home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.ee.pdx.edu / 2014.02.ftp.ee.pdx.edu.tar / ftp.ee.pdx.edu / pub / frp / stories / adventurers / story120 < prev    next >
Text File  |  1994-01-19  |  19KB  |  492 lines

  1.  
  2.                                 +
  3.                               +   +
  4.                             +       +
  5.                           +           +
  6.                         +               +
  7.                       +                   +
  8.                     +                       +
  9.                   +      THE ADVENTURERS      +
  10.                     +                       +
  11.                       +                   +
  12.                         +               +
  13.                           +           +
  14.                             +       +
  15.                               +   +
  16.                                 +
  17.  
  18.  
  19.  
  20. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  21. +    The various characters contained in these writings are   +
  22. +  copyright 1993 by Thomas Miller.  Any resemblance to any   +
  23. +  persons or characters either real or fictional is utterly  +
  24. +  coincidental.  Copying and/or distribution of these tales  +
  25. +  is permissible only under the sole condition that no part  +
  26. +  of them will be used or sold for profit.  In that case, I  +
  27. +  hope you enjoy them...                                     +
  28. +                                                             +
  29. +                            Thomas Miller                    +
  30. +                            tmiller@cimmeria.gatech.edu      +
  31. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  32. +   THE PARTY:                                                +
  33. +                                                             +
  34. +   Alindyar      14th level drow elf mage              (N)   +
  35. +      Lyra       10th level female drow elf mage       (N)   +
  36. +   Belphanior    10th/11th/12th level high elf w/m/t  (CN)   +
  37. +   Ged           11th/12th level grey elf priest/mage (NG)   +
  38. +      Arnold      9th level human warrior             (NG)   +
  39. +   Mongo         13th level dwarf warrior             (CG)   +
  40. +      Flint       9th level dwarf warrior             (CG)   +
  41. +   Peldor        16th level human thief                (N)   +
  42. +   Rillen        13th level human warrior              (N)   +
  43. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  44. +   Date:    6/1/572 C.Y. (Common Year)                       +
  45. +   Time:    midday                                           +
  46. +   Place:   the Free City of Greyhawk                        +
  47. +   Climate: nice and cool                                    +
  48. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  49. +   "My men are not expendable.  And we don't do this kind    +
  50. +    of work."                                                +
  51. +                                - Dutch Schaefer             +
  52. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.                  CXX.  The Final Quest Begins
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.   The adventurers have been training, building strongholds,
  65. experimenting with magic items, and generally minding their
  66. own business for three months.  As they finally regroup in
  67. the Green Dragon Inn, summertime is upon the land.
  68.  
  69. Ged:  (walks in with Arnold, and spots the others at their
  70.   usual table)  Aha!  There they are!
  71. Arnold:  Hi!  (waves cheerfully)
  72. Mongo:  Hey guys!  Have a seat!  (to Arnold)  Did you ever
  73.   get that armor patched up?
  74. Arnold:  Of courdse.
  75. Peldor:  (talking to Belphanior)  And then-  Oh, there's
  76.   Ged and Arnold.
  77. Belphanior:  Yeah.  (he glares around, one of his eyes now
  78.   red in the iris, rather than brown; both still glow with
  79.   a dim red aura, though, as before)
  80. Ged:  Yo!  Barmaid!  Wine!
  81. Flint:  You're in an awfully good mood today.
  82. Alindyar:  Yes, you appear rather feisty.
  83. Ged:  Ah, I've been eating well.
  84. Arnold:  Bud also-
  85. Ged:  ...and also, I have started attracting followers!
  86. Peldor:  (turns in interest)  Followers?
  87. Ged:  Yea.  They first began showing up at my castle last
  88.   week.  Ever since then, they just multiply.  Word must be
  89.   getting around.
  90. Peldor:  Followers, eh?  The mighty Peldor must have his
  91.   own followers, too.  If the puny Ged can have them, why,
  92.   surely Peldor can too!
