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Text File  |  1994-06-05  |  27.5 KB  |  544 lines

  1.                             POLICE QUEST 1 LOESUNG DEUTSCH
  2.                             
  3.                             
  4.                             P o l i c e   Q u e s t
  5.  
  6.                 H a n d b u c h     f ue r    B e n u t z e r
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.                                   - 1 -
  12.  
  13.  
  14.  
  15.                       Hinweise fuer angehende Abenteurer
  16.                       =================================
  17.  
  18.           Sieh dir alles genau an. Wenn du irgendwo hinkommst, wo du
  19.           noch nie warst, verschaffe dir zunaechst einen Ueberblick. Du
  20.           erhaeltst zunaechst einen allgemeinen Ueberblick. Oft erhaeltst
  21.           du einen Hinweis, der einer genaueren Ueberpruefung bedarf.
  22.  
  23.           Erforsche jedes Gebiet sehr sorgfaeltig.
  24.  
  25.           Zeichne dir eine Karte der Plaetze, die du besucht hast, der
  26.           gefunden Gegenstaende und Gefahren und jeder Landmarke am Weg.
  27.           Versuche jeden Ort zu besuchen, du koenntest sonst einen Hin-
  28.           weise verpassen. Und vergiss nicht: Dass du einen Ort gesehen
  29.           hast bedeutet nicht, dass er beim naechsten Mal genauso aus-
  30.           sieht. Die Bewohner der Gebiete, die du vielleicht besuchst,
  31.           koennen genau wie du herumwandern.
  32.  
  33.           Halte deine Ohren offen -- Sprich mit jedermann, dem du be-
  34.           gegnest, aber sei vorsichtig. Manche Leute sind freundlich
  35.           und hilfreich, sie koennen dir nuetzliche Hinweise geben. An-
  36.           dere sind gefaehrlich, sei also auf der Hut und lauf weg. Wenn
  37.           das nicht geht, finde einen Weg, um sie zu ueberlisten.
  38.  
  39.           Nimm dir alles, das nicht fest angenagelt ist. Du wirst vie-
  40.           le Dinge finden, die du irgend wann einmal brauchst. Deinen
  41.           Besitz kannst du jederzeit kontrollieren (mit TAB-Taste).
  42.  
  43.           Gebrauche diese Gegenstaende, um die im Spiel auftretenden Pro-
  44.           bleme zu loesen. Einige Loesungen sind offensichtlich. Wenn du
  45.           ein Loch graben willst, verwende eine Schaufel. Andere Proble-
  46.           me erfordern mehr Vorstellungskraft.
  47.  
  48.           Sei sehr aufmerksam, denn die Reise ist lang und gefaehrlich.
  49.           Sei wachsam, das Unheil erreicht dich schneller als du denkst.
  50.  
  51.           Sicher dein Spiel oefters. Wenn dich ein Unheil ereilt, kannst
  52.           du es nochmals versuchen.
  53.  
  54.           Lasse dich nicht entmutigen. Wenn du ein Hindernis erreichst, das
  55.           unueberwindbar scheint, verzweifle nicht. Erforsche das Spiel
  56.           noch einmal, kehre spaeter zurueck und versuch es wieder. Wenn es
  57.           trotzdem nicht geht, beginne mit einer frueheren Sicherung, viel-
  58.           leicht hast du vergessen, etwas lebenswichtiges zu tun.
  59.  
  60.           Sei tapfer, stark und treu.
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.                                   - 2 -
  66.  
  67.  
  68.  
  69.                            E i n l e i t u n g
  70.                            ===================
  71.  
  72.           Personen:  Sonny Bond, Polizist und Hauptperson, 15 DienstJ
  73.           ---------  Sgt. Dooley, Lt. Morgan, Vorgesetzte
  74.                      Captain Whipplestick, Radio Dispatcher
  75.                      Oscar Hamilton, Mordkommission
  76.                      Laura Watts, Joe Waters, Jack Cobb, Kollegen
  77.                      Steve ... , Freund und Kollege
  78.                      Bobby Lopez, Wirt Blue Room
  79.                      Carols Coffeine Shop, Willies Weinstube
  80.                      Jessie Bains (Death Angel), Rauschgifthaendler
  81.                      Flora Paxton, entsprungener Haeftling
  82.                      President Hickle, Vogelbeobachter in Smuggsville
  83.                      Helen Hots, Schnellfahrerin
  84.                      Malcolm Washington, Eigentuemer Cadillac LOP1238
  85.                      Lonny West, Dealer,ermordet in Auto
  86.                      Jose Martinez, Mexikaner, Dealer
  87.                      Art Serabian, Betrunkener im Auto
  88.                      Sweet Marie Cheecks, Strassenmaedchen in Weinstube
  89.                      Boncrusher Gajarian, Haeftling u Softwarepirat
  90.                      Jason Taselli alias Marvin Hoffman, Haeftling
  91.                      Banksteen (Deckname v. Sonny als Agent)
  92.  
