home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.ee.pdx.edu / 2014.02.ftp.ee.pdx.edu.tar / ftp.ee.pdx.edu / pub / frp / torg / spells < prev    next >
Text File  |  1992-01-06  |  18KB  |  472 lines

  1. Here's a list I've made of the spells in Pixaud's Practical Grimoire,
  2. the Orrorsh book, the World Book from the boxed game, and a few
  3. Infiniverse issues. (I didn't include the Mathematics or Engineering
  4. spells since they are learned differently.) Spells appearing in both
  5. the basic rules and the Grimoire or the Orrorsh book are listed with
  6. the information from the later source. The spells are arranged by
  7. axiom level, then magic skill, then arcane knowledge, with the order
  8. of arcane knowledges given below. Also listed are the skill +
  9. knowledge total needed to learn the spell and whether the spell is
  10. focused, impressed, or a ward.
  11.  
  12. Notes:
  13.  
  14. 1) According to the rules, focused spells are possible only at axiom
  15. level 10 or above. However, some of the spells listed at levels less
  16. than 10 are focused. I can think of several ways to handle this:
  17.  
  18. a) Just raise the level to 10.
  19. b) Let the spells be cast at the lower level, but have them cause a
  20.    long-range contradiction if they go outside the given range (since
  21.    the focusing makes the effect come from the target of the spell,
  22.    not the caster). 
  23.  
  24. b) Just make the spell not be focused -- this won't work for spells
  25.    with a range of "touch", though.
  26.  
  27. 2) Wards are possible only at level 15 and above. Casting them at
  28.    lower levels creates a long-range contradiction. Only 3 spells at
  29.    levels lower than 15 is a ward, though.
  30.  
  31. 3) Impressed spells require axiom level 17 to impress and the axiom
  32.    level of their effect to release. I put the impressed spells under
  33.    the level of their effect, since a spell could be designed to
  34.    produce the same effect without being impressed.
  35.  
  36. 4) I disagree with some of the given axiom levels, but I've listed
  37.    everything as it appears in the book. Also, I think some of the
  38.    spells should be listed as focused, even though the book doesn't
  39.    say so.
  40.  
  41. 5) Miscellaneous notes:
  42.    
  43.    a) Charm Bird should be a conjuration spell, not alteration, IMO.
  44.       (Compare it to Charm Person and Charm Elemental.)
  45.    b) Some of the conjured critters have problems. In particular,
  46.       Maungo's Malicious Mastiff has SPIRIT 0 and no intimidation
  47.       skill; the SPIRIT should be changed to equal the other stats. 
  48.  
  49.       Also, the homunculus (I think -- I don't have the book with me
  50.       right now) has a flight speed of 21, which is about Mach 5.5. 
  51.  
  52.       (Although I suppose there isn't any such thing as a sonic boom
  53.       in Aysle...)
  54.  
  55. 6) The Water Scry spell in the World Book has an arcane knowledge of
  56.    Mixed Forces; I've assumed they meant Living Forces.
  57.  
  58.  
  59. Abbreviations:foc -- focused
  60.               imp  -- impressed
  61.               OR -- from Orrorsh sourcebook
  62.               IV#n -- from Infiniverse issue n
  63.               WB -- from the World Book, Aysle chapter
  64.  
  65. --5--
  66.  
  67. --Divination--
  68.  
  69. Detect Magic                            Magic 15
  70. Find Pearl                              Aquatic 11
  71. Fish Eyes                               Aquatic 11 imp
  72. Telepathy                               Folk 17
  73.  
  74. --Apportation--
  75.  
  76. Telekinesis                             Inanimate Forces 11
  77. Yield Pearl                             Aquatic 11
  78. Arm of Air                              Air 10
  79. Floater                                 Air 17
  80.  
  81. --6--
  82.  
  83. --Divination--
  84.  
