home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.ee.pdx.edu / 2014.02.ftp.ee.pdx.edu.tar / ftp.ee.pdx.edu / pub / frp / torg / index.old < prev    next >
Internet Message Format  |  1992-12-03  |  19KB

  1. From cluther Sat Aug 25 23:24:11 1990
  2. Return-Path: <cluther>
  3. Received: by supernet.haus.com (/\=-/\ Smail3.1.17.5 #17.10)
  4.     id <m0i6EXA-0006k1C@supernet.haus.com>; Sat, 25 Aug 90 23:23 CDT
  5. Message-Id: <m0i6EXA-0006k1C@supernet.haus.com>
  6. From: cluther (Clay Luther)
  7. Subject: TORG Index (fwd)
  8. To: torg
  9. Date: Sat, 25 Aug 90 23:23:43 CDT
  10. X-Mailer: ELM [version 2.3 PL0]
  11. Status: RO
  12.  
  13. Forwarded message:
  14. >From iex!uunet!sol.cs.wmich.edu!dodgson Fri Aug 24 13:13:24 1990
  15. Date: Fri, 24 Aug 90 08:38:52 EDT
  16. From: iex!uunet!sol.cs.wmich.edu!dodgson (Harry Dodgson)
  17. Message-Id: <9008241238.AA02257@sol.cs.wmich.edu>
  18. To: supernet.haus.com!torg-owner
  19. Subject: TORG Index
  20.  
  21.  
  22. This is an index that I created for the TORG books.  It cuurently
  23. includes the 'big' Rulebook, the adventure book, and part of the
  24. Living Land sourcebook.  This is free for the mailing and giving
  25. away, but PLEASE don't post it to BBS's or the Usenet.  It is
  26. formatted for soft tabs - set the first one in the middle of the
  27. page, and the rest every 4 characters therafter.  I will finish
  28. adding the rest of the Living Land book when I next get in the mood.
  29.  
  30.  
  31. A
  32. Acrobatics    49
  33. Action (card)    25    64
  34. Action Descriptions    17
  35. Actions, Multiple    45
  36. Actions, Opposed    14
  37. Actions, Special Villain    62
  38. Action Summary (table)    79
  39. Action, Summing Efforts for a Single    47
  40. Action, Taking the    79
  41. Action, The Flow of    38
  42. Action Values, A Brief Look at    10
  43. Active Defense    80
  44. Active Use    18
  45. Acts    17
  46. Adrenalin, (card)    25    64
  47. Advantage, Home-Cosm    a9
  48. Advantage, The 10 Point    a9
  49. Adventure Awards    a11
  50. Adventure Balance    a11
  51. Adventures, Designing    a14
  52. Adventure Text    59
  53. Aerospatiale Lama (aircraft)    134
  54. Aggressive Defense    78
  55. Aiming    77
  56. Air Vehicles    53    134
  57. Alertness (card)    25    64
  58. All-Out Attack    78
  59. Alter Reality    a8
  60. Alteration Magic    53
  61. Altered Fireball (spell)    116
  62. Ammunition    77
  63. Analysis Chart    53
  64. Animism    125
  65. Anticlimax, Avoiding    a8
  66. Apache AH-64 (aircraft)    135
  67. Apportation Magic    56
  68. Approved Actions    23    62    a9
  69. Arcane Knowledge    111
  70. Areas    85
  71. Armor    78    132
  72. Armor Description Chart    133
  73. Artifacts, Religious    126
  74. Artist    56
  75. Artist Chart    56
  76. Atheism    125
  77. Attack Modifiers, Ranged    77
  78. Attack, Opportunity    78
  79. Attack Options    77
  80. Attack Skills    18
  81. Attitude/Base Price Chart    72
  82. Attribute Value (cards)    64
  83. Attribute and Skill Descriptions    49
  84. Attributes and Skills    5    8    12    48    141
  85. Attribute Scale, Using to its Fullest    39
  86. Availability    132
  87. Avoiding the Tyranny of the Rules    47
  88. Avro C.8L Mk II (aircraft)    135
  89. Awards    20
  90. Away Sight (spell)    116
  91. Awe    74
  92. Awards, Act    a11
  93. Awards, Adventure    a11
  94. Award, Guidelines    a11
  95. Axioms and the Rules of Seven Worlds    92
  96. Axiom Levels, Permanently Altering the    97
  97. Axioms of the Cosms, The (table)    97
  98. Axioms, The    5    19
  99. Aysle    a15
  100. B
  101. Background    141
  102. Backlash    113
  103. Bad Things Can Happen    63