  93.           Telefon:
  94.           --------   555-2622  Jack Cobb
  95.                      555-4369  Helen Hots (lieber nicht!)
  96.                      555-6674  Lt. Morgan Buero
  97.                      555-7764  Lt. Morgan Privat
  98.                      555-9222  Taxidienst
  99.                      0, 411, 911  Auskunftsdienste
  100.  
  101.           Befehle:
  102.           ========
  103.  
  104.           Esc    Spielpause
  105.           Tab    oder Show Status/Inventory
  106.  
  107.           F1     Help
  108.           F2     Sound on/off
  109.           F3     Befehlswiederholung
  110.           F4     Enter/Leave Car
  111.           F5     Save game
  112.           F6     Car Control(normal), Load Gun
  113.           F7     Restore game
  114.           F8     Car Control(fast), Draw Gun
  115.           F9     Restart Game
  116.           F10    Car Control(Blaulicht), Fire Gun, Shower on/off
  117.  
  118.           Look, Get, Use, ^D=Dispatcher Radio
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.                                   - 3 -
  124.  
  125.  
  126.  
  127.           Gesuchte Gegenstaende
  128.           ====================
  129.  
  130.           Patrol Car Keys    Schluessel Gang Station                     *
  131.           Corvette Keys      Schluessel Spind Umkleideraum               *
  132.           Cadillac Keys      Autoschluessel Drogenbuero                   *
  133.           Radio Extender     Funkgeraet Tisch Gang Station               *
  134.           Revolver           Waffe+Gurt Spind Umkleideraum              *
  135.           Ammunition         Munition Spind Umkleideraum                *
  136.           Briefcase          Koffer Spind Umkleideraum                  *
  137.           Note Book          Notizblock  in Briefcase                   *
  138.           Pen                Fuellfeder   in Briefcase                   *
  139.           Ticket Book        Strafzettel in Briefcase                   *
  140.           Lytton Tribune     Zeitung Tisch Briefingraum                 *
  141.           Wallet             Brieftasche in deinem Auto                 *
  142.           Nightstick         Schlagstock in Police Car                  *
  143.           Loaded Revolver    geladener Revolver (load gun)              *
  144.           Hoffman File       Polizeiakte in Drogenbuero                  *
  145.           Wanted Poster      Steckbrief auf Clipboard                   *
  146.           White Suit         Freizeitanzug                              *
  147.           Trick Cane         Stock mit Derringer v. Lt. Morgan          *
  148.           Hair Bleach        Haarfaerbemittel                            *
  149.           Marked Money       markiertes Geld v. Lt. Morgan              *
  150.           Transmitter Pen    getarntes Funkgeraet in Hotelzimmer         *
  151.           Room Key           Zimmerschluessel Empfang des Hotels         *
  152.           No Bail Warrant    Kautionsablehnung fuer Jason Taselli        *
  153.           Handcuffs          Handschellen (bei Revolver) am Gurt        *
  154.           nothing            damit faengt man an
  155.  
  156.           *  Gegenstand gefunden
  157.  
  158.  
  159.  
  160.  
  161.                                   - 4 -
  162.  
  163.  
  164.  
  165.                         Lytton City - Polizeistation
  166.                         ============================
  167.  
  168.                    1            2            3         4
  169.             ┌─────────────┬────────────┬──────────┬──────────┐
  170.             │ Buero Lt.    │ Narcotic   │ Computer │ Tafel    │
  171.             │ Morgan      │ Office     │ Board    │ Briefing │  A
  172.             │             │ Key,Board  │          │          │
  173.             ├──────────┬──┴────────────┴──────────┤      Box │
  174.             │ Hof      │  Tisch Memo     Tisch    │     *    │
  175.             │ Autos    │                 Radio    │  Zeitung │  B
  176.             │ ┌─┐  ┌─┐ └──┬────────────┐          ├──────────┤
  177.             │ └─┘  └─┘    │ Buero Sgt   │Key       │Dusche WC │
  178.             │ ┌─┐   ┌─┐   │ Dooley     │          │  Locker  │  C
  179.             │ └─┘   └─┘   │            │          │          │
  180.             └─────────────┴────────────┴──────────┴──────────┘
  181.  
