home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.ee.pdx.edu / 2014.02.ftp.ee.pdx.edu.tar / ftp.ee.pdx.edu / pub / frp / ysgarth / combat < prev    next >
Internet Message Format  |  1992-12-03  |  10KB

  1. From: dfn@ccwf.cc.utexas.edu (David Nalle)
  2. Date: 28 Oct 91 21:42:49 GMT
  3. Newsgroups: rec.games.frp
  4. Subject: A Sample Combat
  5.  
  6. A while ago I posted some sample characters and info on character creation
  7. for Ysgarth.  There were some requests at the time for examples of the game
  8. in play.  So, what follows is an example of combat.  It's still a little
  9. rough, but you ought to get the idea
  10.  
  11. -------
  12.  
  13.  
  14.     One day, while looking for deals in the marketplace in 
  15. Tibrum, Stanisar runs into his old comrade in arms and enemy 
  16. Gordisag the Brute.  Stanisar reported  Gordisag for being drunk 
  17. on duty when they were in the same decade of the Legion XIV and 
  18. Gordisag was cashiered and the legion had moved to the front 
  19. before Gordisag had a chance to settle his grudge against 
  20. Stanisar.  Now Gordisag is working as a knee-breaker for a 
  21. moneylender named Alkymenios of Gelat and when he spies 
  22. Stanisar in the marketplace he abandons his post outside 
  23. Alkymenios' office and skulks after Stanisar, finally catching up 
  24. with him in an alley.
  25.     Since Gordisag's not much of a skulker Stanisar had 
  26. spotted him and slipped into the alley specifically so they could 
  27. settle accounts.   When Gordisag slips around the corner and 
  28. draws his Gottan broadsword, Stanisar is waiting for him with a 
  29. short sword in each hand.  Basic statistics for Stanisar and 
  30. Gordisag are given below (note that these are not complete, 
  31. merely those stats necessary to this combat):
  32.  
  33. Gordisag the Brute
  34. APP: 9    INT: 12    CON: 22
  35. CHA: 9    JUD: 10    STR: 20
  36. ZEA: 6    WIL: 16    DEX: 13    
  37. SOC: 12    TAL: 2    AGI: 16
  38. Size: 17    Height: 6'6"    Weight: 240
  39. DC: 19    AP: 46+9=55    HP: 39+6=45
  40. SXP: 3    MXP: 5    PXP: 5
  41. SSP: 108    MSP: 80    PSP: 143
  42. Skill    Cst    SL    CL    FAC    BR    SR    AP    MD
  43. Broadsword Attack    4    20    2    S    12    35    22    18    
  44. Broadsword Parry    5    4    8    S    12    29    22
  45. Round Shield Parry    6    6    0    S    17    29    22
  46. Durability    5    6    0    S    S    +6 HP    
  47. Combat Reflexes    6    9    0    S    S    +9 AP
  48. Armor: Studded Leather DV:5/4/3 AV:2/4/2 AP: 5
  49.  
  50. Stanisar of Evaria
  51. APP: 12    INT: 15    CON: 20
  52. CHA: 15    JUD: 18    STR: 17
  53. ZEA: 6    WIL: 14    DEX: 15    
  54. SOC: 11    TAL: 4    AGI: 8
  55. Size: 16    Height: 6'2"    Weight: 197
  56. DC: 17+2=19    AP: 47+17=64    HP: 36+15=51
  57. SXP: 15    MXP: 10    PXP: 17
  58. SSP: 220    MSP: 129    PSP: 180
  59. Skill    Cst    SL    CL    FAC    BR    SR    AP    MD
  60. Short Sword Attack    3    31    10    S    15    47    20    16    
  61. Short Sword Parry    4    9    18    S    14    41    20
  62. Durability    4    10    3    S    S    +15 HP
  63. Combat Reflexes    5    15    2    S    S    +17 AP
  64. Damage Strike    7    2    0    S    15    +2DC
  65. Armor:  Leather DV: 3/3/4 AV: 2/3/1 AP: 4
  66.  
  67. As you can see from comparing these statistics Stanisar has 
  68. spent his time since his legion service more productively, gaining 
  69. much more exoerience than Gordisag.  And while he is smaller and 
  70. less physically imposing than Gordisag, he easily makes up for it 
  71. in superior training.
