home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game Help / GameHelpVolume1_1994 / GAMEHELP.ISO / loes / polq3e.bgd < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-05-27  |  16.4 KB  |  370 lines

  1.                         POLICE QUEST III GESAMT
  2.  
  3. First day - 0 points
  4.  
  5. At Lytton Police Department
  6.  
  7. Your work begin's in the second floor of the LPD. First you go
  8. into the Sergeant's room where you find a disciplinary action
  9. form  in your basket that you have to interview Officer Pat     
  10. Morales. Then you examine the other room's until you get to the
  11. briefing room. There you grab the clipboard and make the
  12. briefing. You speak to Morales and after going to your room you
  13. sustain her. By taking the computer ID request form and using
  14. the elevator to the third floor you get your computer access
  15. card from Mike the operator. Now you have time to look at the
  16. other room's of LPD until a message from the speaker appears
  17. that you have to call dispatch. When you do so in the sergeant's
  18. room you are ordered to go to Aspen Falls. Before you leave you
  19. enter the men's locker room at the first floor and get your
  20. equipment out of your locker with the code 776. You also open
  21. the Storage closet and get some batteries for your flashlight
  22. and load them into it. Then you drive with the police car to
  23. Aspen Falls, stop on the road at the message and get out of the
  24. car.
  25.  
  26. At Aspen Falls - 25 points
  27.  
  28. In the park you find some picknickers complaining about a mad
  29. man. You ask them about him and then you go to the right where
  30. you see him. After you spoke to him you try to grap him and he
  31. overwhelmes you. In his clothes you find an ID card and a key.
  32. The key you throw in the water after which the man attack's you.
  33. Using the nightstick against him you get and cuff him. At the
  34. car you search him and find a knife in his briefs. At LPD you
  35. deposit your gun in the locker at the jail and enter the jail
  36. with the man. You put the Id card and the knife in the drawer
  37. and book him by grabing the drawer for not being in full control
  38. of faculties 05150. At last you get your cuffs from the drawer.
  39. The officer behind the desk informs you that you have to go to
  40. the highway ramp. You take your gun after you opened  the locker
  41. with the key. Close the locker.
  42.  
  43. Highway Action - 53 points
  44.  
  45. After the highway ramp action you have to patrol the highway to
  46. get the other action's. Each change of direction gets you
  47. another case randomly. You have to look at the cars in the
  48. street window to get the plate ID which you check with your car
  49. computer. The cars are stopped by driving behind them and using
  50. your signal lamp's. All approaches to the stoped cars have to be
  51. so that you have the car to your left or you will be killed by
  52. other cars. Note that you need the time which appears after you
  53. leave your car to fill in the tickets.
  54.  
  55. Highway ramp
  56.  
  57. The car stops automatically and you find Pat Morales who wants
  58. to bring a pregnant woman to jail. It's Janice Wilkens plate Id
  59. 83756, vehicle Id 09823. You witness her failure to sign. 
  60.  
  61. Car too slow
  62.  
  63. You find a car which is driving too slow in the fast lane. It is
  64. Juan Ruiz plate ID 22776, driver license 434301 and vehicle ID
  65. 88996. In your car you fill in the form 900 with the right time
  66. and vehicle code 21654. You get the ticket and hand it to Ruiz.
  67. He threats you to see you in jail.
  68.  
  69. Car too fast - 65 points
  70.  
  71. The car speeding is a convertible and belongs to a Orpheus
  72. Hanley plate ID 34567, driver license 522341and vehicle ID
  73. 77668. In your car you fill in the form 900 with the right time
  74. and vehicle code 22349. You get the ticket and hand it to Hanley.
  75.  
  76. Black marked car - 70 points
  77.  
  78. After the message that the car is speeding you follow on the
  79. left lane without using your signals and check the plate ID with
  80. your car computer. You see that it is a car from a police agent
  81. and wisely deciding not to stop him you pull over to the right.
  82.  
  83. Drunk - 75 points
  84.  
