home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.ee.pdx.edu / 2014.02.ftp.ee.pdx.edu.tar / ftp.ee.pdx.edu / pub / frp / stories / adventurers / story121 < prev    next >
Text File  |  1994-01-19  |  23KB  |  572 lines

  1.  
  2.                                 +
  3.                               +   +
  4.                             +       +
  5.                           +           +
  6.                         +               +
  7.                       +                   +
  8.                     +                       +
  9.                   +      THE ADVENTURERS      +
  10.                     +                       +
  11.                       +                   +
  12.                         +               +
  13.                           +           +
  14.                             +       +
  15.                               +   +
  16.                                 +
  17.  
  18.  
  19.  
  20. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  21. +    The various characters contained in these writings are   +
  22. +  copyright 1993 by Thomas Miller.  Any resemblance to any   +
  23. +  persons or characters either real or fictional is utterly  +
  24. +  coincidental.  Copying and/or distribution of these tales  +
  25. +  is permissible only under the sole condition that no part  +
  26. +  of them will be used or sold for profit.  In that case, I  +
  27. +  hope you enjoy them...                                     +
  28. +                                                             +
  29. +                            Thomas Miller                    +
  30. +                            tmiller@cimmeria.gatech.edu      +
  31. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  32. +   THE PARTY:                                                +
  33. +                                                             +
  34. +   Alindyar      14th level drow elf mage              (N)   +
  35. +      Lyra       10th level female drow elf mage       (N)   +
  36. +   Belphanior    10th/11th/12th level high elf w/m/t  (CN)   +
  37. +   Ged           11th/12th level grey elf priest/mage (NG)   +
  38. +      Arnold      9th level human warrior             (NG)   +
  39. +        ?             grey cat (familiar)             (NG)   +
  40. +   Mongo         13th level dwarf warrior             (CG)   +
  41. +      Flint       9th level dwarf warrior             (CG)   +
  42. +   Peldor        16th level human thief                (N)   +
  43. +   Rillen        13th level human warrior              (N)   +
  44. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  45. +   Date:    6/1/572 C.Y. (Common Year)                       +
  46. +   Time:    early evening                                    +
  47. +   Place:   the ruins of Greyhawk Castle, north of the City  +
  48. +   Climate: cool                                             +
  49. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  50. +   "When dealing with the insane, the best method is to      +
  51. +    pretend to be sane."                                     +
  52. +                                       Hermann Hesse         +
  53. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.            CXXI.  The Beginning of the End
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.   The adventurers have descended an immense series of
  66. stairwells and landings, to emerge into a square room
  67. with a couple of exits.  As some of the adventurers
  68. sweep away the caltrops on the floor, others scan the
  69. surrounding area...
  70.  
  71.           ________
  72.          |      ##|        NE
  73.          +      ##|        |
  74.          |        |    NW--+--SE
  75.          |  ______|        |
  76.          | |              SW
  77.         _| |____
  78.                                 ##   stairs up
  79.                                  +   door
  80.                    
  81.  
  82.  
  83.   There was a significant amount of rubble littering the
  84. floor by the stairs.
  85.  
  86. Mongo:  I betcha these stairs once went down further -
  87.   it looks like that part of it collapsed.
  88. Alindyar:  (pondering the usefulness of having a dwarf in
  89.   the party)  Indeed.
  90. Belphanior:  Someone's coming - southwest passage!
  91.  
  92. hobgoblins:  (four, they charge from the mentioned passage
  93.   into the stairwell room, obviously hoping to gain the
  94.   advantage of surprise)  Yargh!
  95. Ged:  Phew!  I knew I smelled something.
  96. grey cat:  (pokes its head out of Ged's backpack)  Meow?
  97. Rillen:  (bashes a hobgoblin, knocking it down)
  98. hobgoblin#1:  (gets back up)
  99. Belphanior:  (stabs at a hobgoblin, wounding it)
  100. hobgoblin#2:  (staggers, but raises its sword)
  101. Mongo:  These are pretty tough hobgoblins.
  102. Arnold:  (hacks a hobgoblin, slaying it)  Nod really.
  103. Flint:  (chops Belphanior's hobgoblin, finishing it off)
  104.   Damned humanoids.
  105. Rillen:  (swats his foe again, slaying it)
  106. hobgoblin#4:  (slashes at Mongo)  Aaar!