  93. Lyra:  Hah!
  94. Peldor:  (wondering where his followers are)  Hmm.
  95. Rillen:  Who would want to follow a thief?
  96. Peldor:  Lots of people.  Kings, queens, gods...
  97. Ged:  Enough of your blasphemy, fool.
  98. Belphanior:  (glaring at Ged)
  99. Alindyar:  (always quick to notice things, he wonders if
  100.   Belphanior has some kind of eye infection)
  101. Peldor:  I'll be back shortly!  (goes away with hopes of
  102.   finding some followers)
  103. small cat:  (climbs out of Ged's backpack)
  104. Ged:  (looking around for the barmaid, so he can get a bowl
  105.   of milk)
  106. cat:  (looks around, excited)
  107. Lyra:  Who's the furry one?
  108. Ged:  This is my familiar, the great...uhh...well, I haven't
  109.   named him yet.
  110. Alindyar:  Familiar?
  111. Ged:  Of course.  (pets the cat)  I summoned him last week.
  112.   He's quite a mouse-hunter, you know.
  113. Alindyar:  I see.  (wondering what kind of familiar he could
  114.   tolerate)
  115. Mongo:  So...what are we going to do next?
  116. Arnold:  Yah, we need a new quebst to go on.
  117. Ged:  Something worthy of a full-fledged priest of Boccob.
  118. Peldor:  (strolls back into the inn)  There is no mission
  119.   so puny.
  120. Ged:  I thought you were going away.
  121. Peldor:  Even one as mighty as Peldor cannot seek out his
  122.   disciples when there is a quest to be planned.
  123. Ged:  Oh.
  124. Peldor:  So, what new challenge awaits us?
  125. Flint:  We haven't decided yet.
  126. Mongo:  Something fun would be good.
  127. Belphanior:  Fun?  (wondering where he can gain even more
  128.   magical power from)
  129. Alindyar:  An expedition with numerous challenges.
  130. Lyra:  (wondering why adventurers choose this lifestyle)
  131. Rillen:  What about those ruins within the hills outside
  132.   the city?
  133. Belphanior:  Eh?
  134. Ged:  What ruins are those?
  135. Rillen:  I recall some drunken fool talking about ruins.
  136.   Castle Greyhawk, or something like that.
  137. Mongo:  Drunken fool?  Are you sure it wasn't Peldor?
  138. Rillen:  Positive.
  139. Belphanior:  Hey, _I_ know about these ruins.
  140. Arnold:  Aaa?
  141. Ged:  Well, speak up!  We're listening.
  142. cat:  (cocks an ear, as if he, too, was listening)
  143. Belphanior:  I just so happen to know some of the history
  144.   of this area.  Centuries ago, you see, this whole place
  145.   was nothing but a town.  But one man had the major role
  146.   in bringing people and wealth to the region.  That was-
  147. Ged:  Zagyg!
  148. Belphanior:  Indeed!  (to Ged)  How'd you know?
  149. Ged:  Zagyg was the chief student, for a time, of Boccob.
  150.   His skill with magic was second to none.
  151. Belphanior:  Anyway, Zagyg built a huge - I mean HUGE -
  152.   castle in the hilly region just outside the city.  The
  153.   place was called...Castle Greyhawk.
  154. Ged:  From there, he ruled and expanded.  His greatest
  155.   treasures were hoarded there, and his mightiest magical
  156.   experiments took place there.
  157. Belphanior:  Then, one day, everybody disappeared.
  158. Ged:  Vanished.
  159. Belphanior:  Without a trace.
  160. Ged:  I've heard this story.  The castle itself has long
  161.   since collapsed, but the dungeons beneath hold a great
  162.   many secrets.
  163. Belphanior:  (to Ged)  Hey, are you thinking what I'm
  164.   thinking?
  165. Ged:  Of course.  (to everybody)  What say you?  Shall we
  166.   venture forth and have those long-lost secrets for
  167.   ourselves?
