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- POLICE QUEST 1 LOESUNG DEUTSCH
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- P o l i c e Q u e s t
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- H a n d b u c h f ue r B e n u t z e r
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- - 1 -
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- Hinweise fuer angehende Abenteurer
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- Sieh dir alles genau an. Wenn du irgendwo hinkommst, wo du
- noch nie warst, verschaffe dir zunaechst einen Ueberblick. Du
- erhaeltst zunaechst einen allgemeinen Ueberblick. Oft erhaeltst
- du einen Hinweis, der einer genaueren Ueberpruefung bedarf.
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- Erforsche jedes Gebiet sehr sorgfaeltig.
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- Zeichne dir eine Karte der Plaetze, die du besucht hast, der
- gefunden Gegenstaende und Gefahren und jeder Landmarke am Weg.
- Versuche jeden Ort zu besuchen, du koenntest sonst einen Hin-
- weise verpassen. Und vergiss nicht: Dass du einen Ort gesehen
- hast bedeutet nicht, dass er beim naechsten Mal genauso aus-
- sieht. Die Bewohner der Gebiete, die du vielleicht besuchst,
- koennen genau wie du herumwandern.
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- Halte deine Ohren offen -- Sprich mit jedermann, dem du be-
- gegnest, aber sei vorsichtig. Manche Leute sind freundlich
- und hilfreich, sie koennen dir nuetzliche Hinweise geben. An-
- dere sind gefaehrlich, sei also auf der Hut und lauf weg. Wenn
- das nicht geht, finde einen Weg, um sie zu ueberlisten.
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- Nimm dir alles, das nicht fest angenagelt ist. Du wirst vie-
- le Dinge finden, die du irgend wann einmal brauchst. Deinen
- Besitz kannst du jederzeit kontrollieren (mit TAB-Taste).
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- Gebrauche diese Gegenstaende, um die im Spiel auftretenden Pro-
- bleme zu loesen. Einige Loesungen sind offensichtlich. Wenn du
- ein Loch graben willst, verwende eine Schaufel. Andere Proble-
- me erfordern mehr Vorstellungskraft.
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- Sei sehr aufmerksam, denn die Reise ist lang und gefaehrlich.
- Sei wachsam, das Unheil erreicht dich schneller als du denkst.
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- Sicher dein Spiel oefters. Wenn dich ein Unheil ereilt, kannst
- du es nochmals versuchen.
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- Lasse dich nicht entmutigen. Wenn du ein Hindernis erreichst, das
- unueberwindbar scheint, verzweifle nicht. Erforsche das Spiel
- noch einmal, kehre spaeter zurueck und versuch es wieder. Wenn es
- trotzdem nicht geht, beginne mit einer frueheren Sicherung, viel-
- leicht hast du vergessen, etwas lebenswichtiges zu tun.
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- Sei tapfer, stark und treu.
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- - 2 -
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- E i n l e i t u n g
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- Personen: Sonny Bond, Polizist und Hauptperson, 15 DienstJ
- --------- Sgt. Dooley, Lt. Morgan, Vorgesetzte
- Captain Whipplestick, Radio Dispatcher
- Oscar Hamilton, Mordkommission
- Laura Watts, Joe Waters, Jack Cobb, Kollegen
- Steve ... , Freund und Kollege
- Bobby Lopez, Wirt Blue Room
- Carols Coffeine Shop, Willies Weinstube
- Jessie Bains (Death Angel), Rauschgifthaendler
- Flora Paxton, entsprungener Haeftling
- President Hickle, Vogelbeobachter in Smuggsville
- Helen Hots, Schnellfahrerin
- Malcolm Washington, Eigentuemer Cadillac LOP1238
- Lonny West, Dealer,ermordet in Auto
- Jose Martinez, Mexikaner, Dealer
- Art Serabian, Betrunkener im Auto
- Sweet Marie Cheecks, Strassenmaedchen in Weinstube
- Boncrusher Gajarian, Haeftling u Softwarepirat
- Jason Taselli alias Marvin Hoffman, Haeftling
- Banksteen (Deckname v. Sonny als Agent)
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- Telefon:
- -------- 555-2622 Jack Cobb
- 555-4369 Helen Hots (lieber nicht!)