  182.                                    Karte der Stadt
  183.                                    ---------------
  184.  
  185.                    1             2              3              4
  186.            ╔═════════════╤═══════════════╤═══════════════╤══════════╤══╗
  187.            ║             │   P a l m     │               │          └  ║
  188.            ║ ┌──┐ ┌──┐ ┌─┼─┐ ┌──┐ ┌──┐ ┌─┼─┐ ┌──┐ ┌──┐ ┌─┼─┐ ┌──┐ ┌─┘  ║
  189.            ║ │  │ │  │ │ │ │ ▐H │ │  │ │ │ │ │C │ │  │ │ │ │ │  ▌ ▐  ┌─╢
  190.            ║ └──┘ └──┘ └─┼─┘ └──┘ └──┘ └─┼─┘ └▀▀┘ └──┘ │ │ │ │  │ └──┘ ║ A
  191.            ║             │    O a k      │             │ │ │ │──┘      ║
  192.            ║ ┌──┐ ┌──┐ ┌─┼─┐ ┌──┐ ┌──┐ ┌─┼─┐ ┌──┐ ┌──┐ │ │ │ │──┐ ┌──┐ ║
  193.            ╟─┼──┼─┼──┼─┼─┼─┼─┼──┼─┼──┼─┼─┼─┼─┼──┼─┼──┼─┼─┼─┼─┼──┼─┼──┼─╢
  194.            ║ └──┘ └──┘ └─┼─┘ └──┘ └──┘ └─┼─┘ └──┘ │  │ │ │ │ └──┘ └──┘C║
  195.            ║P            │    F i g      │        └──│ │ │ │           ║
  196.           *║ ┌──┐ ┌──┐ ┌─┼─┐ ┌──┐ ┌──┐ ┌─┼─┐ ┌──┐ ┌──│ │ │ │ ┌──┐ ┌──┐l║
  197.           *║a│  │1│  │2│ │ │3│  ▌4│  │5│ │ │6│  ▌7▐  │8│ │ │9▐B │1│  │ ║ B
  198.           *║ └──┘ └──┘ └─┼─┘ └──┘ └──┘ │ │ │ │  │ └──┘ └─┼─┘ └──┘0└──┘e║
  199.           *║r            │   P e a c h │ │ │ │──┘        │             ║
  200.            ║ ┌──┐ ┌──┐ ┌─┼─┐ ┌──┐ ┌──┐ │ │ │ │──┐ ┌──┐ ┌─┼─┐ ┌──┐ ┌──┐a║
  201.            ╟─┼──┼─┼──┼─┼─┼─┼─┼──┼─┼──┼─┼─┼─┼─┼──┼─┼──┼─┼─┼─┼─┼──┼─┼──┼─╢
  202.            ║k└──┘ └──┘ └─┼─┘ └──┘ │  │ │ │ │ └──┘ └──┘ └─┼─┘ └──┘ └──┘r║
  203.            ║             │        └──│ │ │ │  R o s e    │             ║
  204.            ║w┌──┐ ┌──┐ ┌─┼─┐ ┌──┐ ┌──│ │ │ │ ┌──┐ ┌──┐ ┌─┼─┐ ┌──┐ ┌──┐w║
  205.            ║ │  │1│  │2│ │ │3│  ▌4▐  │5│ │ │6│▓P│7▐  │8│ │ │9│  │1│  │ ║ C
  206.            ║a└──┘ └──┘ │ │ │ │  │ └──┘ └─┼─┘ └──┘ └──┘ └─┼─┘ └──┘0└──┘a║
  207.            ║           └─┼┐│ │──┘        │   L i l l y   │             ║
  208.            ║y┌──┐ ┌──┐ ┌─┼┘│ │──┐ ┌──┐ ┌─┼─┐ ┌──┐ ┌──┐ ┌─┼─┐ ┌──┐ ┌──┐t║
  209.            ╟─┼──┼─┼──┼─┼─┼─┼─┼──┼─┼──┼─┼─┼─┼─┼──┼─┼──┼─┼─┼─┼─┼──┼─┼──┼─╢
  210.            ║ └──┘ └──│ │ │ │ └──┘ └──┘ └─┼─┘ └──┘ └──┘ └─┼─┘ └──┘ └──┘e║
  211.            ║      ┌──│ │ │ │             │  P o p p y    │             ║
  212.            ║ ┌──┐ │  │ │ │ │ ┌──┐ ┌──┐ ┌─┼─┐ ┌──┐ ┌──┐ ┌─┼─┐ ┌──┐ ┌──┐r║
  213.            ╟─┘  ▌ ▐  │ │ │ │ │  │ │  │ │ │ │ │G ▌ ▐J │ │ │ │ │  │ │  │ ║ D
  214.            ║  ┌─┘ └──┘ └─┼─┘ └──┘ └──┘ └─┼─┘ └──┘ └──┘ └─┼─┘ └──┘ └──┘ ║
  215.            ║  ┐          │    R i v e r  │ r o a d       │            *║*
  216.            ╚══╧══════════╧═══════════════╧═══════════════╧═════════════╝*
  217.                                                                       ***
  218.             G = Gericht   J = Gefaengnis   B = Blue Room   C = Cafe
  219.             P = Station   H = Hotel       ** Haltepunkt   ▌ = Highway
  220.  