  104. Balance, Adventure    a11
  105. Balance, Encounter    a9
  106. Baruk Kaah's Darkness Device    L11
  107. Baruk Kaah    L12
  108. Base Price/Attitude Chart    72
  109. Basic Types of Spiritual Belief    125
  110. Beast Riding    49
  111. Beating a Difficulty Number    5    13
  112. Belief and the Spiritual Axiom    126
  113. Bell AH-1G (aircraft)    135
  114. Bell H-13 (aircraft)    135
  115. Bending the Axioms    97
  116. Bits    a20
  117. Bless (miracle)    129
  118. Blessing Vow (miracle)    129
  119. Blindside    78
  120. Boeing 727 (aircraft)    138
  121. Boeing 747 (aircraft)    138
  122. Bone and Hide (armor)    132
  123. Bonus Chart, The    13
  124. Bonus Modifier    100
  125. Break    61    80
  126. Bronze (armor)    133
  127. Bullet (spell)    116
  128. Bullet Train    138
  129. Bulletproof Vest (armor)    133
  130. C
  131. Calm (miracle)    129
  132. Campaign Card, The    68
  133. Card Descriptions    25-26    60-68
  134. Card Pools    22    64
  135. Cards, Special    25
  136. Cards that Increase Value and Bonus    25
  137. Case, One    99
  138. Case, Four    99
  139. Case, Zero    99
  140. Casting Spells    113
  141. Chain Mail (armor)    133
  142. Character Connections    10
  143. Character Interaction    70
  144. Character Limits, Core Earth    42
  145. Characters, Gamemaster    a29
  146. Characters of Different Faiths    124
  147. Characters, Other    64
  148. Characters, Rewarding    a11
  149. Charisma    57
  150. Charm    15    57    70
  151. Charm Person (spell)    116
  152. Charm , The Permanent Effect of    71
  153. Charm, The Temporary Effects of    71
  154. Chart, Extending the    47
  155. Chases    81
  156. Choosing Skill Adds    8
  157. Circumstances of Subplots, The    68
  158. Cleanse (spell)    116
  159. Clearing the Mind    74
  160. Climbing    52
  161. Climbing Chart    52
  162. Clipper Ship    140
  163. Coal Steamer (ship)    140
  164. Combat    5    17
  165. Combat, Fire    50
  166. Combat Between Two Player Characters    69
  167. Combat, Movement in    19
  168. Combat Results Table    40
  169. Combat Results Table, The (description)    76
  170. Combat Round, The    75
  171. Combat and Chases    75
  172. Combat, Unarmed    52
  173. Comedy    a16
  174. Comic Relief    a30
  175. Common Ground (miracle)    129
  176. Communicate with Animal Spirit (miracle)    129
  177. Communicate with Elemental Spirit (miracle)    130
  178. Communicate with Plant Spirit (miracle)    130
  179. Communication with Spirits    129
  180. Community and Spirituality    123
  181. Complete Surprise and Normal Surprise    78
  182. Complication    63
  183. Concealment    78
  184. Condition Modifier Chart    127
  185. Conditions for Charm    71
  186. Conditions of Persuasion    72
  187. Conflict Line Advantages    60
  188. Conflict Line Disadvantages    61
  189. Conflict Lines, The    59
  190. Confused    61
  191. Conjuration Magic    56
  192. Conjured Fireball (spell)    117
  193. Connection (card)    25    64    a13
  194. Connections, Character    10
  195. Conquering Reality    84
  196. Contradiction Check    99
  197. Contradiction, Long Range    99
  198. Conversion    125
  199. Converting Measures    41
  200. Coordination Difficulties    47
  201. Copying Templates    7
  202. Core Earth Character Limit    42
  203. Cosm    11    82
  204. Countering Effects    14
  205. Countering Possibilities    14
  206. Coup de Grace (card)    25    65
  207. Cover Value Chart    78
  208. Create Hardpoint (power)    108
  209. Creating Templates    141
  210. Creating a Contradiction    99
  211. Critical Moment, Playing for the    23
  212. Critical Problem    63
  213. Cuir Bouilli (armor)    133
  214. Cure Disease (miracle)    130