  168. Mongo:  Yeah!  (raises his glass, sloshing beer all over
  169.   a passing barmaid)  Uh...oops.
  170. barmaid:  Oh, now you've gone and ruined my shirt!
  171. Mongo:  (hastily comes up with a handful of silver coins
  172.   and hands them to the girl)  Sorry?
  173. barmaid:  (her eyes light up)  Oh, thank you!  (she bends
  174.   down and kisses Mongo on the cheek)  Thank you!
  175. Mongo:  (possibly blushing)  Go away.  Go buy a new shirt
  176.   or something.  (drains his beer)  And bring me another
  177.   beer.
  178. barmaid:  (scurries away)
  179. Alindyar:  Anyhow...
  180. Rillen:  This mission sounds good to me.  We do not even
  181.   have to travel far.  (raises his staff)  Count me in.
  182. Arnold:  (realizes that he has no choice)  Yah!  Me too!
  183.   Ah-nold is ready!
  184. Flint:  Let's go for it.
  185. Lyra:  Sounds like a good idea to me.
  186. Alindyar:  Aye.
  187. Belphanior:  (grinning)  I'm ready.  Shall we go today?
  188. Ged:  (wondering if he has all his affairs at his castle
  189.   taken care of)  Hmm, come to think of it, Deryck _is_
  190.   here in the city...I could give him enough cash to go
  191.   on with things for a week or so...
  192. Mongo:  And there we have it!  A toast!  (raises his mug
  193.   into the air, an example quickly followed by everyone
  194.   else)  To...adventure!
  195. Alindyar:  How original.  (they all drink)
  196. Belphanior:  So, we meet back here in, say, an hour?
  197. Mongo:  Sounds good to me.
  198. Ged:  (to Peldor)  Belphanior seems awfully happy today.
  199.   Any ideas why?
  200. Peldor:  You've got me.  Maybe he got laid.
  201.  
  202.  
  203.  
  204.   About an hour later, they met, their horses saddled
  205. and their equipment packed.  Ged had brought along a
  206. whole score of armed troops, his followers and fellow
  207. worshippers of Boccob.  Quickly leaving the city, they
  208. rode to the north, and a half hour later, they could
  209. see an ancient structure in the distance.  The path
  210. they rode along led up to a chasm, which was spanned
  211. by a narrow bridge of fragile-looking stone.
  212.  
  213. Belphanior:  Appearances can be deceiving.
  214.  
  215.   The bridge led to a ruined tower built atop a sheer
  216. pinnacle of rock.  To its right and left, other stone
  217. bridges led to two other, smaller towers, also built
  218. atop rock pinnacles.  These two were also ruined and
  219. crumbling.  A valley floor was visible some hundred
  220. feet below.  As the adventurers approached the chasm,
  221. they passed a large stone falcon.  The thing was more
  222. than seven feet in height, and was leaning precariously
  223. against a tree.  Heavy weeds suggested that the thing
  224. had been here for a very long time.
  225.  
  226. Ged:  Who can know the ways of Zagyg?
  227.  
  228.   They reached the stone bridge, and prepared to cross.
  229. Unfortunately, the horses refused to go beyond this
  230. point, instead pacing the ground in terror and drooling
  231. uncontrollably.
  232.  
  233. Alindyar:  Methinks someone is trying to convey a point
  234.   here.
  235. Rillen:  (dismounts)  Who will guard the horses?
  236. Ged:  (points to Deryck)  My faithful henchman Deryck,
  237.   and these loyal servants of Boccob who have come with
  238.   us, shall guard the mounts.
  239. Deryck:  Aye.
  240. Belphanior:  Very well.  (dismounts)
  241.  
  242.   They left their horses with the half-elf, and walked
  243. out onto the thin bridge.
  244.  
  245. Mongo:  Hmm, it didn't look safe, but it feels pretty
  246.   sturdy.
  247.  