  221.  
  222.  
  223.  
  224.                                   - 5 -
  225.  
  226.  
  227.  
  228.           Ortsbeschreibungen
  229.           ==================
  230.  
  231.           Polizeistation:
  232.           ---------------
  233.  
  234.  
  235.           Spielstrategie:
  236.           ==============
  237.  
  238.           In Polizeistation  zuerst zu Tisch (hinten) gehen, Radio
  239.           nehmen, dann zu Schluesselbrett neben Buero Sgt. Dooley an
  240.           der linken Wand und Patrol Car Schluessel (Get Radio/Keys)
  241.           nehmen. Weiter zur Tuer rechts vorne und in Umkleideraum.
  242.           Zu deinem Schrank (Locker) Mitte vorne gehen, oeffnen und
  243.           Revolver, Munition und Briefcase (Open/Close Locker/Door,
  244.           Get Gun, Ammunition, Case/Briefcase) herausnehmen. Schrank
  245.           schliessen, Case oeffnen und Inhalt herausnehmen (Open/Close
  246.           Briefcase/Case, Get Pen,Note Book,Ticket Book), Case wie-
  247.           der schliessen, Revolver laden (Load Gun), dann schnell zu-
  248.           rueck in den Gang und zur hinteren Tuer an der rechten Seite
  249.           in Briefing Raum gehen. Notiz aus Box nehmen (Treffpunkt
  250.           mit Steve im Cafe 11.58 nach Dienst Look In Hole, Get/Read
  251.           Note), dann Zeitung von Tisch nehmen und lesen (Look Table,
  252.           Get Paper, Read/Put Paper). Sie enthaelt einen Bericht ueber
  253.           dich (Sonny Bond), President Hickle, Rauschgift in Jeffer-
  254.           son High School, Flora Paxton aus Gefaengnis entsprungen.
  255.           Position fuer Briefing einnehmen (2. Reihe rechte Mitte)
  256.           und anhoeren (Funkcode 83-32). Cadillac LOP1238 gestohlen,
  257.           Eigentuemer Malcolm Washington.
  258.           Nach Briefing nahe zu Personen hingehen, sie reden ohne be-
  259.           sondere Aufforderung einmal mit dir, ansonsten Talk to ..
  260.           verwenden. Dann Raum verlassen und in Computerraum gehen,
  261.           einschalten (Use Computer,Quit) und Fragen eintippen, dann
  262.           aufhoeren. Raum verlassen und ins Drogenbuero gehen,Bulletin
  263.           Board ansehen, dann Clipboard, wieder hinhaengen (Get/Put
  264.           Clipboard). Gestohlen sind Waffe L964, Motorrad M85789,etc.
  265.           Ev. Notizen machen (Write Note), dann Gang nach links auf
  266.           Parkplatz gehen und Auto suchen (links vorne). Zuerst bei
  267.           Inspektionsgang um Auto gehen, Tuer oeffnen(Open/Close Door),
  268.           einsteigen (F4), Tuer schliessen, starten und vorsichtig los-
  269.           fahren (MAP C3). Radio einschalten !
  270.           In Stadt umsehen, Haltepunkte Blue Room (B4), Cafe (A3),
  271.           Hotel (A2), Park (B1), Cotton Cove (D4), Gericht und Ge-
  272.           faengnis (C4). Achtung, bei Aussteigen !
  273.  
  274.           Nach Funkmeldung ueber Unfall sofort melden (Use Radio,^D)
  275.           und zur Unfallstelle fahren (B 2) Ecke Fig und 4th.
  276.           Anhalten, austeigen  Wagen und Mann ansehen(Look Car,Man,
  277.           Window, Hole), Schusswunde und Loch entdecken, Mord an Zen-
  278.           trale melden, mit Zeugen sprechen (Talk to Man/Wife), ein
  279.           junger Mann sagt Autonummer ( L964), diese sofort melden
  280.           und Notiz machen (Write Note).