  107. Mongo:  (his plate mail repels the blade, and he smashes
  108.   the hobgoblin with his hammer)  Back, scum!
  109. hobgoblin#4:  <splat>  (dies)
  110. Mongo:  Hmm, maybe not so tough.
  111. Peldor:  (filching small coin pouches from the dead)
  112.  
  113.   The party checked the room the humanoids came from, but
  114. found only filthy straw mats, dung, and two doors.  They
  115. returned to the stair room, and took the northwest door
  116. there.  It led to an empty room with two doors; the group
  117. took one door and found that it led to a passage.
  118.  
  119.                   ________
  120.        __________|      ##|          NE
  121.       |       ___+      ##|          |
  122.       |empty |   | stairs |      NW--+--SE
  123.       |      |_  |  ______|          |
  124.       |..____+ | | |                SW
  125.              | |_| |____
  126.              | +_  hg.  +             ##     stairs up
  127.              | | | lair |          .. or +   door
  128.              | | |______|
  129.              | |
  130.             /   \
  131.  
  132.  
  133.  
  134. Peldor:  (spots a strange fountain in the chamber to the
  135.   southwest)  Hey, that looks neat.
  136. Mongo:  Which way do we go now?
  137. Ged:  I'd say explore the fountain.  Better that than a
  138.   bunch of rooms filled with hobgoblins.
  139. Rillen:  Agreed.  They would wear us down over time.
  140. Flint:  Damned humanoids.
  141. Mongo:  Whatever.  (wanders toward the fountain room)
  142.  
  143.   They headed in that direction, and entered a round room
  144. with a domed ceiling.  In its center was a fountain, with
  145. a small sphere spurting water into the air, to fall back
  146. into a pool.  The pool was, however, twenty feet deep, and
  147. its bottom could be seen from where the adventurers stood.
  148.  
  149. Ged:  I wonder...(casts Detect Magic)  Boccob!
  150. Peldor:  What?
  151. Ged:  (ignores the thief's foolishness)  This place is one
  152.   of the most highly magical areas that I've ever seen!
  153. Alindyar:  Perhaps the pool has unusual powers...?
  154. Peldor:  Hmm.
  155. Mongo:  Yeah, maybe.  Peldor, why don't you jump in and
  156.   find out?
  157. Peldor:  Me?
  158. Belphanior:  (without hesitation, he jumps into the water,
  159.   splashing the others...and vanishes!)
  160. Mongo:  Cripes.
  161. Peldor:  We should go in after him!
  162. Mongo:  Hold your horses.  (gets his magical Orb of Fate
  163.   out, and addresses it)  Uh...is Belphanior now dead, or
  164.   injured?
  165. orb:  NO.
  166. Peldor:  Hey!  It talks!
  167. Mongo:  Okay.  (puts the orb away, leaps into the pool,
  168.  and blinks away like Belphanior did)
  169. Peldor:  (quickly follows the dwarf, and also vanishes)
  170. Ged:  (checking his scrolls)  Good thing they're in these
  171.   waterproof tubes...now, about my spellbook...the thing's
  172.   supposed to be waterproof.
  173. Alindyar:  Aye.
  174. Lyra:  Ours are too.
  175. cat:  (pokes its head out of Ged's pack)  Meow!
  176. Lyra:  Not like your familiar there.
  177. Arnold:  I don'd tink he wands to get wed.
  178. cat:  Meow!  (leaps onto the floor, and sniffs the water
  179.   in the pool)  Rrr...(looks at Ged)
  180. Ged:  What?  We have to go in the pool, after that foolish
  181.   Belphanior.
  182. cat:  Sss...
  183. Flint:  Well, I'm not waiting around on a friggin' cat.  
  184.   (leaps into the waters, and disappears)
  185. Ged:  See?  Now come on.
  186. cat:  (scratching its head with a paw)
  187.  
  188. meanwhile, somewhere below...
  189.  