  85. Sixth Sense                             Living Forces 15 foc, imp
  86. Detect Fish Schools                     Aquatic 12
  87. Sense Undead                            Entity 16
  88. Detect Truth                            Folk 17
  89. Precious Metal Plate                    Metal 18 foc
  90.  
  91. --Apportation--
  92.  
  93. Telekinesis Major                       Inanimate Forces 16 foc, imp
  94. Jump                                    Folk 18 foc
  95. Open Lock                               Metal 14
  96.  
  97. --7--
  98.  
  99. --Divination--
  100.  
  101. Sense Life                              Life 17
  102. Away Sight                              Light 18
  103. Find Things                             Inanimate Forces 13
  104. Detect Living Beings                    Living Forces 12
  105. Sense Abilities                         Living Forces 19
  106. Communicate with Birds                  Avian 18
  107. Eagle Eye                               Avian 16
  108. Communicate with Animals                Earthly 19
  109. Gain Language                           Folk 16
  110. Possibility Shadows                     Folk 18
  111. Pathfinder                              Earth 14
  112. Throrvald's Tracker                     Earth 12
  113.  
  114. --Apportation--
  115.  
  116. Light Levitation                        Living Forces 18
  117. Bullet                                  Metal 13
  118. Dagger Throw                            Metal 14
  119.  
  120. --Alteration--
  121.  
  122. Disguise Self                           Folk 15
  123. Fog                                     Water 12
  124.  
  125. --8--
  126.  
  127. --Divination--
  128.  
  129. Talking Dead                            Death 14
  130. Visions of the Past                     Time 24
  131. Bleeding Blade                          True Knowledge 23 WB
  132. Spatial Feelings                        True Knowledge 19 imp
  133. Detect Folk Evil                        Darkness 15
  134. Water Scry                              Living Forces 16 WB
  135. Speak to Enchanted                      Enchanted 17
  136. Vorgal's Metal Tale                     Metal 21
  137.  
  138. --Apportation--
  139.  
  140. Fly                                     Avian 20
  141. Summon Bird                             Avian 16
  142. Banish Dragon                           Enchanted 27 imp
  143. Create Dark Cloud                       Air 14
  144. Fighting Whirlwind                      Air 16
  145. Earth Shield                            Earth 12
  146. Quixal's Awful Burial                   Earth 21 foc, imp
  147. Stone Tunnel                            Earth 12
  148. Steel Shower                            Metal 15
  149. Cleanse Area                            Magic 14
  150.  
  151. --Alteration--
  152.  
  153. Hibernation                             Life 20
  154. Touch of Healing                        Life 19 foc
  155. Prismatic Alteration                    Inanimate Forces 15
  156. Diminished Senses                       Living Forces 17
  157. First Aid                               Living Forces 14 foc
  158. Heal                                    Living Forces 15 foc
  159. Charm Bird                              Avian 19 imp
  160. Animal Shield                           Earthly 14 foc, imp
  161. Insect Repellant                        Earthly 13 imp
  162. Paralyzation                            Earthly 16
  163. Shear Sheep                             Earthly 11
  164. Soothe Animal                           Earthly 11
  165. Stay Voice                              Folk 14 WB
  166. Frigid Air                              Air 16
  167. Wall of Air                             Air 15 foc, imp
  168. Plant Shackles                          Plant 15
  169. Thorn Staff                             Plant 19
  170. Sweet Water                             Water 14
  171. Water Spray                             Water 12
  172. Quicksand                               Earth 20
  173.  
  174. --9--
  175.  
  176. --Divination--
  177.  
  178. Scrying Eyes                            True Knowledge 19
  179. Language Enhancer                       Light 16 foc
  180. Marker Barnacle                         Aquatic 19
  181. Windy Ears                              Air 22
  182. Fiery Visions                           Fire 19
  183.  
  184. --Apportation--
  185.  
  186. Sweet Dreams                            Light 12 foc
  187. Zero Light                              Light 20
  188. Reanimation                             Inanimate Forces 18 IV#2
  189. Storm Kill                              Inanimate Forces 22 imp
  190. Fish Grab                               Aquatic 13
  191. Water Bubble                            Water 19
  192.  