  248.   Most of them were quite uneasy as they crossed the old
  249. stone bridge, but everyone made it without incident.  It
  250. was obvious that the main castle was nothing but ruins,
  251. for its once-formidable outer walls were now worn down to
  252. rubble.  Through the open, smashed doors they saw the
  253. remains of a grand courtyard.  Pillars and flagstones lay
  254. strewn about, and weeds and bushes had cropped up every-
  255. where.  The adventurers felt uneasy again, almost as if
  256. some malevolent force wanted them out of this abandoned
  257. place.
  258.   Old, pale bones littered the walkways, suggesting that
  259. others had come this way before...and died.
  260.  
  261. Mongo:  This sure is a lot of bones.  (he leads the party
  262.   through a gateway and into a central building)
  263. Ged:  Maybe there are undead around.
  264. Lightbringer:  I have sensed none of the foul ones.  Yet.
  265.  
  266.   They entered what had once been a large domed chamber,
  267. but was now a ruined shell, its open ceiling allowing a
  268. measure of sunlight to shine inside.  Rubble was strewn
  269. around a small, arched doorway framing a set of stairs.
  270. The stone steps led downward into darkness.
  271.  
  272. Ged:  Well, this is it.
  273. Mongo:  Yeah.
  274. cat:  (snarls at the surrounding walls)
  275. Belphanior:  (looks around)  Someone approaches!  Twelve
  276.   someones, in fact!
  277.  
  278.   The adventurers quickly girded themselves for battle,
  279. and shortly, a mob of ogres entered the chamber from two
  280. different directions.  The big humanoids stopped short,
  281. obviously surprised that the party was ready for them.
  282.  
  283. Belphanior:  Hah!  Stupid ogres!  (he strides forth)
  284. ogres:  (several charge the elf)
  285. Mongo:  Battle!  (he raises his hammer)
  286. Ged:  For Boccob!  (begins spellcasting gestures)
  287. Rillen:  (leaps forth to face an ogre)
  288. Flint:  (charges an ogre)
  289. Arnold:  Ah-nold!  (charges two ogres)
  290. Alindyar:  (readies a wand)
  291. Lyra:  (pondering possible courses of action)
  292.  
  293. cat:  (runs around, and dashes between an ogre's legs)
  294. Belphanior:  (glares at some ogres, his eyes glowing red)
  295.   Be still!
  296. ogre#1:  Huh?  (it finds itself held fast)
  297. ogre#2:  (resists the effect)
  298. ogre#3:  (held in place)
  299. ogre#4:  (held in place)
  300. Belphanior:  Hah!  (slashes ogre#1, slaying it instantly)
  301. Rillen:  (bashes an ogre, knocking it back)  Away, thing!
  302. ogre#5:  Ugh!
  303. Flint:  (ducks an ogre's swing, rolls under its legs, and
  304.   chops at its back)  Take that!
  305. ogre#6:  Gak!  (reels)
  306. Mongo:  (hurls his hammer at an ogre, and hits)
  307. ogre#7:  (its neck is broken, and it dies)
  308. Arnold:  (hacks at an ogre, and cuts it in half)  Aaaaa!
  309. ogre#8:  (falls in two pieces)
  310. Ged:  (casts Sleep upon the ogres)
  311. ogre#9:  (falls asleep)
  312. Ged:  Only one?  (astounded)
  313. Lyra:  (decides not to waste a spell, since the party
  314.   has broken through the ogres' formation and is making
  315.   mincemeat out of them)
  316. Belphanior:  (slashes ogre#2, wounding it)  Die!
  317. Alindyar:  (uses his wand of viscous globs to snare one
  318.   of the ogres in a glob of sticky glop)
  319. ogre#10:  (held fast)  Huh?
  320. Peldor:  (invisible, and having leaped over the heads
  321.   of the ogres, due to the lack of a ceiling here, he
  322.   backstabs an ogre, and slays it)  The mighty Peldor
  323.   strikes again!
  324. ogre#11:  (dies)  Ack.
