouse button toggles magnet, which allows you
  73.       to pick up and shoot balls.
  74. Space bar jumps.
  75. Arrow keys control head movement, changing your view
  76. 'c' centers your view.
  77. '.' pauses.
  78. [TAB] toggles the AutoMap view, which allows you to view
  79.       the arena from above.
  80. [ESC] quits the current level, cancels the current game,
  81.       and returns you to the user interface.
  82.  
  83. All controls can be configured from the options menu in the
  84. user interface.
  85.  
  86. =================================
  87.  
  88. Produced and developed by Zombie Virtual Reality Entertainment.
  89. For technical support or comments, email drtrouble@zombie.com.
  90. Visit the Zombie homepages at http://www.zombie.com.
  91.  
  92. Distributed by GT Interactive Software.
  93.  
  94.  
  95. Locus(tm) (c) 1995 Zombie LLC. All rights reserved. Produced 
  96. and developed by Zombie LLC. Distributed by GT Interactive 
  97. Software Corp.  Locus(tm) is a proprietary trademark of 
  98. Zombie LLC. Zombie(tm) and the Zombie logo(tm) are proprietary 
  99. trademarks of Zombie LLC. GT(tm) and the GT logo(tm) are 
  100. trademarks of GT Interactive Software Corp. IBM(R) is a 
  101. registered trademark of International Business Machines Corp. 
  102. Microsoft(R), Windows(R) and the Windows logo(R) are 
  103. registered trademarks of Microsoft Corporation. 
  104. All other trademarks are properties of their respective owners.
  105.