  193. --Alteration--
  194.  
  195. Enchanting Growth                       Life 18 foc
  196. Element Shaping                         True Knowledge 22 imp
  197. Rainbow Bridge                          Light 22
  198. Dispel Magic Fire                       Inanimate Forces 19
  199. Increase Weight                         Inanimate Forces 19 imp
  200. Magic Marker                            Inanimate Forces 18
  201. Major Eraser                            Inanimate Forces 22
  202. Minor Eraser                            Inanimate Forces 18
  203. Whiteboard                              Inanimate Forces 14
  204. Enhanced Aura                           Living Forces 16 imp
  205. Facade of Normality                     Living Forces 15 imp
  206. Gain Sense                              Living Forces 18
  207. Improved Dexterity                      Living Forces 17 foc
  208. Improved Magical Strength               Living Forces 18 foc
  209. Vigor                                   Living Forces 15 foc
  210. Hatchery                                Aquatic 15
  211. Enhance Horse                           Earthly 19
  212. Tame Horse                              Earthly 14 foc, imp
  213. Haste                                   Folk 18 foc
  214. Houndscent                              Folk 15 foc
  215. Increase Charisma                       Folk 16
  216. Ritual of Mind Preparation              Folk 15
  217. Ritual of Perception Preparation        Folk 15
  218. Seduction                               Folk 16 ORR
  219. Silence                                 Folk 15
  220. Slow                                    Folk 19 foc
  221. Snail Wit                               Folk 16 
  222. Stealth Walk                            Folk 17 foc
  223. Strength                                Folk 16
  224. Weakness                                Folk 16 foc
  225. Brittle Walls                           Earth 18
  226. Dust to Water                           Earth 18
  227. Earthly Arms                            Earth 20
  228. Ochial's Flaming Circle                 Fire 18
  229. Kelfain's Sword Shatter Spell           Metal 20 imp
  230. Transmute Lead to Gold                  Metal 22 ORR
  231. Tree Ward                               Plant 17 ward
  232. Corgain's Gill Spell                    Water 15 foc
  233. Ice Bolt                                Water 16
  234.  
  235. --Conjuration--
  236.  
  237. Awaken                                  Living Forces 10
  238. Baby-Sitter                             Enchanted 17 imp
  239.  
  240. --10--
  241.  
  242. --Apportation--
  243.  
  244. Black Bart's Deadly Darts               Darkness 17 imp
  245. Fields of Death                         Darkness 21 foc
  246. Magic Repulsion                         Magic 20 imp
  247. Maungo's Magic Magnet                   Magic 18 imp
  248. Spell Bouncer                           Magic 15 imp
  249. Mungee's Energy Drain                   Living Forces 20
  250. Summon Pegasus                          Enchanted 21
  251. Aeluin's Water Valley                   Water 20 imp
  252.  
  253. --Alteration--
  254.  
  255. Curse of Infinite Shapes                Time 20 foc, imp
  256. Flowing Shapes                          Time 20
  257. Blink Walk                              True Knowledge 19
  258. Free Spirit                             True Knowledge 22
  259. Hidden Tracks                           True Knowledge 22
  260. Abrasion                                Darkness 15
  261. Shadow Bats                             Darkness 16
  262. Sunstore                                Light 22
  263. Enchant Armor                           Inanimate Forces 17 foc
  264. Enchant Bow                             Inanimate Forces 17 foc
  265. Lightning                               Inanimate Forces 19
  266. Rocket                                  Inanimate Forces 20 foc
  267. Command Obedience                       Living Forces 18 foc, imp
  268. Scarebeast                              Earthly 14 foc
  269. Train Pegasus                           Enchanted 23 imp
  270. Folk Repelspell                         Folk 18 foc
  271. Altered Fireball                        Fire 14
  272. Altered Fireball (improved)             Fire 18
  273. Fool's Gold                             Metal 13 foc, imp
  274. Keen Blade                              Metal 15
  275. Lodestone                               Metal 16 foc
  276. Iron Wood                               Plant 19 IV#1
  277. Sun Flower                              Plant 15 foc, imp
  278. Bath of Death                           Water 16
  279. Cleanse                                 Water 19 foc, imp
  280.  