- 555-6674 Lt. Morgan Buero
- 555-7764 Lt. Morgan Privat
- 555-9222 Taxidienst
- 0, 411, 911 Auskunftsdienste
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- Befehle:
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- Esc Spielpause
- Tab oder Show Status/Inventory
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- F1 Help
- F2 Sound on/off
- F3 Befehlswiederholung
- F4 Enter/Leave Car
- F5 Save game
- F6 Car Control(normal), Load Gun
- F7 Restore game
- F8 Car Control(fast), Draw Gun
- F9 Restart Game
- F10 Car Control(Blaulicht), Fire Gun, Shower on/off
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- Look, Get, Use, ^D=Dispatcher Radio
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- - 3 -
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- Gesuchte Gegenstaende
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- Patrol Car Keys Schluessel Gang Station *
- Corvette Keys Schluessel Spind Umkleideraum *
- Cadillac Keys Autoschluessel Drogenbuero *
- Radio Extender Funkgeraet Tisch Gang Station *
- Revolver Waffe+Gurt Spind Umkleideraum *
- Ammunition Munition Spind Umkleideraum *
- Briefcase Koffer Spind Umkleideraum *
- Note Book Notizblock in Briefcase *
- Pen Fuellfeder in Briefcase *
- Ticket Book Strafzettel in Briefcase *
- Lytton Tribune Zeitung Tisch Briefingraum *
- Wallet Brieftasche in deinem Auto *
- Nightstick Schlagstock in Police Car *
- Loaded Revolver geladener Revolver (load gun) *
- Hoffman File Polizeiakte in Drogenbuero *
- Wanted Poster Steckbrief auf Clipboard *
- White Suit Freizeitanzug *
- Trick Cane Stock mit Derringer v. Lt. Morgan *
- Hair Bleach Haarfaerbemittel *
- Marked Money markiertes Geld v. Lt. Morgan *
- Transmitter Pen getarntes Funkgeraet in Hotelzimmer *
- Room Key Zimmerschluessel Empfang des Hotels *
- No Bail Warrant Kautionsablehnung fuer Jason Taselli *
- Handcuffs Handschellen (bei Revolver) am Gurt *
- nothing damit faengt man an
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- * Gegenstand gefunden
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- - 4 -
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- Lytton City - Polizeistation
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- │ Buero Lt. │ Narcotic │ Computer │ Tafel │
- │ Morgan │ Office │ Board │ Briefing │ A
- │ │ Key,Board │ │ │
- ├──────────┬──┴────────────┴──────────┤ Box │
- │ Hof │ Tisch Memo Tisch │ * │
- │ Autos │ Radio │ Zeitung │ B
- │ ┌─┐ ┌─┐ └──┬────────────┐ ├──────────┤
- │ └─┘ └─┘ │ Buero Sgt │Key │Dusche WC │
- │ ┌─┐ ┌─┐ │ Dooley │ │ Locker │ C
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- Karte der Stadt
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- ║ │ P a l m │ │ └ ║
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- ║P │ F i g │ └──│ │ │ │ ║
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- *║r │ P e a c h │ │ │ │──┘ │ ║
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- ║ ┌──│ │ │ │ │ P o p p y │ ║
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- ║ ┐ │ R i v e r │ r o a d │ *║*
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- ***
- G = Gericht J = Gefaengnis B = Blue Room C = Cafe
- P = Station H = Hotel ** Haltepunkt ▌ = Highway
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- - 5 -
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- Ortsbeschreibungen
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- Polizeistation:
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- Spielstrategie:
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- In Polizeistation zuerst zu Tisch (hinten) gehen, Radio
- nehmen, dann zu Schluesselbrett neben Buero Sgt. Dooley an
- der linken Wand und Patrol Car Schluessel (Get Radio/Keys)
- nehmen. Weiter zur Tuer rechts vorne und in Umkleideraum.
- Zu deinem Schrank (Locker) Mitte vorne gehen, oeffnen und
- Revolver, Munition und Briefcase (Open/Close Locker/Door,
- Get Gun, Ammunition, Case/Briefcase) herausnehmen. Schrank
- schliessen, Case oeffnen und Inhalt herausnehmen (Open/Close
- Briefcase/Case, Get Pen,Note Book,Ticket Book), Case wie-
- der schliessen, Revolver laden (Load Gun), dann schnell zu-
- rueck in den Gang und zur hinteren Tuer an der rechten Seite
- in Briefing Raum gehen. Notiz aus Box nehmen (Treffpunkt
- mit Steve im Cafe 11.58 nach Dienst Look In Hole, Get/Read
- Note), dann Zeitung von Tisch nehmen und lesen (Look Table,
- Get Paper, Read/Put Paper). Sie enthaelt einen Bericht ueber
- dich (Sonny Bond), President Hickle, Rauschgift in Jeffer-
- son High School, Flora Paxton aus Gefaengnis entsprungen.