  215. Customizing Templates    7
  216. Cyberpapacy    a15
  217. D
  218. DC-3/Dakota (aircraft)    135
  219. Daimler-Benz    138
  220. Damage    5    18
  221. Damage, Keeping Track of    76
  222. Damage Reduction and Possibilities    18
  223. Darkness Device (table)    88
  224. Darkness Device, The    86
  225. Darkness Device, Baruk Kaah's    L11
  226. Defense, Active    80
  227. Defense, Aggressive    78
  228. Defense Options    78
  229. Defensive Skills    18    a11
  230. Describing the Scene    a4
  231. Designing Adventures    a14
  232. Detect Magic (spell)    117
  233. Device Powers    88
  234. Device Skills    88
  235. Dexterity    49
  236. Die Roll, The    5    13
  237. Die Roll, and Possibilities    14
  238. Diesel Steamer (ship)    140
  239. Difficulties, Coordination    47
  240. Difficulty Modifiers    42
  241. Difficulty Number, Beating a    5    13
  242. Difficulty Number Scale    42
  243. Difficulty Numbers    41
  244. Disease Difficulty Chart    130
  245. Disguise Self (spell)    117
  246. Divination Magic    53
  247. Dodge    50
  248. Does the Story Take    104
  249. Dominant (area)    85
  250. Draining Possibilities    84
  251. Draining Possibility Energy    85
  252. Drama    65
  253. Drama Deck, Using the    59    a18
  254. Dramatic Encounters    a9
  255. Dramatic Skill Resolution    62
  256. Dramatic versus Standard Scene    21
  257. E
  258. Earth Shield (spell)    117
  259. Effect Total, The    13
  260. Effects    79
  261. 1868 (train)    138
  262. Elements, The    112
  263. Empire of the Nile, The    a15
  264. Energy Weapons    50
  265. Encounter Balance    a9
  266. Encounters, Dramatic    a9
  267. Encounters, Standard    a9
  268. Enhance Food (miracle)    130
  269. Equipment    10    132
  270. Escape (card)    26    65
  271. Essences, The    112
  272. Eternity Shards    106
  273. Events    a19
  274. Everlaw of One, The    91
  275. Everlaw of Two, The    91
  276. Everlaws and Axioms    91
  277. Evidence Analysis    53
  278. Evil Enemies    124
  279. Explosives    81
  280. Extending the Chart    47
  281. Extradimensional Gate (spell)    117
  282. F
  283. F-15 (aircraft)    138
  284. F-86 (aircraft)    135
  285. Failing    41
  286. Faith    58    124
  287. Faith and Believers    124
  288. Fate of the Transformed, The    104
  289. Fatigue and Pushing    44
  290. Fatigue, Vehicle    81
  291. Fatigued    61
  292. Figuring Skill Values    10
  293. Find    54
  294. Fire Combat    50
  295. Firearms (chart)    136
  296. First Aid    19    54
  297. First Aid Chart    55
  298. Flags    a20
  299. Flight    50
  300. Floater (spell)    118
  301. Flow of Action, The    38
  302. Flurry    60
  303. Fly (spell)    118
  304. Focus    58    123
  305. Focused Spells    114
  306. Fog (spell)    118
  307. Fokker DVII (aircraft)    134
  308. Ford Taurus    138
  309. Four-Case    99
  310. G
  311. G-21 Turbo-Goose (aircraft)    135
  312. Gain Language (spell)    118
  313. Galleon (ship)    140
  314. Gamemaster Characters    a29
  315. Gamemaster Fiat    39    a12
  316. Gamemaster Hints    80
  317. Gangs on Manhattan    L28
  318. Gate (power)    109
  319. Gathering, The    a30
  320. Gauntlet, The    a30
  321. Genres    a14
  322. General Gear    133
  323. General Gear Chart    134
  324. General Results    39
  325. General and Push Results Table    40
  326. Generating a Total    5    13    38
  327. Getting Cards into Play    59
  328. Getting Group Powers    107
  329. Giving Possibility to the People    103
  330. Gliders    134
  331. Glory    104
  332. Glory (card)    26    65    a13
  333. Gospog    89    L21    L24
  334. Gospog Chart    89
  335. Gospog of the First Planting (chart)    90
  336. Grimoire Spells versus Spells "On the Fly"    113