  85. After you stopped the car which is driving erratically you find
  86. the driver drunken. You talk to him two times to get him to a
  87. field sobriety test. In the test you move your digit to the left
  88. and right with the cursor and see his eyes flicker after each
  89. move. You grab the driver to search him and then cuff him. To
  90. get him in the car you grab him again. There you can check the
  91. plate ID 01923 and get the vehicle ID 69444 and the name of the
  92. driver Joseph Hoss. Then you drive to LPD where you put your gun
  93. in the locker by the jail and lead the man into the booking
  94. room. You grab him to get your cuffs and turn on the
  95. chromatograph to make an alcohol test. The test is positive and
  96. you grab the drawer to get his pockets emptied. Then you touch
  97. the door and book him with vehicle code 23152. Then a sequence
  98. follows which is widely animated.
  99.  
  100. Oak Tree Mall - 99 points
  101.  
  102. Mary is stabbed on her way home from work by two guys. Dispatch
  103. want's you to call and you do so in the sergeant's office. You
  104. get to Oak Tree Mall after the assault before Mary is
  105. transported to the hospital. Before you talk to the men you take
  106. the broken chain out of Marie's hand. After the sequence in the
  107. hospital you return to the Mall where a reporter gives you his
  108. buisness card when you talk to him. Then you search the ground
  109. near Marie's Trans Am with your flashlight. Beneath the driver's
  110. door you find a bronze star and looking at it you see the number
  111. 09987 on it. The first day is over and you go home to sleep.
  112.  
  113. Second day - 112 points
  114.  
  115. Before you drive to LPD you get a call from the Captain to
  116. report to Homicide and handle the case of Mary Wilkens. Then you
  117. have the only opportunity to get Marie's music box out of the
  118. cabinet.
  119.  
  120. At LPD Homicide - 117 points
  121.  
  122. At LPD you inspect the trunk of your car and find that there are
  123. no highway flares in the trunk. Because of that you go to the
  124. first floor to get some out of the storage locker. The Captain
  125. greets you in the homicide office and gives you the case numbers
  126. of Mary 199144 and the related case of Clifford Jones 199137 and
  127. introduces you to your partner Morales. You speak to Morales and
  128. the other officer who tells you about the help of the press so
  129. you phone the reporter with the number on his buisness card
  130. 555-0707. He promisses his help. Then you turn on your desk
  131. computer with your access card and read the two cases ( Clifford
  132. Jones, 280 West Palm ). You get another case number of a Samuel
  133. Britt 199124 ( 392 South Sixth ) by entering the number of the
  134. bronze star as seriell number. All cases are similiar in their
  135. outfit. Then you can go in the garage to drop the chain and the
  136. star in the evidence drawer with Marie's case number.
  137. Automatically you drive to the hospital.
  138.  
  139. At Hospital - 135 points
  140.  
  141. First you buy a rose in the shop in the background of the
  142. entrance then you talk to the nurse behind the desk. Using the
  143. elevator you come to Mary and  give her the music box and the
  144. rose to get her back to life but there's one thing missing yet.
  145. The day ends automatically.
  146.  
  147. Third day - 161 points
  148.  
  149. Carla Reed  325 South Second Street - 161 points
  150.  
  151. At LPD you put the highway flares in the trunk. In your office
  152. you find a memo that a witness has called because of the news
  153. report. So you drive to 325 South Second Street to meet Carla
  154. Reed. You show your police ID card and talk to her but she
  155. refuses to go with you because of her possessings in a cart. You
  156. don't get the cart in the trunk so you cuff it to the piplines
  157. at the house. Reed now comes with you to the LPD. You give her
  158. the lunch of your fellow officer because she is hungry. You can
  159. now get a discription of the suspect by turning on your computer
  160. and activating the drawing composite menu in the tools part of
  161. the main menu. Place each part of the face until Carla says it
  162. looks okay. With the complete face you get the suspect's name as
  163. Steve Rocklin No 493027. Then you drive her home. Don't forget
  164. your cuffs at the cart. Pat wants to phone at the mall so you
  165. drive her and notice that she is taking her purse with her. So
  166. ends the day and you drive home.
  167.  
  168. Forth day - 197 points
  169.  
  170. Court - 197 points
  171.  
  172. At LPD you find a note that you are commanded to the court
  173. because of the Juan Ruiz case. First you review the case Ruiz in
  174. your office computer. Before you start driving you get the
  175. calibration chart out of the glove compartment of the police
  176. car. The court action neads only a few interactions and leads to
  177. the condemnation of the defendant.
  178.  
  179. Pat at Mall - 206 points
  180.  