- Position fuer Briefing einnehmen (2. Reihe rechte Mitte)
- und anhoeren (Funkcode 83-32). Cadillac LOP1238 gestohlen,
- Eigentuemer Malcolm Washington.
- Nach Briefing nahe zu Personen hingehen, sie reden ohne be-
- sondere Aufforderung einmal mit dir, ansonsten Talk to ..
- verwenden. Dann Raum verlassen und in Computerraum gehen,
- einschalten (Use Computer,Quit) und Fragen eintippen, dann
- aufhoeren. Raum verlassen und ins Drogenbuero gehen,Bulletin
- Board ansehen, dann Clipboard, wieder hinhaengen (Get/Put
- Clipboard). Gestohlen sind Waffe L964, Motorrad M85789,etc.
- Ev. Notizen machen (Write Note), dann Gang nach links auf
- Parkplatz gehen und Auto suchen (links vorne). Zuerst bei
- Inspektionsgang um Auto gehen, Tuer oeffnen(Open/Close Door),
- einsteigen (F4), Tuer schliessen, starten und vorsichtig los-
- fahren (MAP C3). Radio einschalten !
- In Stadt umsehen, Haltepunkte Blue Room (B4), Cafe (A3),
- Hotel (A2), Park (B1), Cotton Cove (D4), Gericht und Ge-
- faengnis (C4). Achtung, bei Aussteigen !
-
- Nach Funkmeldung ueber Unfall sofort melden (Use Radio,^D)
- und zur Unfallstelle fahren (B 2) Ecke Fig und 4th.
- Anhalten, austeigen Wagen und Mann ansehen(Look Car,Man,
- Window, Hole), Schusswunde und Loch entdecken, Mord an Zen-
- trale melden, mit Zeugen sprechen (Talk to Man/Wife), ein
- junger Mann sagt Autonummer ( L964), diese sofort melden
- und Notiz machen (Write Note).
- Sgt. Dooley und Oscar Hamilton, 2 Kollegen von Mordkommis-
- sion kommen und uebernehmen den Fall, du kannst fahren.
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- Nach Anruf von Steve ins Cafe fahren, aussteigen, mit Ca-
- rol und Steve reden (Talk to ..), hinsetzen und Kaffee
- trinken (Sit/Stand/Drink Coffee/Caffeine). Gespraech am
- Telefon entgegen nehmen (Use Phone), Anruf von Sgt. Doo-
- ley, der Tote ist ein Dealer und heisst Lonny West, du
- sollst weiterfahren und den Moerder suchen. Ev. noch in
- Restroom hinsetzen, Haendewaschen, dann hinaus und weiter-
- fahren, bis du Lust hast, ein Ticket zu schreiben.
- Schnellfahrerin bei Rot ueber Kreuzung, folgen mit Blau-
- licht(F10) und stoppen (Use Radio). Aussteigen, Maedchen
- ansehen (Use Radio, Look Car/Girl, Talk to Girl), Lizenz
- verlangen, Strafmandat schreiben, Lizenz zurueckgeben,(Get
- License, Write Ticket, Put License) Ticket unterschreiben
- lassen (Give ticket to girl to sign, Give ticket to girl)
- und ueberreichen, aber nicht kuessen (Kiss Girl, TelNr 555-
- 4369 gehoert Frau des Polizeipraesidenten!)
- Weiterfahren (Use Radio), Meldung ueber Cafe hoeren, hinfah-
- ren, mit Carol (Talk to Carol) reden, Bikes vor Cafe anse-
- hen, in Weinstube gehen, nicht vor die Dartpfeile stellen,
- Biker aufforden, wegzufahren (move bike), Schlagstock ver-
- wenden (Use Nightstick), Biker gehen. Dann mit Maedchen re-
- den (Talk to Girl, Kiss, Good Bye), es ist eine Schulfreun-
- din Marie Sweet Cheecks, die du befragst(Talk about Drugs).