  72.     Gordisag's Set-Up: with 50 AP (55 minus 5 for armor) and all 
  73. of his combat options costing 22 AP he can basically do 2 actions 
  74. per round with enough AP left over to enhance one Skill Rating by 
  75. 14%.  Since he fears the wily Stanisar his standard set-up will be 
  76. to spend 28 AP on parrying with his Round Shield at 1.14 times his 
  77. SR for a total effective SR of 34 plus 4 for armor to 38.  He will use 
  78. his remaining  22 AP to make one normal attack per round with his 
  79. broadsword with his full SR of 35.
  80.     Stanisar's Set-Up: With 60 AP (64 minus 4 for armor) and 
  81. both his attack and defense costing 20 AP, Stanisar has many 
  82. options.  His standard set-up would be 2 attacks at full SR of 47 
  83. plus one defense at full SR of 41 plus 3 for armor to 44.
  84.     These standard set-ups may not be used every round, 
  85. especially in the first round when the combatants are sizing up 
  86. each other.
  87.     Gordisag Round 1: he decides to go for the quick kill at th 
  88. start.  He spends 22 AP on parrying with a SR of 33 (29+4DV) and 
  89. 28 AP to have a SR of 35 with his broadsword, but an increased 
  90. damage of 22.  He aims for the Abdomen.
  91.     Stanisar Round 1: for safety he is going to take a defensive 
  92. posture.  He spends 40 AP on parrying for a SR of 65 (62+3DV).  
  93. He spends 20 AP on one attack with a SR of 47 in the hopes of 
  94. drawing first blood and discouraging his foe.  He aims for the head.
  95.     Results Round 1:  Gordisag's Attack SR is 35 against 
  96. Stanisar's Defensive SR of 65 which makes him -30 on his attack.  
  97. Stanisar's Attack SR is 47 against Gordisag's Defensive SR of 33 
  98. which makes him +14.   Stanisar rolls a 71+14 for a total of 85.  
  99. Aiming for the head that means he hits Gordisag in the Right 
  100. Chest.  He rolls a 4 and a 8 for damage so he does 40% of 16 or 8 
  101. points of damage.  After armor  absorbs 4 points, Gordisag takes 
  102. 4 points of damage.  Stanisar has drawn blood, but since Gordisag 
  103. has 18 HP in the area the blow is insignificant.  Gordisag rolls a 45, 
  104. quite short of the 80 he needed to hit this round.
  105.     Gordisag Round 2: he realizes he's going to have a hard 
  106. time hitting Stanisar.  He concentrates what extra AP he has on 
  107. increasing his AR.  He spends 22 AP on parrying and gets a SR of 
  108. 33 including armor.  He leaves damage standard at 19 and goes 
  109. with an Attack SR of 40.  This will probably be his standard set-up 
  110. for the rest of this combat.  He continues to aim for the abdomen
  111.     Stanisar Round 2: emboldened by Gordisag's apparent 
  112. clumsiness, Stanisar will spend only 20 AP on parrying for a SR of 
  113. 41 plus 3 for armor to a total of 44.  He will take only one attack 
  114. with his remaining 40 AP spent on that to increase damage to 24, 
  115. while using his standard AR of 47.  He keeps aiming for the head.
  116.     Results Round 2: Stanisar is now only +14 to hit (47-33) and 
  117. Gordisag is only -4 to hit.  Stanisar rolls a 44+14 for 58, which just 
  118. misses because a 60 or better is needed when aiming for the 
  119. head.  Gordisag rolls a 51 for 47 which misses because 58 or 
  120. better (50+4 for his minus to hit) is needed to him hit when aiming 
  121. for the abdomen.