  181. After that Pat wants to phone again at the Mall. This time she
  182. forgets her purse so you can take her keys and go to Zak the
  183. keymaker at the left side of the Mall's parking lot to get a
  184. copy. Back in the car put her keys to the purse immediately
  185. because she is coming soon.
  186.  
  187. Dead man in trash bin 300 West Rose - 217 points
  188.  
  189. When you start the car at the Mall you are called to a murder
  190. victim at 300 West Rose. You find an officer who has called the
  191. coroner. Pat is making the photographs. With the tools from the
  192. car trunk you go to the victim. Under his fingernails you can
  193. get a sample of evidence with the toothpick's and you can touch
  194. his shirt so you see the pentagram craved in his chest. Touching
  195. his trousers gets you the man's license. It's Andrew Dent driver
  196. license 980453, 19 First Street. Use the scraper to get a paint
  197. sample from the car wreck at the left side of the scene. On the
  198. windshield is the vehicle Id 127633. Then the coroner arrives
  199. and you talk to him and hand him the drver's license. Place the
  200. tools in the trunk before going.
  201.  
  202. LPD - 232 points
  203.  
  204. Back at the LPD you find a memo from Dr Wagner that he would
  205. like you to stop by the hospital. Then you go to the computer
  206. and open a new case for Andrew Dent 199145. When you open the
  207. desk of Pat with your duplicate keys you find a number on a
  208. piece of paper 386. Then you can book your evidences and drive
  209. to Mary.
  210.  
  211. Hospital - 254 points
  212.  
  213. In Marie's room you take the chart off the bed and read it.
  214. Looking at Mary you notice that the IV meter shows a too high
  215. value. Pressing the call button calls a nurse and the doctor who
  216. adjusts the IV dosis. Then the day is over.
  217.  
  218. Fifth day - 269 points
  219.  
  220. LPD - 269 points
  221.  
  222. Your fellow officer tells you at LPD that he tries to locate the
  223. crimes on the map. So you turn on your computer and see that
  224. evidence is added to case 199145, look at it, then go into the
  225. menu tools-map. There you draw all four known locations in the
  226. map: 341 East Rose, 280 West Palm, 392 South Sixth Street, 276
  227. West Rose and connect this points so that you get a message that
  228. you have drawn a perfect pentagram. The fifth point of this
  229. pentagram is at 200 East Palm. A search for Steve Rocklin is
  230. started after you called dispatch. Before you leave the office
  231. you read the note on the board that all female officers are
  232. tested the next day. Then you go to the psychologist who is not
  233. in his office so you can read the file about Pat Morales which
  234. is lying on his desk. At the Third floor you get a tracking
  235. device for you car by touching Mike's desk at his right side.
  236. Now you drive to 200 East Palm.
  237.  
  238. Old Nugget 200 East Palm - 297 points
  239.  
  240. You find a car outside the Old Nugget Inn and take a look at it.
  241. With the tools from your trunk you get a paint sample from the
  242. car. Underneath the car you place the tracker. Inside the inn
  243. you ask the guests until the second billard player arrives.
  244. Recognizing that it is Steve Rocklin you get your gun ready and
  245. when he stands behind the billard table click the gun on you
  246. because he is going to shoot you. He run away and escapes with
  247. his car. You pursue him and turn your signals and the tracker
  248. on. The bleep ends on the highway. When you arrive at the scene
  249. you find a turned car. First you have to use the highway flares
  250. by droping them on the street. Then you search the car and take
  251. the car keys. The Coroner arrives and takes the body of Steve
  252. Rocklin with him when you use the keys to open the trunk of the
  253. turned car. Out of the trunk five packets of cocaine are falling
  254. which Pat says she'll handle while you speak to an officer.
  255.  
  256. LPD - 332 points
  257.  
  258. At LPD you put your tools in the trunk, book the paint sample
  259. and go to your office to find a note from Dr. Wagner that you
  260. should visit Mary every day. Then you drive to the hospital and
  261. the shift ends.
  262.  
  263. Sixth day - 333 points
  264.  
  265. LPD - 333 points
  266.  
  267. The Captain tells you that you have to go to the coroner. Before
  268. you leave the office you take a look in your computer and see
  269. that only four packets of cocaine are booked as evidence.