- Weiterfahren, dann Wagen mit Betrunkenem verfolgen bis er
- anhaelt. Use Radio, aussteigen, hingegehen, Mann ansehen und
- aussteigen lassen (Look Man/Car, Get Out), Lizenz verlangen,
- Alkohol riechen (Get License,Smell). Alkotest machen (Give
- Test/Administer FST), dann verhaften, Handschellen hinten
- anlegen (Arrest Man, Use Handcuffs) und hinten in Auto ein-
- steigen lassen (Open/Close Door). Ueber Radio melden und dann
- ab zum Gefaengnis. Austeigen, Waffe draussen deponieren und
- laeuten (Open/Close Door/Locker,Put Gun, Ring Bell). Drinnen
- mit Beamten reden, Verhaftungsgrund angeben (Driving under
- Influence) und Handschellen abnehmen (Get Handcuffs).
- Laura Watts kommt kurz vorbei und erzaehlt von einer freien
- Stelle im Drogenbuero. Sgt. Dooley hat angerufen und erwar-
- tet dich im Buero, also Gefaengnis verlassen, Waffe nehmen
- und zur Station zurueckfahren.
- Dort vom Tisch ein Memo nehmen und Versetzung beantragen
- (Get/Write/Put Memo), weiter zu Sgt. Dooley.
- Dieser tobt ueber ein Huhn (Look Chicken) in seinem Buero,
- hineingehen und ansehen, tun kannst du nichts.
- Im Gang wird Sonny zu einer Geburtstagsparty im Blue Room
- eingeladen. Umziehen, Autoschluessel nehmen und hinfahren.
- Jack erzaehlt ueber seine rauschgiftsuechtige Tochter, dann
- wird mit Keith und Steve sowie einer Taenzerin gefeiert. Da
- erhaelt Sonny die Nachricht, dass er auf Grund eines Tausches
- wieder Dienst hat und ins Revier fahren muss. Hinfahren, um-
- ziehen, vorher duschen, Nachricht aus Box in Briefingraum
- nehmen, dann Briefing mitmachen. Meldung Ueber Vermissten Me-
- xikaner Jose Martinez. Dann faehrt Sonny wieder Streife (a-
- ber Keys, Radio und Rundgang nicht vergessen!).
- Verdaechtigen Wagen stoppen, Radio verwenden, auf Unter-
- stuetzung durch Kollegen warten. Nach Ankunft ueber Radio
- sprechen, Tuer oeffenen, aussteigen und Waffe laden und zie-
- hen (F6,F8). Hier muss man aufpassen, jeder Fehler ist toed-
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- lich. Mann anrufen, Aussteigen lassen, halt sagen, dann
- Haende hoch und hinlegen lassen (Police,get out,Stop, Hands
- up, Lie Down). Vorsichtig naehern, Kollege gibt Deckung. Gun
- wegstecken, fesseln, unter Arrest stellen, seine Rechte sa-
- gen und durchsuchen (Put Gun in Belt, Use Cuffs, Stand, Ar-
- rest Man, Read his rights, Look man, Come/Go). Dann Mann in
- Auto einsteigen lassen (Open/Close Door). Nun musst du sein
- Auto durchsuchen (Look in Car, Open ...) und in Handschuh-
- fach ein Notizbuch finden, nehmen und lesen, dann Fach wie-
- der schliessen. Im Kofferraum (Trunk) findest du ein Paket
- Rauschgift.
- Ueber Radio Fund melden, dann ab ins Gefaengnis, Waffe deponie-
- ren und als Verhaftungsgrund Drugs angeben, dann Handschel-
- len abnehmen (Get Cuffs) und Mann in Zelle bringen. Jack
- kommt und sagt, dass dich bei Sgt. Dooley melden sollst.
- Zurueck ins Revier, zu Dooley, Memo ueber Versetzung lesen,
- umziehen, Car Keys hinhaengen (Radio behalten !!!), dann bei
- Lt. Morgan melden und ins Drogenbuero gehen. Laura zeigt dir
- alles, erwaehnt Update des Clipboard und Kautionssache Tasel-
- li. Allein im Buero Autoschluessel und Poster nehmen (Get Keys,
- Get Clipboard, blaettern PgDown, Get Poster, Put Clipboard),
- Taetowierung (Tattoo) entdecken, Schublade oeffnen, Hoffman
- File nehmen und lesen (Open Drawer, Get Hoffman File, lesen
- PgDown, Close Drawer). Dann in Computerraum gehen und ueber
- Taselli nachfragen (Use Computer,Taselli,Hoffman,Quit). Zum
- Cadillac rechts hinten im Hof gehen, Inspektionsgang machen
- und zum Gericht fahren. Hineingehen zum Schalter, sagen, es
- sei dringend (Emergency), du wirst vorgelassen und gibst
- der Richterin Palmer das Beweismaterial (Give File,Poster)
- und erzaehlst von der Taetowierung (Tattoo over Nipple), die
- Kaution wird abgelehnt und der Gerichtsdiener (Bailiff) gibt
- dir das Dokument (No Bail Warrant). Zum Gefaengnis fahren, die
- Waffe deponieren, laeuten und Dokument am Schalter abgeben
- (Give Warrant), dann zurueck zum Buero. Dort wartet Laura und
- erzaehlt von einem Drogengeschaeft im Park (B1). Mit Laura hin-
- fahren, aussteigen und rechts hinter Baum verstecken, dann
- ueber Radio melden. Zwei Dealer kommen, wickeln ihr Geschaeft
- ab, beginnen dann zu streiten.