  190. Belphanior:  (leaps out of a pool similar to the one above)
  191.   Yow, this is _cold_!  (stands dripping on a stone floor,
  192.   facing four passages leading away)  Hmm.  (considers the
  193.   possibility of bottling some of the fountain water)
  194. small wispy form:  (rather like a small balloon in general
  195.   shape, it faces Belphanior, vague eyes and mouth visible
  196.   in its misty body)
  197. Belphanior:  What the-
  198. wispy thing:  (hovers in front of the elf, and flits around)
  199. Belphanior:  What are you?  Can you talk?
  200. wispy thing:  (continues to float there)
  201. Belphanior:  (tries to communicate with the thing using his
  202.   sword, but nothing happens)  Talk to me, dammit!
  203. wispy thing:  (sails around a corner and disappears)
  204. Belphanior:  Well, I'll be...
  205. Mongo:  (soon appears in the pool)  Hey, the others should
  206.   be coming in a minute.  You okay?
  207. Belphanior:  Yeah...say, did you see any misty forms around
  208.   here, since we entered this dungeon?
  209. Mongo:  No, why, did you?
  210. Belphanior:  Yeah.  (they regard their new setting as the
  211.   other party members appear, one by one)  Hmm.  (he looks
  212.   down, seeing that this pool is as deep as the last)  No
  213.   monsters in this pool.
  214. Mongo:  (somewhat confused)
  215.  
  216.   Shortly, the others appeared, Ged coming last, his grey
  217. (and very wet) cat held in one hand.  Soaking wet, the
  218. adventurers looked around and considered their options.
  219.  
  220.  
  221.  
  222.                   _________
  223.                  |       __+
  224.                  |      |
  225.                  |      |            + or .   door
  226.                  |    % |               *     fountain
  227.                  | %    |__            %      bones
  228.                  |____   __|
  229.                       | |
  230.                       | |                      NE
  231.                       | |                      |
  232.                 |____/   \__|              NW--+--SE
  233.                  ____  *  _____                |
  234.                 |    \   /                    SW
  235.                       | |
  236.                       |.|
  237.  
  238.  
  239.  
  240. Mongo:  Let's head for that big room to the northeast.
  241. Peldor:  (thinking about treasure)  The bigger, the
  242.   better.  (they all walk in that direction)
  243.  
  244.   The large room was empty, but looked well-traveled,
  245. with signs of recent habitation.  Also, some bones were
  246. strewn around in a couple of places.  A single door in
  247. one corner of the room led out, and they took it, next
  248. entering a huge room filled with rubble.  The boulders
  249. and dirt were piled to the ceiling in some places, but
  250. a large double door to the southwest was not blocked
  251. by the rubble.
  252.  
  253. Mongo:  It'd take us a while to dig that crap away...
  254.   and I'm not sure we'd get anywhere.  (kicks a small
  255.   stone)
  256. Rillen:  The door, then?
  257. Ged:  Let's go.
  258.  
  259.   They took the double door, and entered a wide, empty
  260. hall.
  261.  
  262.                         _
  263.                        | ##
  264.               _________|  ##
  265.              |       __+   #####
  266.              |      |  |___..__##
  267.              |      |   |      |     + or .   door
  268.              |    % |   |      |        *     fountain
  269.              | %    |__ |      |       %      bones
  270.              |____   __||      |        #     rubble
  271.                   | |   |      |
  272.                   | |   |      |            
  273.                   | |   |   %  |____        
  274.             |____/   \__| %  %               NE
  275.              ____  *  ______________         |
  276.             |    \   /                   NW--+--SE
  277.                   | |                        |
  278.                   |.|                       SW
  279.  
  280. Belphanior:  (looks to the southeast, seeing that the
  281.   large hallway intersects another large hallway, with
  282.   bones aplenty scattered about)  Bah.  There's no
  283.   great power to be found here.
  284. Mongo:  This place is emptier'n a hanged man's bowels!
  285. Ged:  Or Peldor's head.
  286. Alindyar:  Indeed.
  287. Flint:  This is dumb.  Let's try another way.
  288.  
  289.   They headed northwest again, and took the southwest
  290. passage.  The door was unlocked, and opened easily,
  291. revealing a long gallery of ancient artwork.  Here were
  292. many alcoves, each containing either a sculpture, a
  293. painting, or a strange floating image.  All of these
  294. were extremely beautiful, and looked quite valuable as
  295. well.