  270. Therefore you go to the first floor and try to enter the women's
  271. locker room. The janitor is against that attempt but you can go
  272. into the men's room, grab the toilet paper and flush it down the
  273. toilet. Then you leave and talk to the janitor. He goes away to
  274. repair the damage and you can get to Pat's locker and open it
  275. with the code 386. You find cocaine inside so you go to your
  276. office and tell the Captain what you saw. Then you drive to the
  277. coroner.
  278.  
  279. Coroner - 356 points
  280.  
  281. Nobody is in the coroner's room when you arrive so you take the
  282. envelope from the table and look inside. You find a cult book, a
  283. cult ring and Marie's locket. Then you open a few freezing
  284. chambers and read the notes at the toes until you find Steve
  285. Rocklin's body. The coroner appears after that and you talk to
  286. him. He gives you a news article about you with a pentagramdrawn
  287. over your face and tells you the last habitation of Rocklin was
  288. 500 West Peach. Automatically you drive to the hospital.
  289.  
  290. Hospital - 358 points
  291.  
  292. In Marie's room you give the locket to Mary and she opens her
  293. eyes at last. When you start driving you are called immediately
  294. to look after a burning house at 500 West Peach.
  295.  
  296. Burning house 500 West Peach - 358 points
  297.  
  298. At the burning house you talk to the man from the firebrigade
  299. and get your tools out of the trunk. Look at the floor when you
  300. enter the house and get the photo from Michael and Jesse Bains.
  301. Then enter the room in the background to the right. You find a
  302. pentagram of blood and get a sample with your scraper. Store
  303. your tools and start driving.
  304.  
  305. Pat at Mall - 368 points
  306.  
  307. At Oak Tree Mall you get an opportunity to visit the recruiting
  308. office because Pat wants to phone again. In that office show
  309. your police ID card and the Photo of the Bains brothers and you
  310. get the military record of Michael Bains.
  311.  
  312. LPD - 377 points
  313.  
  314. The blood and hair sample you drop at LPD on number 199144. Then
  315. you visit the psychologist and show him the military record. (
  316. Don't enter your office and talk to the Captain! The Captain
  317. sends you to the coroner again. That's wrong at this part of the
  318. story but I don't know if it's a bug in the game or just a
  319. mistake in this solution. )
  320.  
  321. Crack house 522 West Palm - 382 points
  322.  
  323. On the photo of the Bains brothers you have seen the house in
  324. the background and identified it as being at 522 West Palm so
  325. you drive to that location and find a fortified house. No one
  326. opens so you need a search warrant and drive to the court.
  327.  
  328. Court - 392 points
  329.  
  330. In the judge's chamber you show the photo and the news article
  331. and get a search warrant. But back at the crack house again
  332. nobody opens and you have to find another way to deliver your
  333. warrant. In court you get a judical order when you talk to the
  334. judge and tell her you need backup.
  335.  
  336. Crack house - End Game - 410 points
  337.  
  338. Coming to the crack house you see that backup and a ram had
  339. arrived. Action begins when you draw your gun click with it on
  340. your person and move to the left side of the door. The ram opens
  341. the door and you go in automatically. Have your gun ready
  342. because from the left side of the picture appears a gangster to
  343. shoot you. You shoot him and Michael Bains gives up. After you
  344. cuff him an officer takes him out.  When you leave the house now
  345.  you can get a K9 unit to help you find the rest. But you can do
  346. it alone. Under the left cushion you find a TV remote control.
  347. Use it on the TV and press button 8 to open a passage in the
  348. fire place. Get your gun ready when you enter this crack
  349. laboratory. When you go to the far left side of the cellar and
  350. back to the right a man appears from the left side of the
  351. picture and you shoot him.
  352.  
  353. So you reach the end of the part of the story where you can't
  354. interact because from now on it is fully animated. Pat wants to
  355. shoot you and get killed herself. You drive to the hospital and
  356. see that Mary is alright again and is getting a baby.
  357.  
  358. The names of the programmers follow.
  359.  
  360. With this solution you can reach a score of 445 of 460 points.
  361. You see there are a few points to search yet.
  362.  
  363. This solution was brought to you by
  364. Michael Staiber and
  365. Thomas Hiller (hiller@fzi.de)
  366.  
  367. Please send corrections and additions to hiller@fzi.de
  368. Thanks
  369.  
  370.