  337. Grimoire Spells, The    115
  338. Grimoire, The    111
  339. Group Powers    107
  340. H
  341. Haggling    72
  342. Hands, Replenishing    25    68
  343. Hardpoints    98
  344. Haste (card)    26    65
  345. Haste (spell)    118
  346. Healing    19    76    127
  347. Healing (miracle)    130
  348. Heavy Weapons    50
  349. Herald (power)    109
  350. Hero    65
  351. Hides and Fur (armor)    132
  352. High Lords and Possibility Wars    82
  353. High Lords and Reality Storms    106
  354. History of the Living Land    L10
  355. Home Cosm Advantage    105
  356. Hot Air Balloons    134
  357. How Long Does It Take    17
  358. How Many Things Can I Do    17
  359. I
  360. Idea (card)    26    65
  361. Illusions    114
  362. Impressed Spells    114
  363. Improving Attributes and Skills    20
  364. Increase Charisma (spell)    118
  365. Increase Value and Bonus, Cards that    25
  366. Information    a7
  367. Information Source    a29
  368. Initiative    76
  369. Initiative and Advantage    21
  370. Inspiration    60
  371. Interaction, Character    70
  372. Interaction Results Table    40
  373. Internal Combustion    138
  374. Interrogation    74
  375. Intimidation    16    58    74    a10
  376. Intimidation, Taunt, Test, and Trick    79
  377. Intradermal Plating (armor)    133
  378. Invasion Diagram     83
  379. Invasion and the Axioms, The    102
  380. Invocations    127
  381. Invoked Storms    105
  382. IriMesh (armor)    133
  383. J
  384. Jackatts, Theology of    L13
  385. Jeep    138
  386. Jet-Powered Aircraft    135
  387. Jet-Powered Aircraft Specification Chart    135
  388. Jump (spell)    119
  389. K
  390. Keeping Track of Damage    76
  391. Keeping the Hands Secret    68
  392. Kenilworth Semi-Truck    138
  393. Keta Kalles    L13
  394. Kevlar Armor    133
  395. Kevlar/Ceramic (armor)    133
  396. Kyoto Police RKD (armor)    133
  397. L
  398. Lanala    L14
  399. Land Vehicle Specification Chart    139
  400. Land Vehicles    55
  401. Land Vehicles, Self-Powered    138
  402. Language    55
  403. Language Chart    55
  404. Last Ditch Effort    63
  405. Leadership (card)    26    65
  406. Learjet L24 (aircraft)    138
  407. Leather (armor)    133
  408. Lieutenants    90
  409. Life Thread (power)    109
  410. Lifting    53
  411. Lightning (spell)    119
  412. Limited Activities, Speed and Power    42
  413. Limits for Other Creatures    44
  414. Link Difficulty Chart    100
  415. Living Land, The    a14
  416. Living Under the Axioms    98
  417. Location Attack    78
  418. Lockpicking    50
  419. Lockpicking Chart    50
  420. Long Jumping    50
  421. Long Range Contradiction    99
  422. Los Angeles Class (submarine)    140
  423. Losing Cards    23
  424. Lotus Esprit    138
  425. Luxury Liner (ship)    140
  426. M
  427. M1 Abrams (tank)    138
  428. M113A2 (apc)    138
  429. Maelstrom    106
  430. Maelstrom Bridge    82
  431. Macro Skills and Round Skills    49
  432. Mage Dark (spell)    119
  433. Mage Light (spell)    119
  434. Magic    111
  435. Magic, Alteration    53
  436. Magic, Apportation    56
  437. Magic, Conjuration    56
  438. Magic, Divination    53
  439. Magic, The Structure of    111
  440. Magic (axiom)    93
  441. Magicians    141
  442. Maintaining Secrecy    a5
  443. Major Villain    a29
  444. Maneuver    51    62    80    a10
  445. Many on One    45
  446. Martyr (card)    67
  447. Master Plan (card)    26    66
  448. Me109 F-2 (aircraft)    135
  449. Measures and Values    5    12
  450. Measure Conversion Chart    42
  451. Measures, Converting    41
  452. Medicine    56
  453. Medicine Chart    56
  454. Melee Weapons    51
  455. Melee Weapons (chart)    137