  281. --Conjuration--
  282.  
  283. Suggestion                              Living Forces 14
  284.  
  285. --11--
  286.  
  287. --Divination--
  288.  
  289. Eye Spy                                 Folk 13 ORR
  290.  
  291. --Alteration--
  292.  
  293. Dark Cloud                              Darkness 20 foc
  294. New Hope                                Light 15
  295. Rainbow Bracers                         Light 17
  296. Frost Bridge                            Inanimate Forces 16
  297. Light Armor                             Inanimate Forces 16
  298. Create Giant Avian Servant              Avian 19 foc
  299. Control Lycanthropy                     Enchanted 22
  300. The Mark of the Hunted                  Folk 18 ORR
  301. Flickering Fire Shield                  Fire 18
  302. Frost Hair                              Water 18
  303.  
  304. --Conjuration--
  305.  
  306. Create Fear                             Darkness 17 foc
  307. Low Spirits                             Darkness 15
  308. Visual Aid                              Inanimate Forces 18
  309. Charm Person                            Living Forces 16
  310. Persuasion                              Living Forces 16
  311. Charm Elemental                         Elemental 21 imp
  312. Artistic Grace                          Folk 11  ORR
  313. Voice of the Dwarf (Dvergamal)          Air 15 WB
  314.  
  315. --12--
  316.  
  317. --Apportation--
  318.  
  319. Light Writing                           Light 15
  320.  
  321. --Alteration--
  322.  
  323. Freeze Time                             Time 22 imp
  324. Ravages of Time                         Time 21
  325. Spell Lock                              Time 21 foc
  326. Invisibility                            True Knowledge 23 imp
  327. Conceal Evil                            Darkness 17 foc
  328. Mage Light                              Light 17
  329. Shield of Light                         Light 19 foc
  330. Voltof's Little Bird                    Light 18 foc, imp
  331. Cast Lasher                             Magic 20 imp
  332. Destroy Magic                           Magic 21 imp
  333. Heat Object                             Magic 15 foc
  334. Hide from Magic                         Magic 19
  335. Ryggin's Steel Bands                    Magic 12
  336. Ethereal Form                           Folk 17
  337. Invisibility to Undead                  Folk 17 foc
  338. Protection from Undead                  Folk 12 foc
  339. Sunder Spirit                           Folk 29 imp
  340. Turn to Stone                           Folk 18 WB
  341.  
  342. --Conjuration--
  343.  
  344. Mage Dark                               Darkness 15 foc
  345. Phantom Darkness                        Darkness 15 foc
  346. Withering Touch                         Darkness 19 foc
  347. Eradicate Fear                          Light 17 foc
  348. Funtari's Fantastic Fireworks           Light 21
  349. Multiple Images                         Light 19 imp
  350. Carminstabolous' Conductive Cover       Magic 14
  351. Floor of Binding                        Magic 25 ward
  352. Imprisonment                            Magic 19
  353. Magic Ladder                            Magic 15
  354. Mystic Shield                           Magic 19
  355. Mystic Star                             Magic 21
  356. Rinaldo's Resounding Racket             Magic 19
  357. Shards of Ice                           Magic 15
  358. Glue                                    Inanimate Forces 16 foc
  359. Multiple Selves                         Folk 17 WB
  360. Death Haunt                             Folk 19 ORR
  361. Atlack's Instant Immolation             Fire 25
  362. Flame Summons                           Fire 10
  363. Dagger Draw                             Metal 14
  364.  
  365. --13--
  366.  