- Achtung, jetzt kommt ein sehr zeitkritischer Teil, der klein-
- ste Fehler ist toedlich und es muessen mehrere Dinge zugleich
- getan werden!!
- Laura ueber Radio informieren (^D), dann einschreiten (Stop,
- ^D,Hands Up, Use Cuffs, Read rights, Look Man), verhaften und
- durchsuchen. Das Problem liegt darin, den jungen Mann zwischen
- den Befehlen schnell zu erreichen, sonst laeuft er weg.
- Dann hinaus aus Park zu Laura, die den anderen verhaftet
- hat, dann Maenner verhoeren und 2. Mann ebenfalls durchsuchen.
- Dann Meldung ans Revier, ab ins Gefaengnis, Verhaftungsgrund
- Drogen (Drugs), dann Handschellen nehmen und zurueck ins Revier.
- Laura steigt aus und schickt dich mit der Nachricht der Ver-
- haftung in den Blue Room zu Jack. Mit ihm reden, (Jacks Toch-
- ter liegt im Spital im Koma) der Wirt bestellt ein Taxi, dann
- kommt Nachricht, sich bei Lt. Morgan zu melden. Im Revier bei
- Lt. Morgan erfaehrst du von Tasellis Flucht und sollst sein No-
- tizbuch nochmals anschauen (Depot im Gang rechts neben Compu-
- terraum. Notizbuch lesen (Get/Put Notebook), dann in Buero auf
-
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- deinem Schreibtisch Notiz lesen (Look in Basket, Read Note).
- Zurueck in Lt. Morgans Buero, du sollst zum Gefaengnis fahren
- und Marie "Sweet Cheeks" zur Mithilfe ueberreden, dann wird
- sie freigelassen. Im Gefaengnis mit Marie reden (Help me,
- Help me with Hotel Operation), dann macht sie mit und du
- kannst zur Station zurueckfahren. Unterwegs erhaeltst du die
- Nachricht, dass eine Leiche im Cotton Cove gefunden wurde,
- hinfahren und Taselli identifizieren (Look dead man, Look
- Tattoo, ^D) und Nachricht ueber Funk durchgeben, dann zu-
- rueck ins Buero. Lt. Morgan, Marie und Laura warten auf dich.
- Du sollst dich verkleiden, Laura gibt dir einen weissen Anzug,
- Stock und Haarfaerbemittel. Marie geht voraus ins Hotel.
- Sgt. Dooley bringt noch die Nachricht, dass Jacks Tochter
- gestorben ist.
- Du gehst dann in den Umkleideraum, oeffnest den Spind und
- nimmst das Handtuch und gehst duschen (Get Towel, Use Bleach,
- Wash Hair, Rinse Hair), dann zuruech zum Spind und anziehen.
- Nach letzten Instruktionen von Lt. Morgan brauchst du seine
- Telefonnummer, entweder Telefon ansehen oder fragen (Look Phone
- oder ask for number). Dann zum getarnten Fahrzeug gehen und
- zum Hotel fahren. Vorher aber Radio Extender zuruecklegen.
-
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- Hotel Delphoria
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-
-
- 1 2 3 4
- ┌────────────┬──────────┬──────────┐
- │ Stiegen │ Zimmer │ Zimmer │
- │ Oben │ Aufzug │ Boss │ A
- ├────────────┼──────────┼──────────┤
- │ Stiege │ Zimmer │ Zimmer │
- │ Mitte │ Aufzug │ │ B
- ┌─────────────┼────────────┼──────────┼──────────┤
- │ Pokertisch │ Stiege │ Zimmer │ Zimmer │
- │ Death Angel │ unten │ Aufzug │ Raum* │ C
- ├─────────────┼────────────┼──────────┴──────────┤
- │ Pokertische │ │ Aufzug │ D
- ├─────────────┤ │ │
- │ Lager │ │ ┌───┤ E
- │ Boxes │ Bar │ │ │
- └─────────────┴────────────┴─────────────────┴───┘
-
- Im Hotel sofort in die Bar gehen und etwas bestellen
- (am besten Milch, die ist gratis). Marie spricht dich
- an und stellt dich als alten Bekannten vor. Mit Marie
- reden, dann aufstehen und zur Bar gehen. Dem Barkeeper
- auf seine Frage mit Gambling antworten und Geld geben.