  325. Peldor:  (becomes visible)
  326. Arnold:  (chops out at another ogre)  Aaa!
  327. ogre#9:  (asleep, dies instantly at Arnold's hands)
  328. Flint:  (chops ogre#6, hitting again)
  329. ogre#6:  (slain)
  330. Flint:  Yeah!  (whirls to find another opponent)
  331. Rillen:  (lashes out at ogre#5 again, and hits again)
  332. ogre#5:  Argh!  (falls, its spine snapped)
  333. Rillen:  These creatures are puny.
  334. Mongo:  Yeah.  (hurls his hammer at another ogre)
  335. ogre#12:  Arg!  (walloped by the weapon, falls, dead)
  336. cat:  (leaps aside as the ogre's huge body falls)  Meow!
  337. Rillen:  (bashes ogre#4, who is held fast thanks to
  338.   Belphanior)
  339. ogre#4:  (dies)
  340. Belphanior:  (stabs ogre#2 again, slaying it)  Ahh.
  341. Mongo:  (looks around, sees one ogre left, held, and
  342.   another who is stuck by Alindyar's wand)  Damn ogres!
  343.   (hurls his hammer at the held ogre)
  344. ogre#3:  (perishes)
  345.  
  346.   Only one ogre, the one caught by Alindyar's wand, was
  347. still alive.  The humanoid looked around, then swung its
  348. broadsword at Alindyar, who was the closest.
  349.  
  350. ogre#10:  Kill!
  351. Mongo:  (slaps the ogre with his hammer, braining it)
  352.   Nope!
  353. Alindyar:  My thanks, friend.  That savage creature...
  354. Rillen:  Those ogres fought like orcs.
  355. Flint:  They just don't make ogres like they used to.
  356. Mongo:  Who gives a shit?  (dusts himself off)  Let's go
  357.   down those stairs.
  358. Arnold:  (wipes blood from his sword on one of the slain
  359.   ogres' tunics)
  360. Peldor:  (retrieving measly gold coins from the foes'
  361.   corpses)
  362. Ged:  Ah, petty thievery...
  363. cat:  (paws and bats at a loose coin that Peldor dropped
  364.   on the floor)
  365. Peldor:  Hey!
  366.  
  367.   After resting for a moment and catching their breath,
  368. the adventurers descended.  The arched stairwell led to
  369. a series of steps that were ten feet across.  Traces of
  370. debris littered the landing at the bottom of the steps.
  371. The stairs ended at the landing, but another set faced
  372. the other way, and led down.  Following these stairs,
  373. the party saw that they would have to cross another
  374. landing, then go down more stairs, then another landing,
  375. then more stairs...
  376.   They descended, but their haste caused them to miss a
  377. trap of sorts.  After they had all passed the first of
  378. the landings, a set of vertical metal bars slammed down
  379. from above, totally blocking the way back up.
  380.  
  381. Mongo:  (immediately grabs the bars, and heaves)  Urgh!
  382.   Ugh!  Ungh!  (shrugs)  these things are strong.  Even
  383.   I can't bend 'em.  (tries again)  Uuurgh!  Whew.
  384. Belphanior:  Someone try a Knock spell.
  385. Alindyar:  I do not have that spell.
  386. Ged:  I'll cover it.  (casts Knock upon the bars)
  387. Rillen:  Nothing is happening.
  388. Ged:  Boccob!  These bars are enchanted at a level far
  389.   beyond our capabilities.
  390. Alindyar:  Even-
  391. Ged:  Yea, even yours.
  392. Alindyar:  Indeed.  (ponders this)
  393. cat:  (trots between the bars, looks around, and comes
  394.   back)  Meow!
  395. Ged:  (pets the cat)  Good boy.
  396. Peldor:  What can we do?  Should Peldor cast one of his
  397.   spells?
  398. Ged:  Wha-
  399. Mongo:  Hey, who gives a shit?  Let's go down, and worry
  400.   about these later.