  296.                         _
  297.                        | ##
  298.               _________|  ##
  299.              |       __+   #####
  300.              |      |  |___..__##
  301.              |      |   |      |     + or .   door
  302.              |    % |   |      |        *     fountain
  303.              | %    |__ |      |       %      bones
  304.              |____   __||      |        #     rubble
  305.                   | |   |      |
  306.                   | |   |      |            
  307.                   | |   |   %  |____        
  308.             |____/   \__| %  %               NE
  309.              ____  *  ______________         |
  310.             |    \   /                   NW--+--SE
  311.                   | |                        |
  312.          __=_=____|.|_______^_^_^_^_        SW
  313.         |  _ _ ________   __ _ _ _ _>
  314.        (  | = =        | |  v v v v
  315.         | |            < > 
  316.        (  |            < >   ^ v < >   alcove w/sculpture
  317.         | |            < >      =      alcove w/painting
  318.        (__|             v      ) (     alcove w/image
  319.  
  320.  
  321.  
  322. Ged:  Boccob!
  323. Peldor:  Or his art gallery, at least.
  324. Ged:  (his Detect Magic still in effect)  Folks...this
  325.   whole place is magical.
  326. Alindyar:  (regarding a statuette of a pair of intertwined
  327.   drow elves, obviously a mated pair)  Hmm.
  328. Flint:  (looking at a painting of a great castle)  Wow.
  329. Peldor:  (points out a statue of a fierce dragon)  I bet
  330.   the mighty Peldor could beat that thing.
  331. Arnold:  (sees a sculpted warrior on a huge horse)  Aaa.
  332. Belphanior:  (spots a statue of a noble woman, her body
  333.   decorated with all kinds of shining - and real - golden
  334.   jewelry)  Hey, Peldor.
  335. Peldor:  (strolls over)  Hmm.  Ah!
  336. Ged:  (raises his hand)  Only a fool would steal items from
  337.   this place.  Zagyg's wrath will fall upon you, should you
  338.   take any of these works.
  339. Peldor:  (pondering his chances)
  340. Belphanior:  Bah.  Who needs gold, anyway?  There are no
  341.   great magical forces to gain, here.
  342. Peldor:  Huh?
  343. Alindyar:  (regarding a picture, a three-dimensional image
  344.   of an Underdark city)  Incredible!
  345. Arnold:  Whad?
  346. Alindyar:  'Tis Dril'ithzan'abaar.  The place of my birth.
  347. Arnold:  Dril-  Drilid-  Aaa.  I can'd say thad right.
  348. Lyra:  (to Alindyar)  You never told me you were from that
  349.   city!
  350. Alindyar:  You never asked.
  351. Lyra:  I believe your home city was due to be raided, by
  352.   my-  What?!?  (she is looking at the painting, and it is
  353.   changing, to show a similar, but different, drow city)
  354. Alindyar:  That is not Dril'ithzan'abaar.
  355. Lyra:  I would hope not.  No, the place the painting now
  356.   depicts is my childhood home, in Rilauven!
  357. Alindyar:  Ah, Rilauven.  A city that my own has been at
  358.   great odds with for millenia.
  359. Lyra:  So our home cities were at war with one another.
  360. Alindyar:  They still are.
  361. Lyra:  But who cares, for we have renounced them anyway.
  362. Alindyar:  True.  (hugs Lyra)
  363. Peldor:  Aww...
  364. Belphanior:  (watching the painting, as it now depicts a
  365.   three-dimensional image of an orcish raid on an elven
  366.   village)  What's this?  (the portrait continues to move
  367.   and shift, now showing an elven infant being born in a
  368.   homestead while the battle rages outside)
  369. Lyra:  The painting seems enchanted to show the origin of
  370.   the obs-
  371. Belphanior:  I can see that.  (nothing further is shown
  372.   by the painting, though)  Hmm.
  373. Arnold:  (gazing at the painting, he sees a small, crude
  374.   barbarian village, with children brawling and wrestling
  375.   happily)  Aaa...
  376. Flint:  (walks over, others following him)  What's this
  377.   you've found?  (he looks at the painting, and it shifts
  378.   to depict an underground dwarven city)  Ahh, my youthful
  379.   home...