  456. Mental Damage Effects    113
  457. Mi-24 Hind A-10 (aircraft)    135
  458. Military Vehicle Specification Chart    139
  459. Military Vehicles    138
  460. Mind    56
  461. Minions, The    89
  462. Miracles    L16
  463. Miracles and Invocations    126
  464. Miracles and Multiple Targets    127
  465. Miracles of Core Earth    127
  466. Miracles of Faith    123
  467. Mirage III (aircraft)    135
  468. Missile Weapons    51
  469. Mistaken Identity (card)    67
  470. Mitaya Corporation Low Orbital    139
  471. Mixed (area)    85
  472. Mixed Forces, The    112
  473. Mixed, Dominant, and Pure Areas    85
  474. Model T    138
  475. Modifiers    126
  476. Monologue (card)    26    66
  477. Monotheism    126
  478. Mood-Setting Device    a30
  479. Motivation    a29
  480. Movement    81
  481. Movement in Combat    19
  482. Multi-Action Charts    45
  483. Multiply Food (miracle)    130
  484. Mystery    a16
  485. Mythos    123
  486. N
  487. Narrowing the Scope of Skills (Optional)    58
  488. Nemesis (card)    67
  489. 1907 (train)    138
  490. 1938 Halftrack (truck)    138
  491. 1950 (train)    138
  492. Nippon Tech    a15
  493. Non-Combat Interaction    15
  494. Not Using the Cards    69
  495. O
  496. Obstacle    a29
  497. One on Many    45
  498. One-Case    99
  499. Open Lock (spell)    119
  500. Opponent Fails (card)    26    66
  501. Opportunity Attack    78
  502. Opposed Actions    14
  503. Optional Rules: Multiple Actions    45
  504. Ords    20
  505. Orrorsh    a16
  506. Other Cards    26
  507. Other Characters    64
  508. Outline    17
  509. P
  510. PA-19 (aircraft)    135
  511. Pantheism and Panentheism    126
  512. Parenthetical Skill Values    80
  513. Pathfinder (spell)    119
  514. Perception    53
  515. Permanent Effect of Charm, The    71
  516. Permanently Altering the Axiom Levels    97
  517. Personal Stake (card)    67
  518. Persuasion    15    57    71
  519. Persuasion Modifiers    72
  520. Persuasion Success    72
  521. Piston Aircraft Specification Chart    134
  522. Piston-Powered Airplanes    134
  523. Planting Stelae    84
  524. Plate Mail (armor)     133
  525. Play Results    64
  526. Player's Call    80
  527. Playing for the Critical Moment    23
  528. Plots, A further Word on    a30
  529. Plot Twists    a20
  530. Polytheism    126
  531. Possibilities    11
  532. Possibilities and Damage Reduction    18
  533. Possibilities and Reality    14
  534. Possibilities and the Die Roll    14
  535. Possibility Cards (Hero and Drama)    26
  536. Possibility Energy    5    82
  537. Possibility Energy and Storm Knights    14
  538. Possibility, Giving to the People    103
  539. Possibility Raiders    83
  540. Possibility-Rated Character    a9
  541. Possibility Shadows (spell)    120
  542. Possibility Wars and the High Lords, The    82
  543. Possible Setback    63
  544. Power and Speed, Limited Activities    42
  545. Powers, The    108
  546. Prayers and Rituals    126
  547. Preparing for a Session    a6
  548. Presence (card)    25    64
  549. Pressing the Issue    15    71
  550. Prestidigitation    51
  551. Primary Rule of Magic, The    115
  552. Principle of Definition, The    112
  553. Principles, The    112
  554. Pure (area)    85
  555. Push and General Results Table    40
  556. Pushing    44
  557. Pushing and Fatigue    44
  558. Q
  559. Quest, The    a30
  560. Quick Method    46
  561. R
  562. Railroad    138
  563. Railroad Specification Chart    139
  564. Rally (card)    26    66
  565. Ranged Attack Modifiers    77
  566. Ranged Attacks    76
  567. Ravagons    90
  568. Ravagons (chart)    90
  569. Reality    58
  570. Reality and Possibilities    14
  571. Reality Bubbles    101
  572. Reality Skill, The    19    a8