  281.           Sgt. Dooley und Oscar Hamilton, 2 Kollegen von Mordkommis-
  282.           sion kommen und uebernehmen den Fall, du kannst fahren.
  283.  
  284.  
  285.  
  286.  
  287.                                   - 6 -
  288.  
  289.  
  290.  
  291.           Nach Anruf von Steve ins Cafe fahren, aussteigen, mit Ca-
  292.           rol und Steve reden (Talk to ..), hinsetzen und Kaffee
  293.           trinken (Sit/Stand/Drink Coffee/Caffeine). Gespraech am
  294.           Telefon entgegen nehmen (Use Phone), Anruf von Sgt. Doo-
  295.           ley, der Tote ist ein Dealer und heisst Lonny West, du
  296.           sollst weiterfahren und den Moerder suchen. Ev. noch in
  297.           Restroom hinsetzen, Haendewaschen, dann hinaus und weiter-
  298.           fahren, bis du Lust hast, ein Ticket zu schreiben.
  299.           Schnellfahrerin bei Rot ueber Kreuzung, folgen mit Blau-
  300.           licht(F10) und stoppen (Use Radio). Aussteigen, Maedchen
  301.           ansehen (Use Radio, Look Car/Girl, Talk to Girl), Lizenz
  302.           verlangen, Strafmandat schreiben, Lizenz zurueckgeben,(Get
  303.           License, Write Ticket, Put License) Ticket unterschreiben
  304.           lassen (Give ticket to girl to sign, Give ticket to girl)
  305.           und ueberreichen, aber nicht kuessen (Kiss Girl, TelNr 555-
  306.           4369 gehoert Frau des Polizeipraesidenten!)
  307.           Weiterfahren (Use Radio), Meldung ueber Cafe hoeren, hinfah-
  308.           ren, mit Carol (Talk to Carol) reden, Bikes vor Cafe anse-
  309.           hen, in Weinstube gehen, nicht vor die Dartpfeile stellen,
  310.           Biker aufforden, wegzufahren (move bike), Schlagstock ver-
  311.           wenden (Use Nightstick), Biker gehen. Dann mit Maedchen re-
  312.           den (Talk to Girl, Kiss, Good Bye), es ist eine Schulfreun-
  313.           din Marie Sweet Cheecks, die du befragst(Talk about Drugs).
  314.           Weiterfahren, dann Wagen mit Betrunkenem verfolgen bis er
  315.           anhaelt. Use Radio, aussteigen, hingegehen, Mann ansehen und
  316.           aussteigen lassen (Look Man/Car, Get Out), Lizenz verlangen,
  317.           Alkohol riechen (Get License,Smell). Alkotest machen (Give
  318.           Test/Administer FST), dann verhaften, Handschellen hinten
  319.           anlegen (Arrest Man, Use Handcuffs) und hinten in Auto ein-
  320.           steigen lassen (Open/Close Door). Ueber Radio melden und dann
  321.           ab zum Gefaengnis. Austeigen, Waffe draussen deponieren und
  322.           laeuten (Open/Close Door/Locker,Put Gun, Ring Bell). Drinnen
  323.           mit Beamten reden, Verhaftungsgrund angeben (Driving under
  324.           Influence) und Handschellen abnehmen (Get Handcuffs).
  325.           Laura Watts kommt kurz vorbei und erzaehlt von einer freien
  326.           Stelle im Drogenbuero. Sgt. Dooley hat angerufen und erwar-
  327.           tet dich im Buero, also Gefaengnis verlassen, Waffe nehmen
  328.           und zur Station zurueckfahren.
  329.           Dort vom Tisch ein Memo nehmen und Versetzung beantragen
  330.           (Get/Write/Put Memo), weiter zu Sgt. Dooley.
  331.           Dieser tobt ueber ein Huhn (Look Chicken) in seinem Buero,
  332.           hineingehen und ansehen, tun kannst du nichts.
  333.           Im Gang wird Sonny zu einer Geburtstagsparty im Blue Room
  334.           eingeladen. Umziehen, Autoschluessel nehmen und hinfahren.
  335.           Jack erzaehlt ueber seine rauschgiftsuechtige Tochter, dann
  336.           wird mit Keith und Steve sowie einer Taenzerin gefeiert. Da
  337.           erhaelt Sonny die Nachricht, dass er auf Grund eines Tausches
  338.           wieder Dienst hat und ins Revier fahren muss. Hinfahren, um-
  339.           ziehen, vorher duschen, Nachricht aus Box in Briefingraum
  340.           nehmen, dann Briefing mitmachen. Meldung Ueber Vermissten Me-
  341.           xikaner Jose Martinez. Dann faehrt Sonny wieder Streife (a-
  342.           ber Keys, Radio und Rundgang nicht vergessen!).