  380. Mongo:  Looks like a good city.
  381. Peldor:  (approaches the painting)  I wonder what secrets
  382.   this thing holds for me?  (the painting changes to depict
  383.   a cloudy sky, nothing more)
  384. Ged:  How useless.
  385. Peldor:  (somewhat disappointed, decides not to show it)
  386.   I can see that even the mighty Boccob and Zagyg have no
  387.   power to know of Peldor's origin!
  388. Ged:  Don't play the fool.  They simply choose not to show
  389.   such things to the weak of mind and spirit.
  390. Mongo:  This is boring now.  Let's go.
  391. Flint:  Yeah.
  392. Rillen:  (walks up to regard the portrait)  An interesting
  393.   item, this.  (the painting shifts to reveal a tiny black
  394.   baby, being cared for by shaven-headed monks)  This is
  395.   nothing I do not know already.  (turns from the portrait)
  396.   Let us go.
  397.  
  398.   They returned to the fountain room, and decided to check
  399. the northwest passage leading from that place.  It led to
  400. a room containing straw beds, food scraps, and maggots.
  401.  
  402. Alindyar:  Methinks someone has been here recently.
  403.  
  404.   A passage led to a hallway, with three doors nearby...
  405.  
  406.  
  407.                                             _
  408.                                            | ##
  409.                                   _________|  ##
  410.                                  |       __+   #####
  411.                                  |      |  |___..__##
  412.                                  |      |   |      |
  413.                                  |    % |   |      |
  414.                                  | %    |__ |      |
  415.                                  |____   __||      |
  416.              ____|.|_____|.|          | |   |      |
  417.             |  ____ . ___  |          | |   |      |
  418.             | |    | |   | |____      | |   |   %  |__
  419.             | |          |      |____/   \__| %  %    
  420.                          |       ____  *  ____________
  421.                          |______|    \   /            
  422.                                       | |               
  423.                              __=_=____|.|_______^_^_^_^_
  424.                             |  _ _ ________   __ _ _ _ _>
  425.                            (  | = =        | |  v v v v
  426.                             | |            < >
  427.                            (  |            < >  
  428.                             | |            < > 
  429.                            (__|             v 
  430.  
  431.  
  432. + or .    door                              NE
  433. *         fountain                          |
  434. %         bones                         NW-- --SE
  435. #         rubble                            |
  436. ^v><=)(   various alcoves                  SW
  437.  
  438.  
  439.  
  440.   The adventurers went through the nearest door, and entered
  441. a small, squarish room containing some bones.  The place was
  442. rather damp, and a crack in the floor ran for part of its
  443. length.  Other than this, the room had no exits, and was
  444. empty.
  445.  
  446. Peldor:  (gets down on the floor and peeps into the crack)
  447.   Hey!  There's some shiny treasure down there!  (he tries
  448.   to reach down into the crack, but finds that his arm is
  449.   too wide to fit)  Damn.
  450. Mongo:  (flexes his huge bicep)  I guess this rules me and
  451.   you out, Arnold.
  452. Arnold:  Yah.
  453. Ged:  Let me try.  (he reaches into the crack, but even his
  454.   skinny arm is too big)
  455. Lyra:  I think I could get my hand down there.
  456. Peldor:  Wait.  (he spots some small, scaly forms down in
  457.   the crack)  Snakes!
  458. Lyra:  Yipes.
  459. Peldor:  (uses his ring of telekinesis to pull items out
  460.   of the crack)  This is much easier.  (a purple gem and a
  461.   golden bracelet float out of the crack)  This is about
  462.   all that's down there, but coins.  Unless anyone wants
  463.   a highly poisonous cobra?
  464. Belphanior:  Well, actually...
  465. Mongo:  Nah, that's okay.  Leave the coins to the snakes.
  466.  
  467.   The adventurers left the room, and went to the next one,
  468. passing through a door.  The room was empty, however, and
  469. they crossed the hall, entering a room with rather large
  470. contents.  A huge bed, over twenty feet long, stood at the
  471. center of the chamber, its surface a good six feet above
  472. the floor.  Some giant-sized clothes, including a pair of
  473. huge boots, rested at the foot of the bed.
  474.  