- Mit Marie zur Rezeption gehen und Zimmer 204 mieten
- (Ring bell, Rent/Pay Room), Schluessel nehmen und in
- 2. Stock fahren (Press two) und Zimmer aufsperren (Use
- Key, Unlock Door). Zum Telephon gehen und Lt. Morgan
- anrufen (Use Phone, 555-6674), du sollst Marie mit ei-
- nem Taxi fortschicken. Auskunft anrufen (0, 411), dann
- Taxi bestellen (555-9222, Hotel Delphoria), Marie geht.
- Du kannst dann noch bei der Auskunft die Nr von Cobb
- erfragen (555-2622) und wegen des Todesfalls anrufen.
- Dann zurueck in die Bar und Woody Geld geben (Give Money,
- Gambling), er fuehrt dich ins Hinterzimmer. Am hinteren
- Tisch hinsetzen, mit den Leuten reden und Pokern, wenn
- Frank kommt. Hast du 1000$, ist die Runde beendet, Frank
- laedt dich zu einem Spiel am Abend ein (Passwort "Frank
- sent me"). Dann ins Zimmer, 3 Kollegen kommen, sie geben
- dir markiertes Geld und ein getarntes Funkgeraet (Get
- Radio vom Mann beim Bett). Zurueck in die Bar, Passwort
- sagen und im Hinterzimmer pokern, bis du 1300$ hast.
- Frank bietet dir einen Job an und fuehrt dich in sein
- Zimmer (2x mit Yes antworten), dann aufstehen und Frank
- ueber die Stiegen folgen. Ab jetzt regelmaessig funken (^D),
- zuletzt bevor du in Zimmer 404 gehst. Ab jetzt geht alles
- automatisch, Jessie Bains wird angeschossen, verhaftet und
- verurteilt, du erhaeltst einen Orden.
-
- Score: 223 von 245 Punkten
-
-
-
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- - 10 -
-
-
-
- Punkte:
- -------
-
- 7 Pkt: No Bail Warrant
-
- 5 Pkt: Zeitung lesen, um Auto gehen, Unfall melden, Ver-
- kehrssuenderin stoppen,Strafmandat schreiben, Biker
- besaenftigen, Stop Blue Car, Arrest Simms, Talk Marie
- in Jail, Transmitter, ZimmerNr funken
-
- 4 Pkt: Briefing,Rede bei Briefing, Revolver laden, Notebook+
- ID in Compartment, Poster, Urteilsverkuendung am Ende
-
-
- 3 Pkt: Nightstick, Carols Cafe, Unfall sehen, Beschwerde
- ueber Biker, mit Marie ueber Drogen reden, Betrunkenen
- stoppen, testen und fesseln, Follow, Envelope, Get
- Cuffs (Taselli), Emergency, Search Colby, Identifi-
- zierung melden, Phone Cobb, Rinse Hair, Talk Woody
- ueber Gambling, Hotel Key,Phone Morgan/Taxi,Poker(2x)
-
- 2 Pkt: Radio, TelNr Lt. Morgan, Blue Room,Telefonat im Cafe
- Waffe deponieren, Get Cuffs(Drunk/Dealer), Put Memo,
- Suit, Feier fuer Jack, Stop, Hands up, Lie down, Koks
- in Auto, Search Man, Read Memo, Hoffman File, Give
- Warrant, Cotton Cove, Examine Body, Bleach+Cane
-
- 1 Pkt: Open Locker, Get/Open Case, Pen, Note-Book, Gun, Ammo,
- Ticket Book, Patrol Car Key, Look Steves Hole, Note v.
- Steve, Write Note, Court, Hotel, Betrunkenen ueberprue-
- fen, Keys f.Corvette, Briefing2, Read rights (3x),
- Talk Morgan (3x), Cadillac Key, Park mit Laura, Cuff/
- Search/Talk/Ueberpruefung (^D) Simms, Talk Jack, Unlock
- Hotelroom, Talk Woody
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-