  343.           Verdaechtigen Wagen stoppen, Radio verwenden, auf Unter-
  344.           stuetzung durch Kollegen warten. Nach Ankunft ueber Radio
  345.           sprechen, Tuer oeffenen, aussteigen und Waffe laden und zie-
  346.           hen (F6,F8). Hier muss man aufpassen, jeder Fehler ist toed-
  347.  
  348.  
  349.  
  350.  
  351.                                   - 7 -
  352.  
  353.  
  354.  
  355.           lich. Mann anrufen, Aussteigen lassen, halt sagen, dann
  356.           Haende hoch und hinlegen lassen (Police,get out,Stop, Hands
  357.           up, Lie Down). Vorsichtig naehern, Kollege gibt Deckung. Gun
  358.           wegstecken, fesseln, unter Arrest stellen, seine Rechte sa-
  359.           gen und durchsuchen (Put Gun in Belt, Use Cuffs, Stand, Ar-
  360.           rest Man, Read his rights, Look man, Come/Go). Dann Mann in
  361.           Auto einsteigen lassen (Open/Close Door). Nun musst du sein
  362.           Auto durchsuchen (Look in Car, Open ...) und in Handschuh-
  363.           fach ein Notizbuch finden, nehmen und lesen, dann Fach wie-
  364.           der schliessen. Im Kofferraum (Trunk) findest du ein Paket
  365.           Rauschgift.
  366.           Ueber Radio Fund melden, dann ab ins Gefaengnis, Waffe deponie-
  367.           ren und als Verhaftungsgrund Drugs angeben, dann Handschel-
  368.           len abnehmen (Get Cuffs) und Mann in Zelle bringen. Jack
  369.           kommt und sagt, dass dich bei Sgt. Dooley melden sollst.
  370.           Zurueck ins Revier, zu Dooley, Memo ueber Versetzung lesen,
  371.           umziehen, Car Keys hinhaengen (Radio behalten !!!), dann bei
  372.           Lt. Morgan melden und ins Drogenbuero gehen. Laura zeigt dir
  373.           alles, erwaehnt Update des Clipboard und Kautionssache Tasel-
  374.           li. Allein im Buero Autoschluessel und Poster nehmen (Get Keys,
  375.           Get Clipboard, blaettern PgDown, Get Poster, Put Clipboard),
  376.           Taetowierung (Tattoo) entdecken, Schublade oeffnen, Hoffman
  377.           File nehmen und lesen (Open Drawer, Get Hoffman File, lesen
  378.           PgDown, Close Drawer). Dann in Computerraum gehen und ueber
  379.           Taselli nachfragen (Use Computer,Taselli,Hoffman,Quit). Zum
  380.           Cadillac rechts hinten im Hof gehen, Inspektionsgang machen
  381.           und zum Gericht fahren. Hineingehen zum Schalter, sagen, es
  382.           sei dringend (Emergency), du wirst vorgelassen und gibst
  383.           der Richterin Palmer das Beweismaterial (Give File,Poster)
  384.           und erzaehlst von der Taetowierung (Tattoo over Nipple), die
  385.           Kaution wird abgelehnt und der Gerichtsdiener (Bailiff) gibt
  386.           dir das Dokument (No Bail Warrant). Zum Gefaengnis fahren, die
  387.           Waffe deponieren, laeuten und Dokument am Schalter abgeben
  388.           (Give Warrant), dann zurueck zum Buero. Dort wartet Laura und
  389.           erzaehlt von einem Drogengeschaeft im Park (B1). Mit Laura hin-
  390.           fahren, aussteigen und rechts hinter Baum verstecken, dann
  391.           ueber Radio melden. Zwei Dealer kommen, wickeln ihr Geschaeft
  392.           ab, beginnen dann zu streiten.
  393.           Achtung, jetzt kommt ein sehr zeitkritischer Teil, der klein-
  394.           ste Fehler ist toedlich und es muessen mehrere Dinge zugleich
  395.           getan werden!!
  396.           Laura ueber Radio informieren (^D), dann einschreiten (Stop,
  397.           ^D,Hands Up, Use Cuffs, Read rights, Look Man), verhaften und
  398.           durchsuchen. Das Problem liegt darin, den jungen Mann zwischen
  399.           den Befehlen schnell zu erreichen, sonst laeuft er weg.