  573. Reality Storms    98    105
  574. Reality Storms and High Lords    106
  575. Realms    83
  576. Reconnection, Theorem of Futile    102
  577. Rec Pakken    L11
  578. Refereeing    a3
  579. Refresh (miracle)    131
  580. Religion in a Game    124
  581. Religious Artifacts    126
  582. Removing Stelae    104
  583. Repairing the Link    100
  584. Replenishing Hands    25    68
  585. Restans    L23
  586. Result Tables, The    39
  587. Revenge    a16
  588. Rewarding Characters    a11
  589. Ring Mail (armor)    133
  590. Ritual of Hope (miracle)    130
  591. Ritual of Mind Preparation (spell)    120
  592. Ritual of Perception Preparation (spell)    120
  593. Ritual of Purification (miracle)    131
  594. Roleplaying Gamemaster Characters    a3
  595. Romance (card)    67
  596. Rotary Aircraft Specification Chart    135
  597. Rotary Wing Aircraft    135
  598. Round Skills and Macro Skills    49
  599. Running    51
  600. S
  601. Scenes    a19
  602. Scholar    55
  603. Science    56
  604. Science Chart    56
  605. Second Chance (card)    26    66
  606. Secrecy. Maintaining    a5
  607. Seize Initiative (card)    26    66
  608. Selecting a Template    7
  609. Self-Powered Land Vehicles    138
  610. Send (power)    109
  611. Session Length    a7
  612. Setback    61    80
  613. Settings    a19
  614. Setting the Tone    a4
  615. Seven Kindred, The    112
  616. Shift Possibility (power)    109
  617. Silk Lining (armor)    133
  618. Situational Modifiers    78
  619. Skill and Attribute Descriptions    49
  620. Skill Resolution, Dramatic    62
  621. Skills and Attributes    5    8    12    48    141
  622. Skills, Narrowing the Scope of    58
  623. Skill Specialization (Optional)    58
  624. Skill Use as an Approved Action    63
  625. Skill Values, Figuring    10
  626. Skill Values, Parenthetical    80
  627. Slow (spell)    120
  628. Social (axiom)    93
  629. Soothe (miracle)    131
  630. Sopwith FI Camel (aircraft)    134
  631. Space Vehicle Specification Chart    139
  632. Space Vehicles    55    138
  633. Special Cards    25
  634. Special Villain Actions    62
  635. Speed and Power, Limited Activities    42
  636. Spell Bonus    113
  637. Spell Descriptions    116
  638. Spell Design and Manipulation    122
  639. Spells, Focused    114
  640. Spells, Grimoire    115
  641. Spirit    57
  642. Spirits, Communication with    129
  643. Spiritual (axiom)    95
  644. Spiritual Belief, Basic Types of    125
  645. Spiritual Damage Effects    125
  646. Spitfire VB (aircraft)    135
  647. SR-71 (aircraft)    138
  648. Stacks    a20
  649. Standard Encounters    a9
  650. Standard versus Dramatic Scene    21
  651. Starting Spells    113
  652. Stealth    51
  653. Stealth Chart    52
  654. Stealth Walk (spell)    121
  655. Stelae    83    L16    L22
  656. Stelae Distance Chart    110
  657. Stelae Placement    84
  658. Stelae, Planting    84
  659. Stelae, Removing    104
  660. Stelae Sense (power)    110
  661. Stone Tunnel (spell)    121
  662. Storm Knights    103
  663. Storm Knights and Possibility Energy    14
  664. Storm Multiplier    105
  665. Storm Results Table, The    105
  666. Stormers and Storm Knights    5    20
  667. Story Structure in the Game    20
  668. Strength    52
  669. Strength (spell)    121
  670. Structure of Magic, The    111
  671. Stun Damage    76
  672. Stymied    61    80
  673. Submarine Specification Chart    140
  674. Submarines    140
  675. Subplot Cards    25    66
  676. Subplots    a13
  677. Subs, the (gang)    L28
  678. Summing Efforts for a Single Action    47
  679. Summing the Effect of Gamemaster Characters    47
  680. Sunstore (spell)    121
  681. Supporter (card)    26    66
  682. Surface Vessels    140
