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C/C++ Source or Header  |  1996-10-12  |  2KB  |  69 lines

  1. // This may look like C code, but it is really -*- C++ -*-
  2. /* 
  3. Copyright (C) 1988 Free Software Foundation
  4.     written by Dirk Grunwald (grunwald@cs.uiuc.edu)
  5.  
  6. This file is part of the GNU C++ Library.  This library is free
  7. software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of
  8. the GNU Library General Public License as published by the Free
  9. Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your
  10. option) any later version.  This library is distributed in the hope
  11. that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the
  12. implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR
  13. PURPOSE.  See the GNU Library General Public License for more details.
  14. You should have received a copy of the GNU Library General Public
  15. License along with this library; if not, write to the Free Software
  16. Foundation, 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
  17. */
  18. #ifndef _ACG_h
  19. #define _ACG_h 1 
  20.  
  21. #include <RNG.h>
  22. #include <math.h>
  23. #ifdef __GNUG__
  24. #pragma interface
  25. #endif
  26.  
  27. //
  28. //    Additive number generator. This method is presented in Volume II
  29. //    of The Art of Computer Programming by Knuth. I've coded the algorithm
  30. //    and have added the extensions by Andres Nowatzyk of CMU to randomize
  31. //    the result of algorithm M a bit    by using an LCG & a spatial
  32. //    permutation table.
  33. //
  34. //    The version presented uses the same constants for the LCG that Andres
  35. //    uses (chosen by trial & error). The spatial permutation table is
  36. //    the same size (it's based on word size). This is for 32-bit words.
  37. //
  38. //    The ``auxillary table'' used by the LCG table varies in size, and
  39. //    is chosen to be the the smallest power of two which is larger than
  40. //    twice the size of the state table.
  41. //
  42.  
  43. class ACG : public RNG {
  44.  
  45.     _G_uint32_t initialSeed;    // used to reset generator
  46.     int initialTableEntry;
  47.  
  48.     _G_uint32_t *state;
  49.     _G_uint32_t *auxState;
  50.     short stateSize;
  51.     short auxSize;
  52.     _G_uint32_t lcgRecurr;
  53.     short j;
  54.     short k;
  55.  
  56. protected:
  57.  
  58. public:
  59.     ACG(_G_uint32_t seed = 0, int size = 55);
  60.     virtual ~ACG();
  61.     //
  62.     // Return a long-words word of random bits
  63.     //
  64.     virtual _G_uint32_t asLong();
  65.     virtual void reset();
  66. };
  67.  
  68. #endif
  69.