  475. Peldor:  (leaps up onto the bed)  Ah, comfortable.
  476. Ged:  (examining the clothes and boots, his Detect Magic
  477.   still in effect)  These boots - they're magical!
  478. Mongo:  I don't know if they'll fit in my portable hole.
  479.   (he and Rillen stuff the boots into the now-open hole,
  480.   after checking them for occupants)
  481. Belphanior:  (looking under the bed)  Nothing here.  No
  482.   floor hatches, either.  What about you, Peldor?  (he
  483.   looks around)  Peldor?
  484. Peldor:  (asleep atop the huge bed)  Zzzzz...
  485. Rillen:  Wake him up.  We have to get going.
  486. Belphanior:  (shaking Peldor)  I know you're tired, but
  487.   come on.  It's time to go.
  488. Peldor:  Zzzz...
  489. Rillen:  (grabs Peldor, and forcibly pulls him off of
  490.   the bed)
  491. Peldor:  (wakes up with a start)  Huh?!?  I must have been
  492.   dreaming.
  493. Ged:  Just like always.
  494. Peldor:  (yawns, and rubs his eyes)  I didn't think I was
  495.   _that_ tired.  (stretches)
  496. Ged:  The bed's magical too.  Maybe it has some effect on
  497.   those who rest on it.  Then again, when a lazy fool is
  498.   concerned...
  499. Peldor:  (yawns again)  Well, if we have to go...
  500.  
  501.   They exited the chamber, and headed down the corridor to
  502. the left.
  503.                                             _
  504.                                            | ##
  505.                                   _________|  ##
  506.                                  |       __+   #####
  507.                                  |      |  |___..__##
  508.                ______   ______   |      |   |      |
  509.               |crack | |    % |  |    % |   |      |
  510.               | room | | %    |  | %    |__ |      |
  511.               |__   _| |_   __|  |____   __||      |
  512.              ____|.|_____|.|          | |   |      |
  513.             |  ____ . ___  |          | |   |      |
  514.             | |   _| |_  | |____      | |   |   %  |__
  515.             | |  |huge | |      |____/   \__| %  %    
  516.             | |  | bed | |       ____  *  ____________
  517.             | |  | __  | |______|    \   /            
  518.             | |  ||[]| |              | |               
  519.             | |  ||  | |     __=_=____|.|_______^_^_^_^_
  520.             | |  ||__| |    |  _ _ ________   __ _ _ _ _>
  521.             | |  |_____|   (  | = =        | |  v v v v
  522.                             | |            < >
  523.                            (  |            < >  
  524.                             | |            < > 
  525.                            (__|             v 
  526.  
  527.  
  528. + or .    door                              NE
  529. *         fountain                          |
  530. %         bones                         NW-- --SE
  531. #         rubble                            |
  532. ^v><=)(   various alcoves                  SW
  533.  
  534.  
  535.  
  536. Belphanior:  (detecting no souls ahead)  You know, I was
  537.   thinking...
  538. Ged:  What?
  539. Lyra:  Uh-oh.
  540. Belphanior:  I think that pool back there might lead to
  541.   another level, if we dive into it again.
  542. Alindyar:  Again?
  543. Arnold:  Ah-gain?
  544. Rillen:  An interesting idea - maybe we should try it.
  545. Mongo:  Well, it's not like we're dry yet or anything.
  546.  
  547.   They voted, and a slight majority actually seemed to
  548. favor the option of going back to the pool and trying
  549. Belphanior's idea.  Thus, they returned to the magical
  550. pool, and it was really no surprise when Belphanior
  551. jumped in and disappeared.
  552.  
  553. Mongo:  Here we go again...
  554.  
  555.   This time, they appeared on another floor (Mongo's
  556. dwarven senses told him that the party was now deeper
  557. in the earth than before), in a fountain similar to the
  558. others.  Four passages led away, one in each of four
  559. directions.
  560.  
  561.  
  562.  
  563.  
  564.  
  565. next time :  more weird stuff
  566.  
  567. ftp site  :  ccosun.caltech.edu, in pub/adnd/fluff/adventurers
  568.  
  569. notes     :  To correlate what the various adventurers saw in
  570.            the magical painting, see episodes 43 and 44, which
  571.            have notes on most of their pasts.
  572. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++