  400.           Dann hinaus aus Park zu Laura, die den anderen verhaftet
  401.           hat, dann Maenner verhoeren und 2. Mann ebenfalls durchsuchen.
  402.           Dann Meldung ans Revier, ab ins Gefaengnis, Verhaftungsgrund
  403.           Drogen (Drugs), dann Handschellen nehmen und zurueck ins Revier.
  404.           Laura steigt aus und schickt dich mit der Nachricht der Ver-
  405.           haftung in den Blue Room zu Jack. Mit ihm reden, (Jacks Toch-
  406.           ter liegt im Spital im Koma) der Wirt bestellt ein Taxi, dann
  407.           kommt Nachricht, sich bei Lt. Morgan zu melden. Im Revier bei
  408.           Lt. Morgan erfaehrst du von Tasellis Flucht und sollst sein No-
  409.           tizbuch nochmals anschauen (Depot im Gang rechts neben Compu-
  410.           terraum. Notizbuch lesen (Get/Put Notebook), dann in Buero auf
  411.  
  412.  
  413.  
  414.  
  415.                                   - 8 -
  416.  
  417.  
  418.  
  419.           deinem Schreibtisch Notiz lesen (Look in Basket, Read Note).
  420.           Zurueck in Lt. Morgans Buero, du sollst zum Gefaengnis fahren
  421.           und Marie "Sweet Cheeks" zur Mithilfe ueberreden, dann wird
  422.           sie freigelassen. Im Gefaengnis mit Marie reden (Help me,
  423.           Help me with Hotel Operation), dann macht sie mit und du
  424.           kannst zur Station zurueckfahren. Unterwegs erhaeltst du die
  425.           Nachricht, dass eine Leiche im Cotton Cove gefunden wurde,
  426.           hinfahren und Taselli identifizieren (Look dead man, Look
  427.           Tattoo, ^D) und Nachricht ueber Funk durchgeben, dann zu-
  428.           rueck ins Buero. Lt. Morgan, Marie und Laura warten auf dich.
  429.           Du sollst dich verkleiden, Laura gibt dir einen weissen Anzug,
  430.           Stock und Haarfaerbemittel. Marie geht voraus ins Hotel.
  431.           Sgt. Dooley bringt noch die Nachricht, dass Jacks Tochter
  432.           gestorben ist.
  433.           Du gehst dann in den Umkleideraum, oeffnest den Spind und
  434.           nimmst das Handtuch und gehst duschen (Get Towel, Use Bleach,
  435.           Wash Hair, Rinse Hair), dann zuruech zum Spind und anziehen.
  436.           Nach letzten Instruktionen von Lt. Morgan brauchst du seine
  437.           Telefonnummer, entweder Telefon ansehen oder fragen (Look Phone
  438.           oder ask for number). Dann zum getarnten Fahrzeug gehen und
  439.           zum Hotel fahren. Vorher aber Radio Extender zuruecklegen.
  440.  
  441.  
  442.  
  443.  
  444.                                   - 9 -
  445.  
  446.  
  447.  
  448.                               Hotel Delphoria
  449.                               ---------------
  450.  
  451.  
  452.                  1             2            3         4
  453.                         ┌────────────┬──────────┬──────────┐
  454.                         │ Stiegen    │ Zimmer   │ Zimmer   │
  455.                         │  Oben      │ Aufzug   │ Boss     │  A
  456.                         ├────────────┼──────────┼──────────┤
  457.                         │ Stiege     │ Zimmer   │ Zimmer   │
  458.                         │ Mitte      │ Aufzug   │          │  B
  459.           ┌─────────────┼────────────┼──────────┼──────────┤
  460.           │ Pokertisch  │ Stiege     │ Zimmer   │ Zimmer   │
  461.           │ Death Angel │ unten      │ Aufzug   │ Raum*    │  C
  462.           ├─────────────┼────────────┼──────────┴──────────┤
  463.           │ Pokertische │            │ Aufzug              │  D
  464.           ├─────────────┤            │                     │
  465.           │ Lager       │            │                 ┌───┤  E
  466.           │ Boxes       │      Bar   │                 │   │
  467.           └─────────────┴────────────┴─────────────────┴───┘
  468.  
  469.           Im Hotel sofort in die Bar gehen und etwas bestellen
  470.           (am besten Milch, die ist gratis). Marie spricht dich
  471.           an und stellt dich als alten Bekannten vor. Mit Marie
  472.           reden, dann aufstehen und zur Bar gehen. Dem Barkeeper
  473.           auf seine Frage mit Gambling antworten und Geld geben.