  122.     Gordisag Round 3: same as round 2.
  123.     Stanisar Round 3: same as round 2.
  124.     Results Round 3: Stanisar rolls a 91+14 for a total of 105.  
  125. This gives him the choice of hitting in the Pate or Face, because 
  126. he is over 100 by 5 points.  He chooses the Face and rolls a 5 and 
  127. a 6 for damage, doing 12 points reduced to 8 for armor.  This is 1x 
  128. damage, so Stanisar rolls for sub-location, getting a 35+14 for a 
  129. total of 49 indicating a mouth hit with an S result which would 
  130. basically be the loss of teeth and perhaps some lip.  There are no 
  131. additional results at 1x damage, except Gordisag probably can't 
  132. speak anymore.  Gordisag rolls a 68  which beats the 54 he needs 
  133. to hit and hits in the Left Upper Arm.  He rolls a 2 and a 9 for 
  134. damage and does 4 points of damage which is absorbed by 
  135. Stanisar's armor.
  136.     Gordisag Round 4: same as round 2. 
  137.     Stanisar Round 4: same as round 2.
  138.     Results Round 4: Stanisar rolls a 84+14 for a total of 98, 
  139. hitting in the Pate.  He rolls a 3 and a 6 for damage, doing 4 points 
  140. after armor, short of 1x damage by 5 points.  Gordisag rolls a 92 to 
  141. hit in the Groin.   For damage he rolls a 4 and a 4, a critical hit 
  142. where the dice add together for a total of 12 points of damage after 
  143. armor.  That's a serious blow, but just under 1x damage.
  144.     Gordisag Round 5: same as round 2. 
  145.     Stanisar Round 5: same as round 2.
  146.     Results Round 5: Stanisar rolls a 65+14 for a total of 79, 
  147. hitting in the Right Forearm.  He rolls a 7 and a 9 for damage, doing 
  148. 13 points after armor, almost double the 7 points Gordisag has in 
  149. that area.  This yields an I result.  Gordisag must roll against his 
  150. DEXx3 minus the 6 points over 1x in the area to avoid dropping his 
  151. weapon from his numbed hand.  He needs a 33 and rolls an 82, 
  152. dropping his sword.  At the same time, Gordisag rolled a 24 and 
  153. missed completely.
  154.     Gordisag Round 5: Having dropped his sword, Gordisag 
  155. has to defend himself madly with his shield.  Since he's right 
  156. handed and his right hand is now only 33% effective he's in 
  157. serious trouble, basically just fighting for his life.  This round he 
  158. will spend all of his AP on increasing his Defensive SR to 1.64 
  159. times his basic SR of 29, a total of 48 plus 4 for armor to 52. 
  160.     Stanisar Round 5: Stanisar realizes the situation Gordisag 
  161. is in, so he moves in for the kill.  He doesn't spend any AP on self-
  162. defense, dropping his DR to his BR of 15 plus 4 for DV to a total of 
  163. 19.  He spends 60 AP on his attack, 20 plus 20 extra on Attack SR 
  164. and 20 extra  on damage for an Attack SR of 70 and a damage of 
  165. 24, aiming for the pate or face where Gordisag is already 
  166. wounded.
  167.     Results Round 5: Stanisar is now plus 18 and rolls a 86+18 
  168. for a total of 104, allowing him to hit either the pate or face.  He 
  169. chooses the face because it is more damaged and more 
  170. vulnerable.  He rolls a 5 and a 10 for 8 points of damage after 
  171. armor.  Added to the 8 points he already did in that area Gordisag 
  172. has taken a total of 16 in the face.  This is 3x damage, giving him a 
  173. 5 result.  In addition, Stanisar sub-locates, rolling a 77+18 to blind 
  174. Gordisag in the right eye.  Gordisag takes no attack this round, 
  175. but must make a roll against CON to remain conscious.  This is at -
  176. 11 for the points over 1x in the face.  He needs to roll a 49 or less 
  177. and rolls a 87.  He falls unconscious.  In addition, because of his 
  178. face wound he is going to die in CON/5=4 minutes.
  179.     Conclusion: Stanisar, being merciful, binds Gordisag's face 
  180. wound.  He is quite skilled at this and effectively reduces the 
  181. damage to 8 points, which is only 1x damage so Gordisag will live.  
  182. Stanisar hauls the unconscious thug out to a healer and makes a 
  183. quick exit after getting his own wound tended to.  Chances are 
  184. that Gordisag has only limited monetary resources, so he'll 
  185. probably remain blind in one eye with a hideously scarred lip.  
  186. Stanisar will probably have to kill him the next time they meet.    
  187.  
  188.  
  189.  
  190. -------
  191.  
  192. This is a brief and fairly straightforward combat.  I've included a fair amount
  193. of technical info as well to explain exactly what is going on in the game
  194. mechanics to go with the actions I've described.
  195.  
  196. Questions and comments are always solicited.
  197.  
  198. Dave 
  199.  
  200.