  401. Rillen:  I agree.  (they head down)
  402. Alindyar:  But...
  403.  
  404.   They descended again...and found _another_ of the sets
  405. of bars, which slammed down behind them after they had
  406. crossed the third landing.  However, the fun wasn't over
  407. yet - as they approached the fifth landing, Belphanior
  408. spoke up.
  409.  
  410. Belphanior:  Souls!  I mean, another dozen creatures.
  411. Mongo:  Where?  I see nothing.
  412. Belphanior:  (rotating)  Uh...somewhere behind this wall
  413.   here...
  414. Ged:  Enough nonsense.  (prepares a spell)  I'll have a
  415.   little surprise ready.
  416. Belphanior:  Cool.
  417. Ged:  Uh, Belphanior?
  418. Belphanior:  Eh?
  419. Ged:  You'd better put that lightning rod somewhere far
  420.   away...
  421. Belphanior:  Uh, right.  (holds the rod in his hand)  I
  422.   think I'll just toss it when the time seems right.
  423.  
  424.   They continued, carefully, and as they headed for the
  425. sixth landing, Belphanior turned around, pointing with
  426. his sword toward the way they had come.  Ged followed
  427. him closely.
  428.  
  429. Belphanior:  Whatever's coming, it's up there and headed
  430.   this way...
  431. trolls:  (a pack of them, all in armor, appear above)
  432.   Nrrg!  (they, like the ogres earlier, are obviously
  433.   surprised to find a prepared party)
  434. Belphanior:  (hurls the lightning rod at the trolls)
  435.   Let 'er rip!
  436. Ged:  (finishes his spellcasting)  Boccob!
  437.  
  438.   The immense (moreso in this small stairwell) magical
  439. bolt arced up at the trolls, and hit them with a loud
  440. cracking sound.  The metallic armor the trolls were
  441. wearing could not have helped them much, and the things
  442. were fried like cornhusks.
  443.  
  444. cat:  Meooooooow!
  445. Ged:  Yea!  Boccob strikes once more!  Ten trolls, now
  446.   melted into sludge!
  447. Belphanior:  Twelve.
  448. Ged:  Huh?
  449. Belphanior:  Twelve trolls.
  450. Ged:  Whatever.  (sees no movement up there)  Are they
  451.   all dead?
  452. Belphanior:  (holding Blackrazor out, he can detect no
  453.   souls)  All dead.
  454. Mongo:  Hey, that was good and all, but could we get
  455.   going?  (stamps the ground impatiently)
  456. Ged:  Sure.  (heads toward the rest of the party)
  457. Belphanior:  (heads back up the stairs, to retrieve his
  458.   lightning rod)
  459.  
  460.   They continued, but didn't seem to learn, for, a few
  461. minutes later, someone triggered another trap - a cloud
  462. of noxious green gas spewed from the ceiling!
  463.  
  464. Ged:  Cloudkill!  Everyone run!  (they all head down
  465.   the stairs, and the gas follows them, rolling over
  466.   the ground)
  467. cat:  (runs faster than the party members, taking the
  468.   steps five at a time)
  469.  
  470.   They finally emerged from the stairway, into a small,
  471. square room with a door and a passageway.  Rubble was
  472. strewn all over the floor, and in their haste to escape
  473. the gas from above, the adventurers failed to notice
  474. the annoying caltrops spread all over the floor until
  475. they stepped on some.
  476.  
  477. Mongo:  YEOW!  (he hops around, a caltrop imbedded in
  478.   his boot)
  479. cat:  (deftly avoids the caltrops)
  480. Peldor:  (at the rear of the party)  Good thing there
  481.   were no monsters waiting in that room...
  482.  
  483.  
  484.  
  485.  
  486.  
  487. next time :  the exploration continues
  488.  
  489. ftp site  :  ccosun.caltech.edu, in pub/adnd/fluff/adventurers
  490.  
  491. notes     :  This is a big f***ing dungeon, folks...
  492. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++