  474.           Mit Marie zur Rezeption gehen und Zimmer 204 mieten
  475.           (Ring bell, Rent/Pay Room), Schluessel nehmen und in
  476.           2. Stock fahren (Press two) und Zimmer aufsperren (Use
  477.           Key, Unlock Door). Zum Telephon gehen und Lt. Morgan
  478.           anrufen (Use Phone, 555-6674), du sollst Marie mit ei-
  479.           nem Taxi fortschicken. Auskunft anrufen (0, 411), dann
  480.           Taxi bestellen (555-9222, Hotel Delphoria), Marie geht.
  481.           Du kannst dann noch bei der Auskunft die Nr von Cobb
  482.           erfragen (555-2622) und wegen des Todesfalls anrufen.
  483.           Dann zurueck in die Bar und Woody Geld geben (Give Money,
  484.           Gambling), er fuehrt dich ins Hinterzimmer. Am hinteren
  485.           Tisch hinsetzen, mit den Leuten reden und Pokern, wenn
  486.           Frank kommt. Hast du 1000$, ist die Runde beendet, Frank
  487.           laedt dich zu einem Spiel am Abend ein (Passwort "Frank
  488.           sent me"). Dann ins Zimmer, 3 Kollegen kommen, sie geben
  489.           dir markiertes Geld und ein getarntes Funkgeraet (Get
  490.           Radio vom Mann beim Bett). Zurueck in die Bar, Passwort
  491.           sagen und im Hinterzimmer pokern, bis du 1300$ hast.
  492.           Frank bietet dir einen Job an und fuehrt dich in sein
  493.           Zimmer (2x mit Yes antworten), dann aufstehen und Frank
  494.           ueber die Stiegen folgen. Ab jetzt regelmaessig funken (^D),
  495.           zuletzt bevor du in Zimmer 404 gehst. Ab jetzt geht alles
  496.           automatisch, Jessie Bains wird angeschossen, verhaftet und
  497.           verurteilt, du erhaeltst einen Orden.
  498.  
  499.           Score: 223 von 245 Punkten
  500.  
  501.  
  502.  
  503.  
  504.                                   - 10 -
  505.  
  506.  
  507.  
  508.           Punkte:
  509.           -------
  510.  
  511.           7 Pkt: No Bail Warrant
  512.  
  513.           5 Pkt: Zeitung lesen, um Auto gehen, Unfall melden, Ver-
  514.                  kehrssuenderin stoppen,Strafmandat schreiben, Biker
  515.                  besaenftigen, Stop Blue Car, Arrest Simms, Talk Marie
  516.                  in Jail, Transmitter, ZimmerNr funken
  517.  
  518.           4 Pkt: Briefing,Rede bei Briefing, Revolver laden, Notebook+
  519.                  ID in Compartment, Poster, Urteilsverkuendung am Ende
  520.  
  521.  
  522.           3 Pkt: Nightstick, Carols Cafe, Unfall sehen, Beschwerde
  523.                  ueber Biker, mit Marie ueber Drogen reden, Betrunkenen
  524.                  stoppen, testen und fesseln, Follow, Envelope, Get
  525.                  Cuffs (Taselli), Emergency, Search Colby, Identifi-
  526.                  zierung melden, Phone Cobb, Rinse Hair, Talk Woody
  527.                  ueber Gambling, Hotel Key,Phone Morgan/Taxi,Poker(2x)
  528.  
  529.           2 Pkt: Radio, TelNr Lt. Morgan, Blue Room,Telefonat im Cafe
  530.                  Waffe deponieren, Get Cuffs(Drunk/Dealer), Put Memo,
  531.                  Suit, Feier fuer Jack, Stop, Hands up, Lie down, Koks
  532.                  in Auto, Search Man, Read Memo, Hoffman File, Give
  533.                  Warrant, Cotton Cove, Examine Body, Bleach+Cane
  534.  
  535.           1 Pkt: Open Locker, Get/Open Case, Pen, Note-Book, Gun, Ammo,
  536.                  Ticket Book, Patrol Car Key, Look Steves Hole, Note v.
  537.                  Steve, Write Note, Court, Hotel, Betrunkenen ueberprue-
  538.                  fen, Keys f.Corvette, Briefing2, Read rights (3x),
  539.                  Talk Morgan (3x), Cadillac Key, Park mit Laura, Cuff/
  540.                  Search/Talk/Ueberpruefung (^D) Simms, Talk Jack, Unlock
  541.                  Hotelroom, Talk Woody
  542.  
  543.  
  544.