  683. Surprise, Complete and Normal    78
  684. Survival    57
  685. Suspension of Disbelief    a5
  686. Suspicion (card)    68
  687. Sweep Attack    78
  688. Sweet Water (spell)    121
  689. Swimming    52
  690. Synonymous Knowledge    112
  691. T
  692. T-72 (tank)    138
  693. Taking the Action    79
  694. Talismans    99
  695. Taunt    17    57    a10
  696. Technological (axiom)    96
  697. Templates    7    141
  698. Templates, Customizing    7
  699. Templates, Selecting    7
  700. Temporary Effects of Charm, The    71
  701. Terrain Chart   57 
  702. Terrain as Cover    78
  703. Test    57
  704. Test of Wills    17    a10
  705. Theology of the Jakatts    L13
  706. Theorem of Futile Reconnection, The    102
  707. Theory Knowledges    112
  708. Three-time Bonus    104
  709. Thunderbird    138
  710. Tiger Tank    138
  711. Timed Climbs    53
  712. Timed Running    51
  713. Tip Sheet for Gamemasters    37
  714. Torg    89
  715. Torg Benchmark Table    43
  716. Torg Value Chart    43
  717. Tracker (spell)    121
  718. Tracking    55
  719. Tracking Chart    55
  720. Trademark Specialization    58
  721. Trading Cards    23    69
  722. Transcendence    101
  723. Transform    106
  724. Transformation    86    101
  725. Transformation Table    86
  726. Transformed, Fate of the    104
  727. Trick    17    56    a10
  728. Trireme (ship)    140
  729. True Identity (card)    68
  730. True Light (spell)    122
  731. Type 209 class (submarine)    140
  732. Type Specialization    58
  733. Types of Damage    18
  734. Types of Subplots    67
  735. U
  736. US Space Shuttle    138
  737. Unarmed Combat     52
  738. Unskilled    79 
  739. Unskilled Use    48
  740. Unskilled or Not    50
  741. Up    60    80
  742. Using Conflict Lines in the Story    61
  743. Using Group Powers    107
  744. Using Skills and Pushing    44
  745. Using the Attribute Scale to its Fullest    39
  746. Using the Drama Deck    59    a18
  747. V
  748. Values and Measures    5    12
  749. Variables    a19
  750. Vehicle Fatigue    81
  751. Vehicles    133
  752. Villains    a7
  753. Villain Action Chart    62
  754. Vital Blow    77
  755. W
  756. Ward Danger (miracle)    131
  757. Ward Enemy (miracle)    131
  758. Water Spray (spell)    122
  759. Water Vehicles    56    140
  760. Water Vehicles Specification Chart    139
  761. Weakness (spell)    122
  762. Weapon Damage    77
  763. Weather Control (spell)    122
  764. What If I Don't Have a Skill    12
  765. What the Axioms Are    92
  766. When Axioms Collide    97
  767. When to Use the Deck (and When Not to)    69
  768. Who Goes First    17
  769. Willpower    57
  770. Willpower (card)    25    64
  771. Working the Timing Out    64
  772. World Rules    97
  773. Wound Healing Chart    19
  774. X
  775. Y
  776. Your Hand    22
  777. Z
  778. Zeppelins    134
  779. Zero Case    99
  780. Zonks, the (gang)    L30
  781.  
  782.  
  783. Explanation:
  784. page numbers only - Rulebook
  785. prefixed by 'a' - Adventure Book
  786. prefixed by 'L' - Living Land sourcebook
  787.  
  788.  
  789.  
  790.  
  791.  
  792. Harry Dodgson Jr.           | Internet  dodgson@sol.cs.wmich.edu  -(35.132.4.2)-
  793. Western Michigan University | UUCP      ...uunet!sharkey!wmichgw!wmu-cs!dodgson
  794. Computer Science Department | Voice     (616) 387-5803
  795. Kalamazoo, MI  49008        | Office    4420 Dunbar Hall
  796.  
  797.  
  798. -- 
  799. Clay Luther                      cluther@supernet.haus.com
  800. Postmeister                      cluther@supernet.lonestar.org
  801. Harris Adacom Corp, Dallas, Tx   uunet!iex!supernet!cluther
  802. 214/386-2356                     Your mileage may vary.  Void where prohibited.
  803.  
  804.