  367. --Apportation--
  368.  
  369. Spell Snatcher                          Magic 19 
  370.  
  371. Zephyr of Flight                        Air 18 imp
  372.  
  373. --Alteration--
  374.  
  375. Grave Assistance                        Death 26 imp
  376. Erase from Mortal Memory                True Knowledge 42 imp
  377. Restore Limb                            Light 20 foc
  378. Dispel Magic                            Magic 20
  379. Enchanted Error                         Magic 15 foc
  380. Mighty Mouse                            Earthly 18 foc, imp
  381. Winged Horse                            Earthly 19
  382. Boiling Blood                           Folk 15 ORR
  383. Change to Falcon                        Folk 22
  384. Madness                                 Folk 20 ORR
  385. Weather Control                         Air 23 foc
  386. Armor of the Draconis Metallica         Metal 25 foc
  387.  
  388. --Conjuration--
  389.  
  390. Mass Death                              Death 30 ward IV#15
  391. Rot of the Grave                        Death 26 foc
  392. Visions of Death             Death 26 foc
  393. Conjure the Bouncing Hordes of Doom     Life 21 imp
  394. Create Homunculus                       Life 22 foc
  395. Flowers of Frustration                  Time 28 foc, imp
  396. Summon Scholar                          True Knowledge 19
  397. Sylph Call                              True Knowledge 20 foc
  398. Maungo's Malicious Mastiff              Darkness 17
  399. Control Golem                           Entity 23 imp
  400. Dark Cloud Familiar                     Air 18 foc
  401. Conjured Fireball                       Fire 20 imp
  402. Lenfrieu's Spell Staff                  Plant 22
  403.  
  404. --14--
  405.  
  406. --Divination--
  407.  
  408. Mirror of Other Worlds                  True Knowledge 17
  409.  
  410. --Conjuration--
  411.  
  412. Maungo's Mind Madness                   Darkness 20 foc
  413.  
  414. --15--
  415.  
  416. --Apportation--
  417.  
  418. Scarecrow                               Avian 18 foc
  419.  
  420. --Alteration--
  421.  
  422. Fear                                    Darkness 19 ORR
  423. Guardian Script                         Darkness 19 ward
  424. Demon Soul Ring                         Entity 21 foc
  425. Youth                                   Folk 19 ORR
  426.  
  427. --Conjuration--
  428.  
  429. Banishment                              True Knowledge 22
  430. Call Forth Spirits of the Earth         True Knowledge 19 foc
  431. Extradimensional Gate                   True Knowledge 22 foc
  432. True Light                              True Knowledge 22
  433. Devil's Pit                             Magic 23 ward
  434. Doelaran's Door of Shooting Fire        Magic 22 ward
  435. Maungo's Magic Message                  Magic 15 ward
  436. Conjure Elemental                       Elemental 21
  437. Animate Golem                           Entity 21
  438. Animate Skeletal Warrior                Entity 20 imp
  439. Banish Demon                            Entity 21
  440. Raise Skeleton                          Entity 19 foc, imp
  441. Raise Zombie                            Entity 23 foc, imp
  442. Summon Demon                            Entity 21
  443.  
  444. --16--
  445.  
  446. --Apportation--
  447.  
  448. Astral Self                             Folk 16
  449.  
  450. --17--
  451.  
  452. --Alteration--
  453.  
  454. Summon Kraken                           Aquatic 21 ward
  455. Possession                              Folk 21
  456. Slow Death                              Folk 16 imp ORR
  457. Thistledown                             Plant 18 WB
  458.  
  459. --Conjuration--
  460.  
  461. Bind Demon                              Entity 21 foc, imp
  462. Exorcise Ghost                          Entity 21 imp
  463. Summon Hero                             Folk 22 imp
  464.  
  465. --18--
  466.  
  467. --Conjuration--
  468.  
  469. Summon Scarabus                         Entity 24 ORR
  470.  
  471. Fred Parham
  472.